蒼き団長 ドギラゴン剣 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ゴン/革命軍/ハムカツ団 13000マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。革命チェンジ―火または自然のコスト5以上のドラゴン自分の多色クリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与える。T・ブレイカーファイナル革命―このクリーチャーが「革命チェンジ」によってバトルゾーン
ゴン/革命軍/ハムカツ団 13000マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。革命チェンジ―火または自然のコスト5以上のドラゴン自分の多色クリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与える。T・ブレイカーファイナル革命―このクリーチャーが「革命チェンジ」によってバトルゾーン
エル・マスターズのクリーチャー。DM-24「極神編(バイオレンス・ヘヴン) 第1弾」にて収録。レアリティはスーパーレア。自分のマナゾーンから多色クリーチャーを召喚できるようにさせるスノーフェアリー。スペック華憐妖精ミンメイ SR 自然文明 (6)クリーチャー:スノーフェアリー 2
、究極的にはこの「色事故がない」ことに集約される言ってよい*1。こういう色事故を防ぐ手段として、MtGには複数の色マナを生み出すことのできる多色土地というものが存在する。しかし、これらの多色土地にはその便利さゆえに相応の弱点がある。一例を挙げるなら色マナを生み出すためにライフを要
上から3枚を見て、その中から1枚手札に、1枚をマナに、1枚を墓地に送るという極めて汎用性に富んだもの。なんで3枚もアドを稼げるんだよ。三色の多色クリーチャーとはいえ、同コスト帯の《アクア・ハルカス》や《青銅の鎧》のcip効果と比べてもそれぞれ1枚ドローと1枚マナブーストであり、イ
おける複数の文明を併せ持つカードについて解説する。●目次概要『デュエル・マスターズ』において、複数の文明を持つカードのことを指して、公式で「多色」と表現する。かつては漫画や公式の説明書などでは「レインボーカード」なんて表現もあったが現在は長いからか公式非公式共に「多色」で通じる。
共通効果を持つ。一見すると実質単色のG・ストライクというだけのカード群であるが、このカードの真価はそれをはるかに上回る。アンタップインできる多色マナ、というのは実質単色のカードとして扱える以上に5Cデッキが陥りがちな色不足や色管理を強烈にサポートすることができるのである。例を挙げ
る。)Tropical Island(熱帯の島)土地-森・島(T:あなたのマナプールに(緑)か(青)を加える。)以上5種が対抗色。計10種の多色地形サイクルにして、最古の多色地形、最古のサイクルを成す土地でもある。すべてレア。αでマジック誕生と共に収録(1枚欠落)され、リバイズド
作った発明品の1つという扱い。レアリティはコモンである。コモンである。といっても、このようなマナを他の色に変換するカードはリミテッドにおける多色化の補助としてコモンで収録されるのが基本なため、それに沿ったレアリティである。性能Arcum's Astrolabe / アーカムの天測
すべてがコモンとして再録された。更に基本セット2019にも揃って再録された際は基本土地と同じ扱いになった。これにはWotC側の、誰でも気軽に多色デッキを組めるように常時低レアリティの多色土地をスタンダード環境に用意しておくという方針もある。登場初期は多く使われたが、徐々にこれの上
グ VR 光/水/闇文明 (6)進化クリーチャー:ロスト・クルセイダー 9000マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。進化-自分の多色クリーチャー1体の上に置く。このクリーチャーが攻撃する時、バトルゾーンにある進化ではないクリーチャー1体をタップまたはアンタップしてもよ
ードが選ばれその中から対象を選ぶ)に変更されたため、狙ったカードを回収できるとは限らなくなった。マナシステムが本家とは違うためマナブーストで多色カードが入らない限りは、何を回収しても使用可能マナが確実に1増えるので回収したカードをそのまま召喚しやすくなった。光文明堅防の使徒アース
でのスペックは…。暗黒王デス・フェニックス & 太陽王ソウル・フェニックス VS 龍炎鳳エターナル・フェニックス聖拳編のラスボス。聖拳編では多色獣VS無限軍団の戦いが激化し、無限軍団が進化多色獣相手に劣勢に追い込まれていった。そして、今度は非進化多色獣VSデュアル進化多色獣の争い
チンコ・ジャッジ:各プレイヤーは自身の山札の上から1枚目を見せ、それを一番下に置く。そのカードのコストが相手以上であれば、自分の勝ちとする)多色のキング・コマンド・ドラゴン/ハンター。キング・コマンド・ドラゴンでは初の水を含む多色。cipとアタックトリガーでガチンコ・ジャッジが発
ードアタッカーT・ブレイカーこのクリーチャーが出た時、またはこのクリーチャーの「EXライフ」シールドが自分のシールドゾーンを離れた時、相手の多色ではないクリーチャーをすべて破壊する。相手は多色ではない呪文を唱えられない。3色とはいえ8マナでパワー13500に加えスピードアタッカー
なる。◇シティに集うデュエリストソロプレイモード「シティバトル」に登場するデュエリスト達。メインストーリーにはエピソード3からも登場。全員、多色デッキを用いる。使うデッキは戦術の傾向はあれど、色にはあまり拘りがなく5人いるが守護者と違いそれぞれが「○文明担当」という訳ではない様子
:48:38 更新日:2023/12/21 Thu 10:58:35NEW!所要時間:約 11 分で読めます▽タグ一覧無限軍団の将の企みは、多色の力を根絶し、全文明を支配下に置く事だった。《星雲の精霊キルスティン》とは、TCG「デュエル・マスターズ」のクリーチャー。DM-12「聖
01/12 Fri 11:49:46NEW!所要時間:約 3 分で読めます▽タグ一覧《英知と追撃の宝剣》はデュエル・マスターズの呪文である。多色呪文だけで構成される『エターナル呪文』サイクルの水・闇担当であり、読みも「エターナル・ソード」。そのため略称は「エタソ」である。概要英知
イメージとしては「使い捨てにする代わりに2マナ生み出せる土地」。タップインで1色しか出せない上に、メイン以外の色を出すには生贄が必要と単純な多色土地としてはかなり扱いづらい。しかし生け贄に捧げると「1つの土地から2マナを生み出せる」というマナ加速にもなるため爆発力は随一。極端な話
プ強化+1ターン操作時間2倍という物だが、スキルレベルの上げ幅が50と、最大にするには一苦労。敵として出現した時と同様体力がかなり高いため、多色パの体力タンクになる。総じて、多色パでは有力なサブだが、最近は多色パ自体が落ち目になっているのは気になる所。名前の由来は、6周年記念らし
「正義星帝スティルジャスティス・ティルジエンド」と改めている。本人曰く「それでも正義はそこにあり続ける。世界が終わるその時まで。」だそうな。多色だった「正義帝」から水文明がなくなった光単色で、進化クリーチャーを強くサポートする性能となっている。まず進化クリーチャーが対象のコスト軽
天然の証と言い張って高値を付ける店も目立つ。汚点か個性かの決定権はあくまでも客側にあるという事を忘れず、ぼったくられないように気を付けよう。多色性見る角度や光の当たる角度によって色が変化する性質。濃淡が少し変化する程度の弱い多色性ならサファイアやアメジストなど多くの石に見られる。
してコスト軽減するカードは《暴走龍 5000GT》など数あるが、MRCロマノフの場合は自分のみならず相手の墓地も効果の範囲内にある点で異質。多色なので下限は2コストまでだが、墓地肥やしによって墓地進化GVの素材を貯めると同時に召喚コストを下げていき、相手の墓地も利用しながら早期の
トとなっている。レアリティはこれまでのマスターカードが廃止され、「王」をイメージするキングマスターカードに切り替わった。革命ファイナル以来の多色プッシュのシリーズとなっており、上述の特殊種族推しであることも合わさって革命ファイナルとの共通点が多い。しかし、あくまでも友好色が中心だ
です。ナイフの刃を慎重にシールの下に滑らせ、シールを剥がします。後で詰め替え穴をテープでふさぐことができるので、完全に剥がしても構いません。多色カートリッジの場合、シールをはがすと3つの穴が見えます。それぞれの穴は別々のインク室につながっています。.充填中は手袋で体を保護してくだ
ェイブスター VR 水文明 (7)クリーチャー:リキッド・ピープル 2000このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある他の多色ではないクリーチャーをすべて、持ち主の手札に戻す。cipでバトルゾーンにある他の多色ではないクリーチャーを全て、持ち主の手札に戻す。全て
という点も良い。「3コストの光のクリーチャー」という踏み倒し条件も小型ブロッカーが多い光文明などで相性の良いカードが多く、カードパワーの高い多色クリーチャーも踏み倒す候補になる。そして、今後もカードプールの拡大で踏み倒せる候補は増えると見られるために将来的な強化の未来も明るい。年
コストを貯めるなら《勝利宣言 鬼丸「覇」》なりゼニスなり出せばよい。二桁のコストを支払ってブロッカー破壊では割に合わなさすぎる。10コストの多色クリーチャーの割には、パワーは6000のW・ブレイカーと大したことない。この大きさは登場当時の環境でも大したことは無いと言える。実質アン
るがとても使えたもんじゃない)等が重なり、「決まれば強いけどそうそう決まらない」レベルの所謂ロマンカードとして認識されていた。だが、聖拳編で多色カードが登場すると状況が大きく変わる。複数の文明を併せ持つカードは持つ文明のどちらも参照できるため、光・闇・水を絡めても安定したドローが
・ピープルはかつて《クリスタル・ランサー》と《クリスタル・パラディン》を擁していたため、ハルカスの使用率を上げることになっていった。そして、多色デッキでも「クリーチャーの残るドロー」は運用しやすいこともあり、様々なデッキに採用されることになる。沿革だが、様々なデッキというのがハル
ンから分離したのに、ショックランドやバトルランドも引っ張ってこれるこれらがあったらモダンとの差別化点とは?となるので禁止。公式としては簡単に多色化できるからということらしい。実際フェッチランドとバトルランドが共存していた「タルキール覇王譚(TKT)」~「戦乱のゼンディカー(BFZ
。例えば闇ステルスクリーチャーをデッキに投入して、相手が闇文明を使ってこなかった場合は自然とステルス能力は腐ることになる。ただし、聖拳編から多色クリーチャーが登場。ここから多くの文明色を投入した多色デッキが使われることが多くなり、ステルスが発揮できる確率も上がった。少なくとも、登
う感じだが、完治の光のスキル上げが閉口モノなのを考えると…。使える場面だと本当に強いんだけどね、完治…とは言え、まだまだ札が足りない木悪魔・多色パでの木枠・対バインド対策・悪魔パ(特にサタンパ)の回復要員としては決して悪くない選択肢である。2016年には降臨ボス「可憐な龍喚士・ア
ンサー 15000EXライフT・ブレイカーこのクリーチャーが出た時、自分の山札の上から4枚を見る。その中からコストの合計が9以下になるよう、多色クリーチャーを好きな数選び、出す。残りを好きな順序で山札の下に置く。…え?効果こんだけ?とお思いの方、それは正しい。まずこのクリーチャー
なり、品種が豊富になった。当時のチューリップは、いくつかのグループに分類される。赤色、黄色または白色の単色のチューリップはCouleren、多色のチューリップはRosen(赤色もしくは桃色の地に白色の縞模様)、Violetten(紫色もしくはライラック色の地に白色の縞模様)または
クリーチャーを出す時、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。このクリーチャーが離れる時、かわりにそのシールドを墓地に置く)T・ブレイカー多色ではない呪文の効果によって、相手がクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーは選ばれない。このクリーチャーが出た時、またはこのクリーチャーの
は漢字と対応した効果の順番は同じものであるが、《知識と流転と時空の決断》のみ最初に登場した呪文とあってか効果と漢字の順番が一部異なっている。多色版については後述。漢字の部分から「決断サイクル」、あるいは「完全~」と呼ばれることもある。各文明毎の特色を表した複数の効果から二つまで選
ード SR 水/自然文明 (8)クリーチャー:ディスペクター/メガ・コマンド・ドラゴン/グレートメカオー 13000EXライフ革命チェンジ:多色のコスト5以上のドラゴンT・ブレイカーファイナル革命:このクリーチャーが「革命チェンジ」によって出た時、そのターン中に他の「ファイナル革
なるな」と視聴者を驚かせた…が、蓋を開ければその回は○ナ雪ネタのためだけにスノー・フェアリー風を使いたかっただけであり、光のカードも使用した多色デッキであった。デッキ名は「ヘレンと雪の女王」。どうやらデュエマは本気で夢の国に喧嘩を売りたいらしい。エースカードは《雪精ベルベール》と
各色のメタカードを採用することが可能。ただでさえメインデッキが強いのに、これによりサイドボード後の勝率の高さが保証されていた。この「隙の無い多色デッキを成立させている」点と「第1ターンから前もってエネルギーを手に入れられる」という点がデッキの選択肢を狭め、ゲームの流れの固定化を招
ウスとは所持文明数や種族が異なるので「文明や種族が増えてドラゴンサポートがないドミティウス」というそのままのイメージで運用されると思われる。多色クリーチャーだが、構成されている文明がなかなかに協力。光/闇/自然の多色は、意外にもDMBD-01以前の時点で3枚しか登場していない(D
スク》とは、TCG『デュエル・マスターズ』のカードである。DM-25「極神編 第2弾 人造神の創造(バイオレンス・クリエイター)」で登場した多色のドラゴン。DMX-01「キング・オブ・デュエルロード ストロング7」やDMBD-01「クロニクル・レガシー・デッキ アルカディアス鎮魂
ため、対処が出来ないマッハファイターも止められるのが強み。反面、コチラは光・水・火のコスト3なので色コスト的には若干出し辛くなっているので、多色であるメリットを上手く活かしたい。フレーバーテキストの皆本とは特務エスパーであるヒロイン三人の主任兼保護者の皆本光一のこと。また、アニメ
トが可能。墓地に落ちた後はクリーチャー面を《輪廻暴冥》で蘇生が可能で、ツインパクトがマナに行く度にマナがアンタップするため輪廻∞のブーストで多色カードがマナに落ちてもそのマナを利用可能になるし、単色ツインパクトが落ちればその分使ったマナが回復する。さらにコンダマが複数体いればその
けられる。マナブーストと墓地肥やしを同時に行えるカードカラーレス・レインボーを召喚しつつ輪廻天頂を活かす上で必須のカード群。同弾で収録された多色アビスの《ドミー=ゾー/「倒したいか?」》は、呪文側で1マナ加速しつつアビスラッシュで墓地より召喚し、cipで5枚ものカードを山札から墓
してもよい。スピードアタッカーT・ブレイカー各ターン、このクリーチャーがはじめて攻撃する時、その攻撃の後、このクリーチャーをアンタップする。多色ではない呪文の効果、または、多色ではないクリーチャーの能力によって、相手がクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーは選べない。『デュエル・
うじ》とは、TCG「デュエル・マスターズ」のクリーチャー。DMRP-16「十王篇 第4弾 百王×邪王 鬼レヴォリューション!!!」で登場した多色のデモニオ/鬼札王国。DM22-EX2「ヒーローズ・ダークサイド・パック 闇のキリフダたち」などでも再録された。●目次【解説】コオニ童子
DM-26「極神編 第3弾 超絶VS究極ドラゴニック・ウォーズ」DM-27「極神編 第4弾 完全極神パーフェクト・ヘヴン」概要ゴッドの登場と多色カードの再フィーチャーによって環境の多色化を後押ししたセット。多色は派手なカードになりやすいこともあり、この弾は前シリーズまでと違い明確
なる。*1《腐敗電脳メルニア》とは、TCG「デュエル・マスターズ」のクリーチャー。DM-10「聖拳編エターナル・アームズ 第1弾」で登場した多色クリーチャー。以後も多くのパックや構築済みデッキで定期的に再録が行われており、月刊コロコロコミックのプロモーションカードにもなった。●目
派生カード】混沌の覇者ディス・ガジラ R 水/闇/火文明 (7)クリーチャー:デーモン・コマンド/エイリアン 5000+スペース・チャージ:多色SC−相手は自身の手札を1枚選んで捨てる。パワーアタッカー+3000このクリーチャーがシールドをブレイクする時、相手の手札が1枚もなけれ
野郎にはお仕置きが必要だな。 ───メガ・マナロック・ドラゴン《メガ・マナロック・ドラゴン》とは、デュエル・マスターズのクリーチャーにして、多色絶対殺すマンである。DMR-17の火文明スーパーレアとして収録されたメガ・コマンド・ドラゴンで、革命軍と侵略者が大々的にプッシュされるエ