「勝つ時」を含むwiki一覧 - 1ページ

爆笑必至 じーさん - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

出た時、自分の山札の上から1枚目を表向きにする。そのカードのコストが奇数なら、カードを5枚引く。自分がゲームに負ける時、または相手がゲームに勝つ時、かわりに自分の山札の上から1枚目を表向きにする。そのカードのコストが奇数なら、カードを5枚引く。偶数なら、自分はゲームに負ける。自分

パンティ&ストッキングwithガーターベルト - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

』<デイモン姉妹>悪魔の姉妹、簡単にいえばヒーローものでよくあるライバル。あらゆる能力でパンスト姉妹を上回るとされるが詰めが甘くよく負ける、勝つ時もあるけど。語尾が巻き舌、実はレズで姉妹で関係を持っている。2人とも赤肌に制服姿と遠目からだと紛らわしいからか、たびたびアテレコをミス

絶体絶命でんぢゃらすじーさん - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

年2月号の付録)P 火文明 (5)クリーチャー:ヒューマノイド邪 5000■スピードアタッカー■相手の攻撃クリーチャーによって相手がゲームに勝つ時、かわりに自分はこのクリーチャーを破壊して「ターンをもう一度やらせてくれ~」と言ってもよい。そうしたら、相手はゲームに勝たず、クリーチ

八雲 紫 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

念ながらそれがあった「緋想天」の時代では他キャラでも似たようなレベルの理不尽連携を多数持っていたため、紫だけの特権とまではいかなかった(紫が勝つ時は十全に活躍する強力連携なのだが)。この連携は、多数のキャラがマイルド調整を受けた非想天則ではいくつかの仕込みを経なければ連続ガードに

運動神経悪い芸人 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

でも「運動神経ダメ残りオープン」という類似企画が組まれた。また、水泳もからっきしで水上相撲では狩野英孝に今のところ全敗、最後のリレーもたまに勝つ時もあるが貯金を使っても接戦になることがほとんどである。その後、アメトーークでは「踊りたくない芸人」や「ビビリ-1グランプリ」のオブサー

接待/ブレーメンの音楽隊Ⅰ - Library Of Ruina 攻略

値 ±X -Xの多重付与、特にパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±X +nの恐ろしさを思い知る接待。1舞台接待なので1周が短い、勝つ時も負ける時も短時間でストレスフリーなのはいいが、トマリーや楔事務所はまだしも、黒雲会よりは明らかに難易度が高い。「都市伝説」で得られる

「俺」の頂 ライオネル - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

のクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、自分のシールドがひとつもなければ、離れるかわりにとどまる。自分がゲームに負ける時または相手がゲームに勝つ時、かわりに自分の、ドラグハートではないクリーチャーを1体破壊してもよい。今度は3D龍解で構成されたドラグハートとなったライオネル。自分

ギガノトサウルス - ジュラシック・パーク Wiki

ラノはもちろんのこと、スピノ、アロ、カルカロ、アクロカントらと戦っても余裕で力負けするなど、大型肉食恐竜中では一番ケンカが弱い(たまに乱数で勝つ時もあるそうだが、その光景を全く見たことがないので真相は不明)ジュラシックワールド・エボリューション2[]ゲーム発売前に新たなる支配者へ

試合コメント過去ログ(第2回クロス杯~P-1 2024) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

ht Nyankoが持ち前の近接戦で更なるリードを取りに向かう!対するは「犯罪者」チーム、手痛い敗北となったが、ここでそんな流れを変えるべく勝つ時は派手に決める愉快犯のHappy Criminalが立ち上がる!激しい殴り合いが予想されるこの試合、勝利の流れはどちらに行く!?1/1

永遠のリュウセイ・カイザー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ター 8000 自分のドラゴンが攻撃する時、相手のシールドを1枚選び、持ち主の墓地に置く。W・ブレイカー自分がゲームに負ける時、または相手が勝つ時、かわりにこのクリーチャーを破壊する。このクリーチャーが破壊された時、そのターン、自分はゲームに負けず、相手は勝てない。 一万年眠り続

人狼ルール - 限界なりきりオタク人狼限界wiki

き延びていれば、あなたの勝ちとなります。ハムスター人間は人狼に襲撃されても死にません。ハムスター人間は占われると死亡します。つまりどっちかが勝つ時まで生き延びろ!完!大体占いに出るといいらしい●具体的な流れプロローグ:折角オタクばっかなんだし、なりきってRPでもしてよう1日目:肉

紅きポイゾネサスくん (LI) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

かなか勝利に結びつかないことも多い。第1回では優勝候補の筆頭だったが、準決勝で開始約5秒で自滅してしまい決勝に進むことができなかった。しかし勝つ時は(自滅込みで)2ストック以上残していることが多く、特にスターロッドやビームソードを持ち、二刀流となった際には鬼神リンクの様な圧倒的な

新型雁木のすべて - のりたま将棋クラブ

かを模索している段階です。どうやって仕掛けたらいいか、どうやって守ったらいいか、ということはアマチュアにはまだまだいきわたっていません。結局勝つ時は相手の悪手によって勝ち、負けるときは受け方を知らずに負ける、といった具合です。この本を読んで基本的な狙いや指し方を勉強することにしま

大会別広告アーカイブ - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

であり高い実力を持ちながら対戦相手や視聴者を嘲笑うかのように自滅をし独自の立ち位置を確立してきた。登場当初となる3回予選は負ける時は惨敗をし勝つ時は快勝と極端な成績ながら残ストのルールを利用し転校生を敗退に追い込み自身は予選を突破した。が、その後の決勝トナメで自滅だらけの無気力試

試合コメント過去ログ (海外版) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

ht Nyankoが持ち前の近接戦で更なるリードを取りに向かう!対するは「犯罪者」チーム、手痛い敗北となったが、ここでそんな流れを変えるべく勝つ時は派手に決める愉快犯のHappy Criminalが立ち上がる!激しい殴り合いが予想されるこの試合、勝利の流れはどちらに行く!?1/1

試合コメント過去ログ (SP) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

ht Nyankoが持ち前の近接戦で更なるリードを取りに向かう!対するは「犯罪者」チーム、手痛い敗北となったが、ここでそんな流れを変えるべく勝つ時は派手に決める愉快犯のHappy Criminalが立ち上がる!激しい殴り合いが予想されるこの試合、勝利の流れはどちらに行く!?1/1

姫松高校(咲-saki-) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

あとは副将の絹恵と大将の末原が逃げ切るというプランになっていると思われる。先鋒:上重漫昨年は副将を勤めた。赤阪曰く「めっちゃ弱い」選手だが、勝つ時、特に相手が強い時ほど爆発的に圧勝することから末原に推薦され、名門姫松で一年生からレギュラー入りを果たしている。しかし今のところ不発で

エンジェル・コマンド(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

リエラ》が1体もなければ、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。W・ブレイカー相手のクリーチャーの攻撃によって、相手がゲームに勝つ時、かわりにこのクリーチャーを破壊してもよい。そうした場合、相手はゲームに勝たず、このターン中クリーチャーは攻撃できず、自分の次のターン

覇王ノワールモナーク - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

てもよい。その後、こうして墓地に置いたカードの数だけ、闇のクリーチャーを自分の墓地から手札に戻してもよい。自分がゲームに負ける時または相手が勝つ時、自分のシールドが1つもなければ、かわりに自分の進化ではないクリーチャーを2体破壊する。素のスペックは現在の5コストコマンドとしては控

始虹帝 ミノガミ/天地命動 バラギアラ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

置いたカード1枚につき、このターン、このクリーチャーのパワーを+5000する。無敵虹帝エンペラータイム:自分がゲームに負ける時、または相手が勝つ時、かわりに自分のマナゾーンにあるカードを8枚、シャッフルしてから山札の一番下に置く。こちらは普通のマスターカードであり、二つの効果を持

ゴールドシップ(競走馬) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

6万7000円主な勝鞍:12'皐月賞・菊花賞・有馬記念、13'-'14宝塚記念、'15天皇賞(春)受賞歴:JRA賞最優秀3歳牡馬(2012)勝つ時はその末脚と無尽蔵のスタミナを武器とした豪快な勝ち方で、'12年皐月・菊花二冠*1、史上初の宝塚記念連覇('13・'14)、史上6頭目

斉木空助 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の勝ちだ空助は、楠雄の意思を無視して公表するのはフェアじゃないという彼なりの配慮をした結果、このような勝負が始まった。そして今日ようやくだ…勝つ時が来た…!これまで以上に本気を出した空助は、ファンシーな最終兵器「ねこ戦車」で、後一歩のところまで楠雄を追い詰めるが、鳥束の変心や楠雄

連珠の精霊アガピトス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ン R 光/水/自然文明 (3)クリーチャー:グレートメカオー/ワイルド・ベジーズ 1000相手のクリーチャーの攻撃によって、相手がゲームに勝つ時、かわりに自分の山札の上から10枚を墓地に置く。原作のTCG版ではネタカードだったレモンだが、こちらでは受け札要員やマナ基盤要員として

デモニオ(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

が合計6つ以下なら、このクリーチャーの召喚コストを4少なくする。スピードアタッカースレイヤーW・ブレイカー自分がゲームに負ける時または相手が勝つ時、かわりにこのクリーチャーを破壊する。自信を破壊することで敗北を回避する効果を持つW・ブレイカー・スピードアタッカー。《不敗のダイハー

デステニー・デストロイ(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

あり、勝った時と負けた時のメダルの数に大きな差がなかった事と一戦一戦がどうしても長くなってしまう事と降参した場合はメダルが貰えない事から1回勝つ時間で複数回自爆が可能だから逆に速攻で負けた方が時間効率が良いに結論に至ってしまい大流行。挙句の果てには相手のライフを回復させたり効果ダ

剛勇妖精フレッシュ・レモン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

 VR 光/水/自然文明 (3)クリーチャー:グレートメカオー/ワイルド・ベジーズ 1000相手のクリーチャーの攻撃によって、相手がゲームに勝つ時、かわりに自分の山札の上から10枚を墓地に置いてもよい。そうした場合、相手はゲームに勝たない。ベジーズレモンなかま。こっちは敗北回避能

デュエル・マスターズのコラボカード - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

業は終了しました。じーさんとのコラボ第3弾。専用種族「ヒューマノイド邪」を持つスピードアタッカー。更に「相手のクリーチャーの攻撃により相手が勝つ時、このクリーチャーを破壊して「ターンをもう一回、やらせてくれ~!」と言えば、相手はゲームに勝たず更にクリーチャーはこのターン攻撃できな

グラビティ・ゼロ(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ブリエラ》が1体もなければ、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。W・ブレイカー手のクリーチャーの攻撃によって、相手がゲームに勝つ時、かわりにこのクリーチャーを破壊してもよい。そうした場合、相手はゲームに勝たず、このターン中クリーチャーは攻撃できず、自分の次のターン

ヒラメキ・プログラム(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

リエラ》が1体もなければ、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。W・ブレイカー相手のクリーチャーの攻撃によって、相手がゲームに勝つ時、かわりにこのクリーチャーを破壊してもよい。そうした場合、相手はゲームに勝たず、このターン中クリーチャーは攻撃できず、自分の次のターン

速攻(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

9) デュエマで速攻といえば手札失ってだべだべにダメ出しされる勝舞が…… -- 名無しさん (2015-05-08 21:20:17) 勝つ時はつまらんくらいあっさり勝つから敬遠されるのも分かるが、速攻同士の対戦だとスピーディな殴り合いになってなかなか楽しい -- 名無しさ

モナーク家(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

てもよい。その後、こうして墓地に置いたカードの数だけ、闇のクリーチャーを自分の墓地から手札に戻してもよい。自分がゲームに負ける時または相手が勝つ時、自分のシールドが1つもなければ、かわりに自分の進化ではないクリーチャーを2体破壊する。DMRP-20「王来篇 第4弾 終末王龍大戦」

十弐制覇 鬼「王者」 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ンター 8000自分のドラゴンが攻撃する時、相手のシールドを1枚選び、持ち主の墓地に置く。W・ブレイカー自分がゲームに負ける時、または相手が勝つ時、かわりにこのクリーチャーを破壊する。このクリーチャーが破壊された時、そのターン、自分はゲームに負けず、相手は勝てない。エピソード3に

バトルスピリッツ ダブルドライブ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ルティメットを切り札にし出したら[12神皇編(笑)]になる) -- 名無しさん (2017-01-25 00:48:31) また、和巳に勝つ時はどうするのか。駿太戦並のカードの引きの良さを見せられたら現状勝てる未來が見えないし、もしこの先残りの4魔卿も出るとしたらそれこそ尺も

ヨハン・クライフ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

たがる。月並みなやり方をするくらいなら、自分のアイデアと心中した方がマシだ。1-0で守りきって勝つより、4-5で攻めきって負けるほうがいい。勝つ時は少々汚くてもいいが、敗れる時は美しく。いくら点を取られても、相手より1点多くとればよい。現代のサッカーは楽しさが欠けている。子供の頃

野良のための5on5ガイド - オーディンクラウン非公式wiki【ディンクラ】

程でエラー落ちして試合終了まで戻れなかったにも関わらず味方が4v5で勝っていた、という経験が何度かある。誰が、どころか、誰もプレイしなくても勝つ時は勝つのである。重要なのは恵まれない試合、つまり「本来どう考えても勝てない試合」を自分のプレイで捻じ曲げて勝つ事であり、この状況下でむ

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