全パーツ一覧 - miniverse・交流攻略 Wiki
を破壊する。巨大版はビームで固いブロックなども破壊できる。こちらもプレイヤーを追いかけるが崖からは落ちない。13WU仕掛け[]バーナー - 一定間隔で炎が付いたり消えたりする。炎に触れると当然ダメージを受ける。消えた時が通り抜けるチャンス。スクロールに影響されない特殊なパーツで、
を破壊する。巨大版はビームで固いブロックなども破壊できる。こちらもプレイヤーを追いかけるが崖からは落ちない。13WU仕掛け[]バーナー - 一定間隔で炎が付いたり消えたりする。炎に触れると当然ダメージを受ける。消えた時が通り抜けるチャンス。スクロールに影響されない特殊なパーツで、
る。とは言え、TNTバレルはすぐ近くで確保可能なため、出だしから困ることは無いだろう。その後もオイル缶はあちこちに点在しており、終盤になると一定間隔で炎上・鎮火を繰り返すオイル缶を足場に渡らなくてはならない場面が登場する。特にフェイントの如く何度も火が出るパターンは地味にいやらし
トゲが生えたハリピョンチュウも登場する。所定位置からズレると元の位置に戻ろうとするがどうしても戻れない時は諦めてその場に留まる。羽を付けると一定間隔毎に所定位置まで飛ぶ動作を繰り返す。ハッチン丸っこい形の蜂。マリオを見つけると近づいてくる。地形に影響しない数少ないキャラ。のびのび
rge-darker.png説明フォーカス[]4 Ray of Judgment0.75¾20光の制裁をターゲットに注ぎ込み、当たった場合、一定間隔毎にダメージを与えます5Shield_of_Wrath.png Shield of Wrath36攻撃を3回までブロックするシールド
盤、ナルシェをガードして魔導アーマーに蹂躙された人々。こんなとこいないでナルシェ守れよ。最序盤の雑魚と侮るなかれ、攻撃は「クリティカル」で、一定間隔でなかなか強力な攻撃を繰り出せる。もっと凄い選択候補も沢山あるが。◆ムーサウスフィガロ周辺に登場。「おとしあな」で相手を即死させる。
徘徊者一覧部分編集神楽鈴の徘徊者神楽鈴を持った徘徊者。本作の顔ともいえる存在であり、ほぼ全てのステージで登場する。「シャン……シャン……」と一定間隔で鈴を鳴らしながらステージ内を徘徊しており、プレイヤーを発見すると激しく鳴らしながら追跡してくる。「深淵」では初期状態では徘徊してお
ラントステージ1で入手できるプラントpeashooterエンドウ豆。直線系で単体攻撃、サン100。クールタイムは7.5秒。最初から持っている一定間隔でエンドウ豆を発射する基礎中の基礎のプラント。ちょっとマダツボミに似ている。特に特徴はないがバランスが良く、なんだかんだで最初から屋
⚪︎HP:10⚪︎攻撃力:4(接触)⚪︎登場ステージ:ウッドマンニワトリのような風貌の森林偵察用ロボット。ウッドマンステージ終盤にて出現し、一定間隔でジャンプしながら走ってくる。結構素早いので初見だとビビりがちだが、出現してからのジャンプのタイミングは一定なので、登場したら立ち止
火属性攻撃4倍/HP2.5倍&姫魔法発動 姫魔法 宵の満月 効果 4ターンの間、一定間隔でHPが大幅に減少します。HP600減少毎に攻撃時間回復(最大13秒)、攻撃力アップ(最大19倍)。 絆魔法
魔法 太古の癒しの歌 効果 4T、回転二刀攻撃。クリティカル率神大アップ、敵・障害物貫通、特大範囲内に一定間隔で音速の追加攻撃。 絆魔法 4T、回転二刀攻撃。クリティカル率神大アップ、敵・障害物貫通、特大範囲内に一
バースデーフェアリー 効果 4T、回転二刀攻撃。クリティカル率特大アップ、敵・障害物貫通、特大範囲内に一定間隔で瞬速の追加攻撃。 絆魔法 4T、回転二刀攻撃。クリティカル率絶大アップ、敵・障害物貫通、特大範囲内に一
デモリッシュ・キッス 効果 4T、回転二刀攻撃。クリティカル率神大アップ、敵・障害物貫通、特大範囲内に一定間隔で音速の追加攻撃。 絆魔法 4T、回転二刀攻撃。クリティカル率神大アップ、敵・障害物貫通、特大範囲内に一
姫魔法 元日の紫舞 効果 4T、回転二刀攻撃。クリティカル率特大アップ、敵・障害物貫通、特大範囲内に一定間隔で瞬速の追加攻撃。 絆魔法 4T、回転二刀攻撃。クリティカル率絶大アップ、敵・障害物貫通、特大範囲内に一
魔法 思い出の一枚♪ 効果 4T、回転二刀攻撃。クリティカル率特大アップ、敵・障害物貫通、特大範囲内に一定間隔で瞬速の追加攻撃。 絆魔法 4T、回転二刀攻撃。クリティカル率特大アップ、敵・障害物貫通、特大範囲内に一
。エイリアンよろしくエッグチェンバーからのフェイスハガーを思わせるハッチも存在する。ボスはビッグアイ。破壊可能な小玉を上下の触手から連発し、一定間隔で弾速の速い大玉を眼球から放ってくる。弱点は瞼の開いているときの眼球。3面「クリスタルステージ」美しいクリスタルが漂流する宇宙空間を
&攻撃する度攻撃力30%アップ 姫魔法 フォー・ユア・ギフト 効果 4ターンの間、一定間隔でHPが大幅に減少します。HP600減少毎に攻撃時間回復(最大13秒)、攻撃力アップ(最大19倍)。 絆魔法
真実のクチバシ!? 効果 4T、回転二刀攻撃。クリティカル率神大アップ、敵・障害物貫通、特大範囲内に一定間隔で音速の追加攻撃。 絆魔法 5T、回転二刀攻撃。クリティカル率神大アップ、敵・障害物貫通、特大範囲内に一
になると盾が外れ、正面からの攻撃も通るようになる。また、ダメージを受けるとワープするようになる。残りハート6~3ではプレイヤーから逃げながら一定間隔でモンスターを召喚する。残りハート4~3になると6~5よりも強いモンスターを召喚するようになる。残りハートが2以下になるとプレイヤー
性攻撃4倍/HP2.5倍&姫魔法発動 姫魔法 流水掌握の構え 効果 4ターンの間、一定間隔でHPが大幅に減少します。HP600減少毎に攻撃時間回復(最大13秒)、攻撃力アップ(最大19倍)。 絆魔法
て、妖怪を駆役して解決できるような問題ならば、自ら手を下す必要などない。素早く移動し、「殺生櫻」を1株残す。殺生櫻殺生櫻は以下の特性を持つ。一定間隔で、周囲の敵1体に雷を落とし、雷元素ダメージを与える。近くに他の殺生櫻が存在する場合、その階位をアップさせ、上記の攻撃によるダメージ
流の奥義で嵐のような一振りを繰り出し、風元素範囲ダメージを与える。太刀風は「流風秋野」と呼ばれる領域を創り出し、中にいる敵に風元素ダメージを一定間隔で与える。元素変化:流風秋野の継続時間中に水元素/炎元素/氷元素/雷元素に接触すると、接触した元素の属性を獲得し、該当元素の付加ダメ
が1%低下[改壱]所持特技間々観音所持しているだけで全ての敵の防御が2%低下計略火車輪の灯30秒間対象の耐久が減少し続ける射程内の全ての敵に一定間隔で攻撃の1.5倍のダメージを与える攻撃を行う(自分のみが対象)使用間隔60秒気7第六天魔王計略使用前の状態に戻る(自分のみが対象)使
他のキャラと異なりボス戦など画面が固定された状態ではスクロールの端で折り返す。ゴーストナイト『64』で登場した単眼のお化け騎士。移動しながら一定間隔ごとに槍で突いて攻撃する。突きは切属性があるがギミック発動で狙ってやるのは難しい。ドネン同じく『64』で登場した単眼の粘土。跳ねなが
録されているゲームである。操作方法は「地面に白い点がある部分でAボタンを押してジャンプする」という単純なシステム。しかもこの白い点と言うのが一定間隔でひかれている為、一定間隔でジャンプする(Aボタンプッシュ)というますます単純なゲームである。しかし、ある特定のところでミスをすると
イ系ダンベル型ウィルス。常に縦移動のみ。攻撃時はロックマン側のエリアにワープし、上下に激しく揺れる。ドゴーン系砲台型ウィルス。縦or横一列に一定間隔で動くターゲットを発生させ、ロックオンされるとその列に穴が空くマグナムを発射する。スパークビー系電気を纏った蜂。ワープ移動し、ロック
00万、他も億越え)のでそうしなければ目に見えたダメージは入らない。ただしそのアラミタマ自身の弱点倍率アップは1ターンしか保たず、更に霊魂が一定間隔で弱点倍率をダウンさせる。ので見た目以上に即死猶予ターンはない。じゃあ貫通で狙い撃つわwwwwwと思った貴方、安心してください。貫通
魔法 マジックハート 効果 4T、回転二刀攻撃。クリティカル率特大アップ、敵・障害物貫通、特大範囲内に一定間隔で瞬速の追加攻撃。 絆魔法 4T、回転二刀攻撃。クリティカル率絶大アップ、敵・障害物貫通、特大範囲内に一
魔法 始まりの儀式! 効果 4T、回転二刀攻撃。クリティカル率神大アップ、敵・障害物貫通、神大範囲内に一定間隔で音速の追加攻撃。 絆魔法 4T、回転二刀攻撃。クリティカル率神大アップ、敵・障害物貫通、神大範囲内に一
は吸い込めるが、アイスドラゴン戦に登場するものは落下してくる時にしか吸い込めない。星のカービィ3タッチ! カービィカラクリの一種として登場。一定間隔で降ってくる。ラインで遮ることが可能。星のカービィ 参上! ドロッチェ団スロウで投げることができる。属性付加はない。毛糸のカービィヨ
]炎が燃えさかるブロック。触れるとダメージ。×▵○強化ブロックスーパー大砲から撃ち出された時に、体当たりで壊せるブロック。×××トゲブロック一定間隔でトゲが出たり引っ込んだりしているブロック。×▵▵移動ブロック紫色のスイッチを押すと、矢印の方向へ動き出すブロック。×××爆弾ブロッ
ゃつよに登場。乗ると転んでしまう。落とし穴、蓮落とし穴はつよいに、蓮はめちゃつよに登場。効果自体は水たまりと同じ。亀の甲羅めちゃつよに登場。一定間隔で浮き沈みしている。これを足場にしないと進めない場所も存在する。カエル全ステージ共通で、40、60の看板を通った時点でトップのプレイ
無限に湧いてくるので、わざとぶつかりまくってスーパーキノコを稼ぐのに利用できる。スーパーマリオメーカーキラー砲台がパーツとして登場。原作通り一定間隔でキラーを撃ち出す。支柱の長さも決められ、振ると赤くなり、サーチキラーが出るようになる。砲台に他の敵キャラやアイテムを重ねると中身を
巨体を活かした肉弾攻撃を得意とするが、その特性はスマブラでも遺憾なく発揮。豊満な見た目とは想像にも及ばない大跳躍を見せつけ、上空へ姿を消す。一定間隔を置いた後、召喚直後の2~3倍はあろう程身体を巨大化させ、上方向のバーストラインから垂直降下。全身凶器とも形容される肉体は地形をモノ
所には代わりに非常駐車帯が設置されていることもある。また事故や故障の際に管制センターや警察、消防、JAF*5などに通報できるように非常電話が一定間隔で設置されている*6。多くの高速道路では通行料金が発生する(有料)が、近年では無料の高速道路も一部誕生している。NEXCO3社*7が
カラーパレットの都合か?)。後に登場する相方のワルイージは紫色の帽子を被っているが、本作との関係は特にないだろう。モンスタータイムで出現し、一定間隔でドッスンを下げてキノピオの動ける範囲を狭めてくる。ステージを一定数クリアする毎にどんどん巨大化していくが……?ネタバレ実は巨大化し
していない時通常攻撃を発動し続ける。ヒーローごとに射程、攻撃モーションは大きく異なり、攻撃間隔も一定ではない。例えば、ソーンは放置していても一定間隔で同じ攻撃を繰り返すが、リリカは4発目と5発目のモーションが異様に長いなど、そのまま自動で攻撃するだけだと大きくDPSが下がるヒーロ
て、妖怪を駆役して解決できるような問題ならば、自ら手を下す必要などない。素早く移動し、「殺生櫻」を1株残す。殺生櫻殺生櫻は以下の特性を持つ。一定間隔で、周囲の敵1体に雷を落とし、雷元素ダメージを与える。近くに他の殺生櫻が存在する場合、その階位をアップさせ、上記の攻撃によるダメージ
熱中の危険があります。このLevelは各所が破損しており、特に床に空いた穴に落ちると虚空に落下してしまうため注意が必要です。このLevelは一定間隔で側面に避難用のドアが設置してあり、そのドアを使用することで異なるLevelに移動することが可能です。しかし移動先のLevelの多く
名称 効果 毒 一定間隔でダメージを受ける ※重ね掛け5回まで可 暗闇 命中率が減少 火傷
て、妖怪を駆役して解決できるような問題ならば、自ら手を下す必要などない。素早く移動し、「殺生櫻」を1株残す。殺生櫻殺生櫻は以下の特性を持つ。一定間隔で、周囲の敵1体に雷を落とし、雷元素ダメージを与える。近くに他の殺生櫻が存在する場合、その階位をアップさせ、上記の攻撃によるダメージ
流の奥義で嵐のような一振りを繰り出し、風元素範囲ダメージを与える。太刀風は「流風秋野」と呼ばれる領域を創り出し、中にいる敵に風元素ダメージを一定間隔で与える。元素変化:流風秋野の継続時間中に水元素/炎元素/氷元素/雷元素に接触すると、接触した元素の属性を獲得し、該当元素の付加ダメ
oms または The Backrooms の古今東西に存在する本が収蔵されている。他にも存在しないはずの本や失われた書籍も保管されている。一定間隔ごとにトイレや無限の食料品や無限の飲料を販売する自販機が存在し、数日程度の長期滞在することができる設備が備わっているようである。無線
グセンターのような空間である。フロアは3階まで存在し、それぞれのフロアへ移動できる階段やエスカレーターも存在する。また、エレベーターも通路に一定間隔で通っていることが分かっているが、電源が入っていないためか動かすことはできない。空間は大きく「通路」と「店舗」の二つの領域で構成され
て、妖怪を駆役して解決できるような問題ならば、自ら手を下す必要などない。素早く移動し、「殺生櫻」を1株残す。殺生櫻殺生櫻は以下の特性を持つ。一定間隔で、周囲の敵1体に雷を落とし、雷元素ダメージを与える。近くに他の殺生櫻が存在する場合、その階位をアップさせ、上記の攻撃によるダメージ
要2 放水イベント3 入口4 出口概要Level 105 η は高いコンクリートの柱と内壁が延々と続く広大な放水路の様な階層である。内壁には一定間隔で非常階段が取り付けられており、そこから内壁上部に存在する通路に行くことが可能である。階層全体は空気が循環しないため湿度が高いが、熱
流の奥義で嵐のような一振りを繰り出し、風元素範囲ダメージを与える。太刀風は「流風秋野」と呼ばれる領域を創り出し、中にいる敵に風元素ダメージを一定間隔で与える。元素変化:流風秋野の継続時間中に水元素/炎元素/氷元素/雷元素に接触すると、接触した元素の属性を獲得し、該当元素の付加ダメ
付与した毒のダメージを上昇 リジェネ(Ⅰ~Ⅲ) 最大HPを一定間隔で回復 かばう 自分より後列の味方のダメージ減少、減少分のダメージ
以下の通り。 体の黒い部分(右手、股間、尻)以外は攻撃が通らない。(ダメージがなくてもSGは溜まる) コンボマーカーが常に一定間隔で出現・移動し、コンボ攻撃は場所を問わずダメージが入る。 コンボマーカーは使用武器に関わらず延々と出現するため、理論上は何コン
流の奥義で嵐のような一振りを繰り出し、風元素範囲ダメージを与える。太刀風は「流風秋野」と呼ばれる領域を創り出し、中にいる敵に風元素ダメージを一定間隔で与える。元素変化:流風秋野の継続時間中に水元素/炎元素/氷元素/雷元素に接触すると、接触した元素の属性を獲得し、該当元素の付加ダメ
の影響に囚われた人間が撮影した写真構造物について 構造物は50cm前後の高さを持つ壁とその間にある床から構成され、壁からは錆びついた鉄の棒が一定間隔で突き出している。構造物の規模はは通常の家一軒分程度からデパートなどの大規模建築物を思わせるほどの大規模なものまで様々である。 この