名称 |
効果 |
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毒 |
一定間隔でダメージを受ける ※重ね掛け5回まで可 |
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暗闇 |
命中率が減少 | |
火傷 |
火炎地帯のダメージ上昇 ※重ねがけにより効果値が上昇 ※重ね掛け5回まで可 |
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バインド |
隊列移動不可 | |
封印 |
特定枠の必殺使用不可 ※重ね掛け5回まで可 |
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スロウ(Ⅰ~Ⅲ) |
プレイヤーの通常技リロード時間上昇 モンスターの行動間隔時間上昇 |
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スロウキャスト(Ⅰ~Ⅲ) |
キャスト時間を増加 | |
ウィークネス(Ⅰ~Ⅲ) |
対象の被ダメージを一定値上昇 | |
フォースレス(Ⅰ~Ⅲ) |
対象の与ダメージを一定値減少 |
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衰弱 |
HPとBPを除く全パラメータ減少 ※重ねがけにより効果値が上昇 ※重ね掛け5回まで可 |
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挑発 |
攻撃対象がデバフ付与者に固定される ※デバフ付与者が戦闘不能になった時解除される ※再使用時は上書き |
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出血 |
必殺技攻撃時、与ダメージの一部を自分も受ける 必殺技回復時、回復威力を一定割合減少させる ※重ね掛け5回まで可 |
コメント
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スロウの効果違ってますよー
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