各ジョブの特徴

ページ名:各ジョブの特徴

 

○ナイト

高いHPと物理防御力をいかして最前線で味方を守るタンカー
・武器は敵の敵視(ヘイト)を集めやすい(狙われやすくなる)効果を持つ大剣を持ち、防具はHPと物理防御に補正のかかる重装を身にまとう。
・壁役として、また物理準アタッカーとしてパーティで活躍できる、勝敗の鍵を握るジョブだ。
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○シーフ

・ずば抜けた物理攻撃力を持つ物理アタッカー
・武器は双剣、防具は軽装を身につけ、回避率が高く、装備次第で攻撃の間隔を大きく短縮することができる身軽さを兼ね揃えている。
・ソロ・パーティ両面での火力を活かした高速周回が魅力
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○狩人

状態異常とデバフ(敵のステータス減少)でパーティの補助を行うデバッファー
・武器は全ジョブの中で唯一、物理攻撃と魔法攻撃を同時に扱うことのできる弓を持ち、シーフと同じく軽装を身にまとう。
・攻撃しながら状態異常やデバフを付与できる万能型のジョブ。
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○白魔道士

・味方の回復とバフ(味方のステータス上昇)を行うヒーラーバッファー
ブックを使った魔法を得意とし、魔法防御力の高い魔装を装備するため魔法攻撃を主体とする敵に対しては高い生存能力をもつ。
・攻撃には適さないが、対強敵戦では欠かすことの出来ない重要なジョブ。
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○黒魔道師

・物理攻撃力の高いシーフに対して、こちらは魔法攻撃力の高い魔法アタッカー
による高火力の魔法攻撃を行い、白魔と同様に魔装を身につけるので魔法防御力も高い。
全体攻撃の手段を豊富に持つほか、自身やパーティにバフを行うこともできるテクニカルなジョブ。
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○リセマラが終わったら?

序盤の進め方に攻略・育成の流れをまとめているので、参考までにご覧下さい。

 

○ジョブ関連各種まとめ表

 

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