PUR 乳業姫 ミル・ホルスタイン - 非公式ウチ姫図鑑
法 みるきぃ☆ぶろっさむ 効果 3T、回転二刀攻撃。クリティカル率アップ、敵・障害物貫通、極小範囲内に一定間隔で追加攻撃。
法 みるきぃ☆ぶろっさむ 効果 3T、回転二刀攻撃。クリティカル率アップ、敵・障害物貫通、極小範囲内に一定間隔で追加攻撃。
魔法 オーシャンティー! 効果 3T、回転二刀攻撃。クリティカル率アップ、敵・障害物貫通、極小範囲内に一定間隔で追加攻撃。
風属性攻撃2~4倍/HP1.5倍 姫魔法 ファン・ミュージック 効果 3ターンの間、一定間隔でHPが大幅に減少します。HP600減少毎に攻撃時間回復(最大12秒)、攻撃力アップ(最大15倍)。
攻撃力2.5倍&トゲでHPちょっと回復 姫魔法 白翼と愛の絆 効果 3ターンの間、一定間隔でHPが大幅に減少します。HP600減少毎に攻撃時間回復(最大12秒)、攻撃力アップ(最大12倍)。
光属性攻撃2~4倍/HP1.5倍 姫魔法 ファン・ミュージック 効果 3ターンの間、一定間隔でHPが大幅に減少します。HP600減少毎に攻撃時間回復(最大12秒)、攻撃力アップ(最大12倍)。
法 みるきぃ☆ぶろっさむ 効果 3T、回転二刀攻撃。クリティカル率アップ、敵・障害物貫通、極小範囲内に一定間隔で追加攻撃。
ル HP80%以上で火属性攻撃力6倍 姫魔法 スペシャルハピネス 効果 4ターンの間、一定間隔でHPが大幅に減少します。HP600減少毎に攻撃時間回復(最大12秒)、攻撃力アップ(最大18倍)。
姫魔法 チョコ流れの舞 効果 3T、回転二刀攻撃。クリティカル率アップ、敵・障害物貫通、小範囲内に一定間隔で追加攻撃。
しています!+彼らの過去について(すこしグロテスクな表現があるため閲覧注意)彼らの種の中心には「マザー・バロメッツ」という大きな個体がいて、一定間隔で子供を産み続けています。 この個体は動くことが出来ないため、子供はマザー・バロメッツを守るために動いているのです。 子供の肉は大変
積んでると安定性がかなり向上する。味方さんの為にも絶対入れよう。 クラリス、エンニ、ミズチ等のディスペルスキル持ち。 超級ルインゴーレムは、一定間隔で攻撃力上昇のバフを自身に付与します。 このバフがかなり厄介なのでディスペル、すなわち強化効果を消すことで生存率をかなり高められます
や肥沃な平野/山岳地帯/開拓荒野/鉱山(北山)も擁する東街道→土魔法で整備した水捌けが良く大型馬車がすれ違える道幅/物流の大動脈/一定間隔で馬車の停車場が設けられている・ネモフィラ畑→東街道の途中に群生地があり観光名所・湖のある宿場町→王都から東街道
剣 ・ダリヤの戦闘靴入り木箱(赤茶) 剣破壊(ソードブレイカー) ・やや厚みのある短剣 ・片刃で艶無し(鈍い銀色) ・持ち手まで金属 ・一定間隔でギザギザの彫りこみあり ウロス ・片眼鏡■382話 錬銀術師と魔導ランプ昼型 セラフィノ・ザナルディ ・ローブ(黒) ・書類 ・
積んでると安定性がかなり向上する。味方さんの為にも絶対入れよう。 クラリス、エンニ、ミズチ等のディスペルスキル持ち。 超級ルインゴーレムは、一定間隔で攻撃力上昇のバフを自身に付与します。 このバフがかなり厄介なのでディスペル、すなわち強化効果を消すことで生存率をかなり高められます
公式サイトの説明ページはこちらスキルを使うとプレイヤーの頭上に一定時間召喚されそれぞれのキュービックが持つスキル一定間隔で自動的に使用します。主なスキルとしては、ターゲットしている敵に自動攻撃をしたり召喚者の防御力上昇やデバフ解除、HP回復などをしてくれます。小技として、召喚直後
撃2.5倍/HP1.5倍&姫魔法発動 姫魔法 流水掌握の構え 効果 3ターンの間、一定間隔でHPが大幅に減少します。HP600減少毎に攻撃時間回復(最大12秒)、攻撃力アップ(最大15倍)。
魔法 バニーガールキャロル 効果 3T、回転二刀攻撃。クリティカル率アップ、敵・障害物貫通、小範囲内に一定間隔で追加攻撃。
バニーガールキャロル 効果 4T、回転二刀攻撃。クリティカルかなり率アップ、敵・障害物貫通、大範囲内に一定間隔で素早い追加攻撃。
法 バニーガールキャロル 効果 3T、回転二刀攻撃。クリティカル率アップ、敵・障害物貫通、極小範囲内に一定間隔で追加攻撃。
今のよりも高くなる。少なくとも1レベル毎に今より更に5%~10%高くなるほうが合理的だと思われる。後述の検証分析には証明されたが、たとえ敵が一定間隔で沸くようになっても、のS1は依然として信頼できない。総じていうと、「風切り」についての結論は、概ね3レベル分のスキル効果がなくなり
姫魔法 ネコ花嫁の姉妹 効果 4T、回転二刀攻撃。クリティカル率大幅アップ、敵・障害物貫通、広範囲内に一定間隔で高速の追加攻撃。
0.5、0.5、2、2、0 黒騎士は物理攻撃しか効かない。移動速度が遅いので思わず斬りに行きたくなるだろうが、硬いので注意。一定間隔で『ヘルファイヤ』という技を使用する。ヘルファイヤ開始時ターゲットに対して高速接近を行いその後ヘルファイヤ本体である多段爆発攻撃を行
ン[1]は、『星のカービィ』シリーズに登場する仕掛けの一つ。概要[]四角い箱に入ったドリル。スーパー能力で破壊することができる仕掛けの一つ。一定間隔でドリルを伸ばして攻撃してくる。箱本体に触れてもダメージはないが、ドリルに触れるとダメージを受ける。エッガー エンジンズステージ1、
のカービィシリーズに登場する敵キャラクター。概要[]中ボス・グルギアントと戦うときに現れるザコ敵。左右の鎖におもりのようにぶら下がっており、一定間隔でトゲを出したり引っ込めたりする。トゲを出していないときに3回体当たりすると倒せる。関連記事[]グルギアントグルポーンあつめて! カ
ステージ1のグリーングリーンズを除くステージに出現。一方方向に弾を撃つものやカービィのいる方向に弾を撃つものがいる。弾のスピードは遅めだが、一定間隔で速い弾を3連続ずつ撃つものもいる。マイクや、無敵キャンディーを取った状態で重なり続けると倒すことができる。エクストラモードでは強化
ィ公式ツイッターでのグランク4 他言語での名称5 画像概要[]目を持った黄緑色のイソギンチャクのような姿をしている。水底や天井に張り付いて、一定間隔で頭から弾を撃って攻撃してくる(出さないものもいる)。浜辺のステージでは地上に張り付いているものもいる。登場作品[]星のカービィステ
ー空中からニューデデデハンマーを地上に向け、ハンマー中心部から地面へレーザーを放つ。レーザーはカービィを追尾し、通った跡には炎を残す。また、一定間隔で星を残していき、うまく円を描くように誘導すれば星を二つ重ねて貫通弾を作ることができる。戦闘BGM[]『みんなで! カービィハンター
、後は逃げなくても当たらない。イナズマボウルカービィを追尾する電気玉を放つ。巨大化後半突入と同時に使用。巨大化し、雷のレールを走らせ、さらに一定間隔で雷を落とす。通常版クラッコがカービィを追尾するように雲を動かし続けるのに対し、こちらは特定のルートを動く雷を複数(左に3列→右に3
る仕掛けの一つ。概要[]『星のカービィ ロボボプラネット』のエリア3「オクターン オーシャン」・ステージ4で初登場。画面奥に設置されており、一定間隔で巨大なソフトクリームが作られ、手前に倒れてくる。ソフトクリームにぶつかるとダメージを受ける。また倒れてきたソフトクリームが散り、画
にゆっくりと近づき全身を覆うようにして輝きを吸収します。神経に侵食しているCEL-2-871/UBは曝露対象を外部のサンドスターから遮断し、一定間隔で抗生物質を投与し、海水を服用することで駆除することが可能です。 交戦対象がCEL-2-871/UBに興味を示さない場合、CEL-
かると泣く(特に効果は無し)。ゴルドー - 触れると1のダメージ。上下や左右に動く個体もいる。倒せない。クラッコ - 触れると1のダメージ。一定間隔で雷を真下に落として攻撃もしてくる(一部、雷を落とさない個体もいる)。スパークで倒せる。チェンジャー - 対戦モードのみ登場。触れる
"を唱えると良い。ただし後者の場合命中率と引き換えに防御率が大幅に下がる為注意が必要だ。 獅子の舞 毒 一定間隔で、術者の攻撃力の10%のダメージを与える 解毒薬 顔真赤 パーティメンバー内に亀裂が走ったときに起
1 概要2 登場作品3 画像4 脚注5 関連記事概要[]『あつめて! カービィ』で登場する仕掛け。トゲが上面か下面に付いた大きめのブロック。一定間隔で上下にブロックが動く。トゲにカービィが触れると一発で天使になってしまう。星ブロックのような模様をしているが壊すことはできない。登場
ルギー弾を放つ。タランザウェブホールド画面奥に移動し、網を構え、カービィを指さす。そして、6回目に指さしたカービィに網を投げつける。捕まると一定間隔でダメージを受ける。間隔は徐々に狭くなっていく。網を攻撃すると助け出すことができる上、タランザが目を回し、攻撃のチャンスとなる。ウェ
場する敵キャラクター。目次1 概要2 登場作品3 画像4 その他の言語5 関連記事概要[]青い羽角と大きな目が特徴的な、フクロウのような敵。一定間隔で雪のかたまりを落としてくる。飲み込むとアイスの能力を得られる。登場作品[]星のカービィ Wii、星のカービィ Wii デラックスレ
ンドのボスとして登場。雷を落としてフリッパーの動きを止めてしまう。フラッパーを出す。カービィボウルお邪魔キャラとして登場。敵は出してこない。一定間隔の時間で真下に雷を落とす。雷に当たるとバイタリティを1つ失う上、衝撃で方向がずれてしまう。クラッコ本体に触れても1つ失う。スパーク能
タイミング アクティブスキル 戦闘中に1回だけ使用可能 任意のタイミングで発動 受動スキル 戦闘中に一定間隔で発動する。 自動的に発動 【アクティブスキル武将】技能の項にスキルの種類が記載されています。呂布はアクティブスキルになりま
姫魔法 一日だけの月休暇 効果 3T、回転二刀攻撃。クリティカル率アップ、敵・障害物貫通、小範囲内に一定間隔で追加攻撃。
効果 5T、「温泉むすめブレード」で回転二刀攻撃(※マネしないでね!)。クリティカル率かなりアップ、敵・障害物貫通、広範囲内に一定間隔で素早い追加攻撃。
も割り切れない量)を、別の連続的な量に置き換えて処理する仕組み。デジタルdigital 日本語では「離散的」。連続的な数量を、離散的な数値(一定間隔でとびとびになった値)に置き換えて処理する仕組み。その代表的な例は体温計です。若い方はご存じないかもしれませんが、八十年代か九十年代
されるΔr+である。 このΔr+、Δr自体に最後に加算される値ではあるが、 0.0を中心に上下に一定間隔で振れる正弦波を取る。 問題は、数式に経過秒数tが指数で含まれており、時間経過に応じてみるみるうちに値が大きくなっていき、
る。命 中すると攻撃力x66%+xのダメージ を与え、月下美人の花を生成する(ランダムに1~3回) パッシブ:探索者が発動した映月の鏡は一定間隔でターゲット1体の近くで月下美人の花を生成し、0.8秒ごとに1つ生成する パッシブ:自身が映月の鏡内にいるときにシャドーウィープ
ー3 情報源概要[]地球の大都市ニューモンバサのマグレヴ鉄道駅の一つ、リウィトニ駅周辺が舞台である。マップを貫くように東西に伸びる線路上には一定間隔で超高速で暴走するマグレヴ鉄道の車両が通過していく。重兵器としてレイスがデフォルトのマルチプレイヤーで設定されている。このステーショ
を得る。 ? ? ギミック解説出血・火傷に対して強力なパッシブと回復で対抗してくるボスです。黒雲会やリウの人格は非推奨。一定間隔で「握り締める」によってマッチの勝敗関係なく味方を注視状態にし次ターンで集中攻撃してきます。注視中は混乱+被ダメージ100%アップし
魔法 オーシャンティー! 効果 3T、回転二刀攻撃。クリティカル率アップ、敵・障害物貫通、極小範囲内に一定間隔で追加攻撃。
魔法 オーシャンティー! 効果 3T、回転二刀攻撃。クリティカル率アップ、敵・障害物貫通、極小範囲内に一定間隔で追加攻撃。
れた赤丸三か所パターン すばやく対処しよう。 2.白丸が出現した順番に赤丸が後に続いて出てくるパターン 最初に白丸が一定間隔で出現し、白丸が出現した順番通りに赤丸が後から出現してくる記憶ゲーム。 出現パターンは3パターンあり、以下の通り パタ
ップゾーン - いわゆる雪道。減速せずカーブに突っ込むとスリップする。全面スリップゾーンのコースも存在する。爆死系ドラム缶(青) - 路肩に一定間隔で設置されている。マシンガンで破壊してもスコアは増えない。ドラム缶(白黒) - 路上の一定区間内に点在するように設置されている。破壊
い所。このようなステージは後の作品では『ヨッシーアイランド』の「ここは ヨッシーアイランド」がある。ウォーミングアップゾーン(展望台コース)一定間隔でアイテムが設置されているだけのステージだが、強制スクロール。クリボーとパタクリボーがやたらといる。攻略上は全く入る必要はないが、途
、3、4フィールド名通りの峡谷。1から来た場合、真っ直ぐ進めば3だが、脇の洞穴に入ると4に出る。最大の特徴は常に強風が吹いていることであり、一定間隔で強さを一気に増す。その勢いは高台のハンターが怯んだり吹き飛ばされたりするだけでなく、ボウガンの弾道が逸れてしまう程。しかし、突風を
てて船に飛び乗ると怪物はゆっくりと泳ぎ去っていったという。怪物の体長は21~25m、幅は1.3mほど、全身は真っ黒だが茶色いリング状の模様が一定間隔でついていた。写真では分からないが背中の部分に1mほどの傷跡があり、白い肉の一部が剥き出しになっていたという。余りにも鮮明かつ衝撃的