「一定間隔」を含むwiki一覧 - 6ページ

チュチュ(ゼルダの伝説) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

赤、緑、青、トゲの4種類。『風タク』モデル。青は帯電している。今作は倒してもクスリにはならない。トゲチュチュは見た目は若干メタリックな灰色で一定間隔でトゲを出したり引っ込めたりしている。トゲを出している間はほぼ無敵。山岳部では岩を被った赤チュチュである岩チュチュが登場。奥義「岩く

クィン・セクトニア - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

可能。フローラルソード剣に変化して切りつける。剣の軌道は縦・横・斜め及び交差・その場回転斬りの4種類がある。フローラルスパーク弾左右上空から一定間隔で電気の種を連射する。よく見るとセクトニアフラワードが前後に移動しているため、必ずしも見た目通りの当たり判定とは限らない。フローラル

クラッコ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

としでフリッパーの動きを封じ込めるいやらしい攻撃を行う。カービィボウルボスではなくお邪魔キャラとして登場。1ステージに複数体登場することも。一定間隔で真下に雷を落とし、カービィが当たるとバイタリティを1失ってしまう。しかもその衝撃でカービィが痺れながら斜め上に跳ねるため、当たりど

森のフィールド一覧(BRAVE FENCER 武蔵伝) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

フィールド:フーリッシモ楽士、曲芸師ナムルみんなのトラウマで有名なスチームウッドに連なるフィールド。その名の通り、あちこちのパイプから蒸気が一定間隔で噴出しており、喰らうとダメージを受けてしまう。どう考えてもフォレスがチェックしていないせいです本当に(ryパイプは乗って歩くことも

BORDER BREAK - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いため、攻撃意識旺盛なプレイヤーが多いとコアの殴り合いが頻発する。●ウーハイ産業港巨大タンカーが停泊する港湾施設。EUSTの重要拠点らしい。一定間隔で火炎が噴き出すゲート状のトラップが仕掛けられている。入り組んだ構造のアスレチックマップで、一度押し込まれると状況打開が難しい。●城

植物のモンスター(BRAVE FENCER 武蔵伝) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

りする奴ら。ボウラー巨大な花を咲かせたピンク色の古代植物。ヴァンビがひしめく遺跡にのみ生息。その場を動かず、中からボウリング球のようなタネを一定間隔で吐き出す。問題はこのタネ、転がり始めるとどんどんデカくなっていくので通路脇に逃げるなりくぼみに入るなりしてやり過ごさなければならな

封都・月讀京(コズミックブレイク) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

しの能力が付いている(当たればだが……)。また、共通の専用カートリッジとして触れた相手を反発し、メルト状態にする『爆焔陣』か、敵を打ち上げ、一定間隔でスタンを発生させるリピートスタン状態にする『雷公陣』を選べる。???「呼んだか」伝説のモンスターはお帰りください。なお、某モンスタ

銀河鉄道物語 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ルファ32、カシオペア中央ステーション、アディロス、ハルーム、デレクトゥース。空間軌道宇宙空間に敷設されている銀河鉄道の列車が走行する軌道。一定間隔で配置された軌道リングによって軌道チューブが接続されており、内部は空気が充填されているのか走行中の列車は窓を開けることが出来る。チュ

従業員の携帯電話を追跡する方法 - パソコン初心者向けwiki

があります。弁護士に相談したり、オンラインで調べたりしてください。各州の法律は異なります。例えばカリフォルニア州では、監視されている会話には一定間隔でビープ音が鳴るか、通話が監視されていることを示すメッセージが表示されなければなりません。私用アカウントの私用メールを読まないように

屍人(SIREN) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

盤から終盤まで出てきてゴルゴと同様、プレイヤーを射☆殺する。大工屍人様々な場所で確認できる半屍人。金槌片手に補修作業を繰り返している。大抵は一定間隔でプレイヤーが通る場所を監視しているが、中には物音を出さない限りいっさい振り向かず一心不乱に金槌を叩き続ける大工もいるので、至近距離

最後の切りふだ(大乱闘スマッシュブラザーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

できるほど強くなる。[[◇ロボット>ファミリーコンピュータロボット]]拡散ロボビーム一定時間目から螺旋状のビームを出しっぱなしにする。また、一定間隔で高出力のロボビームも発射する。あくまでビームを発射しているのはロボットの「目」であるため、アピールを行って頭を動かしても攻撃範囲が

スーパードンキーコング3 謎のクレミス島 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ステージは『○○○○エリー』というステージが多い。●パリー今作初登場の小鳥。完全クリアに立ちはだかる大きな壁のひとつ。プレイヤーの頭上を常に一定間隔を保ちながら飛び続け、頭上のアイテムを回収してくれる。敵に倒させれないように禁止サインまで連れていくと、姿を消すと同時にDKコインや

プロヴィデンスガンダム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

きれず最終的には機体がボロボロになる程の大ダメージを負わされている。エネルギーは接続時に機体本体から供給・充電されるようになっており、展開後一定間隔での再接続が必要となるのが欠点。流石に大気圏内では展開できないものの、バックパックに装備されている小型ドラグーン二基は装着状態のまま

ミルドラース - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

スの使用してこなかった『しゃくねつ』を吐いてくる他強力な呪文を使ってくる。厄介なのが、最初から魔法反射呪文のマホカンタがかかっていることと、一定間隔でステータス増強効果を無効化する『いてつくはどう』を使ってくることである。 さらにHPは4500とHP1023までしか設定できなかっ

電子メールの読み方 - パソコン初心者向けwiki

バーからメールをダウンロードする。Outlookを起動すると自動的に電子メールメッセージがダウンロードされ、Outlookが起動している間は一定間隔で確認されます。送受信」ボタンをクリックして手動で確認することもできます。メールを読む。メールをシングルクリックするとプレビューが開

バイオハザード アウトブレイク FILE2 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の噴霧圏外から攻撃が可能。◇ワスプ巨大化したスズメバチ。もちろん毒持ち。動きが早い上に体力も地味にあるので無視する方が良い。◇イビルシェード一定間隔で毒粉を吐く花。復活しないので倒すのが基本。◇ヒュージプラント記憶シナリオのボスクリーチャー。病院全体を覆い尽くす巨大な食人植物。天

メイクイーン(メダロット) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ズとは増加を意味する。頭部はメルト。例によって成功、威力共に高い。回数も5回と安定。これを浴びると継続を受ける。継続は受けたダメージの半分を一定間隔で受け続ける効果がある。メイクイーンのメルトはメダフォースの威力向上も合わさって最低でも35程のダメージを受ける。つまり一定時間毎に

究極タイガー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

タイガーの強化をはかれる。ショット強化アイテム(最大10段階)ショットを強化するショットフォーメーションチェンジアイテムショットを切り替える一定間隔で色が変わり、対応したショットと同じ色を取ると100点入る。ショットの種類は以下の通りレッドガン(赤)初期装備4連射の直線弾を放つ強

ロックマン2 Dr.ワイリーの謎 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ない上に同武器で破壊可能な壁も5つ配置されており、最大7発のクラッシュボムを無駄なく当てて倒すというパズル要素を持つ厄介なボスである。しかも一定間隔で高速の弾をロックマンに向け発射するため回避が難しく、悠長に考えている暇はない。このように難易度が高いため、スタートボタンを連打して

ギガクッパ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、クッパがファイターとして使用可能になる。技の傾向は従来のギガクッパと同じだが、ファイターと違って只のジャンプやシールド、掴みは一切行わず、一定間隔で移動または攻撃を繰り返すというボスキャラっぽい行動ルーチンになっている。相変わらずデカい上に、今回はギガクッパを吹っ飛ばすのではな

スターフォックス(SFC) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

リアヲマモルタメ ガンバッテクレ。全レベル共通。レベル1~2は朝方。3は夕方。最初のステージだけあって流石に簡単だが、近づくと倒れる青い柱、一定間隔で上下する巨大シャッター、動きを制限される建物群などギミックが豊富。キミガ コノコースヲエラブナラ ワシハナニモ イワン!テキノウラ

メタルジェネラル(星のカービィWii) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

」から8WAY部分だけで攻撃するというもの。攻撃時間が少ない分、次の行動への切り替えも早い。設置式落雷装置モーションはサーチボムと同じだが、一定間隔で雷が落ちてくるので大変移動の邪魔になる。吸い込むとスパークをコピーできる。メタルビット一斉攻撃ステージ中央に移動する点は電磁ニード

ラオシャンロン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

もないのにお散歩中のラオを武装して襲撃するアイルーって…攻撃方法は歩行中に地面を揺らしてヤシの実を落とす攻撃と尻尾による凪ぎ払い。ヤシの実は一定間隔で落ち続けるが当たってもそこまで痛くはない。しかし凪ぎ払いはごく稀にしか繰り出さないものの直撃すれば即死しかねないダメージ+吹き飛び