編集中 - ユニゾンリーグ過去スレッド・過去ログまとめwiki
ユニゾンリーグ Part1ユニゾンリーグ 招待スレ part1 [転載禁止]©2ch.net ユニゾンリーグ Part2 [転載禁止]©2ch.net ユニゾンリーグ Part3 [転載禁止]?2ch.net [転載禁止]©2ch.net ユニゾンリ
ユニゾンリーグ Part1ユニゾンリーグ 招待スレ part1 [転載禁止]©2ch.net ユニゾンリーグ Part2 [転載禁止]©2ch.net ユニゾンリーグ Part3 [転載禁止]?2ch.net [転載禁止]©2ch.net ユニゾンリ
【糞運営】ユニゾンリーグ Part101【糞!一周忌】【糞】ユニゾンリーグ Part102【糞ガチャ!一周忌】【糞を極めた】ユニゾンリーグ Part103【一年間】【糞を極めた】ユニゾンリーグ Part104【一年間】【糞運営】ユニゾンリーグ Part105【糞ガチャ・糞イベ・糞
ユニゾンリーグ Part1ユニゾンリーグ 招待スレ part1 [転載禁止]©2ch.netユニゾンリーグ Part2 [転載禁止]©2ch.netユニゾンリーグ Part3 [転載禁止]?2ch.net [転載禁止]©2ch.netユニゾンリーグ
タグ一覧ロックマンエグゼ4と5に登場する変身能力。エグゼ4ではトーナメントで特定のナビと勝負、エグゼ5では特定のリベレートミッションクリアでユニゾン可能となる。また、5には類似したカオスユニゾンも登場する。4では一周につき3つのトーナメントでそれぞれ一つのソウルしか手に入らず、全
むためにはダークチップを使って悪状態になり、常に維持できるレベルにまで真っ黒に染まらなければならない。ツヨクナリタイダロウ…●ダークソウルユニゾンデメリットにもあるが発動条件がデリート、つまり本来なら負ける場面で発動する。闇につけこまれ理性を失い堕ちてしまうロックマン。しかしそ
ミニコスモス ランツクネヒト ユニゾンフラッグ Unison Flag unison:一致、同音、斉唱。 flag:旗、国旗。 ダート 中距離B 先行 好調 普通
する主人公がライガーゼロを駆るという点はスラゼロとは似通っている。本作の特徴となる要素は複数のゾイド同士が合体して大幅なパワーアップを遂げるユニゾンである。タイトルの「フューザーズ」とは「融合する」「結合する」を意味する「fuse」をもじって、ユニゾンして戦うファイターたちを指し
用となる。トリコロールは参加メンバーの属性がキュートのみになっても適用され、プリンセスは自身以外の属性がメンバーにいても適用される。ただし、ユニゾンの楽曲の属性の指定は無視できない。実質的な上位下位の関係があるものもあり、理想編成から抜けて行ってしまうものも多数ある。しかし、とに
項ではケロケロエースで連載されていた『.hack//Link 黄昏の騎士団』についても解説する。目次1 概要2 あらすじ3 システム3.1 ユニゾン3.2 データ潜航艦グランホエールの施設3.3 戦闘システム4 登場人物4.1 主要人物4.2 シックザール4.3 黄昏の騎士団4.
れてますか? 『魔法少女リリカルなのはStrikerS』の登場人物。「Ⅱ」は「ツヴァイ」とドイツ語読みCV:ゆかな八神はやてが作成した人格型ユニゾンデバイス。前作『A's』のリインフォースの後継者に当たり、エピローグでも一瞬だけ顔を出した(ただしこの時の声優は先代と同じ小林沙苗)
ティが発動しませんし... 倍率も高く、キャラや編成するだろうパーティーのコンセプトに合致している、属性を問わないため他属性渾身パで庇う役のユニゾンとして編成しても発動する、という理由から非常に優れたアビリティです。 アビリティ1と同様にキャラの能力と非常に合致した内容のアビリテ
リーダーキャラの一人になります。スキルも若干取り回しが難しいですが、全キャラ中トップクラスのスキルウェイトの軽さ(星5内だと最軽量)を誇り、ユニゾンキャラ次第では大きな火力を出すことも出来ます。総じて、素の攻撃力で十分通用するストーリークエストではパーティーメンバーをあまり選ぶこ
る。ドッター超GJ。無論フィールドグラフィックも十分評価に値する出来であり、糞のようなエンカウント率さえなければもうちょい堪能できただろう。ユニゾンシステムがデッキコマンドではなくなったため多少使いやすくなったが、例によって合体することでパーティ内ユニットが激減するため、強力なオ
ニスターのバトル後半で倒しきる役割も持てる。 カーラとは相互に必要な要素を補いあえるため、可能な限り同時に運用したい。 ヴェロン(メイン/ユニゾン) 闇の貫通キャラと言えばこの人。 貫通効果時の攻撃力は非常に高くなるため、スキルの威力にも期待できる。 闇貫通PTを組む場合はオリ
キルとアビリティ2で補えるのも大きなポイント。 カーラとは相互に必要な要素を補いあえるため、可能な限り同時に運用したい。 ヴェロン(メイン/ユニゾン) 闇の貫通キャラと言えばこの人。 貫通効果時の攻撃力は非常に高くなるため、スキルの威力にも期待できる。 闇貫通PTを組む場合はオリ
チャ性能評価総評闇属性では希少なPT全体の攻撃力を上げるアビリティ3持ち。(HP40%以上限定)リーダーとしては中途半端だが、メインあるいはユニゾン枠としては有用。また、貫通時2回攻撃のアビリティ2はユニゾンでも発動可能なため、風or水通常攻撃パなどでも採用の余地がある。リーダー
においてクセがなく使いやすい。火属性のスキル軸パーティのリーダーとしてはもちろんのこと、ディスペル(強化消去)を目的として、他属性パーティのユニゾン枠としての採用も考えられる。その場合でも自身のスキルが腐ることがなく、最序盤から終盤にかけてまで、あらゆる局面で活躍させることができ
トスイングのようにぶん回して投げ飛ばす技も披露している。*3また、荷電粒子砲がバトルストーリー寄りの黄色になったのは凱龍輝が初となり*4、初ユニゾン後のライガーゼロファルコンとのビーム対決は、いろんな意味において象徴的。なんと、作中にてブレードが荷電粒子砲を発射「した」のは凱龍輝
上げが容易であり、特に強力な機体を全力稼働させようものなら燃費の悪い高火力兵装の低燃費化は焦眉の急となる。主にリノンスペシャルとかクリア後のユニゾン機、ギル・ベイダーやウルトラザウルス系のようなXLサイズの超大型機とか。で、本機奪還の頃になると、主人公の乗機は相性を加味してブレー
としてあげていた。ちなみにシリーズ最弱はパスしたので不明。以下ネタバレ作中最強クラスであっても、彼女の本領はタイマン戦闘ではなく、主と融合(ユニゾン)してその魔力運用のサポートを行うこと。実際、彼女と融合したはやては、魔法戦は全くの初陣であるにもかかわらずなのはやフェイトと同等以
述の理由に加えスキルウェイトが軽いため強烈なダメージを叩き出す爆弾を高回転率で生み出せるためほぼ確実に入ってくる。 マリーナ(メンバー/ユニゾン) スキルでフィールド上部を攻撃し、生物型マルチボール(海賊)を3個生成する。 フリップ回数に応じてマルチボールの攻撃力を上げられる
、しばしば外す。ただしこれは一概に悪い点ばかりではなく、出が遅いことでスキルチェインの発動が着弾に間に合う、といった見方も出来る。ムラクモをユニゾンとした運用などをする際は、役に立つ時もあるだろう。このスキルの問題点は、スキルウェイトが600と非常に重いことにある。自身のアビリテ
体を墓地へ送り、対象のモンスターのレベルを1つ上げる。この効果の発動後、ターン終了時までアンデット族以外の自分のモンスターは攻撃できない。《ユニゾンビ》とは、遊戯王OCGのカードのひとつ。2014年11月発売の「ザ・シークレット・オブ・エボリューション」にて初登場し、その後も何度
ロ。イスラフェルは現在、焼却部分の修復中で再び動き出すまであと6日ほどしかない。そのために、シンジとアスカはミサト宅にて同居し、2人の完璧なユニゾンを実現するために用意された音楽の攻撃パターンを覚えることとなる。2人は不潔なペアルックで練習を重ねるも、上手く行かない。アスカはシン
述の理由に加えスキルウェイトが軽いため強烈なダメージを叩き出す爆弾を高回転率で生み出せるためほぼ確実に入ってくる。 マリーナ(メンバー/ユニゾン) スキルでフィールド上部を攻撃し、生物型マルチボール(海賊)を3個生成する。 フリップ回数に応じてマルチボールの攻撃力を上げられる
ーチ9.2.3.3 初号機リーチ9.2.3.4 四号機リーチ9.2.4 ストーリー系リーチ9.2.4.1 単機狙撃リーチ9.2.4.2 新・ユニゾンリーチ9.2.4.3 三機殲滅リーチ9.2.5 チャンスアップ演出9.2.6 突発当り9.2.7 全回転10 確変昇格演出10.1
においてクセがなく使いやすい。火属性のスキル軸パーティのリーダーとしてはもちろんのこと、ディスペル(強化消去)を目的として、他属性パーティのユニゾン枠としての採用も考えられる。その場合でも自身のスキルが腐ることがなく、最序盤から終盤にかけてまで、あらゆる局面で活躍させることができ
EW!所要時間:約 3 分で読めます▽タグ一覧サムちゃんちゃう、ッサムちゃんや。2011年4月5日、何の脈絡もなくTwitter上で登場したユニゾンシフトのブロッサム社員のアカウント。ッサムちゃんというキャラクターはユニゾンシフト内に潜むらしい美少女。中の人の性格が反映されてるの
るチップは非常に重要な物」と予想する事は可能。この動きが見えたら「ジェラシー」*3「インビジブル」*4なんかを用意しておくと良いかも?ソウルユニゾン・ビーストアウトのターン消費対戦での運用。ソウルユニゾンやビーストアウトは、一回のバトル中に3ターンまでしか持続しないという特徴があ
敵に効果があったりする。◆ギャラリー壁紙やBGMを閲覧できる。◆EXショップ船内ショップ。◆管理台帳仲間の管理やフレンドスキットを行える。■ユニゾン本作最大の特徴。エリア探索にPCを一人連れて行ける。また、何度も一緒に冒険して、親密度を上げることもできる。ほとんどのユニゾンPCは
キャラクター情報スキル・アビリティ入手方法 恒常ガチャ性能評価総評光属性パーティのリーダー、サブ、ユニゾン、どれでも活躍出来る有能イケメン。光属性ならフィーバー中に直接攻撃ダメージを盛ってくれる上、スキルウェイトも軽いのでガンガンスキルを使っていける。リーダースキル常在効果の攻撃
、ヒット数を稼ぎにくいことか。パーティ編成おすすめキャラ ヴェロン(リーダー/メンバー) 闇の貫通キャラと言えばこの人。 普段はリーダーのユニゾンに収まっていることが多いが、カーラを活用する場合はリーダーやメンバーとして出番がある。 PF剣士であるためヒットストップが少なく、直
ユニゾンリーグ Part201ユニゾンリーグ Part202ユニゾンリーグ Part203ユニゾンリーグ part204ユニゾンリーグ part205ユニゾンリーグ part206ユニゾンリーグ part207ユニゾンリーグ part208
れなりに有効。ただし足が止まるため、発動タイミング次第では大技に巻き込まれて大ダメージを受けてしまうことも。これについては突進系スキル持ちをユニゾンすることである程度解消可能なため、人形相手の練習で挙動をチェックしておこう。アビリティ 自身の攻撃力アップ+攻撃力アップバフの効果
は「ロックマンエグゼ1~3」と変わらない。(ロックマンの移動速度が変わっているが)しかし、スタイルチェンジとADDが廃止され、代わりにソウルユニゾンが導入された。また前作に引き継いで「ナビカスタマイザー(以下「ナビカス」)」も採用されているが、仕様が一部変更されている。具体的には
自身のHPが50%以下の間、自身のスキルダメージ+250%。 破格過ぎる性能のアビリティ。HPを削る事で驚異的な火力を叩き込めるので、ユニゾンや他のキャラのスキルで削るといい。 棺桶から復帰しても高火力を維持出来るのが嬉しい…が、参戦者回復等で回復されると涙目
ージを持つ。遊戯王OCGでは倒されたモンスターはルール上「墓地」へ移動するため、倒しても倒してもその度に蘇生してはしぶとく戦える。その他、「ユニゾンビ」「牛頭鬼」等を用いてデッキのモンスターを直接墓地に送り、その後蘇生…という手順を踏む事で、ガチデッキに必要な「展開力」を種族単位
れなりに有効。ただし足が止まるため、発動タイミング次第では大技に巻き込まれて大ダメージを受けてしまうことも。これについては突進系スキル持ちをユニゾンすることである程度解消可能なため、人形相手の練習で挙動をチェックしておこう。アビリティ 自身の攻撃力アップ+攻撃力アップバフの効果
貫通時限定であるが全リーダースキル中最高値の直接攻撃ダメージアップ効果。リーダースキル自体に短所は一つもなく非常に強力だが、現状このキャラはユニゾン起用の方が強力であるため、リーダーとしての採用ができず、生かせずにいる。スキル自身の周囲と前方に水ダメージを与え、PT全体に10秒間
貫通時限定であるが全リーダースキル中最高値の直接攻撃ダメージアップ効果。リーダースキル自体に短所は一つもなく非常に強力だが、現状このキャラはユニゾン起用の方が強力であるため、リーダーとしての採用ができず、生かせずにいる。スキル自身の周囲と前方に水ダメージを与え、PT全体に10秒間
ないようにしておこう。戦闘終了後、熱斗の必死の呼びかけにロックマンが正気を取り戻す。自分の中の闇の力に打ち勝ったことによって、闇の力をソウルユニゾンに活用するカオスユニゾンの力を手にいれた。本編クリア後は隠しエリアの最深部で最大のヤミ「ロードオブカオス」の形態の一つとしても登場し
か精神状態には種類があり、それぞれの状態によってバトルに影響を与える。獣化時やリンクナビ使用時にはフルシンクロ状態にのみに変化が可能。ソウルユニゾン時は平常状態を維持し、他の状態にはならない。クロスを装備している時には平常もしくは疲労状態が維持される。またソウルユニゾン、カオスユ
を特殊召喚する。この効果の発動時にフィールドに「不知火流 転生の陣」が存在する場合、この効果の対象を2体にできる強力なリクルーターで、特に「ユニゾンビ」を出してくることによって、馬頭鬼を落とし、このカードを蘇生させてそのままレベル8シンクロやランク4エクシーズにつなげることができ
なっているため前作までの感覚で移動すると戸惑う場面も。スタイルチェンジに代わり、仲間と同属性のチップを消費し一定ターン仲間の力を得る「ソウルユニゾン」、強力だがデメリットも大きい「ダークチップ」が登場。ココロウィンドウというシンクロ状態を表すシステムも導入され、相手からカウンター
ンパクト」のラスターニ、ジャッキー、ビリーが搭乗。3体のブレードライガーは高度な連携が取れておりチームのファンも多かったのだが、第1話終盤のユニゾンゾイド「キラースパイナー」の登場により一変。ユニゾンゾイド特有の脅威的パワーにより、バルカンの被弾だけで次々とノックアウトされてゆく
地獄に送ってやんぜェー!といった歌詞はすべて装者の心象風景である。歌詞もそうだがシンフォギアさんは曲のレパートリーも多い。口笛を吹いたり ユニゾン用にアレンジしたりパワーアップに際してアレンジ曲や新曲を用意するなど本当に器用なメカである。が、往々にして奏者の心象風景を素直に綴っ
ボタンの上を押すとリストが表示される。その中から装備したいクロスを選択すると、ロックマンが変身する。スタイルチェンジに近い性能を持ったソウルユニゾンというべき形となるが、ソウルユニゾンと違いロックマンの姿が変化するのは上半身のみで、下半身は色が変化するだけとなる点があちらと異なる
組織で成長していたら彼の技はここまで磨かれることはなかったであろう。総評アビリティが攻撃力の倍率を上げることだけに専念した結果、パーティー、ユニゾンとの組み合わせ次第ではスキル、直接攻撃において雷属性でもっとも“素“の火力が出るキャラ。ただし、発動条件が1
力をパワーアップする手段も登場し、それによって様々な攻撃方法を使いこなす事ができる。バトル時にはフェイスマスクを装着するが、スタイルやソウルユニゾンによっては装着しない事もある。主人公の一人・光熱斗の所有するナビであり、彼の父親の祐一朗が開発した「世界初の心を持ったナビ」でもある
無条件で火力を底上げすることができる。 単純ながら強力なアビリティといえる。 どちらも属性の指定がないため、SWの軽い攻撃力上昇キャラと見てユニゾンに組み込むのも一考の余地ありか。 連撃と呼ばれるアビリティ。 はじめのうちは敵にぶつかったときのコンボ数+1と考えても差し支えない。