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ゲーム)上級者も使える初心者救済措置 →初心者救済措置(ゲーム)プレイヤーを有利にしすぎるキャラクターや武器脱出不可能な特定の行動パターン(ハメ技)実行が容易すぎるバグ技・裏技もうあいつ一人でいいんじゃないかな個別に挙げていくとキリがないので、本記事では「プレイヤーを有利にするも
ゲーム)上級者も使える初心者救済措置 →初心者救済措置(ゲーム)プレイヤーを有利にしすぎるキャラクターや武器脱出不可能な特定の行動パターン(ハメ技)実行が容易すぎるバグ技・裏技もうあいつ一人でいいんじゃないかな個別に挙げていくとキリがないので、本記事では「プレイヤーを有利にするも
る→引き寄せた相手に攻撃を加える→ふっとんだ相手が紋章にぶつかり跳ね返ってくる→再び攻撃を加える→再び跳ね返ってくる……を繰り返すという酷いハメ技。自分より実力が相当上の相手でも問答無用で追跡、捕縛するという自分が敵だったら確実に受けたくない攻撃である。劇中ではガルルを封印する際
。「バリア嵌め禁止な」はガーヒープレイヤーの合い言葉。ダッシュすると稀に勝手にコケる(攻撃判定あり)でもバリア以外の攻撃方法は頼りないので、ハメ技と言われない程度にバリア削りを狙っていこう。光属性が苦手なタイプやアンデッド相手なら「ひーりんぐ」でゴリゴリ削れる。「すまいりー」は目
常育成でも覚えさせれば絶対役に立つ。対人戦では性能はともかく、距離の関係で読まれたら簡単には撃たせてもらえないのが難点。距離を取れれば終盤のハメ技として機能する。ベロビンタ(大ダメージ技)巨大な舌を思いっきり上下に振って相手に叩きつける。バクーサイズのモンスターのベロともなると、
も知れないが、移動後もシールドの攻撃は続いているが本体は動ける。下Bからキャンセル可能なので応用で下Y×2>下B>強バスターシールドで簡単にハメ技が成立してしまう。こうなってしまっては相手がミスるのを祈るしかやる事がなくなる。一撃離脱ってレベルじゃねーぞ!とはいえ、空中で上の奪い
した後もすぐに近づくと再びパンチをかましてくるので、「パンチを誘う→パンチをかわす→パンチを誘う…」というパターンが成立する。結果的に、このハメ技を知っている場合は、同作では最弱クラスの筈のナウマンダーやペンギーゴより簡単に撃破できてしまう事も…原典でのボスラッシュではシグマステ
るDEF:ボールのキャッチしやすさ高い程ボールをキャッチするときの入力猶予が大きくなる初代とは異なり高くても受けるダメージが減るわけでは無いハメ技と必殺技以外で大ダメージが見込めないこのゲームにおいて最重要ステータスなるべく高くしておいて確実に相手のボールをキャッチできるようにし
ら「魔剣レヴァンテイン」(3000)や「聖剣ファーウェル」(1900)に劣る。しかし特殊効果の星弾が異常なまでに強力で、通常攻撃+星弾のみのハメ技だけで敵を葬る事も可能。*1武器なのに、何故か複数の防御属性を持っているのも何気に便利。一部のボス等には上記のハメ技だけで敵を倒す戦法
バースキック、ガラックアタック、ガラックスロー、シャカシャカキックカニのような変則的な姿をしている。攻撃力は低いが、実は難易度こそ高いもののハメ技が存在する。オールド必殺技:アタックワン、アタックツー、アタックスリー、アタックフォー土木作業車のような、名前通り旧世代のロボットを思
ストーン』敵全体の能力バフを相殺。『デカジャ』と同じ効果。敵ドロップだけの非売品だがスキル枠の圧迫を避けるためにも幾つか所持しておけば安心。ハメ技ピクシーMP枯渇戦法仲魔の『デカジャ』と『デクンダ』は行動回数にカウントされないことを逆手に取り、回避率を上げる『スクカジャ』と『ラン
→相手の「なまけ」ターン中積み技を繰り返してそのまま流れで全抜きできる。中これは、バトルサブウェイの相手AIが原則交代を行わないことを突いたハメ技である。このハメ技を活かしてBW2のバトルサブウェイ1500連勝を達成したという報告もある。XY18ばんどうろに出現し、設定通りクイタ
うこともあって一人遊びばかりしていた過去を持つ。結構なゲーマーであり、特に格ゲーを得意とする。だがかなりの負けず嫌いな一面があり、小さい頃はハメ技に近いコンボで容赦なく相手を倒すというプレイスタイルだったせいで友達を失った経験がある。デビィと接する仲でお世話スキルが上昇したおかげ
恨まない、めげない。攻撃的なメンバーさん(やどさん)攻撃的なメンバーさんは、好き放題さすらって戦ってください(笑)ある意味、防衛を目的としたハメ技なので偵察防止があるとよいかも反撃がきたら、やどかりさんのキルポイント獲得チャンス!
コード*の「エアシュート」が、今作はグレードが1~3ある関係上12枚積み出来る為、この無限ループと組み合わせ「ゼータエアシュート」と呼ばれるハメ技も存在する。1枚しか入れられなくなった関係で、対戦では単体ではかなり大人しくなったが、上記の無限ループ戦術が大会で横行。大会では「フォ
登録日:2011/12/14(水) 02:09:24更新日:2023/08/18 Fri 19:00:30NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧永久コンボとは、対戦型格闘ゲームにおいて『片方のプレイヤーが一方的かつ永久に継続可能なコンボ』の事である。略称として「永久」と
せきふうじ」と一致技「ローキック」の素早さダウン効果も有用で、自分より速い相手も「みがわり」がある状態ならハメる事ができる。600族や同じくハメ技を持つトゲキッス同様、対策は必須である。特性「テクニシャン」は「がんせきふうじ」だけでなく一致技の強化にも大きく貢献する。A130の種
ン効果あり。また、ペイントをつけると潜行時に表示される。MHP3では表示されなくなったが、移動すると地面が赤くなる。ちなみに、これを利用したハメ技がある。ソニックブラスト火炎が吐けないアカムのブレス技(実際は衝撃波)。ちなみにモンスターハンターシリーズのモンスターの攻撃技の名称は
こにきてシステムはほぼ完成した。しかし、性能の高い暴走キャラが対戦で使用可能という致命的な欠点がある。更に隠しキャラだけでなく多くのキャラがハメ技や永久連続技、即死連続技を搭載しており、一方で弱キャラはとことん弱いとキャラバランスも完全に崩壊。しかし法律の都合上で新作がプレイでき
ースバルくん!!わたし感激!」 -- 名無しさん (2015-03-14 18:59:10) セレナードは防御型でシリウスは攻撃型だな。ハメ技使わないと攻撃苛烈すぎて負ける -- 名無しさん (2015-07-05 14:18:14) もう続編は出ないのかな・・・・・。
(2013-11-20 12:55:20) 後のアスラズラースである -- 名無しさん (2014-07-27 09:14:34) ハメ技がある3Dアクションゲームの一つかな… -- 名無しさん (2015-05-22 21:37:42) システム理解してなくて一人以
もメガシンカしてみましょう。■キノガッサ最強の催眠技「キノコのほうし」を武器とするくさ/かくとう。『どくどくだま』+『ポイズンヒール』などのハメ技が得意。先制技「マッハパンチ」も覚える。もともと強かったのだが、夢特性『テクニシャン』により高火力タイプ一致技二つを得て強さに磨きがか
登録日:2010/02/13 Sat 22:42:31更新日:2023/08/17 Thu 14:46:47NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧平野耕太の漫画『進め!!聖学電脳研究部』の登場人物。主人公の西新井が所属している電脳研究部(ゲーム部)の「史上最強の部長」に
登録日:2010/03/29Mon 00:06:37更新日:2023/08/21 Mon 11:03:26NEW!所要時間:約 12 分で読めます▽タグ一覧おれ達にツタのように絡むとロクなことにならないぜ!ポケットモンスターシリーズに登場するタイプの一つ。その名の通り草木等の植物
よりは格闘技に近い競技でハチャメチャやりまくる』というやや過激なもの。競技のルールそっちのけで相手選手を潰したり、簡単に起き上がり狙いのプチハメ技が出来たり、協力型なのに依然と裏切りプレイを仕掛けたり…等、案外大人が頭を使ってプレイするゲームなのかもしれない。またゲームバランス的
様に強い。■ヤガランデバーチャロンフォースに登場する火星の中ボス。体力が通常の二倍、かつ威力が高く誘導と判定に強い武器をバンバン撃ってくる。ハメ技があるがたまに効かない。■憎悪に満ちたセセリエスプガルーダⅡの5面ボスつまるところ中ボス。だが公式発言でIKD氏にとってはラスボスであ
、レオンの周囲がわんわんハーレム状態になる。が、怖がらずに走り続ければ意外とノーダメージで切り抜けられる。【どうしても勝ちたい人に】庭園ではハメ技がある。1、小屋に逃げ込む(鉄格子のような扉でも可)2、入り口(扉)から死角になる位置に立つ。壁にくっつくように立たないと斜めから襲撃
登録日:2009/11/06(金) 01:13:39更新日:2023/10/10 Tue 11:45:55NEW!所要時間:約 8 分で読めます▽タグ一覧闇の神殿とは、ゼルダの伝説シリーズに登場するダンジョンの名前である。◆ゼルダの伝説 神々のトライフォース司祭アグニムとの戦いで
ィガも使用可能。ゼペリオン光線には映像作品同様の三カット付き。が、実はグリッターになってもあまり性能が変わらないため、パワーの火力かスカイのハメ技でごり押しする方が楽だったりする。●ゴルザウルトラモード基準の為、通常形態ではなく強化形態で参戦(しかしあくまで普通の「ゴルザ」名義)
ならず、現代編ほど凶悪ではないことに注意。リメイク版でも通打と共に弱体化が予告されていたものの、実際には多少向き変えの確率が下がった程度で、ハメ技の立ち位置には変わりない。どうしても現代編がクリアできないときやキャンセル狙いの時に活躍する。マックス・モーガンCV:安元洋貴「OK
NKは元気あって好きだわ -- 名無しさん (2019-09-06 08:48:13) 「やっぱりスマブラはメテオとスマッシュだわねぇ!ハメ技なんて私は許しませんよー!!」……とかはさすがに言わないかw -- 名無しさん (2019-09-06 09:00:38) リュウ
22:25:18) 調べてみたら主に英語圏の非公式大会の話で、理由もフルアタ云々というより試合が終わらない問題とか、単純にアンコで縛って殺すハメ技みたいな戦法が嫌われてたっぽい?第5世代以降は対策が容易になったから解禁されたとか。 -- 名無しさん (2020-11-30 2
強化の他にスライドヘッドで ダウン状態の相手を引き剥がして追撃可能になるという狂った強化がなされた。これによってスラハメ、ガイガンハメなどのハメ技が出来てしまった。(正確にはポチョ有利な起き攻め切り返しに乏しいジョニーなんかはこれだけでハメ倒される事も少なくない*1。しかし仕様の
ーもこおりを採用していれば自然と抜群を突くことができた。端的に言えば圧倒的汎用性を誇るスターミーに手も足も出なかったのが大きい。強いて言えばハメ技の「ほのおのうず」が凶悪だったが、それすらもシナリオでは効率が悪いためあまり見向きもされず、マイナーリーグ相当の99年度大会まで日の目
だとザンギエフはほぼ詰み。対抗策はリアルファイト◆ベガ(ストリートファイターⅡ')サイコ投げ、ダブルニーハメ、サイコテイルという回避不可能のハメ技が猛威を振るい、一部のゲーセンではベガ使用禁止台まで出たほど。格ゲーボスキャラをプレイヤーキャラにした最初期の例のため対戦用の調整の概
オーラの壁を作り出す。地属性。当たると30HIT近くコンボが続くうえ、その場で幾度となくダウンさせ、HIT中も攻撃できる、アルベルの代表的なハメ技。イセリアル・ブラストやエリアル・レイド、プルート・ホーンといった技をぶち当てるチャンスを作れる。MPにしかダメージを与えられない珍し
ド(横スマッシュ攻撃)レトロゲームからまさかの参戦を果たした、二人で一組の異色ファイター。相方の追撃行動を応用した連続投げや掴み弱攻撃によるハメ技、冗談抜きで相手を完全凍結させてしまうバグ技を持つ。まさに氷雪系最強クラスの凶悪コンビだが、流石にCPUまでもがバグ技を使ったりはしな
「崖掴まり阻止」は勿論、相手の頭を踏みつけて一時的に行動不能に陥らせる新システム「踏み台ジャンプ」は、復帰を試みる選手に猛威を振るう。一部のハメ技を除いて、確定で刺さるコンボは激減。過去作とは試合環境が丸っきり異なるので、以前のシリーズをプレイした人程、操作感覚の違いに驚愕するで
イックな展開が楽しめる。 敵の隙の無い編成と人数の多さにより戦闘難易度は高いが、キャットロンを含む幹部キャラはバニラの微強化に留まるためハメ技やMOD装備必須ということはない。それよりも多対多の集団戦術の方が重要になる。 注意:都市の制圧・解放のトリガーとなるユニークキャ
ワールドヒーローズ (WORLD HEROES) は、1992年から1995年までにアルファ電子(後のADK)がネオジオ向けに制作した対戦型格闘ゲームの第1作。及びシリーズ名、漫画化作品のタイトル。本項では、シリーズ全4作について説明する。目次1 作品概要1.1 ワールドヒーロー
す偵察防止なし→ラリーガード状態であえて偵察させることで兵士がいないように見せかけるなど、相手がタイマン勝負を挑んできやすいようにしてあげるハメ技偵察防止あり→そもそも、相手から兵力の全量が不明となるので疑心暗鬼にさせやすい戦術。1対多の乱戦に有効乱戦時は回復タイミングが難しくな
レイヤーとして使うとラリーがラスボスとなる。基本的にCPUは攻撃を食らうとブロックの体制に入る。しかしブロック中でもダメージが通るので簡単にハメ技が可能となり、ゲームバランスを低下させてしまう。登場キャラクター[]スポンジボブ:スペシャルアタックではカーニバーガーを口から発射する
って相手のコンボを眺めるゲームという点では似ているかもしれない -- 名無しさん (2022-08-21 17:09:13) 注釈9ってハメ技の話であってる? -- 名無しさん (2022-08-21 17:11:01) ↑恐らくそうじゃね? 所謂QMハウス(画面端で起き
」として特殊個体化した。傷ついたイャンガルルガは怒りやすいが貴重な素材が出やすくなっており、捕獲の際は別種扱いに変更されている。G級、下位にハメ技があり、防具のスキルが優秀なため、乱獲されることもしばしば。最大金冠こそG級の個体に譲ったものの、最小金冠はMHP2の名残で珍しく下位
E2RBにおいて、そういった末路を迎える神機使いも存在していることが明らかになった。攻撃範囲が広く、初見では苦戦すること必至の強さ。無印ではハメ技が存在した。由来は日本神話・三貴子「スサノオノミコト」より。テスカトリポカ/ポセイドン共にクアドリガ神属の第二種接触禁忌種。両者共に力
を軽く回避しちゃうから作品にならんのは分かるが -- 名無しさん (2013-10-06 21:33:05) 3部は敵の大多数が闇討ち→ハメ技タイプで正々堂々真っ向から対決できる手合いがほとんどいないというのも大きい。 -- 名無しさん (2013-10-07 20:13
は対戦で使用禁止キャラに指定されたり、ベガで乱入しただけでリアルファイトの被害に遭ってしまったという人までいた程。後述の「サイコ投げ」によるハメ技で一方的に蹂躙でき、ゲーメスト誌上でもキャラクター同士による座談会まで組まれる事態に。しかし『ダッシュターボ』ではその強さに天罰が与え
格ゲーには必ず一人いる、いわゆるリュウ・ケンタイプのキャラクター。後に3D対戦格闘『FIST』にも登場。「ブルセラアッパー」は発動しやすく、ハメ技に使える。しかし主人公なのに通常投げが無い。初代ではストーリーモードの最終ボス扱いだが、同キャラのCPU戦は無いので自身がプレイヤーキ
ル少佐の話無し。 -- 名無しさん (2020-04-03 16:43:11) ↑のガイル少佐に加えてダッシュでプレイアブル化された際にハメ技が問題視された事からターボで大幅に弱体化してしまった元ラスボスのベガ様も。 -- 名無しさん (2020-04-03 16:45:
ンクリートショットを三方向に飛ばし、その体格からは想像できない素早さで体当たり攻撃やジャンプ攻撃を行う。コンクリートショット&落下体当たりのハメ技を喰らうとほぼ勝ち目が無くなるので要注意。コンクリートショットで固められても一応レバガチャで脱出できるが、追撃に間に合うかは微妙。コン
バグでさえ公式にアナウンスがあるまではBANされないので使い放題であるその有様はキモイなんてものではなく吐き気を催すレベル格ゲーで狂キャラ・ハメ技・バグ技・待ちガイルをふんだんに使われた時の気分の悪さを凝縮したものと思ってもらえるといいそうでなくとも、性能の低い初期配布機体では、