水の神殿(ゼルダの伝説) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
入ってない部屋も多い状態でボス部屋行けてしまって拍子抜けしたぜ -- 名無しさん (2018-10-20 19:31:26) モーファハメ技知らねぇーと3DSのツインモルド戦並みに面倒臭いな -- 名無しさん (2019-01-20 14:41:35) ↑さすがに3DS
入ってない部屋も多い状態でボス部屋行けてしまって拍子抜けしたぜ -- 名無しさん (2018-10-20 19:31:26) モーファハメ技知らねぇーと3DSのツインモルド戦並みに面倒臭いな -- 名無しさん (2019-01-20 14:41:35) ↑さすがに3DS
前に溶鉱炉に近付くと、いきなり飛び出たエルヒガンテに掴まれて道連れにされる。ターミネートされないよう、足場が閉じるまで離れていよう。らくらくハメ技がある。1、滑車に通じるハシゴを登り、振り返る。2、エルヒガンテが来るまで待つ。3、エルヒガンテが足場を揺らすので、それより早く飛び降
それを支えている演算能力に限界はあり、空中制動のサポートにリソースを取られた分だけ回避能力は低下していたのだ。そうして得た糸口から、ユズが「ハメ技」を立案する。全力を投じて貨物エレベーター(ハッキング済)に押し込み、最大加速で落下させることで回避能力を封じ……その末に、閉鎖空間内
る光線技の撃ち合いで対抗するも互いに一歩も譲らず、何とかライトニングジェネレードを当てた所を地面に埋められてしまい、そのまま転がり攻撃によるハメ技を喰らう。キングジョーSCが助けに入った隙に何とか脱出し、ベータスマッシュにバトンタッチした。映像技術を駆使したブルトンとの光線技の撃
ラトンにされてしまう。 クソみたいなハメやめろや! -- 名無しさん (2021-04-04 12:25:45) 仲間増やすには合理的なハメ技だけどお前…… -- 名無しさん (2021-04-05 19:20:23) トカトントンって言えばやる気を失ってくれるかな。
軸は中ボス・佐瀬甚助が待ち構える部屋にかけてあるのだが、「掛け軸を外せなかったのは甚助に勝てなかったからじゃね?」という説を唱えるファンも…ハメ技が存在し、一切反撃させずに勝利可能。特に巴流になってからの飛びかかりからの突きは瓢箪を使用すると親の仇のごとく即座に飛びかかってくるた
れこのクソ強いお爺ちゃんを倒さなきゃならないと思うと今からガクブルしてしまう…というか、寧ろこのお爺ちゃんを倒すためだけに今必死で出来るだけハメ技みたいな卑怯な戦法を封印して真正面からの剣戟のテクニック磨いてる最中。それでもきっと無茶苦茶苦労するんだろうな…。『一芸に秀でる者は多
ルドライバーとラリアットが使えない。…が、フライングクロスチョップが倒れている相手にもヒットするのでダウン→チョップ→ダウン→チョップ→…のハメ技が可能。『全身凶器の空手ファイター』キン・コン・カーン身長:186cm 体重:280ポンド 1942年8月4日 生 韓国出身元空
煙幕を起こす。とはいえ毒性は弱く精々4~5分しびれさせる程度のあくまで逃走用の暗器。ただし本編では直後に鯨波のアームストロング砲で砲撃というハメ技まがいな事をしてきている。剣心は殆ど吸わなかった為僅かに手先がしびれる程度で済み、危うく鯨波の攻撃に巻き込まれかけた浦村署長を救出する
ぎのいいカモにされている。そして最上級難易度の覇級ボスクエストが実装され、記念すべき最初の覇級ボスとして抜擢されてからも、他の覇級ボスと違いハメ技が存在する為、覇級ボス中ぶっちぎりの最弱扱い。但しこちらの場合、もとからほとんど予備動作がない上に威力が超強化された突進攻撃を多用して
というバランス調整の悪さが原因で見事クソゲーの称号を得た。アプデで下方修正を受けてなおライオン一強の座は揺るがず、結果オンラインが猫パンチでハメ技ができるライオンとライオンに対してだけ妙に強いローキックゴリラで溢れ返ったシュールなゲーム。サンラクはこのゲームで獣の戦い方を会得した
すら地味なものばかり。全体的に1対1のタイマンに特化したような構成であり、対人戦では優秀な能力であるのはうかがえるが、癖はあるが使いこなすとハメ技に近い性能と凄まじい威力を発揮できる直哉・直毘人の投射呪法大規模かつ広範囲の破壊をもたらす甚壱や長寿郎の術式と比べるとシンプルでまとま
んで攻撃が当たらない場所に退避するだけでなく、動きを封じる冷凍弾や冷凍ブレスを頻繁に吐く。更に凍結解除とほぼ同タイミングで冷凍攻撃をしてくるハメ技を使う上、足場が悪く落下=一撃死というおまけつき。上記デーモンと同じく雑魚湧きはしないものの戦法が余りにも卑劣すぎる為、それまで今作を
る粒子を独占して奪う性質から、アラン・アダムスやコシナ・カイラが「まともに喰らえばガンプラが跡形も残らない」「受けも避けも出来ない正真正銘のハメ技」 と慄いた一撃である。ガンダムシュバルツリッターGUNDAM SCHWARZRITTERどうやら目覚めの時は近そうだ究極至高のガンプ
仮想世界に閉じ込められる」枠組みの作品である。「異世界から帰れない」という点では異世界転生ものに近いと言えなくもないが、本作の目玉は「バグやハメ技、グリッチ等を最大限活用してゲームを攻略する」ところ。基本はファンタジー冒険譚よろしく異世界を旅するものの、その世界……ゲームには欠陥
る。対処法もミドガルズオルムと同じなのだが、最大の問題は闘技場ではエミル一人でこいつと戦わされるという地獄が待っている事。グローリーのせいでハメ技など全く通用しない上に、殴られて麻痺すると不定期に攻撃が出せなくなるため、たちまち死亡フラグになる鬼畜。ちなみにドーピングアイテムの「
球根状であまり強くなさそうだが、その実態は1ターン目から全体高確率睡眠技「眠りの花粉」でこちらを全員行動不能にした上でフルボッコにするというハメ技の申し子。地味に攻撃力も低くなく、他のエネミーと混ざっている時は勿論のことこいつらだけが出てきた場合でも十分PTが壊滅しうる。危険な花
これじゃスナイプじゃなくてアサルト・アリクイックでは。見た目に反して攻撃も移動も素早いのがまたいやらしく、ハイエナードと双璧をなす最強候補。ハメ技も存在せず、ハイエナードよりこのじいさんの方こそ苦手と言う人も少なくない。断末魔は「読み違えたかーっ!!」。弱点武器はムービンホイール
えばスタン中に恐怖付与もでき連続スタンも余裕で狙える。登場当初はほとんど注目されていなかったものの、その圧倒的な火力、「恐怖」を使ってボスをハメ技の要領でなぶり殺しにできること、そして回転率の高いスキルから次第に注目を集め、いつの間にか高難易度攻略サーヴァントランキングのトップ争
の動きも低倍バイ速モーションにすることが可能である。この青春スローによる低速化で動きを封じ、キラキラ輝くエネルギー粒子を炸裂ファイヤーさせるハメ技が得意。他にも、「青春爆発ファイヤー!」と叫びながら放つ緑色の光線で、物質をワイヤーフレーム状に変換して消滅させる能力も持つ。しかし良
に出して自爆させることで相手をハメることが可能になってしまった。最速3ターン目に2ハンデス&2ランデスという現代の紙のデュエマでも十分凶悪なハメ技がプレイスで大暴れしないはずもなく、実装から127日後のメンテナンスでランデス能力が削除されてしまいハンデス効果のみとなった。ザキラを
い。距離を置いていれば余裕で回避できる攻撃が多く、テティスやバイフロストのデータをコピーしていれば氷属性攻撃で一方的にワイヤーから突き落とすハメ技まがいの戦法が取れてしまう。フォルスロイド縛りではまともに通じる技がディアバーンのゲージ技しかないから鬼門なんだけどね・・・コンディシ
勝てるイベント」の両方があるケースとなっている。最初の戦いはそもそもHPが減らないインチキ状態で倒せず、全滅か時間経過で終わるが、それ以降はハメ技や無限フォトンなどで倒すことが可能。2回目と3回目を倒すと経験値等も貰える。ヒューバート・オズウェル『テイルズ オブ グレイセス』のパ
ッシュ。棒(木刀)を持っている時しか使えない技。強そうに見えるが当たり判定が微妙に弱く、普通にキックを喰らってしまうので要注意。壁際で使えばハメ技としてそれなりに優秀。花園の清水よりも若干攻撃力が高いが、キック力が異様に強いので、普通にキックで攻めた方が良い。ジャンプキック往復ハ
ためかなりの強キャラであり、やろうと思えば自分は動かずにノーダメージでボスを倒すことだって出来るし神の領域の小牧長久手三回目の忠勝さえ倒せるハメ技の持ち主。ぶっちゃけ、策略家なのに烈や転での肉弾戦でも、かなり凶悪性能を発揮する。格ゲーの「X」では援軍ゲージの上昇が桁違いに速く、援
として組み込まれているほか、既存技も異常なほどに強化。しかもファンメイド故か、エリアスチール連打や最奥ポイズンファラオといった「ラクに勝てるハメ技」への対策も施されており、正真正銘の化け物となっている。@wikiにはアニヲタなど必要ない… 必要なのは1人で生き抜く力… 何者にも屈
ームで高速移動したり時間を越えたり音速で空を飛んだり腕を伸ばしたり真ん中や斜めから真っ二つになれて、50体分身や液状化したり宇宙行って紋章でハメ技したりしてAKBやEXILEが束になっても敵わない』ってところか... -- 電王牙 (2014-10-28 15:25:08)
たり。つまりこのカードを採用しても、デッキ構築に何ら悪影響は与えない……という考え方もある。《白金の天使》は「相手に対処を迫るカード」としてハメ技のように活躍したが、逆天使こと《深淵の迫害者》はごく普通の「強力なクリーチャー」として非常に真っ当に活躍した。主に青黒コントロールや黒
放たれる対空技。当たった相手は画面外&画面端まで吹っ飛ぶ。ホウオウクラッシュ:超高速の飛び蹴り。空中でも発動できる。CPUはやらないが凶悪なハメ技が可能。ホウオウブレイク:発生1Fの必殺パワーボム。強化版の威力は26で、ガイアンと同率で全投げ技中トップ。対人戦ではとんでもなく力量
まんねぇなぁ」New Challenger!!('A`)「おっ、きたきたどれいっちょやったるか」('A`)「うわっ、厨キャラ使うとかないわ。ハメ技とかマジつまんね。萎えたし帰るか…」ガタッ捨てゲーとはプレイ中のゲームを諦めて終了させたり、一切操作せずに放置する等、文字通り捨てるこ
プ力…D水泳…F必殺技は無い。またHPもやや低いが、パンチ&キック力が高く防御力も高いので、意外に活躍の場は多い。ジャンプキックで往復するハメ技を極めれば、勝ち抜き格闘でエースを張れる。後のシリーズでは「前田の飛び蹴り」として必殺技となった。但しスピード関係は壊滅的。一番の特徴
ラズマ(コピー能力)]]身体から発電して攻撃する。スパデラのプラズマみたいにレバガチャはできないんで注意。実はボスバトルの序盤で入手できたらハメ技ができる。あそれビリビリびりビリビリびりビリ。◇ビーム出は遅いが、斜め上下に攻撃することが可能。FC版では「ひとつめのかいぶつがよくつ
れず、場合によっては敵が足場から滑り落ちて時間を稼げる。ただし安全地帯というわけではなく籠城に近い。何にせよ早めに犬を仕留めよう。【裏技】※ハメ技に近いので伏せ字で実はこのボス部屋、屋根がない為、部屋の外から火炎壺等の放物線を描く飛び道具を投げ込めば無傷で山羊を倒すことができる。
の足止めをさせる。2や英雄外伝では、至近距離で三郎丸を出して足止め→敵が動き出す前に再度至近距離で三郎丸を出して足止めというとってもお手軽なハメ技があり五郎丸並に壊れ技だった。古流天の星雲自身が回転し竜巻を作る技。風属性のおかげもあって最もヒット数を伸ばしやすい。通称洗濯機。3宴
しさん (2024-01-07 19:42:15) 作品の方向性にもよるけど個人的にはレベルを上げて物理で殴るってよりレベルに付き合わないハメ技みたいな印象 -- 名無しさん (2024-01-07 19:58:37) Gateみたいなf自系だと 技術やアイテムの吸収合戦に
も優勝経験があるらしく、超越した動体視力を持つだろうサイタマ相手に、「両手人差し指2本のみ」「体力バー1ミリ以下の状態による舐めプ」「相手はハメ技OK」といったハンデを付けてなお、問題なく彼に常勝するくらいには極めている。キング曰く、「サイタマ氏の動きは単純すぎて読みやすい」との
びたび指摘されるがコナミは一貫してエフェクトの存在を否定している。作品によってフラスルが強すぎたり、ゴリブルが強すぎたりでオン対戦はそうしたハメ技のような作戦の繰り返しの様相を呈することも多くイライラしているユーザーの罵倒や中傷合戦が起こることは日常茶飯事。また試合放棄も普通にあ
ガチャが有効。セスタスや砲火ドラグーンなど、強力無比で発射に手間がかかる属性攻撃持ちの職業を複数入れているパーティなら、これと睡眠の香によるハメ技で星喰のHPの大半を削るか、そのまま何もさせず倒しきってしまうことも難しい話ではない。◆まさかの1ターンキルされる裏ボスあくまでフルバ
育ててるプレイヤーからは忘れられがちだが、消費の割には性能は良い。技の後は飛び退いていくので近接技とのコンボはできないが、これで遠距離からのハメ技として機能する。飛爪系(命中重視技)カギ爪を横に薙ぐことで竜巻を発生させて離れた相手を裂く。使い込めば「超飛爪」へと発展する。飛爪の時
目はダウンする。格闘性能の高いゾイド◆バーサークフューラー発生が早くリーチが長くさらに攻撃力も高い。一段目ばかりで連撃すれば相手がダウンせずハメ技になる。◆シンカー攻撃よりむしろ移動手段。飛行ユニット使用中の格闘を連続で使用すればを数秒でマップを端から端まで移動出来る《OPTIO
あのゲーム、メインに大人全然いないってのもあるけど。 -- 黄泉傀儡 (2013-12-29 17:00:30) 正攻法だと勝てないけどハメ技で一方的に嬲り殺せる… -- 名無しさん (2021-04-18 02:42:14) 新すばせかプレイし終わったけどヨシュアって羽
ン。天内の術中に陥ってしまえば倒れ意識を失うまで延々と踏みつけられることとなり、第三者の目から見るとその様はまるで格闘ゲームの機械的で単調なハメ技のようである。また、長いリーチから繰り出される通常ありえないような関節技や寝技も使いこなし、蹴・極・組と総じて高水準でバランスの取れた
他にも君主の3秒帰還能力があると資源一杯にした自城をおとりに空城の計なんてのも使えます(笑)※発展すると偵察防止をほどこした、やどかりさんのハメ技でもOK相手との戦力差を良く考えて、戦略ゲームの楽しさを満喫しましょう!