「ドラグハート・フォートレス」を含むwiki一覧 - 1ページ

極真龍魂 オール・オーバー・ザ・ワールド - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

てのカードが、レアで止まっているのも特徴。揃えようと思えば揃えられる。無論、デッキ難度は著しく高いのだが…。構成パーツ構成パーツはいずれも「ドラグハート・フォートレス」であり、3コストでcipしか持たない。正義?なるほど君ラの正義に利用価値はあるかもしれない。なんであれ、強く信じ

炎竜凰シャイニング・ノヴァ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

除去(それにコスト指定)となっている。火文明全体でも数多くない除去であるのはもちろんだが、ティラノ・ドレイクではほぼ唯一の効果。クロスギアやドラグハート・フォートレスなどを退けることができる。以下除去したいカードの一例。カード名カードタイプ備考《バジュラズ・ソウル》クロスギア鬼ラ

ドラグハート - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

明ごとに扱いはことなるが、いずれにせよドラゴンが眠る武器であり、非ドラグナーは触ることすらできない(一説には、体が蒸発してしまうらしい)。「ドラグハート・フォートレス」は各文明の本拠地や空母がウエポンのような性質を持ったもの。こちらはさすがに本拠地である都合上、その場にいるだけで

超次元(DM) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

キック・クリーチャーサイキック・スーパー・クリーチャー(エピソード1から登場)ドラグハート(ドラゴン・サーガから登場)ドラグハート・ウエポンドラグハート・フォートレスなどと、それらを超次元ゾーンから呼び出すカードである超次元呪文次元院、次元流クリーチャードラグナーなどからなるシス

トンギヌスの槍 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

用性の高い除去が可能で、単体で使用してもクリーチャー除去、ランデス、疑似シールド焼却を状況に応じて使い分けられるだけでなく、クロスギアや城、ドラグハート・フォートレスなど様々なカードを対象に取れる。また、カードを山札の下に送るため、pigや破壊置換効果を発動させることなく除去する

極魔王殿 ウェルカム・ヘル/ 極・魔壊王 デスゴロス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ェルカム・ヘル/極・魔壊王 デスゴロスとは、デュエル・マスターズのカードである。概要DMR-16極「超戦ガイネクスト」で登場したビクトリーのドラグハート・フォートレスおよびドラグハート・クリーチャーで、《魔壊王 デスシラズ》の進化形態である。性能極魔王殿 ウェルカム・ヘル  ≡V

爆熱DX バトライ武神 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

イ武神》はデュエル・マスターズのカードである。概要DMX-18「三段変形!龍解オールスターズ!」で登場したビクトリードラグハート・ウエポン/ドラグハート・フォートレス/ドラグハート・クリーチャー。ドラグハート・クリーチャー時の種族はガイアール・コマンド・ドラゴン。3つのカードをつ

勝舞城 ボルシャック/切札龍 ボルシャック・マスターズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ターズ》とは、TCG「デュエル・マスターズ」のカードである。●目次概要月刊コロコロコミック2014年10月号付録として登場したドラグハート。ドラグハート・フォートレスを龍解前の面に持つ。デュエマに最近触れてなかったり、デュエマ以外のTCGをプレイしていたプレイヤーがまず目を見張る

聖霊龍王 ジーク・キャヴァリエ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

チャーのコストの合計が20以上であれば、このドラグハートをフォートレス側に裏返してもよい。↓龍解邪帝遺跡 ボアロパゴス P 自然文明 (7)ドラグハート・フォートレスクリーチャーを自分の手札から召喚した時、自然のコスト5以下のクリーチャーを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに

古代王 ザウルピオ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ミスキュー》などの踏み倒しカードを入れないのであればこのカードを入れたほうが良い。派生カード恐龍界樹 ジュダイオウ VR 自然文明 (5)ドラグハート・フォートレス相手のパワー4000以下のクリーチャーは攻撃できない。龍解:自分のターンのはじめに、バトルゾーンにある自分のクリー

龍覇 トンプウ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いと思う。《術英雄 チュレンテンホウ》が完成に貢献したことで龍脈術使いとしてのドラグナーとして登場したトンプウ。彼は彼の術「水霊の計」も、「ドラグハート・フォートレスをひっぺがせる」数少ない対抗策であり、どう見てもエビデゴラスをメタっているとしか思えない。水文明の派閥間対立がこん

龍覇 イメン=ブーゴ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

も見える。ジュダイナなら、もっと広い範囲が呼べるからである。だがそのあとの龍解した姿はこちらになる。邪帝遺跡 ボアロバゴス 自然文明 (7)ドラグハート・フォートレスクリーチャーを自分の手札から召喚した時、自然のコスト5以下のクリーチャーを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに

カードの種類(TCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ーティファクト/エンチャント(MtG)、永続魔法/フィールド魔法/永続罠/装備魔法(遊戯王OCG)、城/クロスギア/ドラグハート・ウェポン/ドラグハート・フォートレス/フィールド/オーラ(デュエル・マスターズ)、ネクサス(バトルスピリッツ)等場には残り続けるが基本的に戦闘を行わず

殿堂入り(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

20以上であれば、このドラグハートをフォートレス側に裏返してもよい。-----↓龍解↓-----邪帝遺跡 ボアロパゴス P 自然文明 (7)ドラグハート・フォートレスクリーチャーを自分の手札から召喚した時、自然のコスト5以下のクリーチャーを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに

仙界一の天才 ミロク - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

上であれば、このドラグハートをフォートレス側に裏返してもよい。龍解後⇒《邪帝遺跡 ボアロパゴス》邪帝遺跡 ボアロパゴス P 自然文明 (7)ドラグハート・フォートレスクリーチャーを自分の手札から召喚した時、自然のコスト5以下のクリーチャーを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに

龍覇 メタルアベンジャー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

にはこっちのほうが都合がいいという話もある。そのドラグハートがまさに上で言ったエビデゴラスなのだが…龍波動空母 エビデゴラス 水文明 (4)ドラグハート・フォートレス自分のターンのはじめに、カードを1枚引いてもよい。龍解:自分がカードを引いた時、それがそのターンに引く5枚目のカー

幾何学艦隊ピタゴラス(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

最後のダメ押しに全員がアンブロッカブル化するのはなかなか強力なのでさして置いても悪く無いと思われる。龍波動空母 エビデゴラス 水文明 (4)ドラグハート・フォートレス自分のターンのはじめに、カードを1枚引いてもよい。龍解:自分がカードを引いた時、それがそのターンに引く5枚目のカー

龍覇 グレンモルト「爆」 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

撃できるようになるため擬似《ボルバルザーク・紫電・ドラゴン》となる。もうひとつは3D龍解のこちらである。爆熱天守 バトライ閣 火文明 (5)ドラグハート・フォートレス自分の火のドラゴンまたは火のヒューマノイドが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目をすべてのプレイヤーに見せてもよい

ガイギンガ(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

その多くは子どもしか参加できない。だからってイベント会場でトラブルを起こすなよ!絶対だぞ!派生カード大いなる銀河 巨星城 P 火文明 (4)ドラグハート・フォートレス自分の火のクリーチャーがバトルに勝った時、カードを1枚引いてもよい。龍解-自分のターンのはじめに、バトルゾーンに火

龍覇 スコッチ・フィディック - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、グレンが6なのでフィディックはちょうど間のコストになる(他のサイクルにも言えることだけど)天守閣 龍王武陣 -闘魂モード- 火文明 (3)ドラグハート・フォートレス自分の火のクリーチャーがバトルする時、そのターン、そのクリーチャーのパワーは+2000される。龍解:自分のターンの

背景ストーリーのラスボス一覧(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

までの超獣世界とは別世界にあるドラゴン・サーガでのラスボス。《龍覇 ザ=デッドマン》の手で《始原塊 ジュダイナ》を用いて生み出された、5つのドラグハート・フォートレス《龍魂教会 ホワイティ》《龍魂要塞 ブルニカ》《龍魂宮殿 ブラックロ》《龍魂城閣 レッドゥル》《龍魂遺跡 グリーネ

龍覇 グレンモルト - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

クリーチャー:ガイアール・コマンド・ドラゴン/ヒューマノイド爆/ドラグナー 9000このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、コスト3以下のドラグハート・フォートレスを2枚まで、または、コスト5以下の火のドラグハートを1枚、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(それがウエポ

ビクトリー(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

」らしいがこんなん神というより悪魔じゃないかなあ?地味に7コストであるためとあるカードで踏み倒せる。龍波動空母 エビデゴラス 水文明 (4)ドラグハート・フォートレス自分のターンのはじめに、カードを1枚引いてもよい。龍解:自分がカードを引いた時、それがそのターンに引く5枚目のカー

「俺」の頂 ライオネル - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

3つ以下であれば、このドラグハートをフォートレス側に裏返してもよい。龍解後⇒《百獣聖堂 レオサイユ》百獣聖堂 レオサイユ P 光文明 (7)ドラグハート・フォートレス自分の光のクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、かわりに自分のシールドをひとつ自分の手札に加えてもよい。ただし、そ

連ドラ(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

・サーガが開始。無論連ドラに相性の良いカードが多数輩出され、その中でもあるカードが注目を集める。爆熱天守 バトライ閣 VIC 火文明 (5)ドラグハート・フォートレス自分の火のドラゴンまたは火のヒューマノイドが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目をすべてのプレイヤーに見せてもよい

特殊勝利(TCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

及び呪文によって除去されると即座に勝利が決定する進化クリーチャー。安全に除去するにはバトルで勝つかクロスギア・城・ドラグハート・ウェポンorドラグハート・フォートレスの能力で除去する必要があるのだが、そのパワーは圧巻の23000。基本的に4回の進化を経なければ出せないこのクリーチ

スーパーデッキ(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

5種類。勝利シリーズ全部と覇。これだけで3000円の元は余裕で取れるレベルである。とりあえず、誰もが覇ァ!?と思ったに違いないラインナップ。ドラグハート・フォートレスが初めて収録されたのだが、それが霞むような再録。やっぱり例によって重さが欠点だが、多少の事態は覇で押し切れるという

蛇手の親分ゴエモンキー! - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

20以上であれば、このドラグハートをフォートレス側に裏返してもよい。-----↓龍解↓-----邪帝遺跡 ボアロパゴス P 自然文明 (7)ドラグハート・フォートレスクリーチャーを自分の手札から召喚した時、自然のコスト5以下のクリーチャーを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに

アストラル・メデューサ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

う考えてもこっちが上。おまけのハンターを守る効果も自分に最低かかるため、メデューサより場持ちがいい…龍波動空母 エビデゴラス 水文明 (4)ドラグハート・フォートレス自分のターンのはじめに、カードを1枚引いてもよい。龍解:自分がカードを引いた時、それがそのターンに引く5枚目のカー

龍覇 ニンジャリバン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ジャリバンを出した後に、《龍覇 ドクロスカル》などでミガワリを投げることでもうまく相性が繋がる。関連カード魂喰いの魔狼月下城 闇文明 (3)ドラグハート・フォートレスバトルゾーンにある自分の闇のクリーチャーはすべて「スレイヤー」を得る。龍解:自分のターンのはじめに、バトルゾーンに

ガイアール・カイザー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

覇闘 ガイラオウ》としてパワーアップしている。最終決戦ではオウギンガとガイラオウ…要するに並行世界のガイアール・カイザー同士で合体し、最強のドラグハート・フォートレス《闘将銀河城 ハートバーン》が爆誕。《超戦覇龍 ガイNEXT》へと龍解して《超戦龍覇 モルト NEXT》と共に《龍

ボルシャック(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

となる封印に対抗できるのは評価点か。[[勝舞城 ボルシャック>勝舞城 ボルシャック/切札龍 ボルシャック・マスターズ]] P 火文明 (6)ドラグハート・フォートレス自分の火のクリーチャーが攻撃中、自分の墓地にある火のカード1枚につき、そのクリーチャーのパワーを+1000する。龍

ハンデス/手札破壊(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

デスと考えて差し支えない。実際の使用感はほぼタイプ⑤同然である。詳細は項目参照。《龍魂宮殿 ブラックロ》場に出ると相手に手札を1枚捨てさせるドラグハート・フォートレス。一見かなり地味な効果だが、ドラグハートによるハンデスのため相手が選べばマッドネスを回避できる。5コストドラグナー

自然文明(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

マナ送りなので場合によっては利敵行為になってしまうため他の文明に比べるとコストや効果の面でやや不利である。また、カード指定除去も不得手なのでドラグハート・フォートレスやフィールドへの耐性が低い。生命の重要さを理解し、集団を重んじる光や本能のままに動き、行動を起こす決断力のある火と

アカシック・パラレル - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いカード。効果対象があくまで「クリーチャー」なので当たり前ではあるが、ドラグハート・クリーチャーの前段階である「ドラグハート・ウェポン」や「ドラグハート・フォートレス」、禁断クリーチャーの前段階である「禁断の鼓動」「最終禁断フィールド」等はまだクリーチャーではないので変身できない

復讐 ブラックサイコ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

墓地利用が得意な文明であり、いくらでも別ルートをねじ込めるのでかなりえげつない事にはなる。極魔王殿 ウェルカム・ヘル ≡V≡ 闇文明 (5)ドラグハート・フォートレスこのドラグハートをバトルゾーンに出した時、または自分のドラグナーが攻撃する時、闇のコスト5以下のクリーチャーを1体

デュエル・マスターズVSRF - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

加護を与える固有結界である。DMR-22からは、革命軍が用いるD2フィールドも登場した。カードゲームにおけるコンセプトは「デッキに入れられるドラグハート・フォートレス」であり、それと同じく横向きに置く。特に強力なD2フィールドには、場に出してから1度だけカードを上下逆様にして発動

王・龍覇 グレンモルト「刃」 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

クリーチャー:ガイアール・コマンド・ドラゴン/ヒューマノイド爆/ドラグナー 9000このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、コスト3以下のドラグハート・フォートレスを2枚まで、または、コスト5以下の火のドラグハートを1枚、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(それがウエポ

サイクロン(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

枚選び、持ち主の手札に戻す。水の重量級サイクロン呪文。 マナゾーンかバトルゾーンのカードのバウンスができる。 テキストの都合上、クロスギアやドラグハート・フォートレスも除去できる。コストは重いのでサイクロンは使いにくいが、上記のようにクロスギアやフォートレスを除去できる。また、2

学校男 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

リーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりにこのドラグハートをフォートレス側に裏返す。↓2D龍解忍者屋敷 カラクリガエシ P 闇文明 (4)ドラグハート・フォートレス自分のターンのはじめに、自分の山札の上から2枚を墓地に置いてもよい。龍解:自分の闇のクリーチャーが破壊された時、こ

超戦龍覇 モルト NEXT - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

した《闘将銀河城 ハートバーン》/《超戦覇龍 ガイNEXT》との組み合わせでだいぶ厄介なことになる。闘将銀河城 ハートバーン 火文明 (5)ドラグハート・フォートレスバトルゾーンにある自分のドラゴンはすべて「スピードアタッカー」を得る。龍解:自分のドラゴンがアンタップされた時、こ

プレミアム殿堂(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ンに出していれば、このドラグハートをフォートレス側に裏返してもよい。-----↓龍解↓-----爆熱天守 バトライ閣 VIC 火文明 (5)ドラグハート・フォートレス自分の火のドラゴンまたは火のヒューマノイドが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目をすべてのプレイヤーに見せてもよい

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