超時空要塞マクロス - MACROSS wiki
覧ください。超時空シリーズ > 超時空要塞マクロスマクロスシリーズ > 超時空要塞マクロス超時空要塞マクロスジャンルロボットアニメアニメ原作スタジオぬえアートランド(原作協力)シリーズディレクター石黒昇シリーズ構成松崎健一脚本石黒昇、富田祐弘、松崎健一大野木寛、星山博之、河森正治
覧ください。超時空シリーズ > 超時空要塞マクロスマクロスシリーズ > 超時空要塞マクロス超時空要塞マクロスジャンルロボットアニメアニメ原作スタジオぬえアートランド(原作協力)シリーズディレクター石黒昇シリーズ構成松崎健一脚本石黒昇、富田祐弘、松崎健一大野木寛、星山博之、河森正治
ロス72.5 マクロス ゼロ2.6 マクロスF2.7 その他3 特徴3.1 作品世界3.2 作品の解釈3.3 兵器・戦闘描写4 年表4.1 スタジオぬえ・河森正治版4.1.1 プロトカルチャー時代4.1.2 統合戦争(マクロス ゼロ)4.1.3 第一次星間大戦(超時空要塞マクロス
宇宙戦艦ヤマトジャンルSFアニメアニメ原作西崎義展、山本暎一(企画原案)監督松本零士キャラクターデザイン岡迫亘弘メカニックデザイン松本零士、スタジオぬえアニメーション制作オフィス・アカデミー製作讀賣テレビ、オフィス・アカデミー放送局讀賣テレビ放送期間1974年10月6日 - 19
ン隊のメカは、初期シリーズとリアル&ロボットシリーズ(以下R&R)、そしてリブート版とで大きくデザインの方針が異なっている。初期シリーズではスタジオぬえが主にダイアクロン隊とワルダー軍団のメカデザインを担当。SF・ロボットアニメ界のゴッドハンドの一人・宮武一貴氏の他、後にマクロス
ー』(英名:Tech Romancer)は1998年9月リリースのアーケード格闘ゲーム。開発・販売はカプコン。企画はあの老舗アニメスタジオ『スタジオぬえ』の持ち込み企画である。{}概要奥行きのある3D格闘であり、『巨大ロボットもの』であり、パロディまみれのオマージュ作品である。そ
ちが絆を結ぶ様を描き、「生まれも育ちもちがう複数の人物が、その差を乗り越えてひとつになり得るか[3]」というテーマを簡潔に語っている。監督はスタジオぬえの河森正治と、アドバイザー役の石黒昇。当時24歳の河森はテレビシリーズでバルキリーのメカニックデザイナーとして注目されたが、本作
マクロス』誕生10周年記念作品として企画された。初代制作スタッフからはキャラクターデザインの美樹本晴彦、脚本の富田祐弘が参加したが、原作者のスタジオぬえは関与せず、AICが中心となって制作された。八谷賢一監督は制作前のインタビューで「いわゆる続編という前作と密接な関係を持った作品
発案は松本零士である[9]。またこの船尾楼部分のみの決定稿デザインも松本だが、全体のデザインの決定稿は松本のデザイン原案(ラフ)とイメージをスタジオぬえに渡し、その後松本と、ぬえがディスカッションして調整し、ぬえ側でまとめて同社宮武一貴が最終デザインを行うという形で完成された。但
アニメ監督・演出家。富山県生まれ。ゲーム・玩具など様々な分野でも活動しており、総合的な役職として自ら「ビジョンクリエイター」と名乗っている。スタジオぬえ所属。サテライト取締役兼任。目次1 略歴2 人物3 主な作品3.1 テレビアニメ3.2 アニメ映画3.3 OVA3.4 特撮実写
ンポッドなど、戦艦を撃沈するに十分な強力な火器を装備しているが機動性に欠けている。メカデザイン[]マクロスシリーズのメインクリエーターであるスタジオぬえの河森正治が宮武一貴の協力を得てデザインした(劇場版では宮武がマイナーチェンジを担当)。原案は「飛行形態を持つ変形パワードスーツ
マクロスプラスジャンルSF・ロボットアニメOVA原作スタジオぬえ河森正治監督渡辺信一郎キャラクターデザイン摩砂雪メカニックデザイン河森正治アニメーション制作トライアングルスタッフ製作バンダイビジュアルビックウエストヒーロー毎日放送小学館発表期間1994年8月25日 - 1995年
新マクロス級超長距離移民船団をご覧ください。マクロスシリーズ > マクロスFマクロスFジャンルロボットアニメ、SFアニメアニメ原作河森正治、スタジオぬえ総監督河森正治監督菊地康仁シリーズ構成吉野弘幸キャラクターデザイン江端里沙、高橋裕一メカニックデザイン河森正治、石垣純哉音楽菅野
ンポッドなど、戦艦を撃沈するに十分な強力な火器を装備しているが機動性に欠けている。メカデザイン[]マクロスシリーズのメインクリエーターであるスタジオぬえの河森正治が宮武一貴の協力を得てデザインした(劇場版では宮武がマイナーチェンジを担当)。原案は「飛行形態を持つ変形パワードスーツ
タカトクトイスは組み替え式玩具「デストロイド・コンバージョンキット」を販売している)。巧妙な設定には、パワードスーツのイラストなどで知られるスタジオぬえの個性が十分に反映されていた。これらのコンセプトは後の国内に限らず、米国ウォーゲームシリーズ『バトルテック』で意匠の流入が起こる
Flash Back 2012超時空要塞マクロス Flash Back 2012ジャンルSF・ロボットアニメ(ミュージックビデオ)OVA原作スタジオぬえ監督河森正治キャラクターデザイン美樹本晴彦アニメーション制作タツノコプロ発売日1987年6月21日■テンプレート使用方法 ■ノー
空誌風のVF-1解説記事「マクロスジャーナル[3]」は、マニアックな内容からオフィシャル商品の解説文にも引用された[4]。主宰者の千葉昌宏はスタジオぬえ周辺人物であり[5]、のちに『マクロス7』のDr.千葉のモデルとなり、マクロスシリーズの年表や機体スペックの設定制作に協力するこ
次1 概要2 スタッフ3 キャスト4 作品リスト5 参考文献6 関連項目概要[]1977年にハヤカワ文庫から文庫版『宇宙の戦士』が発売され、スタジオぬえのデザインしたパワードスーツがSFファンに話題を呼んだ。同社の作家高千穂遙はこの作品をSF小説の見本としてサンライズの企画部長に
た面もあるから……とも言える。▽目次【設定の誕生】“ミノフスキー粒子”の名前を生み出したのは、初代『機動戦士ガンダム』でSF設定を担当した『スタジオぬえ』の松崎健一である。松崎は、それまでのロボットアニメの常識から外れた、現実世界での兵器の延長線上に位置する“モビルスーツ(MS)
マクロスシリーズ > 超時空要塞マクロス > 超時空要塞マクロス THE FIRST超時空要塞マクロス THE FIRST漫画原作・原案などスタジオぬえ『超時空要塞マクロス』より作画美樹本晴彦出版社角川書店掲載誌マクロスエースレーベルカドカワコミックス・エース発表期間2009年2
は当たる」と言ったとか言ってないとか。皆もタイトルに困ったら“ン”を入れて四文字にしよう。前二作からの付き合いで、文芸、脚本に協力していた『スタジオぬえ』代表(当時)の高千穂遙*5により、企画の方向性にあった“従来のロボットアニメよりもリアルなメカデザインのイメージ”として、前述
は当たる」と言ったとか言ってないとか。皆もタイトルに困ったら“ン”を入れて四文字にしよう。前二作からの付き合いで、文芸、脚本に協力していた『スタジオぬえ』代表(当時)の高千穂遙*5により、企画の方向性にあった“従来のロボットアニメよりもリアルなメカデザインのイメージ”として、前述
A作品。バブル崩壊後の1992年にOVAとして発売された。良くも悪くも作画は90年代アニメの良さが出ている。『超時空要塞マクロス』を作った「スタジオぬえ」はほとんど制作に関わっておらず、アニメ制作はAICが担当。監督も『天地無用!』『ストライクウィッチーズ』シリーズなどで知られる
としていた『機動戦士ガンダム』の企画時に、本来は登場させるつもりはなかった巨大ロボットをスポンサーの意向により登場させざるを得なくなった際、スタジオぬえの高千穂遙が、ロバート・A・ハインラインのSF小説『宇宙の戦士』の一読を企画部長の山浦栄二に薦めた。「リアルな人型の兵器が存在し
e-1)『超時空要塞マクロス』におけるマクロスブリッジ(航空管制)のコードネーム。担当は早瀬未沙。ちなみに「ガンサイト」はマクロス制作以前にスタジオぬえが係わっていた『機動戦士ガンダム』同人誌の名前でもある。→ガンダムセンチュリー『超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか』ではデ
いて移動するシーンが極めて少なく、ほとんどの場合空を飛行している)。メカデザイナーはマクロスシリーズの中心人物でもある河森正治。一部の機種はスタジオぬえの先輩宮武一貴が手がけている。『超時空要塞マクロス』作中で最初に登場したVF-1 バルキリーは、アメリカ軍で使用されるF-14
したがすぐには実現せず、プレイコミックでの漫画連載が先行して始まった。企画は松本が主宰する「零時社」で行われ、アルカディア号などのデザインでスタジオぬえが参加していた。企画の背景には、松本も関わった『宇宙戦艦ヤマト』の爆発的ブーム、さらには『スターウォーズ』を中心としたSFブーム
スシリーズ」の第1作である『超時空要塞マクロス』に登場する可変戦闘機の変形モードの1つとして初登場した。本来は、『超時空要塞マクロス』以前にスタジオぬえが準備していた企画『ジェノサイダス』の主役メカの名称だった。A-10攻撃機に歩行脚を取り付けたイメージのティルトローター2基で移
イター」ではロボットを登場させる予定がなかったが、クローバーの小松志千郎社長からロボットを出すよう要求があった。困ったスタッフに、SF作家でスタジオぬえの一員でもある高千穂遥がロバート・A・ハインラインのSF小説『宇宙の戦士』を紹介した。これに掲載されている、宮武一貴による装甲強
攻撃には無力であった。その対策としてフォールド通信システムという新しい通信方式を採用したゴーストが試験運用されている。メカニックデザイン[]スタジオぬえのメカニックデザイナー、宮武一貴が一連のゴーストシリーズをデザインしている。原案は学生当時にSF同人誌「宇宙塵」に投稿した小説に
攻撃には無力であった。その対策としてフォールド通信システムという新しい通信方式を採用したゴーストが試験運用されている。メカニックデザイン[]スタジオぬえのメカニックデザイナー、宮武一貴が一連のゴーストシリーズをデザインしている。原案は学生当時にSF同人誌「宇宙塵」に投稿した小説に
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いて移動するシーンが極めて少なく、ほとんどの場合空を飛行している)。メカデザイナーはマクロスシリーズの中心人物でもある河森正治。一部の機種はスタジオぬえの先輩宮武一貴が手がけている。『超時空要塞マクロス』作中で最初に登場したVF-1 バルキリーは、アメリカ軍で使用されるF-14
井久男編集 - 田熊純音響監督 - 本田保則音響効果 - 蔭山満(フィズサウンドクリエイション)OP/ED制作 - GONZO企画協力 - スタジオぬえ制作 - 葦プロダクション製作 - ビックウエスト・バンダイビジュアル・毎日放送・小学館使用曲[]オープニングテーマ[]「DYN
ar QUEEN DOLCE』の3店舗で『マクロスFカフェ』が開催された[44]。スタッフ[]特記なき場合は前後編共通。原作 - 河森正治、スタジオぬえ監督 - 河森正治副監督 - 佐藤英一(サヨナラノツバサ)演出 - 菊地康仁(イツワリノウタヒメ)プリプロダクション協力 - 菊
ドッカー、ジャミングバーズなど、主要でないキャラクターは桂のオリジナルデザインである[22]。メカニックデザインメカニックデザインは河森と、スタジオぬえの先輩である宮武が分担して行い、統合軍側の可変戦闘機を河森が、艦船、敵可変戦闘機のバトロイド形態、プロトデビルンなどを宮武が担当
る」という設定自体が、『機動戦士ガンダム』のモビルスーツ以来の、巨大人型ロボットが存在する世界設定の理由付けとして考えられたものである。↑ スタジオぬえによるマクロスの公式年表では、劇場版は「ゼントラーディ軍との第一次星間大戦の勝利から20周年を記念して、2031年に公開された歴
A. スタジオぬえは、東京都練馬区下石神井に本拠を置く、SF作品を中心とした企画制作スタジオです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%82%AA%E3%81%AC%E3%81%88
義においても、現在で言う「アダルト漫画」に相当する作品は発表していない。漫画化として一本立ちする前には『石森プロ』に籍を置いたことがあり、『スタジオぬえ』でメカデザインも担当した。出渕裕・ゆうきまさみ・美樹本晴彦などとも親交があった。単行本『さよならカーマイン』に掲載された解説に
A. オーガスとは、スタジオぬえ原作のSFアニメ『超時空世紀オーガス』の略称です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%82%AC%E3%82%B9
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