「ゲームオ」を含むwiki一覧 - 1ページ

ゲームオーバー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

43更新日:2024/02/20 Tue 10:47:03NEW!所要時間:約 17 分で読めます▽タグ一覧G A M E O V E Rゲームオーバーとは、ゲーム終了を意味する言葉である。●目次概要初期のゲームでは、ゲームクリアも合わせて「ゲームオーバー」と呼ぶことがあった。

負けイベント - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。●目次概要どう考えてもその時点では絶対倒せない相手と戦う羽目になるイベント。もちろんなすすべなくやられるのが当然であり、この戦いで負けてもゲームオーバーにはならずシナリオは正常に進行する…事が多い。「今の段階ではとても倒せないものすごく強い敵がいる」事をプレイヤーに知らしめるた

SCP-512-JP - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

はなく、例えば植物であれば火をつければ普通に燃えてなくなる。なお、「ある条件」とは財団が確認できている限りでは、ゲーム内でパーティが全滅してゲームオーバーになることである。SCP-512-JPの起動が繰り返され、そのゲーム内容の改変が限界に達したとき、SCP-512-JPは"RE

Tristan_Algebra_Class_(Vs._Dave_and_Bambi) - Dave and Bambi 日本語 Wiki

た眼差しで相手をまっすぐに見つめ、ポーズを外したときはより冷静さを保ちます。ゴールデンTristanが雷に驚いたとき、彼の肌はひび割れ始め、ゲームオーバーでは薄い赤が薄い紫に変わります。性格Tristanはプレイヤーが操作することが可能なキャラクターであるにもかかわらず、BFと同

パネルでポン - ゲーム情報ウィキ

パネルと空間を入れ替え、同じ柄のパネルを縦か横に3枚以上並べて消す。時間が経つに連れてパネルが下からせりあがってきて、上まで詰まってしまうとゲームオーバー。対戦形式のモードでは連鎖をするなど一定の条件を満たすことによって、消去に手間のかかる「おじゃまパネル」を相手のフィールドへ送

キャラクターロスト - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

DRPGやTRPGに近いシステムだが基本的に戦闘不能になっただけでは「意識不明」扱いであり死亡はしない。ただし意識不明や麻痺、石化で全滅してゲームオーバーとなり、ロードせず続行することが出来その場合はパーティメンバーは死亡したものとして扱われる。戦闘での敗北はむろんのこと、選択肢

檀黎斗 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

クル』は俺の物だ。ああーっ!うわぁ…うわあーっ!私は神だ!私の夢は…不滅だあぁぁぁ!!うおぁあああああ――っ!!![[GAME OVER…>ゲームオーバー]]最期はパラドに「敗者に相応しいエンディング」としてバグヴァイザーで回収した死のデータを自分の肉体に戻された事でのたうち回り

鬼六(がんばれゴエモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

子重禄兵衛のからくり卍固め』ではストーリー上必ず姿を見る事になるが、きらきら道中以降では、専用BGM『オニオニランデブー』と共に、何故か[[ゲームオーバー>ゲームオーバー]]画面の専用キャラとして登場する。それ故に一部の作品しかプレイしたことがないゴエモンファンの中には彼の姿を見

ゲームオーバー - 星のカービィ 非公式wiki

ゲームオーバーとは、それ以上ゲームを進められなくなった状態のこと。目次1 概要2 各作品のゲームオーバー画面3 ゲームオーバーが無い作品4 関連記事概要[]『星のカービィ』シリーズでは、基本的に「残機が0の状態でミスになる (ライフが尽きる)」ことでゲームオーバーになる。ゲームオ

詰み - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

聞かれる。手動セーブの場合、セーブファイルが複数用意されているならば、進行度合いによってセーブする箇所を分けるという方法で詰みを回避できる。ゲームオーバー画面になる等、クリア不可能という事が分かる場合はまだ良い方で、ゲームによっては「クリア不可能になっているのにプレイヤー側がそれ

バッドエンド(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

自体が目的…というものも。小芝居目当てに主人公が手を変え品を変え悲惨な目に合う作品もある。なのでゲームによっては「選択肢を間違えたことによるゲームオーバー」なのか「ストーリーがバッドに終わるだけでエンディングの一つ」なのか曖昧だったり。同人ゲームだとグッドエンドだと平和的に終わっ

ゲームシステムを利用した演出 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

体で項目があるので詳しくはそちらへ。「(ゲームシステム的な)戦闘」に入るが、プレイヤーがどう操作しても初めから負ける流れになっており、しかしゲームオーバーにならずそのまま進行する、というものである。プレイヤーは数値という形で敵の強大さを知り、いつかリベンジした時に自らの成長を実感

初心者救済措置(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

VERY EASYモード」が初心者救済措置と呼ばれる事は少ない。救済措置と呼ばれるものは、大抵「バランス調整の為の制限を撤廃する」、「ミス・ゲームオーバー条件を緩和する」、「複雑な入力操作を簡易化する」、果ては「ステージクリアできなくてもクリアした事にする」といったものが挙げられ

アンキモ、アンキモ、アンキモ! - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

び出す。当然意味なんてある訳がなく「バカなことやってないでサッサとくるんだ!」と言われ警察官に捕まり、頭を抱えしゃがみこむ山岡の1枚絵と共にゲームオーバーになってしまう。ちなみに「たたかう」を選ぶと攻撃を外した挙句、警察官の反撃で10000ダメージを受け結局捕まりゲームオーバー。

ゲームオリジナルカード(遊戯王) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の魅力を放っているそんなカードたちである。ゲームの内容がOCGに準拠して以降はファンサービス枠と言える原作・アニメの未OCGカードぐらいしかゲームオリジナルカードは収録されなくなっており、これらカードについてはKONAMIにも忘れ去られてしまったものと思われていた。…思われていた

ゴジータ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

でその姿を保ったままブロリーを圧倒した。エンディングクレジットのシーンでのポーズが局所的に話題となった。誰が言ったか「ゴジータさんだぞっ!」ゲームオリジナル超サイヤ人2筐体ゲーム『ドラゴンボールヒーローズ』で新たに登場したオリジナル形態。意外なことに超サイヤ人3より後の弾で収録さ

ドルアーガの塔 - ゲーム情報ウィキ

呼ばれる場合もある。目次1 概要2 ゲーム内容2.1 操作方法2.2 アイテム2.3 体力値の概念2.4 スコアの概念2.5 ZAP2.6 ゲームオーバー3 登場キャラ3.1 スライム系3.2 ナイト系3.3 マジシャン系3.4 ゴースト系3.5 ローパー系3.6 ドラゴン系3.

やばたにの裏面 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

リル曰く「依代の『再利用』はしないでください」とのことで、同じ依代を何度も使うと何かしらの不都合が発生するらしいが詳細は不明。エンディング・ゲームオーバー一覧今作は過去作と違いエンディングリストが見られないので、もしかしたら今後新たに発見される可能性もある。また公式のエンディング

TETRIS 99 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

単純なもの。なので極論を言ってしまえば、テトリスで積みやお邪魔の捌きさえミスらなければ、誰でも1位を狙える作りになっている。テトリスなので、ゲームオーバーになっても大体自分の積み方の問題に行き着くためあまり対戦相手にイライラすることは少なく、攻撃でやられても超大乱戦で誰にやられた

岩永徹也 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。一回降級こそあったものの、現在は2級まで上がっている。3度目のタイトル戦である冬麗戦では6位となり、またしても克己ちゃん(7位)共々予選でゲームオーバーとなってしまった。ただ、言葉選びを間違えなければ予選通過できていたと夏井氏は話しており、それを聞いて泣きそうになった彼を克己ち

電車でGO! - ゲーム情報ウィキ

大半の作品では持ち時間制が採用され、運行上守らなくてはいけないルールを破るとペナルティとして持ち時間が減点される。持ち時間が0秒以下になるとゲームオーバーとなる。しかし、一部の作品では別のルールが採用されている。がんばれ運転士!や電車でGO! FINALなどではライフ制が採用され

用語辞典 - モリ・ゲームWiki

、直後に死亡することもままある。視聴者からは「慢心」の鳴き声が飛びかう。アメリカ式残機表現で「x0」と表示されず、「x1」の状態でミスするとゲームオーバーになるゲームのこと。アユハさんTwitchの中の人。モリ・ゲームのTwitch移行とほぼ同時にもりっつさんへのサポートを行った

デメント - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

来るようだ。プレイヤー次第ではあるが唯一生き残る。その際エンディングで大きな鋏を持って登場する。これはクロックタワーのオマージュと思われる。ゲームオーバーでは……元々フィオナの事を新しい人形と思っていたデビリタスは、作中の戦闘シーンでも戦うというよりじゃれ合っているという認識だっ

マリオゴルフ - ゲーム情報ウィキ

と算用数字、カタカナだけとなっているため、コース名も英語表記となっている。一人でストロークモードをする場合には、それぞれ○○オーバーになるとゲームオーバー、という条件が課せられているため、それ以下のスコアでクリアすることが求められている(ただし、裏技でそれをいくらか操作することが

リアルアカウント - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

出来事であった。主人公であるユウマはこの技術で作られたものであり、本人は既に他界している。ルール(第1部、第2部)フォロワーが0になった瞬間ゲームオーバーになり死亡する。ゲームの参加者が死亡するとそのフォロワーも死亡する。フォロワーはいつでも解除したり、逆にフォローしたり出来る。

ウィッシュルーム 天使の記憶 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

のものと共通しているものが多い。人物やキーワードのリンクもある。会話中に出る選択肢をミスすると相手の信頼度が下がることがあり、2段階下がるとゲームオーバー。中には質問する話題そのものが地雷である場合もある(極端に突っ込んだ質問や本来知り得ることがない情報など)。推理モノに慣れた人

キン肉マン_ジェネレーションズシリーズ - キン肉マン非公式wiki

『キン肉マン ジェネレーションズシリーズ』は、バンダイより発売されたゲームシリーズ。目次1 概要2 シリーズ3 ゲームオリジナルの必殺技・タッグ名一覧3.1 ゲームオリジナルの必殺技3.2 ゲームオリジナルのタッグ名4 関連項目5 外部リンク概要[]1980年代の漫画『キン肉マン

シャドーコリドー 影の回廊 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

い徘徊者にはスタミナの概念がないため、直線の追いかけっこではプレイヤーに勝ち目はない。体力製品版から追加された要素。最大100で、0になるとゲームオーバーになる。体力は敵の攻撃で減少するほか、高いところからの落下でもダメージを受ける。当然ながら高すぎると即死する。製品版で追加され

名探偵コナン ベイカー街の亡霊 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、よりよい日本にするために一度その“繋がり”_有力者の子供たちと彼らが親から引き継ぐ既得権益を全てチャラにしようというのだ。プレイヤー全員がゲームオーバーになった時には全員の脳に電流を送り破壊するという脅しに従うしかなかったコナンたちは、全員の命を救うために19世紀末のロンドンが

機動戦士ガンダム_ギレンの野望 - ゲーム情報ウィキ

独立戦争記 攻略指令書3.4 機動戦士ガンダム ギレンの野望 特別編 蒼き星の覇者3.5 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威4 ゲームオリジナルキャラクター4.1 地球連邦軍4.2 ジオン公国軍5 ゲームオリジナル勢力5.1 ネオ・ジオン軍5.2 正統ジオン公国軍5.

仮面ライダークロニクル - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

してくれるが、そのタイミングはランダムになっている。「コンティニューはできませーん!1つだけのライフを大切にね♪(ゲーム本編より)」一度でもゲームオーバーになるとクリア失敗になり(コンティニュー不可)、セーブデータが消滅してしまうバッドエンドとなる。総評とにかく出せるだけ出したと

XI_(ゲーム) - ゲーム情報ウィキ

には、沈みかけか湧き出てくるサイコロを足場として利用する。サイコロは一定時間ごとに地面から湧いてきて、フィールドがサイコロで埋め尽くされるとゲームオーバーとなる。次々に湧き出るサイコロを消すには、以下の方法を用いる。バニッシュ一番基本的な消し方。サイコロの上面に出ている目の数の分

コードギアス_反逆のルルーシュ_LOST_COLORS - サンライズ Wiki

メ『コードギアス 反逆のルルーシュ』を基にしたフルボイスアドベンチャーゲーム。本作はTVアニメの主人公「ルルーシュ・ランペルージ」ではなく、ゲームオリジナルの主人公の視点からコードギアスの世界を体験していく。主人公はギアス能力を持った記憶喪失の少年。大きく分けて六つのシナリオが存

遊戯王のコンピューターゲーム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

異なる禁止・制限リストが組まれており、中にはゲームのバグのせいで禁止になってしまったカードも。また収録されているカードはOCG化されなかったゲームオリジナルカードもある。ZEXAL期以降はコナミがスポーツジム経営や水売るのに夢中になっているため販売頻度が減ったが近年少しずつ数を増

アルプスと危険な森 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ら逃げるのが基本の流れとなる。基本的に右方向への一本道であり、隠しルートや分岐ルートなどのエリアは存在しない。初見殺しの罠なども多く、一度もゲームオーバーにならずに一発でクリアする事は難しい。しかし、作中でもヒントが出るので難易度自体は高くなく、数回こなせばクリア可能である。主人

カービィのおもちゃ箱 - 星のカービィ 非公式wiki

ナル大久保高嶺作曲星くずし デデデ大王戦星くずし ステージ アレンジ大久保高嶺作曲星くずし ステージクリアオリジナル大久保高嶺作曲星くずし ゲームオーバーオリジナル大久保高嶺作曲ベースボール タイトルぐるぐるボール タイトルキャノンボール タイトルアレンジボール タイトルピンボー

SUPER MARIO BROS. 35 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

面下のマップに表示され、スクロールが進むと画面内に色が薄い敵が配置される。ちびマリオ時の敵との接触・穴への落下・タイムアップなどによるミスでゲームオーバー。最後の一人になるまでひたすら続く。兎にも角にも、今となっては挙動が独特なマリオを操り、隠しブロック等の知識がものを言うゲーム

GUNDAM 0079 THE WAR FOR EARTH - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

くれ!』↓⑦ザクが格納庫に侵入↓⑧「ドンドンドンドン!」とマシンガンで棒立ちのガンダムを攻撃、カンカンカンと妙に軽い音と共にガンダム爆発↓⑨ゲームオーバープレイヤーは皆頭の上に“?”がいくつも踊っていたことだろう。この場面では⑥の時点で操作ボタンを入力しないといけなかった*1のだ

千鳥/雷切(NARUTO) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

化している。また、続編となる『BORUTO‐ボルト‐』では、サスケの愛娘であるうちはサラダが術を継承している。◆バリエーション○は原作、☆はゲームオリジナル技。○慟哭の千鳥/忌まわしき千鳥呪印状態2で放つ黒い千鳥。第一部のナルトとの最後の戦いで使用。呪印が仙術チャクラを流し込んだ

バイオハザードRE:4 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

され、一度ダメージを受けるとその場で行動不能状態になるように変更。そこからレオンが救助すると復帰し、逆にもう一度何らかの攻撃を受けると死亡しゲームオーバーとなる。通常の攻撃による行動不能なら脅威を排除して救助すればいいのだが、火炎瓶やプラーガ露出状態による範囲攻撃にも追撃判定があ

真・女神転生II - 女神転生ウィキ

ない。また、バーチャル・バトラー内の悪魔は会話が成立せず、仲魔にすることができない。HPが0になってもバーチャル・バトラーが終了するだけで、ゲームオーバーにはならないため、安全に経験値を稼ぐことができる。新魔法[]メディラマ:味方全体のHPを中程度回復する。メディアとメディアラハ

星のカービィ トリプルデラックス/音楽 - 星のカービィ 非公式wiki

ーム獲得キーホルダー確認(ストーリーモード)安藤浩和Wii 「ぼうけんかつげきをみよう」(流用)39ヤラレミス石川淳Wii 72(流用)40ゲームオーバーゲームオーバー1格闘王への道 敗退曲1真格闘王への道 敗退曲1石川淳Wii 「ゲームオーバー」(流用)41ゲームオーバー2安藤

KEYBOARDMANIA - ゲーム情報ウィキ

度であった。難易度表示が中程度より上の曲目ではイントロ部分に技巧的なパッセージが配置され、一定の技量を備えていないプレイヤーは演奏開始数秒でゲームオーバーとなるような、門前払い的なものが多かった。そのため、2作目からは1オクターブに限定した譜面でプレイできるモードが登場した。バー

ペナルティキャラ(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

てくるキャラクター。負けイベントの一種とも言えるが、あちらと異なり、こちらはイベントを発生させないこと自体が目的であるため、基本的に負けるとゲームオーバーになってしまう。ほとんどは勝ち目が見えないレベルの異様な強敵であり、倒しても報酬がない・倒す労力に報酬が見合わない・あるいは無

白眼(NARUTO) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

チャクラを打ち込んで動きを止める。アニオリの術で、回想の中忍試験編でネジが使用したほか、ヒマワリがナルトを昏倒させたのもこの技。八卦四天空掌ゲームオリジナル。八卦空掌四連射。八卦・破山撃ゲームオリジナル。後にアニメでも登場。八卦空掌の強化版。もはやビーム。守護八卦六十四掌アニメオ

スペースインベーダー - ゲーム情報ウィキ

返すことによって、だんだんと下に降りてくる。敵キャラクターが画面最下部のプレイヤーの位置まで降りてきたら占領されたことになり、残機があってもゲームオーバーとなるために、それまでに敵キャラクターを全滅させなければならない。自機は左右にしか動けず、攻撃も画面内に1発しか発射できない。

星のカービィ ロボボプラネット/音楽 - 星のカービィ 非公式wiki

憩室2安藤浩和2「ダークキャッスル」アレンジ46超特急ミライカナリステージBGM 5-5石川淳47ヤラレミス石川淳Wii「ミス」(原曲)48ゲームオーバーゲームオーバー石川淳Wii 「ゲームオーバー」 (原曲)サントラでは49とセット49ゲームオーバーコンティニュー石川淳サントラ

ウディタ講座第17章_エンカウントイベントの作成 - Mr.Hのフリーゲーム道場

きます。戦闘BGMの設定まず、戦闘BGMは以下を使用します。第10章で設定しましたが、念のため、画像と同じ番号になってないか確かめましょう。ゲームオーバーイベントの設定ゲームオーバーイベントは3つほど例があります。まずはゲームオーバー画面を表示してタイトル画面に戻すパターンです。

Lobotomy Corporation - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

常ストーリー、といった流れを経る形となっている。セフィラストーリーは限定イベントであり、一度見ると以降は発生しない。因みに、このゲームは所謂ゲームオーバーになってもその日の運営フェイズからやり直せることができる親切仕様である。もう一回遊べるドン!ただし、47~49日目の初回ゲーム

スターフォックス2 - ツィンマーマンズ Wiki

、アンドルフのいる要塞へと潜入した上でアンドルフを倒す事が目的である。逆に、アーウィンが破壊されたとき、もしくはコーネリアが占拠されたときはゲームオーバーとなる。本作はアーウィンのシールドを回復する手段が豊富に用意され、利用できるタイミングも多種多様だが、残機制ではないため一度撃