デイン系 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
約45のダメージ範囲 :敵全体ライデイン初出 :DQⅢ消費MP:4~8効果 :約80のダメージ範囲 :敵1体(Ⅲ、Ⅳ) 敵全体(Ⅴ~)ギガデイン初出 :DQⅢ消費MP:15~30効果 :約200のダメージ範囲 :敵全体(Ⅲ、Ⅳ) 敵1グループ(Ⅴ~)ジコデイン初出 :
約45のダメージ範囲 :敵全体ライデイン初出 :DQⅢ消費MP:4~8効果 :約80のダメージ範囲 :敵1体(Ⅲ、Ⅳ) 敵全体(Ⅴ~)ギガデイン初出 :DQⅢ消費MP:15~30効果 :約200のダメージ範囲 :敵全体(Ⅲ、Ⅳ) 敵1グループ(Ⅴ~)ジコデイン初出 :
0を超え、更に耐性も吹雪無効に炎・イオなどを大幅軽減し状態異常もあまり効かないと守りに関しては非常に優秀。最初からバギクロスを覚えている上にギガデインを使えるようになるため、はぐりん・ジュエルのような魔法主体の要塞タイプである。耐性で多少劣る面もあるがHPもMPもそれらよりかなり
れ生み出された細胞は、極めて高い再生能力を持っており、ダメージを与えてもすぐに再生してしまう。闇の衣もまとっているのでアルスとアランのダブルギガデインの連発もぶっ刺された巨大な槍を通じてようやく通じていた。生まれ変わった海王2世シーザリオンの敗北と槍を引っこ抜かれて万事休したとこ
いるものの、専ら剣技や闘気で戦ったり特別魔法力が高い訳ではない為、各系統の極大呪文はバギクロス以外は使用していない。また、若くて未熟だからかギガデインは使えないままだった。逆に言うと成人になってから完成する竜の騎士の力を不十分だとしても使えていたというだけでも十分驚愕に値するよう
り潰してしまうが、後に復活していることから予備があるか、砕かれても再生できるものと思われる。◆呪文ライデイン電撃呪文。バランは上級呪文であるギガデインが使用可能のため、ライデインをメインの攻撃手段として使う事は無いが、牽制などの目的ではこの呪文を割と使っている。ギガデイン電撃系最
版)Lv23:ベギラマLv26:ライデインLv29:ベホイミLv31:イオラLv33:ベホマLv35:ザオラルLv38:ベホマズンLv41:ギガデイン※あくまで基準、賢さの高さにより覚えるレベルが前後するギガデインやベホマズンが勇者専用呪文で強力だが、その分消費MPが激しい為、気
+テリーの遊び☆8(4人カンスト→1人カンスト+ジゴスパーク)で倒す動画があるためSFCとほぼ同様のやり方で倒せる。1~3回行動し、開幕からギガデインや輝く息、グランドクロスを連発してくる。軽減方法が無い全体攻撃技「おぞましいおたけび」で大ダメージを与え、バイキルトでただでさえ高
DQ10でナンバリングタイトル初登場したデイン系最下級の呪文、上位呪文にライデイン、ギガデイン、ジゴデイン、ミナデインが存在する。元々はドラゴンクエストモンスターズシリーズの呪文であり、ナンバリングタイトルに逆輸入した形となった。そもそもデイン系はライデイン→ギガデイン→ミナデイ
ることになる。まあ手に入るのは魔界に入ってからなのだが。覚える呪文は主人公家族の中では最も優秀で、スクルト・ベホマラー・ザオリク・フバーハ・ギガデイン等非常に便利な呪文を覚える。主人公同様使い勝手はいいが、殆どの能力が同レベルの主人公と比較しても1、2段階低いので火力不足、ガス欠
主人公が引き受けることになる。主人公たちが洞窟の最深部に着くと、一足先に辿り着いたテリーとドランゴとの戦闘が始まる。ドランゴは炎の他に何故かギガデインやがんせきおとしっぽい技を使っている。対するテリーは、炎を飛び越えギガデインをかわしがんせきおとしをすりぬけ傷ひとつ負わず着々とダ
チュームはDQ10のエルフ族を意識したのかなんと神主や巫女さんに。特にマリベルが可愛い。勇者アストロン、ザオリク、ライデイン、いてつく波動、ギガデイン、ギガスラッシュ、ミナデインを習得。転職条件が少し特殊で、どれでもいいので上級職を3つマスターする事が条件。前作と違って、主人公ア
タイプで斬りつける、父・バランのギガブレイクと師・アバンのアバンストラッシュの複合技。名前は「ギガ」ブレイク+アバン「ストラッシュ」からで、ギガデインを纏ったアバンストラッシュというわけではない。ダイ曰く「父さんと先生の力を借りないと勝てない気がしてぶっつけ本番でやってみた」技だ
する、と作者は説明している。★電撃呪文勇者の証として認知されることが多い、天候を支配して雷を発生させる呪文。ダイはライデイン、バランは上級のギガデインまでを扱える。これらを併用した魔法剣が両者の切り札。★ギガブレイクバランの使う、竜の騎士秘伝の魔法剣。剣にギガデインの雷撃を落とし
つしかいないベホマズンまで覚える有能っぷり。さらなるおまけとして、AIに任せると確定で2回行動してくれる。やまびこの帽子も装備可能なので山彦ギガデイン×2というオーバーキルをかますことも理論上は可能。当然メタルの硬さもこいつの前には無効。MPもカンストしている為、単体には正拳突き
ーパンチもしなければブレストバーンもしない。もちろん他のステータスもかなり高く、その上偶数ターンには2回行動してくる。更にサンダーブレーク ギガデイン、イオナズン、大地揺らしといった全体攻撃、通常攻撃の2倍のダメージを受ける剣振りかぶりと強力な攻撃を放つ。下位種と違って合体後に喧
ラ扱いとしてプレイヤーと共に(最大で)5人1組のパーティーを結成する。彼女のレベルは20だが、HP480のMP400、そして各主耐性も万全。ギガデインとザオリクを使用と、流石は勇者である。第二形態はHPが34500ほどに上がっており、ジゴデインに加えてあやしいひとみ(一人に眠りの
のゲームとは異なるものが多く、バギは閃光弾や光の刃を飛ばすものになっているし、ギラは話によって炎になったり雷になったりと一定していない。またギガデインをヤナックやムーアが使用している。動画や人物作画は今でいうところの作画崩壊してる点もあるが、建物や自然といった暖かみがあり幻想的で
お Lv15 いなずまLv20 みなごろし Lv30 ラナルータ Lv40 しゃくねつのほのおLv45 リレミトLv55 ザオリクLv65 ギガデイン 全体攻撃に長けており、雑魚掃討に力を発揮する。が、それは上述のタークやバトラーについても同じことが言える。プチタークと違って専用
ギ(8)、ベホイミ(10)、バギマ(20)、トヘロス(30)、ベホマ(40)、バギクロス(50)、ミナデイン(60)コロヒロ(コロヒーロー)ギガデイン(初期)、ニフラム(5)、スカラ(15)、マホキテ(25)、ベホマ(30)、スクルト(45)、バイキルト(55)プチコロの勇者。し
のエネルギーを放出する。原典通りに全身から発射して周囲を焼き払う、掲げた指先から発射する、腕を交差するなど、発射パターンは様々。強化版としてギガデイン(後述)が存在。●聴覚要するにデビルイヤー。恐らく地獄耳。11話で姿を消したビーストの心臓の音を聞き分け、所在を特定した。●ギガデ
には間に合い、スキルリセットでスキルポイントも回収できる。またマヒャドまではギラ系に次いでダメージ効率は低いが、マヒャデドスはイオグランデやギガデインと同等の火力を出せるようになった。ロウの主力攻撃として大いに活用していけるだろう。DQヒーローズゼシカが修得する。スキルポイントを
20される。何気に2ちゃんねるでは心入手報告が多い。ギガミュータント Gアンドレアル+ギャオース気合いため、もうどくのきり、こごえるふぶき、ギガデイン、かがやく息MP消費無し特技の中で最強のかがやく息を覚えられるのはギガミュータントのみ。リメイク版ではギガデインを他の職に引き継ぐ
法の力を工夫するタイプで勇者専用呪文を使えなかった反面、勇者にしか使えない(当時の原作ゲームでは転職を駆使しても仲間は習得不可)最強攻撃呪文ギガデインを魔法使いであるヤナックが軽々使うといった独自解釈も目立つ。打ち切りと再開本作は第32話で一旦打ち切りとなり、第32話の後半ではお
スタッフ間で設定の解釈のすれ違いがあったのか、FC版『Ⅲ』取説の解説では、ギラ系は稲妻、「ライデイン」は「高圧電流のかかった糸を絡ませる」、ギガデインは「敵を体内から破壊する」と書かれている。ちなみに攻略本や公式ガイドブックではギラ系は炎、デイン系は雷とされているし、ゲーム内でも
7:58) 時期にもよるけどライデインは耐性持ち少ないしバトマスとかなら持て余し気味のMPで雑魚掃除出来るから十分強いやろ、一番使わないのはギガデインとミナデイン -- 名無しさん (2015-04-17 17:44:30) 4と5の補完が大不評または良くて賛否両論だったらか
のレベル20と侮ることなかれ、すべてのステータスが高い値でまとまっており、素の攻撃力も防御力も高く、一部の状態異常に耐性を持っており、その上ギガデインやベホイミ、ザオリクといった呪文を使いこなす。ドラクエシリーズ最強の勇者と評するプレイヤーも。一部の敵が仕掛けてくるギミックに対抗
ドラゴンクエストモンスターズ本編クリア後に挑戦できる「まかいのとびら」最深部で戦うことになる裏ボス。第1形態で登場しメラゾーマ、イオナズン、ギガデインと見事に攻撃呪文オンリー。こいつに限ったことではないが、原作無視で魔王なのにギガデイン連発。マジックバリアがあれば蹂躙できる。配合
雷系の技を組み合わせる事でジゴスラッシュが放てる。また、バーサーカーがギガスラッチュなる技を使える。ダイの大冒険ギガブレイクの初出は本作で、ギガデインの力を剣に宿して放つ技。また、ギガデインを剣にまとわせて、ギガブレイクの構えで突進してから、途中で構えを変えてアバンストラッシュを
クが並ぶも十分なダメージ差をつけており、バナナガンを使われる前にドルボリドルを撃墜し2300。まるまる1ストック差に持ち込むとドルボリドルにギガデインを決め、相手を吹っ飛ばした隙に力をためる申し子。更にイオナズンも直撃させると、高まるテンションのままに空中前A。ドルボリドルを残り
ーマの戦術が巷だと流行(?)のようですが チャモロの方がHP高くて、雄たけび耐えるのでこっち採用 では具体的な戦術その他 A:輝く息orギガデイン→かまいたちor突き刺し→Borグランドクロス→戻る B:凍てつく波動→メラゾーマ&rar
出て、スライムの大群に嬲り殺された思い出がががが -- 名無しさん (2021-04-02 12:15:10) ↑3 FC版勇者一人旅はギガデインがないとバラモスはおろか、やまたのおろちやボストロールの自動回復100を突破できないからね。特にバラモスは装備の問題でゾーマより強
ちなみに起きた後にラリホーマ等をかけて眠らせると行動パターンが戻るので注意。眠っても一定ダメージで起きるので、はぐメタ剣クリフト+アリーナ+ギガデイン+まどろみライアンでノーダメ撃破可能(FC版)Ⅴでは寝溜めしたせいか灼熱の炎/輝く息、メラゾーマ、イオナズンと最上位の全体攻撃をバ
動→(最初へ)のローテーション大まかな流れは5ターンで一セットいわゆる闇ゾーマ。実は表ゾーマより呪文が効き易くなっており、ルカニとマヌーサ、ギガデインは普通に効く。通常攻撃の頻度が少ないものの、攻撃力が非常に高くHP満タンからの一撃死もあり得るのでマヌーサ推奨。ローテーションを読
Iの味方NPCは65000。他のオーブのモンスターは指定撃破ターンが15ターン以内だが、マスタードラゴンは30ターン以内である。高い攻撃力、ギガデインの全体攻撃、焼けつく息の麻痺、ベホマによるHP999回復と、戦闘を長引かせる特技を使ってくる。30ターン以内に倒すとマスタードラゴ
9年)ドラゴンクエストカードゲーム メガンテ(1989年)ドラゴンクエストカードゲーム 祠の勇者(1989年)ドラゴンクエストカードゲーム ギガデイン(1989年)ドラゴンクエストカードゲーム 銀のタロット(1990年)ドラゴンクエストカードゲーム キングレオ(1990年)UNO
陰山雷(真田)(雷)雷の速さで動き、雷のように捻れるような球道とガットを突き破る威力の打球。風涙目。手塚のマホカンタを破った。 勇者の魔法ギガデインだが魔王幸村には通じない。(陰)無駄な思考や動きを一切無くし、才気煥発を無効化する。アニメでは黒化する。●手塚ファントム(手塚)バ
登録日:2009/05/27(水) 23:02:44更新日:2023/08/07 Mon 15:49:35NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧「もし この先の宝が ほしいなら この私を たおしてゆくがいい」
-DQMJ攻撃全体爆発攻撃デインZap (Joker)-DQMJ攻撃作品により異なる雷攻撃ライデインZap-DQ3攻撃作品により異なる雷攻撃ギガデインKazapLightning (III, IV), Thordain (III GBC, VII)DQ3攻撃作品により異なる雷攻撃
は、個体としては卵。 親子としては鶏が先ですよね? -- 閲覧者 (2014-02-23 15:52:51) スクルト&フバーハで固めてギガデインとイオナズンでなぎ倒すのがラク。卵さえつぶせば勝利確定。 -- 名無しさん (2014-02-23 16:58:06) 何故、
ストック同士に並んだ。そこからバナナガンで追い上げを狙うが、ストックは並んでもダメージ差が大きく、バナナガンを撃つ前に倒され2300。そしてギガデインやイオナズンが直撃し、力をためた空中前Aでバースト。一気に2ストック差をつけられてしまった。追い詰められたドルボリドルは果敢に申し
が目的となる。フィールドBGM:冒険の旅(上の世界、第一〜五章)、広野を行く[17](アレフガルド、第六〜九章)使用できるスペシャルカード:ギガデイン、光の玉、そして伝説へ…クエスト第一章 すべてのはじまり出現するモンスター:アルミラージ、キャタピラー、さまようよろい第二章 盗賊
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っている。シドーと同じ四本の腕を使い、同時に4連続で魔法を発動させるという反則的な能力を持ち、四大属性呪文を同時展開することで、下級呪文でもギガデインに匹敵する力を生み出す。その圧倒的な力でロランを倒したかに見えたが、サトリ、ルーナの登場により形勢を逆転され、ザオリクで復活したロ
火炎で敵全体を攻撃。ギラグレイド敵を囲む巨大な火炎で敵全体を攻撃。デイン系デイン敵1体を小さな光で攻撃。ライデイン敵1体を中程度の光で攻撃。ギガデイン敵1体を大きな光で攻撃。ジゴデイン敵1体を特大の光で攻撃。ドルマ系ドルマ敵1体に小さな地獄の雷を呼び出し攻撃。ドルクマ敵1体に中程
きなツララで敵グループを貫く。マヒャデドス巨大な氷の柱で敵を貫く。デイン系デイン敵1体を小さな光で攻撃。ライデイン敵1体を中程度の光で攻撃。ギガデイン敵1体を大きな光で攻撃。ジゴデイン敵1体を特大の光で攻撃。ドルマ系ドルマ敵1体に小さな地獄の雷で攻撃。ドルクマ敵1体に中程度の地獄
ただし、主人公だけはそれらのうち一つを極めるだけでいい。主人公以外は……廃人作業する覚悟を決めておけ。アストロン、凍てつく波動、ライデイン、ギガデイン、瞑想、ギガスラッシュ、ジゴスパーク、ミナデインを覚える。ダウンする能力は一つもない上に上級職業では最も早く熟練する。極めたら1タ
ラムでまとめて消し去る事が可能なので、まともに相手にしなければ空気。ただし、初見組の場合、全体攻撃でスモールグールを先に片付けつつ進めようとギガデインを唱え、跳ね返されて大ダメージということもある。他の四天王達はアンドレアル(ドラゴンシールド)ギガデーモン(棍棒)ヘルバトラー(奇
た。魔法剣の増幅機能が付加され、鞘に収めてチャージすることで魔法の威力を最上級にまで高めることが可能に。例)メラ→メラゾーマ ライデイン→ギガデイン…ただ、鞘はハドラー戦では最後の決め技となったが、真・大魔王バーン戦ではフェニックスウイングの前に弾かれてしまい、「個人+武器の能
る。レベル99まで育つがリターンの少ないモンスターとしては他にスラリン、ドロン、プオーン等も存在する。しかし、「灼熱の炎」や「メラゾーマ」「ギガデイン」等の派手な特技や呪文を覚える分、まだ彼らの方が達成感はあるだろう。ちなみに、レベルアップの際にもホイミンからの流用が原因と思われ
のカードを一枚残して全部捨てたりする場合もある。デビルを呼ぶ!パーティと称して、デビル系カードを強制的に入手する。稲妻を放つエフェクトから「ギガデイン」「ジゴスパーク」なんて呼ばれることも。初期の頃はサイコロ1個の出目に応じた数のカードを持たされていたが、近年ではカード袋の空き分