登録日:2011/08/02(火) 01:05:31
更新日:2023/08/11 Fri 16:49:36NEW!
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ドラクエ dq7 プラチナキング 廃人 ガボ ドラゴンクエスト 職業 ダーマ神殿 一覧項目 dqⅶ 出ないダンビラムーチョ心 出ないダンビラムーチョ心←リメイク版である程度楽に モンスター職
『ドラゴンクエストⅦ エデンの戦士たち』に登場する転職システムのモンスター職編。
Ⅵではモンスター職としてドラゴンとはぐれメタルが存在したが、
Ⅶではかなり掘り進められ全34種類ものモンスター職が存在する。
しかし、モンスター職は人間職とは違いただダーマ神殿に行くだけでは就けない。
今作では特定のモンスターは通常のドロップとは別枠で〇〇(モンスター名)の心というアイテムをドロップする事があり、
その心を持ってダーマ神殿に行く事によりそのモンスターの職に転職出来る。心は消耗品なので全員に就かせるなら5つ必要。
ドロップ率はA(1/8)B(1/16)C(1/64)D(1/128)E(1/256)F(1/512)G(1/1024)の7段階あるが落とさないモンスターも居る。
種類によっては宝箱やカジノで入手出来るが、それで入手出来ない心は地道にそのモンスターを倒し続けるしかない。
全てマスターしようとすればそれこそ廃人作業。
モンスター職は初級、中級、上級に分かれており、中級と上級は人間職と同じように必要なモンスター職をマスターすると心が無くても就ける。
初級職は心が必須だが。
また、人間職とは違ってモンスター職に就いていると呪文・特技の耐性が上昇する。Lv7になると更に上昇する。上昇する属性や度合いは職業ごとに違う。
更に、モンスター職をマスターするとフィールド上のそのキャラのグラフィックがそのモンスターのものに変化する。
各自で違うモンスター職を極めて遊ぶのもアリ。
人間職でも覚えられるものが多いため、オリジナル版では先に人間職を極めていると魔法・特技が被って今ひとつ有り難味が薄い不遇な職業でもあった。
リメイク版では人間職に仕様変更が入り、上級職で覚える魔法・特技が固有のものになった事で、
一度覚えたら決して忘れないモンスター職の重要性が更に増した。
また、マスターしなくてもフィールド上でモンスターの姿になるほか、戦闘中もモンスターの姿で戦う。
特技使用時は敵として戦う場合だとまず見られないモーションをしてくれるので必見。
すれちがい石版内ではモンスターの心の入手確率が大幅に上がるほか、ボスを倒した時の報酬としてもらうこともできる。
道中の宝箱などから入手する機会が増えたため、ストーリー攻略中に上級モンスター職に就くことも容易くなっている。
小説版では人間職に就けないガボがフォズの助力を得ることで就けた。
初級モンスター職
スライム A
身かわしきゃく、へんてこ斬り、しっぺ返し(PS版のみ)
素早さ以外全て下降。マスターまで110戦と全職業中最も少ない。
地味にへんてこ斬りが強力。
この職からの派生職はドラゴスライムのみのため、ドラゴスライムの心が人数分揃ったならほぼ要らない職扱いに…。
リメイク版のすれちがい石版のおかげで心がカンストした人も多いのでは?
そのリメイク版ではしっぺ返しが削除で代わりの習得スキルなし*1、
唯一の取り柄だったへんてこ斬りも笑わせ師で習得可能、通常下級職のマスターまでの戦闘数減少、
ドラゴスライムしかいない石板が登場でドラゴスライムの心がより入手しやすい、とますます不遇に…。
くさった死体 B
どくの息、のろいの歌、死のおどり
賢さ-50%かっこよさ−60%
HPと力以外は全部下降というキャラによってはキツい職。
リメイク版ではどくの息とのろいの歌を唯一引き継げるようになったことで多少価値が上がっている。どくの息は死に技だが
のろいのランプと死神きぞくになりたいなら必須。
エビルタートル B
スカラ、スクルト、バイキルト、たいあたり、ムーンサルト
モンスター職の中でもかなりオススメ。
亀だけあって耐性が高くなる上に、優秀な補助呪文2つとムーンサルトまで覚えられるので誰がなっても役に立つ。
フライングデビルとギャオースに転職したいなら必須。
早い段階で就きたい職でありながら、心のドロップ率は高いし登場も早い。
…が、出てくるのはあの悪名高い海底神殿。その後はさんごの洞窟まで一切出会えないので心はラッキーパネルで。
おどる宝石 C
さそうおどり、まぶしい光、メダパニ、ザキ
時々敵の目をくらませて行動を封じる。
ちなみにおどる宝石の心はおどる宝石のドロップからしか手に入らない。
しかも登場するのが最後の石板の世界のコスタールと非常に遅い。
リメイク版では職歴技から消えたメダパニを唯一習得できる職業に。
ヘルバトラーと死神きぞくに転職したいなら必須。
はなカワセミ B
ホイミ、あまい息、やすらぎの歌
素早さやMPが上がる。
フライングデビルとローズバトラーに転職したいなら必須。
キメラ B
メラ、火の息、メラミ、かえんの息
利点は素早さと回避率位。火の息系とキ「メラ」だけにメラ系の呪文を習得できる。
メラはキメラからしか引き継げないが今更感が拭えない。
フライングデビルに転職したいなら必須。
ホイミスライム B
ホイミ、ベホイミ、ベホマ、ベホマラー
心があれば僧侶よりベホマ習得は早い上、ベホマラーまで覚えられる。マイナス補正もやや軽い。
リメイク版では心が1つは宝箱から手に入る上に、ベホマラーを覚えた後他の職で使える点が特筆に値する。
天地雷鳴士にベホマラーがない?!という欠点を埋めたい時にも活躍。
死神きぞくに転職する場合もこの職が必須となる。
リザードマン B
ルカニ、ルカナン、バイキルト、さみだれ剣
登場が最速で現代のコスタールの大灯台とおどるほうせきよりも遅く、しかもドロップ以外の入手法が無いので非常に就きづらい。
その上バイキルトもさみだれ剣も他のモンスター下級職で手に入ってしまうので、就く旨味も殆どない。
とどめにコスタールではラッキーパネルでアンドレアルの心とドラゴスライムの心*2が手に入るため余計に要らない子に…。
その上リメイク版では、「火吹きスライムの山」というドラゴスライムしか出ない石板を最速でメザレが現代に蘇った時点で入手できるので結局不遇だった。
ばくだん岩 C
素早さ-50%
スクルト、しのび笑い、ちからため、メガンテ、めいそう
時々敵を行動不能にする。
初登場がオルゴ・デミーラの居城に行く道中なので初級モンスター職の中でドロップ入手が出来るようになるのが最も遅い。
特技自体は有用なので現代旅の宿のラッキーパネルや、リメイク版の聖風の谷(現在)の宝箱から狙ってもよいだろう。
特にリメイク版で特技引き継ぎ可能なモンスター職でめいそうを唯一習得できるのが大きい。
ゴーレムにも転職できるピースだし。
めいそう以外ではメガンテも唯一引き継げる職業に。
リップス A
なめまわし、ひゃくれつなめ、あまい息、ふしぎなおどり
能力が軒並み下がるが、ギャオースとコスモファントムに転職させるには必要不可欠。
だが前半二つの特技が意外と優秀なので、そこそこ実用性がある。
大概のボスは休み系とルカニ系のどちらかに大きな穴を持つため、この二つがあれば戦闘を非常に有利に運べる。俺もマリベルに有利に運ばれたい
ただしみんなのトラウマであるグラコスとヘルクラウダーにはどちらも効いてくれない、転職中にハーメリアには行かないようにしたい。
サンダーラット B
まぶしい光、ギラ、いなずま
心はドロップ入手のみ。
リメイク版ではいなずまを下級職の船乗りでも習得できるようになったため少し不遇に。
プロトキラーとアンドレアルの下積み職でもある。
ミミック C
あまい息、すなけむり、ザキ、ザラキ
ザキはこれかおどる宝石のみ習得可。
そしてザラキはミミックしか習得できない。
モンスター下級職の中で最もマスターするまでの戦闘回数が多い。
のろいのランプやいどまじんの下積み職。
バーサーカー D
しっぷう突き、かえん斬り、さみだれ剣、みなごろし(リメイク版ではしんくうぎり)
戦士と比べて素早く回避率も上がった分、身の守りが犠牲に。
あの種泥棒の十八番のかえん斬りを手軽に覚える事ができる。
ダンビラムーチョ D
しんくう斬り、ベホイミ、気合いため、しっぷう突き、もろば斬り
心はドロップ入手のみだが、出にくい。
しかしリメイク版では過去のレブレサック地方のフィールドにダンビラムーチョ心が入っている宝箱ある他、
元々ダンビラムーチョだった移民からもらえる石板で、
「ムーチョの塔」というダンビラムーチョばかりが出るダンジョンに行けるようになるため、少しはマシになった。
もろば斬りを唯一引き継げるのでリスク上等の最大ダメージを狙いたい人はどうぞ。実用性ならばくれつけんでよくね?とは言ってはいけない
特にギャオースに転職したいならばこの職が必須となる。
一応ゲリュオン転職の元になっているがもう片方が入手時期激遅のリザードマンの上に、ゲリュオンの心を落とす確率がダンビラムーチョ心を落とす確率と同じなので転職派生でやる意味はないに等しい。
中級モンスター職
アンドレアル E
サンダーラット+ゲリュオン
火の息、かえんの息、こおりの息、はげしい炎
習得技は全てブレス攻撃のみだが最高でもはげしい炎どまりなのがややネック。
リメイク版ではダンビラムーチョ心の量産が容易になったことでアンドレアルより先にメンバー全員がギャオースをマスターしているケースが出るように。
その場合、ギャオースとキメラ(ドラゴスライム)をマスターしていると習得技が全被りして何も覚えなくなってしまう。
だがギガミュータントとエビルエスタークに転職するならこの職をマスターする必要がある。
下降能力がMPと素早さのみ。
のろいのランプ E
くさった死体+ミミック
マホトーン、メダパニダンス、ヒャダルコ、たいあたり、召喚
回避率アップ
リメイク前では外で唯一宝箱から心が入手出来る。
リメイク版ではしょうかんを引き継げるのはのろいのランプのみ。
ギャオース G
エビルタートル+リップス+ダンビラムーチョ
こおりの息、たいあたり、はげしい炎、こごえるふぶき
こごえるふぶきが魅力的。
リメイク版ではダンビラムーチョ心の量産がやりやすくなり、複数人に転職させやくなった。
しかもスライム道場で早々にマスターしてしまえばしゃくねつと共に無双してくれる。
力とHPが上がる戦士タイプ。
ヘルバトラー 無
おどる宝石+フライングデビル
イオラ、ベホマラー、ぶきみな光、メラミ、イオナズン
便利な呪文が多い上に下降能力が無い。
心はラッキーパネル限定(リメイクではヘルバトラーがボスのすれ違い石版のクリア報酬でも入手可能)でドロップでは入手出来ない。
コスモファントム 無
リップス+いどまじん
まぶしい光、ムーンサルト、マホカンタ、メラミ、ライデイン
力とかっこよさ以外全て上昇。
地味にマホカンタを習得できる唯一のモンスター職。
心はヘルバトラー同様ラッキーパネル限定(リメイクではコスモファントムがボスのすれ違い石板のクリア報酬でも入手可能)でドロップでは入手出来ない。
ドラゴスライム E
スライム+リザードマン
火の息、つめたい息、アストロン、かえんの息、こおりの息、ドラゴラム
小説版でガボが最初に就いた職。
つめたい息とドラゴラムを引き継げるのはドラゴスライムのみ。
他の中級職モンスターと比べモンスターとしての格も特技も明らかに見劣りするが、ステータスは悪くない。
リメイク版ではドラゴスライムしか出ない石板が登場し、簡単に人数分の心が集まるようになった。スライムの心涙目
プラチナキングに転職するのに必要な職業。
フライングデビル F
エビルタートル+はなカワセミ+キメラ
かもめ返し、ザオラル、ムーンサルト、しんくう波、はやぶさ斬り
リメイク版ではしんくう波を引き継げる唯一の職となり価値が更に上昇。
会心率アップ。
リメイク前はダーマ神殿(DQⅦ)で心が手に入ったら良かったのになあ…
ゲリュオン D
リザードマン+ダンビラムーチョ
バギ、マヌーサ、バギマ、とおぼえ、バギクロス
ガボ以外でもとおぼえが使えるようになる。
バギ系があるがMPは下がる。
ラッキーパネルで心を入手できるが、アンドレアルより確率が低い。
リメイク版ではとおぼえに加え、バギクロスを引き継げる職業もゲリュオンのみになった。
死神きぞく D
くさった死体+おどる宝石+ホイミスライム
ヒャド、ヒャダルコ、やけつく息、ザラキーマ、マヒャド
MP補正がいい。
なんとヒャドを習得できる職業はこれだけ!
おかげでヒャドに対する超今更感が否めない…。リメイク版でも同じだった。
プロトキラー E
サンダーラット+ゴーレム
マジックバリア、メタル斬り、ばくれつけん、まじん斬り
見た目は心が無さそうだが心を落とす。
ゴーレムが就きやすいので必然的にこちらも価値が高い。
リメイク版ではマジックバリアと強化されたばくれつけんを全職業で使えるようになるので、就く価値が爆上げされた。
ゴーレム D
ばくだん岩+バーサーカー
ちからため、におう立ち、じわれ、地ひびき、岩石おとし
会心率アップ。
ゴーレムは雑魚敵としては登場しないが、ゴーレムーガという敵がおり、彼からゴーレムの心を入手出来る。中ボス兼ザコ敵は作中幾度も登場するのにゴーレムだけ何故か特別扱い。
下級職の心が両方ともラッキーパネルから出るため早期に転職しやすい。
リメイク版では習得技のうちちからため以外はゴーレムからしか引き継げないので更に価値が上がっている。
いどまじん D
ミミック+バーサーカー
石つぶて、おたけび、ステテコダンス、受けながし、突きとばし、かまいたち、マグマ
エンカウント時に敵をおどろかせることがある。
旅の宿のラッキーパネルから直接心を入手でき、早くに就けるのでこちらで強さを堪能するのもオススメ。
特にダーマ地方最後の山場である山賊共に対しておたけびが非常に有効なので、覚えておけばサクッと倒すことができる。
リメイク版では強化されたマグマを唯一引き継ぐことができる。
上級モンスター職
ダークビショップ G
コスモファントム+死神きぞく
マホターン、ザオリク、ベギラゴン、ザラキーマ、イオナズン、マヒャド、メラゾーマ、グランドクロス
上級攻撃呪文のデパート。MPと賢さの伸びが全職業中最大な上マスターすれば天地雷鳴士と同じく本来の消費MPの半分で呪文を放てる。
とはいえ本作では呪文が苦境がち…と思いきや、ザオリクまで覚えられるのは侮れない。
リメイク版ではラストダンジョン前のフィールドで1個心が手に入る。是非ザオリクをこれで覚え、最後の戦いにそなえよう。ちなみにメラゾーマとグランドクロスを他の職に引き継ぐにはこの職が必須。おかげで元々不遇だった魔法戦士職が更に不遇に…
まじんブドゥ G
のろいのランプ+ヘルバトラー
バイキルト、マホキテ、フバーハ、パルプンテ、ぐんたい呼び、おいかぜ、しゃくねつ
パルプンテやぐんたい呼びはまじんブドゥのみ習得可。でも引く継ぐ価値があるかどうかは微妙。
でもしゃくねつを習得できるので問題ない。にじくじゃくのほうで先に習得している事が多いけど
力の伸びが全職業中最大な上、マスターすれば更に20ポイント上がる。
また盗賊や海賊同様、盗み性能も持ち合わせている。
ローズバトラー G
はなカワセミ+いどまじん
やけつく息、もうどくのきり、ラリホーマ、フバーハ、あやしいきり、マダンテ
あやしいきりとあのマダンテを習得出来る唯一の職業。フバーハも嬉しい。
そしてマスターするために必要な心が旅の宿のラッキーパネルで入手可能なミミック&バーサーカーorいどまじんと序盤の雑魚で試行回数を稼ぎやすいはなカワセミなので、簡単に就く事ができるのも大きい。
マスターするとなぜかかっこよさが+20される。
何気に2ちゃんねるでは心入手報告が多い。
ギガミュータント G
アンドレアル+ギャオース
気合いため、もうどくのきり、こごえるふぶき、ギガデイン、かがやく息
MP消費無し特技の中で最強のかがやく息を覚えられるのはギガミュータントのみ。
リメイク版ではギガデインを他の職に引き継ぐことができるのもギガミュータントのみとなり更に価値が上昇。
まじんブドゥと並び力は全職業中トップ。また、HPもアンドレアルやバトルマスターと並びトップ。
耐性を考慮すればギガミュータントが一番タフといえる。
にじくじゃく G
フライングデビル+ローズバトラー
ぶきみな光、ベギラゴン、おいかぜ、かまいたち、はげしい炎、マホターン、しゃくねつ、れんごく火炎。
れんごく火炎を唯一引き継げるモンスター職。
後、比較的就きやすい上級モンスター職で且つMP消費無しのしゃくねつを覚えられるのも大きなポイント。
かっこよさは全職業中最大の伸び。マスター特典もかっこよさ+20ポイント。
その他の能力もバランス良く伸びる。ただしDQMシリーズと違ってマダンテは習得しない。
息攻撃を跳ね返す事があり、神様1ターンキルには必須。
心がカジノのラッキーパネルで出てきたりコインで交換出来たりと、リメイク前から上級モンスター職の中では最も入手しやすい。
おまけにミミック、バーサーカー、はなカワセミ、キメラ、エビルタートルと5つのモンスター下級職をマスターすればにじくじゃくに誰でも行きつける手軽さも大きい。
ラッキーパネルでいどまじんの心を手に入れれば更に早まる。
リメイク版でもデスマシーン同様、マリベル一時離脱前でも通信無しで4人全員が就く事ができる数少ない上級職だったりする。
デスマシーン 無
プロトキラー+ゴーレム
ルカナン、バイキルト、さみだれ剣、ムーンサルト、ライデイン、はやぶさ斬り、みなごろし(PS版のみ)、ジゴスパーク
パラディンと同様に時々一撃必殺が発動する特性がある。
全機種通して唯一、心経由でいきなり転職できないので転職を重ねる必要がある。
だが、サンダーラット、バーサーカー、ばくだん岩(全て下級職)さえマスターしてしまえばだれでもデスマシーンに行きつける手軽さが魅力的。
だがマスターするまでの戦闘回数がプラチナキングに次いで2番目に多いのが欠点。
リメイク版ではみなごろし削除と共に☆7で習得できるスキルがなくなってしまった。*3
リメイク版ではジゴスパークを唯一引き継げるので更に価値が上がった。
エビルエスターク 無
アンドレアル+デスマシーン
いなずま斬り(リメイク版ではルカナン)、メタル斬り、かえん斬り、こごえるふぶき、マヒャド斬り、いてつく波動、ギガスラッシュ
全ての能力が上がる非常に素晴らしい性能。
リメイク前は転職を重ねないとどうしても就けない。
リメイク版ではすれちがい石版経由で心が取れるようになったが、ボス補正付きエビルエスタークは強敵。搦め手を駆使して勝ち取ろう。
なぜかいなずま斬りを覚えなくなったかわりにルカナンを覚えられるようになっている。
マヒャド斬り、いてつく波動、ギガスラッシュを他の職で使いたいならこの職が必須。
プラチナキング 無
ドラゴスライム+エビルエスターク
アストロン、ベホマラー、ザオリク、ベホマズン、変身、ビッグバン
ベホマズン以降の3つはこの職のみ習得可。
リメイク版ではベホマズンを勇者で、ビッグバンを天地雷鳴士と勇者で習得できるようになったが、他の職に引き継がせるにはやはりプラチナキング職が必須。
最強の職業。前作のはぐれメタルにあたる職業で、Lv7になれば呪文・特技は一切効かなくなる。
最大HP−60%だが身の守りは+100%、つまり2倍。更にマスターすれば身の守り+255ポイントと、通常攻撃すらロクに通さなくなる。
リメイク版でプラチナキング+なげきのたて+におうだちで鉄壁の壁ができるのは定番。あやしいひとみとおぞましいおたけびは止めて
ただしプラチナキングは心をドロップせず、心はメダル王の景品で貰える一つのみである。しかも、エビルエスタークをマスターするまでの過程も非常に長い。
更にこの職のマスターには350戦必要であり、全職業の中で最も遅い。
その分苦労に見合う価値は非常に大きいことは間違いない。
リメイク版ではやはり、システムを駆使すれば複数入手が容易に。
ブドゥ「アルスは大変なものを盗んでいきました……」
ローズバトラー「……?」
ブドゥ「貴方の「心」です!」
※モンスターの心は盗めないので、落としてほしいモンスターを最後に倒して獲得を狙いましょう。
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▷ コメント欄
- 全部マスターしようとしたけど途中で飽きて挫折した -- 名無しさん (2014-03-22 20:20:15)
- 3DSだと石板ボスにすればほぼ全員(デスマシーン以外)簡単に手に入る。まぁプラチナキングの石板なんて作れるならほぼ極めて廃人レベルだけど -- 名無しさん (2017-06-30 20:54:18)
- ある意味7の目玉みたいなシステムではあるんだけど簡単とは言わないまでも普通にプレイしてる範囲でなれちゃうゴッドハンドやら勇者やらで十分クリア後まで戦えちゃうのがね -- 名無しさん (2017-12-02 10:17:12)
- やりこみのための職業たち…… -- 名無しさん (2018-05-09 22:04:45)
- モンスター職(DQ7)じゃダメだったの? -- 名無しさん (2019-03-05 12:16:52)
- ↑亀レスだが賛成。今の項目名だと単純に分かりづらいし、そもそも持って回ったような書き方は項目名として不適切だと思う -- 名無しさん (2020-05-30 12:19:38)
- ダンビラムーチョの回避の困難さ具合で実はギガミュータントよりプラチナキングの方が転職難易度は低い(ゲリュオンはラッキーパネルで入手できるがギャオースは不可なのでどっちかを乱獲しなければならない) -- 名無しさん (2020-05-30 12:30:19)
- 1代限りで消えたのが全てを物語っているね。 -- 名無しさん (2023-04-26 11:46:11)
#comment
*2 DSのみ、PS版では更に前の現代の宿のラッキーパネルで入手できてしまう
*3 本当はメタル斬りを代わりに習得するのだがプロトキラーで習得できるので意味がない
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