モンスター訓練場 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
してキマリの「サンシャイン」がある。この技は単発の全体攻撃ゆえに無駄に威力が高く、さらに対象の(魔法)防御力を無視するため、なんと魔力65でカンストダメージに到達する。ダメージを数えるのが若干面倒とはいえ、最も早い段階でオーバーキルを狙うことができる。キマリすげえ。8.エレメンタ
してキマリの「サンシャイン」がある。この技は単発の全体攻撃ゆえに無駄に威力が高く、さらに対象の(魔法)防御力を無視するため、なんと魔力65でカンストダメージに到達する。ダメージを数えるのが若干面倒とはいえ、最も早い段階でオーバーキルを狙うことができる。キマリすげえ。8.エレメンタ
時の「ハードラッシュ」の基礎攻撃力が10×7+11×7+32のため、単純計算でたたかうの約11倍でしかない。間違いなくこのゲームで最も簡単にカンストダメージが拝める技であり、気軽に使ってカンストし驚いたプレイヤーも多いと思われる。HPの消費があると書いたが、実は一回につき最大HP
9) リメイク版でとんでもない事になってて笑った。 -- 名無しさん (2023-09-15 01:16:36) 爆裂機関車的な技が全体カンストダメージで草。ブッカーとの連携技か制限時間ある系かな -- 名無しさん (2023-09-15 14:36:25) あのカンスト
がイベント解除のフラグになっているため、最初から場所を知っていても、アイテムを釣るまではいくことができない。パーティーメンバー全員と合体し、カンストダメージを叩き出せるようになる。合体せずにいた方が総合的なダメージは高くなるのだが、合体後はこちらのHPが高くなるため、ボス戦での回
魚では搦め手重視、ボスでは火力重視or高原に次ぐ囮要員と切り替えていくのが活躍の道か。リメイク版ではバフ+「ドデゲスデン」で、タメ時間なしのカンストダメージが狙える高火力アタッカーとして活躍できる。最終編でもYボタンで獲物の匂いを嗅げるが、嗅ぎつけることができるのは自身の最強武器
大レベルのこれをかければダメージが1000以上増える。陣形による攻撃力アップと組み合わせると、容易に大ダメージを連発する事ができる。極まればカンストダメージだって狙える。いわずもがなボス戦には便利で、使用者のパラメータに依存しない点が嬉しい。アマゾンストライクでは妖精光に出番を奪
中率255(必中)の武器が2種類あるためそれらを装備してひっさつ型にするか魔法型にした方が強い。ただし力の伸びが悪いので普通に育てるだけではカンストダメージを叩き出すのは容易ではない。経歴が悲劇的なためこのリミット技の使いにくさから、リミットゲージが溜まりにくくなる代わりに防御力
ウン倍率はモンスター固有の値で、1.5が標準となっているようだ。 タラスクはおそらく3倍で、Lv80までキャップが解放されれば、9999のカンストダメージがかなり出ると予想される。 例外的に、侵食グリフィンだけダウン倍率が等倍だが、 逆に常時ダメージが通る為、救済措置と
の「スターダストレイ」が10回攻撃なのでそちらを使えば火力は出せるが基礎攻撃力が低いためドーピングで力をカンストさせても相手の防御力次第ではカンストダメージを叩き出せない。【外伝作品での活躍】FINAL FANTASY Ⅶ ADVENT CHILDREN本編後を描いたOVA作品。
な効果の恩恵を受けられる。◆アビリティとの組み合わせ他ジョブのアビリティとの組み合わせも融通がきき、「二刀流」や「両手持ち」をさせると簡単にカンストダメージを叩き出す。「武器を両手に持って二倍!更にダメージ二倍!そこに攻撃倍率二倍が加わり、クリティカルまですれば、エクスデス!お前
合う威力を持つ。「使用者のレベル×逃げた回数」でダメージが決まる。*2ただしインターナショナル版では「逃げた回数」だけになり、大幅に弱体化。カンストダメージまで逃げるくらいなら通常攻撃がカンストするまで育てるかヴィンセントで敵を倒しまくった方がマシ。●マジックハンマーMP3を消費
しか言えない。またRPG等ではダメージの表示が999になってカンストしたように見えるが実際はちゃんと四桁まで計算されていることもある。普通にカンストダメージを与えてくる裏ボスもいる。プレイ時間、敵を倒した数、獲得したアイテム、みつけたモンスターの数……等々、延々とカウントし続ける
自体は決して高くはなく、スキルもランダム性の強い技が多かったり消費MPの高いものが多かったりとクセが強いが、事前に条件を満たしておく事で固定カンストダメージを叩き出せる攻撃技「竜の紋章」を覚えるため、最終的に超優秀なアタッカーとして活躍できる。なかなか有用なMP回復技「ホワイトド
』で取ったカエルの数xクイナのLv」の固定ダメージを与える。 カエルとりをしないと低威力な為戦力にするのが面倒だが、逆に言えばそれをこなせばカンストダメージが常時出る作中最強レベルの攻撃に化ける。 クイナは元々優秀なサポート技を多く覚えるがこれの育成次第でアタッカーとしても一流な
使っても強力である反面、連携技に組み込むには専用アクセサリーの装備が必要であり、少し扱いづらい。しかし、その中の一つである「オメガフレア」はカンストダメージ(9999)を叩きだす破壊力を持っている。複合魔法の属性としても扱われており、反作用ボムやミックスデルタといった連携技が冥属
たプレイヤーからはかなり弱いと評される事も多い。特に最大HPはかなり低く、こちらの攻撃力と相手のHPを考えても最終ケフカに匹敵する低耐久力。カンストダメージを叩き出す手段があれば戦況を崩される前にあっさり沈む事で知られている。弱点となる属性も多い。だが、いくらキャラクターを強化し
ジオ系、ラスタキャンディで人修羅をサポートする。ただでさえ強い人修羅を回復強化させる上一定ターン以上仲魔を減らないと人修羅が『地母の晩餐』でカンストダメージをかましてくるので召喚されれば最優先で倒すべし。人修羅戦後も彼のそばにいて話しかけることが可能。Ifでは満月で遭遇して逃走も
即死や沈黙等ステータス異常が有効なパーツがあるという点では前作のネオエクスデスと似ている。ケフカも入れて4連戦の長丁場ではあるけど他作品よりカンストダメージが容易にFF6としてはケフカを含めてもう少し強化しても良かったかも。(ネオエクスデスのようにダミーターゲットがあるとか)
めか他クラスと違い攻撃手段に乏しい為、火力の高いキャラが仲間にいないとジリ貧になってしまう。尚、ターンアンデッドは対象が単体になった上、必中カンストダメージではなく確率即死になった為、使い辛くなった。ゾンビたちのダンスも無くなっている代わりにゴースト系もアンデッドとして扱われるよ
らに反射された自分の魔法を再度ラーニングして使用するという無限ループが完成する。最もアポカリョープスの魔力で4人分の反射を食らうとその威力はカンストダメージになるのでループはそう長くは続かないが。融合をラーニングしない事を考えると意図的に残した仕様なんだろうが…、些か間抜けにも映
ってしまうため、陣形制約のデメリットが大きい。しかしダメージ計算式が術と同じで終盤になるほど軽減されにくくなるので、使い方によっては最強技でカンストダメージも叩き出せる熟練者向けの系統となっている。ノーコスト自己回復「集気法」、武器欄不要の足止め「ネコだまし」「不動金しばり」、ブ
なった本体は一応ラスボス的立場なのだが……戦う前に、《四柱神》という分身を倒す事で弱体化出来る圧倒的な性能のゼノギアスエーテルダブルなどで、カンストダメージが容易…とはっきり言って別に強くない。一応HP半分以下くらいになってから3ターン後で使う必殺攻撃《Q極Z対破壊》は全員に下手
り飛ばした敵への追撃が難しい。敵を他のキャラに拘束してもらわなければ、マリアに劣る運用にとどまる。消費HPがマリアより多いのも苦しい。しかしカンストダメージで伸び幅が控えめとはいえ補助Sクリティカルとの併用や、マリアと交互にトライデントをする「お手玉(お足玉?)」が可能な長所があ
されているほぼ全てのNPCが塩を投げてくる上にナメクジを見つけただけで敵対状態に入るという特性を持っている。NPCが投げてくる塩に直撃するとカンストダメージが入りほぼ確実に死ぬ視界に入っただけでも投げつけられるので、クエスト受注→外へ出る→畑にいた農家に塩投げ
ックを合計で3回分かける、メルトストームによる防御ダウン2回 (メルトストームは胃液より若干威力が高い、といっても誤差だが) これで安定してカンストダメージが出るようになる。 後はブラッドソードで魔法剣ドレイン、ローレバレッジからの暴走*4。 アタッカーはフルbuff(死中活)状
る 防御力は0のままで、神以外の全ての属性が二倍弱点なのは変わらず、ツクモダメージコンテストは依然できる 相も変わらずというかカンストダメージだろうが闇の世界に飲み込もうがメテオしようが「ふぎゃ!やめるのじゃー!」 で済むのはご愛敬。 ちなみに負けると子分に
ほとんどこれ一発で倒せるため、大抵オーバーキルになってしまう。アップデートで反射可能になった他、レベルが自分より上の相手に撃つと天罰を受けてカンストダメージを受けて全滅するようになった……が、数日後にサイレント修正で運営が天罰の条件をレベルが自分より下
なくなるので気にせずに遠慮なく使おう。回復、補助もこなせて素早い魔法アタッカーになれる。とは言えスフィア盤の性質上、最終的にはロッドの一撃でカンストダメージも可能になり、ユウナ 「えいっ!」 ポカッ99999なんてのもザラ。専用装備である七曜の武器『ニルヴァーナ』が入手・強化がメ
る可能性もあるんだよね・・・・ -- 名無しさん (2015-11-21 21:43:47) ↑7それをドラクエ世界で使えたら攻撃の度にカンストダメージが飛び出すぞ -- 名無しさん (2015-11-21 22:04:20) ↑×2何度もプレイしたが、やはりドラゴンの杖
く、同じようにブレイク、ときどきインテ、AI1~2行動の特性を持ち賢さも同じであるゲマにはHP以外の能力がゾーマ以下なのだがHPバブルなどでカンストダメージを耐えられるため、ゾーマはほとんどの能力で勝るはずなのに存在を食われていた。テリー3Dさすがに反省したのかHPが878に上昇
78と約4.5倍に跳ね上がっている。デスタムーアは輝く息を吐いた! ダークドレアムは涼しげだ!攻撃すると(エフェクトはベギラゴン)9999のカンストダメージを叩き出す。第二形態肩を怒らせ突進するも、びくともしない。ルカナンも効果なし。灼熱の炎を吐くが、見てから追い風*2で跳ね返さ
狐でも勝てないというほどではないが、前者は防御スキルがない、後者はスキルを封じられると詰むため、難易度がかなり上がる。行動を全て封じられるとカンストダメージと即死効果&蘇生無効効果を持つ宝具『無垢識・空の境界』でトドメを刺される。ぶっちゃけ宝具を使われるということは即ち詰み状態な
後の地面への落下でもダメージ。合計17ヒットの大技。先述の通り、1ヒットの威力がとんでもなく、力を255まで上げていればほぼすべての敵に対しカンストダメを17発叩き込むことになる。改造素材にアダマンタインとか波動弾とかレアアイテムを要求されるが、その苦労に見合う…どころか見合い過
時などに使うLV4.ブーストアタックARMの命中率を100%にしかつ威力三倍という最強の一撃を放てるアビリティフォースレベル全消費だが簡単にカンストダメージを叩き出す。AC:F版ロディ武器、防具は変更できずフォースアビリティはロックオンのみさらにキャラ特性で飛行してる敵に攻撃を当
を小と大のどちらにセットするかはプレイヤー次第。エリアルならプロテクトでダメージ系CAを受けても被害は少なく、チャージはCAがこわいが小でもカンストダメージになる。近小→チャージ→エリアルは動作6秒で秒間85000ダメージ。CPUがキャンセルするので、チャージと組み合わせてみると
一方通行が動けるようになるため、逃げ惑う相手に自身が追撃を加えることが可能。ダウンさせて引き込ませるのも一興だろう。なおPV時点では触れたらカンストダメージが入っていたのだが、実装に当たって流石に強すぎるのとマリアHSの上位互換になると判断されたためか特大ダメージに変更されており
い光線を作り出し、ぶっ放す。なおカイザーとグレートには乗り換えが可能なので、やろうと思えばさやかさんでも撃てる。ボスを載せて「奇跡」を使うとカンストダメージも狙える。◆スーパーロボット大戦A(GBA版)出演:マジンガーZ・グレートマジンガー・グレンダイザー・真ゲッター1メンバーは
を回す必要がある。これにより、ネネカやルナなどのTP支援を持つユニットと組み合わせてひたすらキャルにUBを撃たせるパーティーが運営も想定外のカンストダメージを叩き出すなどして話題になった。実装直後に開催された2020年1月のクランバトルでは、全てのボスを1回の戦闘で撃破するという
れ以上経つと強制的にポータルが閉じて全ての物質が切断される*42 刀は物質は透過しており、観念を斬った後で初めてその物質に影響が及ぶ*43 カンストダメージと即死効果の二重発動*44 0になるとその武器が壊れる*45 これはゲームの強制終了というメタフィクション的な効果で表現して
クでバーサクで自動技使用(コスト無し)が強すぎてアタッカーにサブベルセルク入れてブレイブ3からの連続でベルセルク取ってから楽だったけど普通にカンストダメージ出るようになったら使わなくなったな -- 名無しさん (2021-03-31 02:56:43) システム上関りがあると
1艦隊に入れて集積地棲姫Ⅲを処分するのが王道。特に神州丸は増設に装備出来る陸戦隊があるので、ネルソンタッチに参加していなくても中破になってもカンストダメージを叩き出す集積地キラーとして猛威を奮った。2022年春/梅雨イベント激闘!R方面作戦/血戦!異聞坊ノ岬沖海戦詳細今回も続投だ
登録日:2021/04/15 Thu 23:32:33更新日:2024/05/27 Mon 10:39:49NEW!所要時間:約 17 分で読めます▽タグ一覧城郭擬人化本格タワーディフェンス!*1「御城プロジェクト:RE~CASTLE DEFENSE~」とは、DMM.comが提供
ー(作画ミス)があった -- 名無しさん (2018-10-29 12:24:01) FF9だとザコモンスターが出してきて、同じキャラがカンストダメくらうんよねーあれびっくりした…。 -- 名無しさん (2018-10-29 15:16:52) 自転車しか思いつかねぇ…
た。その後、新たにスラッシュハーケンの武装開放が実装されたが、これがHPを消費していつでも・何度でも発動可能と一部のパイロットと組み合わせでカンストダメを叩き出すとんでもない武器となり、これを契機にこれまでのゲーム性が転換する事となる。ちなみにスラッシュハーケンのスキル演出はスラ
1ターン闇属性の攻撃力を50倍にする効果で、1ターンの間超重力ギミックをほぼ無効化できる強力なスキルとなっている。追記・修正は超重力下で全員カンストダメージを出してからお願いしますこの項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600)▷ コメント欄部分編集 作成
r捨身→「こうどうはやい」によるラウンドゼロの、いわゆる疾風ゼロのコンボがおにこんぼうなどと組んだ時に決めやすかった。また、MPもマダンテでカンストダメージを叩き出せるくらいにはあるため、疾風ゼロも合わせて大会を荒らし尽くしたのだった。固有スキルの中身はキルジョーカーが????系
「みんなのうらみ」を使用する。対象が倒した魔物の数だけ与えるダメージが増えるという恐ろしい技。ならばと速攻で倒そうにもHPが44444もありカンストダメージ4発でも倒せない。レベルも77と今までの雑魚が可愛く見えるレベル。上記のカウンターも相俟って対策しないとまず勝てない。カウン
といけない法則でもあるのだろうか……。ちなみに防御力158以下でこいつにバックアタックで背後攻撃され、その攻撃がクリティカルヒットすると見事カンストダメージが拝める。恐ろしい……。とはいえ、結局のところ物理特化の脳筋モンスターであり、こいつへの対処自体は極めて簡単。全員後列に下げ
たけど・・・。 -- 名無しさん (2018-04-11 22:46:44) ポコは1〜3を全部究めてるな。DSFF3だと手軽に鉄巨人にカンストダメージを入れられる珍しいジョブ -- 名無しさん (2018-04-11 23:05:51) elonaにキルキルピアノとかい
が必要になってしまうので、扱い的にはロマン技であるといえる。使うには仲間の助けも要るレベルだ。リメイク版では懐からの強烈な打ち上げを見舞う。カンストダメージが狙える技の種類が減ったのと、撃つためのサポートが充実したために相対的に地位は上がったかもしれない。◆サモ・ハッカCV:水島