「カメラアングル」を含むwiki一覧 - 1ページ

GTAでヘリコプターを飛ばす方法 - 趣味とクラフトの初心者wiki

搭載しているヘリコプターのプライマリ武器を発射する。 左アナログスティックで目標に向かって操縦することで、狙いを調整できる。右スティックでカメラアングルを調整。空中でカメラアングルを調整し、ファースト、セカンド、サードのカメラビューに切り替えることができます。コントローラーの右

ボス曲・最強曲(音ゲー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登録日:2012/06/11 Mon 08:14:31更新日:2023/12/07 Thu 14:00:25NEW!所要時間:約 70 分で読めます▽タグ一覧(冥ω殿)太鼓の達人の四強フルコンしたお。(冥ω殿)〆ドレーも何とかクリアしたお。(冥ω殿)もう何も怖くないお。それはどう

アップデート21 - Warframe日本語 Wiki

ロットの表示を修正。ビルドオプションロード時の処理落ちを修正。ギアメニューからスキャナーに切り替えた際の処理落ちを修正。ポーズ画面を開いた際カメラアングルが修正されない問題を修正。状態異常視覚効果が切れる前にオペレーターに転移した場合視覚効果が持続する問題を修正。非ホスト時他プレ

ファンタジーゾーン - ニンテンドー3DS Wiki

ナル版の完全移植ではなくアレンジ移植であり、ゲームシステムは変わらないがオブジェクトが全て3Dポリゴンで描画されており、ラウンド開始時などにカメラアングルの変化といった演出も用いられる[10]。ゲーム中に獲得した資金で新たな武器やオプション設定、追加ラウンドなどを購入できる「チャ

Tut:イラスト:オレンジ - BlenderのWiki

テンキー[0] を押してカメラビューにしてから、プロパティエディタ>Lensの Orthographic Scale を調整します。29. カメラアングルを調整し、ここで仮にレンダリングします。おそらくポリゴンのカクカクした感じになっています。30. Sphere を選択、プロパ

セクシービデオの作り方 - パソコン初心者向けwiki

。セクシービデオを作ることは、楽しく、お互いに楽しめる行為であるべきなので、パートナーが不快になるようなことを押し付けないようにしましょう。カメラアングルを考えましょう。あなたのパートナーだけに焦点を当てないでください。体のどの部分を撮影してもよく、どの部分を撮影してはいけないか

ガメラ_大怪獣空中決戦 - ガメラ Wiki

は、1995年3月11日に東宝系にて公開された日本の怪獣映画。大映製作の平成ガメラシリーズ第一作で、特撮シーンでは人間の目の高さから見上げたカメラアングルにこだわり、怪獣の巨大さを強調した事で有名である。1996年第27回星雲賞映画演劇部門・メディア部門賞受賞。1995年キネマ旬

コメディYouTubeチャンネルの育て方 - パソコン初心者向けwiki

常に便利です。ビデオを作成・編集する際は、視覚的なパターンを崩すことを忘れずに。カメラをまっすぐ見ている人物の連続したワンショットは、多くのカメラアングル、衣装、カットなどに比べて、はるかに魅力的ではありません。このようなちょっとした工夫で、動画の重要な視聴時間を大幅に伸ばすこと

テンプルランの遊び方 - パソコン初心者向けwiki

メーターの進み具合はリセットされます。できる限りスライディングせずにジャンプしよう。スライディングは障害物の下をすり抜けるのに役立ちますが、カメラアングルが変わるので、別の罠にはまる可能性があります。スライディングの代わりに飛び越えることができる障害物は以下の通り:火木の枝短い隙

ラブプラス - コナミ Wiki

ファッションショーでは、画面右側にある「AUTO/FREE」スイッチをタッチして「FREE」に切り替えることで、上下左右の矢印ボタンを使ってカメラアングルを自由に変更できる(フリーカメラ・2011年6月のアップデートで追加)。ただし衣装やポーズによっては指定できないアングルもある

メトロン星人 - ウルトラマン Wiki

話、夕焼けの中で対峙するメトロン星人とマックスなど、随所に『狙われた街』とオーバーラップする演出が用いられた。また実相寺監督ならではの凝ったカメラアングルが随所に見られる。またこのちゃぶ台シーンには、実相寺が監修したメトロン星人のフィギュアやアイスラッガーが置かれている。近年の携

ファイナルファンタジーシリーズ - スクウェア・エニックス Wiki

での2D作品では、プレイヤーサイドと敵サイドが向かい合い、その様子を横から眺めるという「サイドビュー形式」、『FFVII』以降の3D作品ではカメラアングルがめまぐるしく変化しながら戦闘の様子が映し出される形式となっている。『FFXI』『FFXII』以外はエンカウント制が採用されて

西部警察_SPECIAL - 西部警察 Wiki

)に再放送された。なお、北海道テレビや瀬戸内海放送など一部では再編集前の2時間枠のバージョンが放送された(一部のシーンがカットされていたり、カメラアングル、BGMの有無やタイミングも、本放送のバージョンとは微妙に違っている。エンドロールでは「/tv asahi」ではなく「テレビ朝

ビデオの編集方法 - パソコン初心者向けwiki

き台詞、映像、色彩があるのか?緊張感を高めたり、重要な瞬間を強調したりするために、長いショットを使い、カットを少なくする。視聴者に同じ映像やカメラアングルを長時間見せると、シーンがスローダウンし、その瞬間に入り込む時間が増えます。これは、ドラマを確立したり、瞬間の重要性に注意を促

东璧龙珠 故事 - 食物語 新馬版テキスト・情報保存庫

東璧龍珠:残念だが、オレは警察だ。 魚香肉絲:誰も知らないだろ? 以下共通 えび餃子:カーット      東璧、カメラアングルが決まってるね!      余湘の悪役演技もすごく様になってたよ!      今回の撮影はバッチリだね。 魚香肉絲

グランド・セフト・オートIV - グランドセフトオート Wiki

で妖しい踊りを始める。指定のボタンで乗せ人気の無い所へ行くと3種類のサービスから1つを選んで受けることができる。金額はそれぞれ異なっており、カメラアングルが制限されなくなった。これはGTAシリーズで初となる。店における特徴[]『SA』で可能になったファストフード店やホットドッグの

ロイド・アーヴィング - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

リアルブレードを装備しなくても出すことが出来る。赤と青のアイス棒を融合して紫のアイスに…はならなかった。マイソロ3ではロイドが無茶苦茶跳ぶ。カメラアングルも相まってかなりカッコイイ。ラタトスクでは武器を変え、秘奥義も変わった。だが名前が「翔破蒼天斬」と「天翔蒼破斬」を入れ換えただ

ラヴィエンテ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

がラヴィの出現が完了すると消える。当たるとかち上げられる。捕食(猛狂期限定)水噴出や溶岩噴出といった特定の攻撃に被弾すると空高く打ち上げられカメラアングルが上からのものに変わる。次の瞬間、下から大口を開けたラヴィエンテが迫ってきて打ち上げられたハンター全員を捕食する。再出撃不能と

金田一少年の事件簿(テレビドラマ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

正しくなっている。原作より頻繁にじっちゃんの名にかけたため、作品を代表する名台詞となった。また、じっちゃんの名にかける際の無駄にグルグル回るカメラアングルは堂本版金田一のお約束である。じっちゃんゆずりのマジックができるのは堂本版のみ。ただし披露したのは速水玲香にだけ(雪夜叉伝説殺

つなこ(イラストレーター) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

なイラストは描いていない。その割にいろいろスレスレというかギリギリなイラストも多いが。※超次元ゲイム ネプテューヌでは開発段階では製品版よりカメラアングルが自由だったようだが、つなこの意見で修正が入った模様。上記のような例もあるので、つなこ本人も成年向けの絵は多少は抵抗があるだろ

クリスマス(どうぶつの森) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ケ付き。リアルタイムプレイヤー涙目。見つけても、川の向こう側だったり、崖の上や下だったりと、話かけられない場所にいるとかザラな上、木や建物でカメラアングル的に見えない位置に居るときもあるなど、一回探し出すだけでも一苦労。また質問形式で家具が貰えるが、貰える家具がダブる事もよくある

矢吹健太朗 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

存分に発揮した、めちゃめちゃ「動く」バトルアクションで「やっぱりこっちも出来るんだ」とファンを感嘆させた。そしてロボットなのにヒップラインとカメラアングルがやたらエロエロしいそして2020年、「あやかしトライアングル」で実に11年振りに週刊少年ジャンプにカムバックした。騒動「To

ひとり徳川三代 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登録日:2011/12/13(火) 21:47:56更新日:2023/08/17 Thu 15:39:07NEW!所要時間:約 3 分で読めます▽タグ一覧これはかつてフジテレビで放送された大河ドラマ。(全1話)戦国時代が終わり江戸幕府の誕生から幕府の終焉までをわずか約90秒で凝縮

オラクル六神将 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

もあると思うが‥ -- 名無しさん (2014-02-08 16:03:23) エルドランド版教官のおぱんちゅ拝もうとダウンさせまくってカメラアングル試行錯誤しまくったあの日。 -- 名無しさん (2014-02-23 10:22:06) 肝心のティアがあれだから、カンタ

ゴジラVSデストロイア - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

アラングを取り付けている。とてつもない重装備であったため、中の人は相当大変な思いをしたことをパンフレットなどで語っている。なお、ケーブル類はカメラアングルの調整や映像処理などで誤魔化し、デストロイアにぶん投げられるシーンでは中の人も電飾もない人形を投げている。また、バーニングゴジ

KINGDOM HEARTSⅡ(キングダム ハーツⅡ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

らない。冒険の途中、度々ソウルイータ―を携えた黒コートがソラたちを陰ながら助けていたが…?★カイリヒロイン。島でソラとリクの帰りを待つ少女。カメラアングルを弄ってはいけません。★ナミネトワイライトタウンの屋敷に住む少女。ロクサスに度々接触する。★王様ディズニーキャッスルの王様。な

ガメラ 大怪獣空中決戦 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

「フランケンシュタインの怪獣 サンダ対ガイラ」や、2014年版「GODZILLA ゴジラ」がある。特撮シーンでは「人間の目の高さから見上げたカメラアングル」いわゆる『等身大』にこだわり、怪獣の巨大さを強調した事で有名である。1996年第27回星雲賞映画演劇部門・メディア部門賞受賞

ウルトラマンレオ(作品) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

開と化した。スタッフ面では『ジャンボーグA』から参加してきた者が多く、特に『タロウ』終盤から参加していた特技監督の矢島信男氏は、その特徴的なカメラアングルや撮影の早さから活躍していた。音楽では冬木氏が参加し、セブンのテーマ等も盛り込み作品を盛り上げた。ちなみに放送期間は1年間だが

中島愛 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

近年ではスマホゲーム『歌マクロス』のガチ勢。公式番組にも頻繁に呼ばれるが、その度にただのファンと化す。ドルヲタならではの目線から演出、衣装、カメラアングルなどに早口でコメントすることも多く、鷲崎健からは歌マク和尚という異名を授かった。その実力もかなりのもの。高難易度で知られる『ラ

ゼットン - ウルトラマン Wiki

たプロトマケットメビウスがゼットンに倒されてしまう時の描写(光線技を跳ね返されてカラータイマーに命中したプロトマケットメビウスがあおり気味のカメラアングルでばったりと倒れこむシーン、およびその際のGUYS隊員たちのセリフ)は『ウルトラマン』最終回「さらばウルトラマン」へのオマージ

暴れん坊将軍 - ドラマウィキ

黒幕をカッと睨みつけるシーンが挟まれ、徐々に追い詰めていく。家臣達は白足袋姿を装った祭足袋を着用。倒されても足裏のゴム底が放映されないようにカメラアングルでカバーしている。成敗手下が全滅し、追い詰められた黒幕は「おのれー!」などと叫びながら吉宗に斬りかかるが、太刀払いで簡単に退け

ヴォルフガング・クラウザー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

に鎧を脱ぎ捨てる様は圧巻。当時、格ゲーにクラシックが使われたことに度肝を抜かれたプレイヤーも少なくない。更に荘厳なBGMに合わせ画面上部からカメラアングルをダウンさせるなど、この辺りの演出センスは同世代の格ゲーの中でも抜き出ていたと言える。『リアルバウト餓狼伝説SPECIAL』で

オプション - 原神 非公式攻略wiki

ワープポイントにテレポートした後にデフォルトで設定される距離を設定する。距離が遠いほど、カメラのデフォルトはキャラクターから遠くなる。航行時カメラアングル自動リセットON、OFF、戦闘時以外ONキーコンフィグ[]主要記事:キーコンフィグコントローラーのセットアップ[]オプション選

スマッシュホッケー - 星のカービィ 非公式wiki

- 同上。スカーフィ - 同上。ロッキー - ノーマルアリーナとノビ〜ルアリーナに登場。スパーキー - 同上。バトルスタートのイントロ時のカメラアングルでのみ確認することができる。リック - ノーマルアリーナのみ登場。クー - オジャマアリーナのみ登場。カイン - ノビ〜ルアリ

画面 - 原神 非公式攻略wiki

画面種類ゲームシステム関連情報:天気画面とは、ゲームのビジュアル表示のこと。グラフィック、明るさ、カメラアングル、手ぶれなど、画面の様々な要素は設定で調整することができる。目次1 視界2 手ぶれ2.1 強制的な手ぶれ3 変更履歴4 脚注5 ナビゲーション視界[]環境要因や敵によっ

仮面ライダー_(仮面ライダー響鬼) - 仮面ライダー非公式wiki

雑誌などでは引退も示唆されている。朱鬼シュキが変化した戦闘形態。あきら変身体イブキの危機を救うため一度だけあきらが変身した姿。全容は不明瞭なカメラアングルで映されており、マスクの形状や腹部の詳細は判別不能。また、あきら変身体には鬼の音撃属性を示す胸部プロテクターが着装されていない

クイックメニュー - No Man's Sky日本語非公式Wiki

作で10キー分割り当てできる。 + KEYWIDE.0TO9.png特に#フォトモードを設定すると決定的瞬間で即座に画面を静止させてじっくりカメラアングルを決めて撮影できるのでおすすめ。クイックバインドで割り当てた機能をホットキーで実行するただし#宇宙船搭乗中の一部項目は、クイッ

更新情報 - Wartales Wiki

た通りに機能するようになりました。 スキル「Natural Born Hunter」は、もう海で休息中には機能しません。 密輸業者の瓦礫道がカメラアングルのせいで常に見えない問題を修正。 Belerianの食事はおいしくなることができるようになりました。 ボートコンポーネントの重

SQ無双Switchキャラ妄想 - 世界樹の迷宮シリーズ・次回作妄想(2代目)

押しで溜めることができ、最大溜めで範囲が拡大するチャージ2ブレイクショット突属性 足元に銃弾を2発撃つ。スタン付加チャージ3精密射撃突属性 カメラアングルが肩越しのものに変わり、Xボタンを追加入力することで前方超射程の銃弾を発射するチャージ4掃射突属性 左から右に銃弾を乱射するチ

Fiery_Eruption - ギルドウォーズ2 非公式wiki

半径:150  範囲:600— ゲーム内の説明メモ[]ターゲットした位置に火の裂け目を作って、6秒間、毎秒ごとに火傷を与えます。プレイヤーのカメラアングルと地形に応じて、ターゲットが選択されていない場合、裂け目は詠唱者の (真下ではなく) 前に現れます。フィエリー・グレートソード

パッチノート3.5 - No Man's Sky日本語非公式Wiki

の船のカメラの自由度を大幅に向上させ、飛行中の船の周りをプレイヤーが回転できるようにしました。三人称視点でパルスエンジンを使用しているときのカメラアングルが変化するようにしました。三人称視点でパルスエンジンを使用しているときに、通知領域に燃料計を導入しました。船のコックピットの3

蔵原惟繕 - 映画ペディア

務める。1954年に日活に移り、主に滝沢英輔監督のチーフ助監督を務める。1957年、石原裕次郎主演の『俺は待ってるぜ』で監督デビュー。大胆なカメラアングルとカメラワークで注目を浴びる。以後、石原裕次郎、浅丘ルリ子の主演作を数多く撮る。1967年フリーとなる。以降、石原プロモーショ

ゲゲゲの鬼太郎_(実写映画) - 映画ペディア

ある。ところが、実写映画では両目を見せるカットが複数ある。特に髪の毛針を全て撃ち切って丸坊主になるシーンでは両目をはっきりと見せているなど、カメラアングルミスなどでうっかり左目が映り込んでしまったという類のものではないことが分かる(原作では片目の穴に目玉おやじが入って、両目という

ガメラ_大怪獣空中決戦 - 映画ペディア

ん)は、1995年3月11日に東宝系公開された日本の怪獣映画。大映製作の平成ガメラシリーズ第一作で、特撮シーンでは人間の目の高さから見上げたカメラアングルにこだわり、怪獣の巨大さを強調した事で有名である。1996年第27回星雲賞映画演劇部門・メディア部門賞受賞。目次1 怪獣映画の

境宗久 - 映画ペディア

境 宗久(さかいむねひさ)は、日本のアニメ演出家。概要[]ワンピースでの境宗久の演出は、動きやカメラアングルなどが凝っており、ルフィの新技ギア2が発動した時の回の演出は、煙などエフェクトの動きでルフィの速さを表現したり、決め技のJETバズーカを5つのアングルで瞬時に見せるという演

ファイナルファンタジーX - ゲーム情報ウィキ

合った土地に移動したり、飛空艇のメニューから瞬時に各地へ移動する。フィールドは完全な3Dで描かれ(一部を除く)、キャラクターの移動に合わせてカメラアングルが変化する。開発中は同時発表されたFFXI同様に視点を自由に回転できたが、画面酔いしすぎてプレイできないという直良有祐の強い要

小津安二郎 - 映画ペディア

の作品は野田高梧との共同脚本であり、原節子や笠智衆などをメインキャストとしている。作風[]ローアングル[]地面ぎりぎりから撮影する独得の低いカメラアングルと厳格なまでの正面からの切り返しのフィクスショットを特徴とし、ローアングルの映画監督としても知られている。このローアングルで撮

ファイナルファンタジーシリーズ - ゲーム情報ウィキ

D作品では、戦闘はプレイヤーサイドと敵サイドが向かい合い、その様子を横から眺めるという「サイドビュー形式」、『FFVII』以降の3D作品ではカメラアングルがめまぐるしく変化しながら戦闘の様子が映し出される形式となっている。各キャラクターは打撃や魔法など、様々な手段で戦闘を進めてい