超次元ゲイム ネプテューヌ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
。ラノベ『超次元ゲイム ネプテューヌ はいすくーる』が発売された。まさかのアニメ化も決定している。◆続編など◆ちなみにこのゲイム、開発当初のカメラアングルは製品版のそれよりも自由度が高かった。キャラ達の生みの親であるつなこの意見で、製品版では少々修正されたようだ。また北米版の発売
。ラノベ『超次元ゲイム ネプテューヌ はいすくーる』が発売された。まさかのアニメ化も決定している。◆続編など◆ちなみにこのゲイム、開発当初のカメラアングルは製品版のそれよりも自由度が高かった。キャラ達の生みの親であるつなこの意見で、製品版では少々修正されたようだ。また北米版の発売
ROで一度ムービーが作られたのに、何故か翌年のGジェネFでフルリメイクされる。ある意味愛されているのだろうか。全く同じ場面なため破片の追加やカメラアングル、エフェクトが変化しておりたった1年でのムービー作成技術の進化がよくわかる。共通してケイトの断末魔が怖い。Fの方は2回叫ぶし。
の処女作…であるが、後発の作品と比べるとややボリューム不足な感が否めない。パーツの総数は『V2』の半分よりも少し多い程度。とはいえ、操作感やカメラアングルなどゲームの心臓部ともいえる部分は本作で既に確立されており、以降のシリーズ作品でもほとんど変更がない。また、本作のみシナリオモ
スでバルブを閉められる方にお願いします。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,6)▷ コメント欄部分編集 カメラアングルのせいで2段ジャンプが失敗して下に落ちたこと落ちたこと・・・ -- 名無しさん (2013-12-05 02:18:53)
変わり、通常通りついばんで襲いかかるようになる。それはいいとして、初めて遭遇する廃坑では他に敵のいない暗い通路上でポツンと佇んでおり、しかもカメラアングルが近い関係でいきなり出現するため、「何だコイツ!?」とびびらされたプレイヤー多数。見た目が完全にスリーピーの形なので尚のこと身
ヤーも多いとか。とはいえカーチェイスの直前のムービーでセーブ出来るのは救いか。敵によっては車の前後左右を移動しながら銃撃してくる。そのため、カメラアングルを切り替えて射撃を行わなければならない。だが、微妙なところに入り込むことも多く、慣れないうちは手間取る。カーソル自体も動きが悪
をさらった。(ソフラン面ではなく高難度に関してであるが…)GROOVE COASTERアバターが様々な形のレール上を目まぐるしく走っていき、カメラアングルも次々と変わる。さらに曲のBPM変化や3Dのトリックによってアバターの移動速度も変わるため、やろうと思えば初見目押しクソ喰らえ
シン・ゴジラに先立つ作品ということで特撮・VFXがどんなもんなのか確認するため観に行ったなあ。技術的には色々面白いことやってて見所が多いけどカメラアングルのせいか巨人がいまいち大きく見えないカットがあるのが惜しい -- 名無しさん (2018-01-16 01:08:07)
。『04』ではこうしたデモシーンは数少ない。空母フライトデッキに引き出され、カタパルトに繋がれる群青のF-4Eファントム。機体を舐めるようなカメラアングルは、垂直尾翼に描かれたリボンのエンブレムと[MOBIUS-118]のマーキングを映し出す。バリアーが上がり、アフターバーナーが
5弾で演出が強化。クラヒ同様に上手く誤魔化しつつ相手に剣を押し込むなどの本編中の演出が追加された。また続編である『ガンバライジング』で一変。カメラアングルを変えて突き刺す手元(相手の腹部)をフレームアウトさせることでついに(動作の)完全再現を達成した。爆炎のなかに青い光球が見える
華仕様。決めポーズとオチを同時にこなしている。(リンクや多くのキャラは10秒前後。WiiU版発売当時は最長だったダルニアの23秒よりも長い)カメラアングルを多用し、このムービーだけでリンクルの意匠を隅々まで堪能することが可能。スタッフからの愛され具合が伺える。…尤も、ゼルダ無双は
の失笑を買うものになってしまったものと思われる。制作側でもあまりにダサいと判断されたのか、その後この曲を使ったライブシーンでは絶望ステップがカメラアングル的に映らなかったり足以外の部分をアップにしたりといった苦肉の策が用いられるようになった。やがてトライスターが結成から早すぎる解
1 13:43:33)#comment*1 首の境がない肥満体系のサイコパスな目をした男性で、プレイヤー=客を見下していると取られかねない謎カメラアングルの演出もある*2 架空の1/60スケールモデル。実在したら何十キロになるやら
否定し、主人公の訴えを信じなかった人間が、件の怪物に襲われる事で身を持って怪物の存在を証明するというフラグをそのまま実現させた。あからさまなカメラアングルと、背後に映る天井の通風口を見て彼の末路が予想出来た人は少なくないだろう。何気に彼がご丁寧に全員集めてくれた上に実演指導(エサ
-- 名無しさん (2014-10-13 16:57:59) 個人的にはロックマンの最後のきりふだは一番演出がカッケーと思ってたりするわ。カメラアングル然り、ファンサービス然りで。 -- 名無しさん (2014-10-15 12:28:42) ↑2 もし、エックスとロックが
ねぇなBW発売前から公開されていたマップの一つで、3Dグラフィックを生かした頻繁に変わる視点が最大の特徴。橋の上を歩いていると、位置に応じてカメラアングルが切り替わる。ここを歩いてプラチナの「やぶれたせかい」を思い出した人もいるのではないだろうか。ヤグルマの森からスタートし、ぐる
・元木。重盛と同じミスだが「ほぼ売れないと思う」)次のページのバッタの絵をトレース(芹那。実は発覚前にトートバッグが完成しており、全て回収)カメラアングルが遠すぎて何がいるのか不明(小沢。実はデカすぎる)次の絵の空欄を正しく書きなさい。答. メダカのオスの下ビレ米粒ほどの大きさの
。衣装データは『XY』との対戦時に、友達3人組のグラフィックはバトルハウスのマルチバトルのバトルビデオ再生時に確認できる。ついでに戦闘画面のカメラアングルも微妙に変更されたので、『XY』では分かりにくかった相手のボトムス衣装までしっかり確認できる。これを機に『XY』時代のバトルビ