「エルゴノミクス」を含むwiki一覧 - 1ページ

銃 - Zero Sievert 日本語WIKI

Ver1.0より、数値が大きいほど良いに変更されました。反動射撃1発当たりの反動。1発射撃するたびにカーソルの開く大きさ数値が小さいほど良いエルゴノミクス (エルゴ)日本語に直訳すると人間工学(Ergonomics)。銃の取扱い安さを示すパラメータで高いほど扱いやすい。主に下記の

スキル - Zero Sievert 日本語WIKI

てとる必要は薄い GUNSMITH MODDER 銃の各アタッチメントの効果が割合で強化される ・威力やエルゴノミクスの底上げになる ・交換する部位が無い銃にも適用される ・実質火力強化スキル GEAR LOVER

NOZIN MAKANT - Zero Sievert 日本語WIKI

を変更してから編集NOZIN MAKANT (Mosin-Nagant)基本性能 イメージ ダメージ 精度 反動 エルゴノミクス 52 17 90 14 発射機構 連射速度 装填数 使用弾薬 重量

VRIZZ SECTOR .45 ACP - Zero Sievert 日本語WIKI

ECTOR .45 ACP (KRISS VECTOR .45 ACP)基本性能 イメージ ダメージ 精度 反動 エルゴノミクス 15 65 45 65 発射機構 連射速度 装填数 使用弾薬 重量

ショットガン (Shotgun) - World War Z 日本語wiki

カスタム マガジンII 500 マガジンサイズが2増加し、ハンドリングが1減少する。 2, 3 エルゴノミクスI 500 ハンドリングが1増加し、リロード速度が10%増加する。 (リロード速度ボーナスは重複するが、50

EC 74U - Zero Sievert 日本語WIKI

ジタイトルとページ名を変更してから編集EC 74U (AKS-74UN)基本性能 イメージ ダメージ 精度 反動 エルゴノミクス 14 49 105 36 発射機構 連射速度 装填数 使用弾薬 重

VS-98 - Zero Sievert 日本語WIKI

; ページタイトルとページ名を変更してから編集VS-98 (SV-98)基本性能 イメージ ダメージ 精度 反動 エルゴノミクス 55 10 160 33 発射機構 連射速度 装填数 使用弾薬 重

ECM - Zero Sievert 日本語WIKI

rr; ページタイトルとページ名を変更してから編集ECM (AK-MN)基本性能 イメージ ダメージ 精度 反動 エルゴノミクス 19 83 140 30 発射機構 連射速度 装填数 使用弾薬 重

よくある質問 - Zero Sievert 日本語WIKI

ント弾(HP弾 弾頭に黒の横線)やショットガンで使用できる散弾(BUCKSHOT弾 赤い弾)を使用することで効率的にダメージを与えられます。エルゴノミクス(Ergonomics)って何? 高いのと低いのどっちがいいの?エルゴノミクス(人間工学)は武器の使いやすさの事で高いと有利に

BBSH 41 - Zero Sievert 日本語WIKI

ジタイトルとページ名を変更してから編集BBSH 41 (PPSH-41)基本性能 イメージ ダメージ 精度 反動 エルゴノミクス 12 54 65 21 発射機構 連射速度 装填数 使用弾薬 重量

サブマシンガン (SMG) - World War Z 日本語wiki

する。 2, 3 カスタムサイト 500 精度が2増加し、リロード速度が10%減少する。 2, 3 エルゴノミクスI 500 ハンドリングが1増加し、ダメージが10%増加する。 2, 3 エルゴノミクス II マ

ZZ VEL - Zero Sievert 日本語WIKI

ZZ VEL (AS VAL)基本性能 イメージ ダメージ 精度 反動 エルゴノミクス 17 85 83 65 発射機構 連射速度 装填数 使用弾薬 重量 セミオート フルオ

ETS - Zero Sievert 日本語WIKI

ETS (APS)基本性能 イメージ ダメージ 精度 反動 エルゴノミクス 15 50 70 72 発射機構 連射速度 装填数 使用弾薬 重量 セミオート フルオート

原神xRazerコラボレーション - 原神 非公式攻略wiki

は、Genshin Impact エディションの Razer 製品を入手することができます。Razer DeathAdder V2 Pro エルゴノミクス ワイヤレス ゲーミング マウス、Razer Iskur X エルゴノミクス ゲーミング チェア、Razer Goliathu

スカウトライフル (Scout Rifle) - World War Z 日本語wiki

増加する。 2, 3 カスタムバレル 500 精度が1増加し、ダメージが10%増加する。 2, 3 エルゴノミクス II 500 ハンドリングが2増加し、リロード速度が10%減少する。 2, 3 精密運動スキルI

ヘビーピストル (Heavy Pistol) - World War Z 日本語wiki

EMEの場合)フルオート武器と比較しても反動が非常に大きく、制御が難しい。Lv5到達時の性能でInsaneのゾンビを頭か胴体ヒットで一撃、「エルゴノミクスII」カスタムで胴体は2発必要になる。※頭、胴体以外の箇所では2発必要 (Insaneの場合)「統治者」を使用すると、ガンスリ

PN POKAROV - Zero Sievert 日本語WIKI

タイトルを変更してから編集PN POKAROV (Makarov PM)基本性能 イメージ ダメージ 精度 反動 エルゴノミクス 18 50 80 70 発射機構 連射速度 装填数 使用弾薬 重量

旧アップデート情報 - Zero Sievert 日本語WIKI

になりました。レーザーが一定距離を超えると停止する不具合を修正。スプリントボタンを押したままだと射撃ができない不具合を修正。フォアグリップのエルゴノミクス値を修正。ファナズ60連マガジンの価格を修正。クエスト「怪奇現象」をクリアしても緑色にならないバグを修正。クラッシュ関連の敵が

PP Kokarev - Zero Sievert 日本語WIKI

r; ページタイトルとページ名を変更してから編集銃の名前 (元銃の名前)基本性能 イメージ ダメージ 精度 反動 エルゴノミクス 19 40 64 84 発射機構 連射速度 装填数 使用弾薬 重量

アタッチメント - Zero Sievert 日本語WIKI

んでいく※ 射線が通っていないときは枠が赤色になるなお、狙いをつけている状態でのレティクルの移動速度やマウス反応速度、停止時の慣性でのズレはエルゴノミクスの影響を受ける+各スコープのレティクル-各スコープのレティクル CU Scope TSU Scope Bre

SPYDER - Zero Sievert 日本語WIKI

タイトルを変更してから編集SPYDER (Vz 61 SCORPION)基本性能 イメージ ダメージ 精度 反動 エルゴノミクス 9 70 50 60 発射機構 連射速度 装填数 使用弾薬 重量

WINTAR BK - Zero Sievert 日本語WIKI

BK (VSS Vintorez)[#contents(3,0,1)]基本性能 イメージ ダメージ 精度 反動 エルゴノミクス 29 18 52 91 発射機構 連射速度 装填数 使用弾

RP57 - Zero Sievert 日本語WIKI

トルとページ名を変更してから編集RP57 (FN Five-seveN)基本性能 イメージ ダメージ 精度 反動 エルゴノミクス 20 60 50 80 発射機構 連射速度 装填数 使用弾薬 重量

BB 91 KERR - Zero Sievert 日本語WIKI

ページ名を変更してから編集BB 91 KERR (PP-91 Kedr)基本性能 イメージ ダメージ 精度 反動 エルゴノミクス 11 65 40 70 発射機構 連射速度 装填数 使用弾薬 重量

VNP - Zero Sievert 日本語WIKI

rr; ページタイトルとページ名を変更してから編集VNP (UMP45)基本性能 イメージ ダメージ 精度 反動 エルゴノミクス 14 42 40 66 発射機構 連射速度 装填数 使用弾薬 重量

NB5 - Zero Sievert 日本語WIKI

r; ページタイトルとページ名を変更してから編集NB5 (MP5 A4)基本性能 イメージ ダメージ 精度 反動 エルゴノミクス 9 50 62 74 発射機構 連射速度 装填数 使用弾薬 重量

VRIZZ SECTOR 9x19MM - Zero Sievert 日本語WIKI

SECTOR 9x19MM (KRISS VECTOR 9x19MM)基本性能 イメージ ダメージ 精度 反動 エルゴノミクス 10 62 42 75 発射機構 連射速度 装填数 使用弾薬 重量

VLOK 17 - Zero Sievert 日本語WIKI

タイトルとページ名を変更してから編集VLOK 17 (GLOCK 17)基本性能 イメージ ダメージ 精度 反動 エルゴノミクス 19 50 38 85 発射機構 連射速度 装填数 使用弾薬 重量

F90 - Zero Sievert 日本語WIKI

rarr; ページタイトルとページ名を変更してから編集F90 (P90)基本性能 イメージ ダメージ 精度 反動 エルゴノミクス 16 45 70 57 発射機構 連射速度 装填数 使用弾薬 重量

EC 74 - Zero Sievert 日本語WIKI

ページタイトルとページ名を変更してから編集EC 74 (AK-74N)基本性能 イメージ ダメージ 精度 反動 エルゴノミクス 17 40 91 38 発射機構 連射速度 装填数 使用弾薬 重量

MARAUDER 700 MODERN - Zero Sievert 日本語WIKI

ERN(M700 Magpul PRO 700 chassis Ver)基本性能 イメージ ダメージ 精度 反動 エルゴノミクス 65 99 145 50 発射機構 連射速度 装填数 使用弾薬 重

PDW - World War Z 日本語wiki

増加する。 2, 3 カスタムサイト 500 精度が2増加し、ハンドリングが1減少する。 2, 3 エルゴノミクスII 500 ハンドリングが2増加し、ダメージが15%減少する。 2, 3 加重弾 500 ダ

アサルトカービン (Assault Carbine) - World War Z 日本語wiki

減少する。 2, 3 カスタムバレル 500 精度が1増加し、ダメージが10%増加する。 2, 3 エルゴノミクス I 500 ハンドリングが1増加し、リロード速度が10%増加する。 (リロード速度ボーナスは重複するが、5

ピストル (Pistol) - World War Z 日本語wiki

する。 2, 3 カスタムサイト 500 精度が2増加し、リロード速度が10%減少する。 2, 3 エルゴノミクスII Lv9 ニューヨーク2 ドキュメントx1 ハンドリングが2増加し、精度が1減少する。 2,

小型ショットガン (Compact Shotgun) - World War Z 日本語wiki

, 3 カスタム弾 II ローマ1 ドキュメントx1 精度が2増加し、ダメージが15%減少する。 2, 3 エルゴノミクス I 500 ハンドリングが1増加し、リロード速度が10%増加する。 (リロード速度ボーナスは重複するが、

バトルライフル (Battle Rifle) - World War Z 日本語wiki

グが35%増えます。 2, 3 マガジン拡張 500 マガジンサイズが5増加する。 2, 3 エルゴノミクスII 500 ハンドリングが2増加し、精度が1減少する。 2, 3 パワー 500 ダメージが

リボルバー (Revolver) - World War Z 日本語wiki

2, 3 カスタムサイト 500 精度が2増加し、リロード速度が10%減少する。 2, 3 エルゴノミクス I 500 ハンドリングが1増加し、リロード速度が10%増加する。 (リロード速度ボーナスは重複するが、

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