封じられし熾天使(shadowverse) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ト ビショップカウントダウン 1ラストワード このバトルに勝利する。( ゚д゚)ポカーンそう、このアミュレットは出してから4ターン経てば、エクストラウィンとなるカードなのである。「4ターンかかるとか遅くね?経過する前にやられるだろ」と思ったそこのアナタ、ビショップクラスは詠唱系
ト ビショップカウントダウン 1ラストワード このバトルに勝利する。( ゚д゚)ポカーンそう、このアミュレットは出してから4ターン経てば、エクストラウィンとなるカードなのである。「4ターンかかるとか遅くね?経過する前にやられるだろ」と思ったそこのアナタ、ビショップクラスは詠唱系
Thu 03:40:02更新日:2023/11/20 Mon 11:10:48NEW!所要時間:約 29 分で読めます▽タグ一覧特殊勝利(エクストラウィン)とは、トレーディングカードゲーム(TCG)における勝利方法のひとつ。●目次概要ライフやデッキが0になるなどのルールに基づか
ートメカオーの親玉的存在である。フレーバーテキスト(項目冒頭の文)が示す「戦略のイノベーター」は伊達ではなく、知識(手札)を勝利に直結させるエクストラウィン能力持ちである。エクストラウィン持ちのクリーチャーとしては6体目だが、他のクリーチャーのエクストラウィン条件は場やシールドの
。【紅蓮ゾルゲ】はカレーパン旋風を引き起こしていたのだが、ユウヤのおかげか成立は難しいがそれなりに強いと認識されているデッキ。【フォーミュラエクストラウィン】多種多様な形があるがどのみちコンボにつながる上、エクストラウィン(特殊勝利)を前提にするためまさしく安全な即死デッキ。ハル
第1章 龍解ガイギンガ」収録。レアリティはスーパーレア。光ブロッカーが破壊された時に自身の下に置く置換効果、自身の進化元を10枚捨てることでエクストラウィンを決めるメテオバーンを持ち、なかなか噛み合っている。自身のスペックも6コスト11500と割と優秀であり、攻撃できるブロッカー
の口から出る言葉である。小学生のユウヤくんの口から出る言葉である。大事なことなので2度言いました。そういう彼の勝ち筋は以下のようなもの。1.エクストラウィン《偽りの名 iFormula X》や《光霊姫アレフティナ》といった、条件を満たす事で攻撃せずに勝利できる、エクストラウィン。
ウイルスにもいつもなら恒例のシーザーさんの影響は見られない。…いまのところ。カード性能を真面目に議論すると、レジェンドカードとしては珍しく、エクストラウィンを持つタイプの変わったクリーチャー。エクストラウィンの為には相手のクリーチャーが6体以上展開している必要がある。…のだが、そ
の新呪文を引っ提げてまさかのツインパクト化。呪文側の性能は、平たく言うとコストが1増えてS・トリガーが無くなった代わりに、条件がやたら厳しいエクストラウィンとおまけでザガーン様のコスト踏み倒しがついてくる《デーモン・ハンド》。《デーモン・ハンド》のクリーチャー版である《凶殺皇 デ
しいだろう…。③評価点まず、進化元の墓地送り能力は実用性は薄いが、様々なコンボに使える。《究極銀河ユニバース》とうまく組み合わせれは、一気にエクストラウィンが狙える。…えっ、そんなことするなら、もっと他に方法がある?…それを言ってしまったらおしまいである。後はカスレア特有のフォロ
ールドブレイクと同時に相手クリーチャーを破壊する「マスター・W・ブレイカー」と言った除去を兼ね備えた固有の能力を持っている。更には条件付きでエクストラウィンを達成することが出来る為、序盤で《パーリ騎士》や《チョコッとハウス》のようなマナを増やすカードでマナゾーンを整えてからブレイ
相手のブレイクライドや超越ボーナスを封じられるのは大きく、超越環境は逆に追い風だったり。《始原根絶者オリジナルデリーター ヱヰゴヲグ》によるエクストラウィンも含め、勝ち筋は広い。《並列する根絶者ジャクスタポーズ・デリーター ゼヰール》のような汎用根絶者も存在するので、既存リンクジ
トルゾーンに相手のクリーチャーがあれば、他のクリーチャーをすべて破壊する。そして肝心の能力だが、召喚した場合に相手にクリーチャーがいなければエクストラウィン、あれば自分の場を含めて《joe》以外のクリーチャーをすべて破壊してしまうという強烈な効果を内蔵している。まさに「ぼくがかん
水。白いメカオーなんてなかったんや…(しまいには半分赤いメカオーまで出る始末である)。ビートダウン、クリーチャーコントロール、コンボデッキ(エクストラウィン)の3つのデッキタイプを実現できる割と稀有な種族でもある。ちなみにこれもまた、対抗馬はドリームメイト。どんだけドリームメイト
ドが最後の1枚でフェニックスならば、自分はゲームに勝利する。T・ブレイカーその身に宇宙を内包した巨大フェニックスで、デュエル・マスターズ初のエクストラウィン能力を持つ。しかし進化元であるフェニックス自体が規格外の戦闘力を持つ、さらにユニバース自身の性能もフィニッシャーとして申し分
る。これからもワイルド・ベジーズデッキの主力として働けるだろう。ただ、初収録以降一度も再録されていないため入手難易度が少し高い。 ユニバースエクストラウィンかつてこのカードのメテオバーン能力は【ユニバースエクストラウィン】で使用された経験がある。方法は以下の通り。グレイト・カクタ
で進化元にしたイワシンを墓地に送りながらシャコガイルを蘇生し、イワシンの効果で山札から最後の1枚をドローした際にシャコガイルの効果が誘発してエクストラウィンできる。この戦法の恐ろしい所は、相手の盤面に一切触れないためシールドもS・トリガーも意味を成さず、コンボの成功率がそのまま勝
《ケロヨン・カルテット》が4体あれば、自分はゲームに勝利する。このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに手札に戻す。多色だが単種族のエクストラウィンクリーチャー。《ローズ・キャッスル》一枚で吹き飛ぶ、4枚揃えて相手のターンを経過するなど、エクストラウィンの条件は他のクリー
る。他のブロッカーが死ぬと進化元として吸収できる。ただ何の耐性もなくそれどころか半分デメリットに近いブロッカーを持つこと、条件がやけに厳しいエクストラウィン能力、そして極めつけに収録パックはフルボコさんと同じであり競合先目白押し。フルボコさんと並んでカスレア扱いされるのに時間はか
ヘルム》を出すとか、4体《大樹王 ギガンディダノス》を出すとかも理論上可能。手札を好きなだけ増やせるので《偽りの名 iFormula X》のエクストラウィンも余裕にこなせる。問題は言うまでもなくジャンケンで5連勝することとなる。これは個人の能力と運によるところが大きいので強いか弱
怒闘 キューブリック》を《アクア・メルゲ》の効果で捨ててはそいつをバウンスし続ければ無限ドローが出来て、《偽りの名 iFormula X》のエクストラウィンが容易なんじゃないだろうかと。そして白羽の矢が立ったのは、《盗掘人形モールス》であった。盗掘人形モールス 闇文明 (5)クリ
をすべて破壊し、プレイヤーに直接攻撃する』敗北条件は『山札のカードがすべてなくなる』この究極銀河ユニバースは、初めてそれ以外の特殊勝利条件・エクストラウィンを能力に持つクリーチャーとして第22弾・不死鳥編第四弾『超神龍雷撃ザ・ドラゴニック・ノヴァ』にて降臨した。*1その効果は「攻
ターンに生き残ったら呼び出したグールもろともアポロヌスの進化元にしてしまえば無駄がない。どちらかと言うとカイザーフェニックスこと【ユニバースエクストラウィン】で使われていたイメージが強いか。盤面に左右されず呼び出せ、メテオバーンで一気に進化元を落とせるため《究極銀河 ユニバース》
活かすためには召喚しなければならないという点はネックだが、そこさえクリアできれば様々な活用法が見いだせるだろう。総じて高いパワーと踏み倒し・エクストラウィン能力とがかみ合った、10コストの大型クリーチャーにしても強力なクリーチャーであり、まさに「終末」の名に相応しいと言える。弱点
ク発動時にはマスター…ブレイクッ!!マスターブレイク!マスターブレイク!!という専用BGMが用意されている等、切り札だけあって優遇されいる。エクストラウィンの効果は、ジョーから「俺の弾丸はプレイヤーを射抜くッ!!」と表現されている。第15話では、いなくなった愛馬を探すためにカード
属クリーチャーのスペックの傾向としては、基本的にチーム零との複合が多いのでムゲンクライム所持のクリーチャーが目立つ。また、特定条件達成によるエクストラウィン能力や0コストクリーチャーなどの変わったギミックを持つクリーチャーも少なからずいる。総評としては全体的に水と闇の種族らしく、
イキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)裏面⇒《13番目の計画》エクストラウィン能力を持つが、その条件は「バトルゾーンとマナゾーンに合計40枚以上」という前代未聞の内容となっている。特殊勝利達成時にはミス
チ》《サイバー・G・ホーガン》の3体をΣの効果で出すことによりバトルゾーンにクリーチャーを増殖させ、最後に《サイバー・J・イレブン》の効果でエクストラウィンを狙う。《斬隠オロチ》の殿堂入りにより狙うことは難しいが、S・トリガーの《ホーガン・ブラスター》《転生スイッチ》からコンボが
の【青単グレートメカオー】、ビートダウンもコントロールも、そして《偽りの名 iFormulaX》の存在とメカオーお得意の種族サポートドローでエクストラウィンのコンボデッキも構築できる。不死鳥編からのドリームメイトとの因縁は形を変えて続いているといえる。と一部を除きぱっとしなかった
大させていると言える。正規に召喚するにはクリーチャーをひたすら並べなければならない《伝説の正体 ギュウジン丸》や、クリーチャーを並べることでエクストラウィン条件を達成する《サイバー・J・イレブン》《ケロヨン・カルテット》《D2P ヘビーポップ》などとも相性はいい。これらを組み合わ
言い伝えだった。」という非常に物騒なことが書かれている通り、その効果はなんとゲームに勝利するという衝撃的なもの。偶然にもデュエマ史上7体目のエクストラウィン効果持ちである。エクストラウィンのカードでは最軽量の1コストパワー1000だが、除去されやすいという一面も持つ。寝ている方の
るまで勝太に伝えなかった)。人質を取られシールドを壊せない勝太を追い詰めるも、デュエマウスが勝太に託した《完全防御革命》で《ギュウジン丸》のエクストラウィンを無効化され、人質は最初に爆破された黒い人…ことぶっちゃけに救出され敗れた。その後、涙を流して悔しさを露にしたところで勝太に
るのは心強く、自身の残り二つの効果にも貢献してくれる。二つ目は召喚によって場に出た際、相手と5回ジャンケンして全勝すればデュエルに勝利できるエクストラウィン効果。一つ目の効果で負けても一回だけ上書きできるので実質的には4勝すれば良く、確率としては19%ほど。約1/5と考えればそこ
ールド追加のみと一見地味に見えるが、1回のメテオバーンで進化元を全て墓地に送れる上に、シールド追加で時間稼ぎしつつ究極銀河ユニバースを重ねてエクストラウィンを狙いやすいのが特徴。マナ進化かつ進化元は何でも良い上に、光/火/自然と言う構成も【ユニバースエクストラウィン】なら良く選ば
ロマを出すことが可能。わかるだろうがトワイライトΣさえ踏み倒す手段があればこれを連続して行うことで頭数を増やして《サイバー・J・イレブン》のエクストラウィン条件を満たせるので、無限ループできれば強い。まさかそのキーカードまでサイバーなんてそんなうまい話は…クラゲン?ホーガン?なん
アニメでの舞台デュエマーランドの城がロボット変形したぶっ飛んだクリーチャー。水文明には珍しい大量墓地肥やしとそのカードを全て使い切った場合のエクストラウィンが狙える。…というか、デュエランドでデュエランドが捲れない限り多分勝てる。同じエクストラウィンを持つジ・アンサーのギュウジン
ウルシフトを持つため手札に来たグレンオーに進化する場合の負担も軽減される。ここまで進化を重ねていく理由はもちろん最終形態のケンゲキオージャのエクストラウィン。最終形態のコスト設定は25と究極に重いが、ゴウケンオーを進化元にするため8マナで済む。とはいえ複数の進化を辿るデッキではバ
ラゴン3体を呼び出す《ゴウケンオー~剣々轟々~》にして《ケンゲキオージャ 〜究極火焔〜》に進化する《ケロヨン・カルテット》にして本物と一緒にエクストラウィン(《名も無き神人類》だけでは能力を持たないためエクストラウィン出来ないのに注意。本物1枚と《名も無き神人類》3枚なら勝利可能
相手の呪文またはバトルゾーンにある相手のクリーチャーの能力によって、このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、自分はゲームに勝利する。特殊なエクストラウィンを目指せる、ケンゲキオージャ。イカズチを生かせば、タップ能力で一気にケンゲキオージャへの進化を狙える。1ターンでタップ能力を
となる。初の敗北の原因が「シールド・トリガーで逆転を許した」と言う事が判明し、対策の為《十八番龍 エターナルグリーン ParLife》によるエクストラウィン戦術にデッキを組みなおしていた。加えてファルゴガールズの一人にウィンの手札をピーピングさせており、お化け屋敷解体の際に太陽光
まはわかります。私のデッキはセラフビショップという、ほぼ確実に9ターンで勝てるカードを軸に構成しています。8ターン目に熾天使のカードを出すとエクストラウィンで決着がつきます。ですからこのデッキのコンセプトは“完全な勝ちパターンが見えているデッキ”だと言えます。この、対戦前に自分の
は省くが、ループで墓地肥やししまくった後のフィニッシャー役としてDOOMが大きく貢献し、メテオバーンで蘇生した《水上第九院 シャコガイル》のエクストラウィンで3ターンキルすら叩き出せる。詳しくは個別項目を参照。関連カード超神星 DEATH・ドラゲリオン SR 闇文明 (8)進化ク
カシックサードでなりたい自分。ぶっちゃけ赤で触るのはケンゲキ3〜4枚だけ。こいつが相手の除去で死んだらデュエルに勝つというちょっと自演っぽいエクストラウィン効果を持つ。『なりきり!アミュ(ry』して退かされれば勝ちなのだが、問題はこいつになりきってもそのターンに退かさなければまた
に強いけど進化条件が(ry」という《超神星アポロヌス・ドラゲリオン》を格段に出しやすくなったのは嬉しいところ。加えて《究極銀河ユニバース》のエクストラウィン能力を満たしやすくなったのも見逃せない。アニメVSRではまさかの復活を果たしたザキラがバサラ戦で使用。《暗黒王デス・フェニッ
か言ってはいけない。その後下記のデスカールと共にツインパクトカード化。「相手クリーチャーを破壊し、相手の墓地にクリーチャーが20体以上あればエクストラウィン」「唱えた後、墓地に置く代わりにバトルゾーンに出す」効果を持つ新呪文《「一方的に勝つに決まっている」》を内蔵しており、単なる
イバー軸サイバーを主軸に採用した型。《超電磁トワイライトΣ》と《イチバンの覚醒者オーシャン・G・ホーガン》を使った《サイバー・J・イレブン》エクストラウィンも青単色で組めるサイバーデッキだが、基本的に青単サイバーというと、軽量サイバークリーチャーで攻め立てるデッキを指す。序盤は《
・ブレイカー召喚条件と特殊勝利条件が見事に噛み合っていない(逆に言えばそれこそがこのカードの壊れを緩和しているとも言える)クリーチャー。他のエクストラウィンに比べてはるかに決めにくく、普通に殴ったほうが早いんじゃないかと思われる。ユウヤくんは座っててくださいシールドが5枚あると9
霊騎コルテオ》が範囲外なのはちょっと痛い。しかし、アーク・セラフィムは種族デッキでの安定力は高いので、他にも呼び出す候補はたくさん存在する。エクストラウィンの《光霊姫アレフティナ》なんかを呼び出せば、面白い働きが期待できる。パイル自身のコストも軽く、召喚が容易なことも良い。封魔の
もよい。各ターン、自分の水の呪文1枚目を、コストを支払わずに唱えてもよい。W・ブレイカーエビデンスの龍解後の姿。こちらはこちらでフォーミュラエクストラウィンを始め、《深海の伝道師 アトランティス》を毎回使いまわすコントロールや豪快に進化を繰り出すビートダウンなど様々なデッキに投入
も公式配信が始まったので、非常に紛らわしい)デッキは光単色の「罪の報い」。当時は単なるハズレアだった「聖霊龍王 ジーク・キャヴァリエ」によるエクストラウィン、それも専用構築ではなくただ単に《ヘブンズ・ゲート》などで愚直にブロッカーを出し続けるという微妙にジャンク寄りなデッキである
が少ないデッド・リュウセイ、自然は「相手のcipはトリガーしない」VAN&トリガー&ニンジャ・ストライク封じのワルド・ブラッキオ。高難易度のエクストラウィンを持つジーク・キャヴァリエも当初はカスレアだったがボアロループ成立後は堂々たるフィニッシャーとして知られている。フルボコ・ド