「reference」を含むwiki一覧 - 6ページ

Light Paths - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferencePanel: Properties > Render Properties > Light Path2.9 Light PathsMax BouncesThe maximum number of light bounces can be contr

Motion Blur - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferencePanel: Properties > Render Properties > Motion BlurBlender’s animations are by default rendered as a sequence of perfectly s

Math Node - Blender Cycles memo

≡ ReferenceAdd > Converter > MathMath (数式) ノードは、入力された値に対して、選択された数学演算を行った結果を返します。Add と表示されているドロップダウンメニューから数学演算を選択します。どれか 1 つの Value ソケットにイメージ

Volumes - Blender Cycles memo

~修正中~≡ ReferencePanel: Properties > Render Properties > Volumes2.9 VolumesStep Sizeボリュームをレンダリングする際のボリューム シェーダ サンプル間の距離 (0.01 - 1.0 m) を設定します

Settings - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferencePanel: Properties > World Properties > Settings2.9 説明SettingsSurfaceSampling Enabling this will sample the background textu

Sampling - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferencePanel: Properties > Render Properties > Sampling2.9 インテグレータは、ライティングの計算に使用されるレンダリング アルゴリズムです。Cycles は現在、ダイレクト ライト (直接光) サンプリン

Voronoi Texture Node - Blender Cycles memo

≡ ReferenceAdd > Texture > Voronoi TextureVoronoi (ボロノイ) テクスチャ ノードは、入力されたテクスチャ座標で Worley Noise を算出します。iNoteノード構成によって、特に Randomness 値が低い場合、レン

Bump Node - Blender Cycles memo

≡ ReferenceAdd > Vector > BumpBump (バンプ) ノードは、バンプマッピングのために、高さのあるテクスチャから摂動法線を生成します。高さの値は、サーフェス上のシェーディング ポイントと近くの 2 点で法線の局所的な方向を測定され、サンプリングされま

Displacement - Blender Cycles memo

≡ ReferencePanel: Properties > Material > Settings > Displacement2.9 Displacementディスプレイスメント (Displacement) シェーダを使用することで、サーフェス形状にディテールを追加すること

Particle Info Node - Blender Cycles memo

≡ ReferenceAdd > Input > Particle InfoParticle Info (パーティクル情報) ノードは、パーティクル システムの Render モード が、Object または Group (おそらく Collection) を使用している場合に、

Viewport Display - Blender Cycles memo

≡ ReferencePanel: Properties > World Properties > Viewport DisplayViewport Display3D Vieweport > Viewport Shading > Background を World にした時に

Image Texture Node - Blender Cycles memo

~作成中~イメージ テクスチャは、画像ファイルをテクスチャとして追加するために使用します。Inputs● Normalテクスチャ ルックアップ用のテクスチャ座標を入力します。何も接続されていなければ、アクティブな UV レンダー レイヤーからの UV 座標が使用されます。Prop

Volume Info Node - Blender Cycles memo

≡ ReferenceAdd > Input > Volume InfoVolume Info ノードは、Smoke ドメインに関する情報を提供します。InputsなしPropertiesなしOutputs● Colorスモーク カラーが出力されます。● Densityスモークの

Magic Texture Node - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferenceAdd > Texture > Noise TextureThe Magic Texture node is used to add a psychedelic color texture.Inputs● VectorTexture coordin

Vertex Color Node - Blender Cycles memo

≡ ReferenceAdd > Input > Vertex ColorVertex Color (頂点カラー) ノードは、頂点カラーとそのアルファ値を出力します。InputsなしPropertiesVertex Colorターゲットの頂点カラーを設定します。リストされる頂点カ

Object Info Node - Blender Cycles memo

≡ ReferenceAdd > Input > Object InfoObject Info (オブジェクト情報) ノードは、オブジェクト インスタンスに関する情報を提供します。これは、複数のインスタンスに割り当てられた単一のマテリアルに対して、オブジェクトの位置に基づくオブジ

ネルヴァナ星系 - Memory Alpha wiki

Intelligence scan of the Nelvana system ネルヴァナ星系(Nelvana system)は主星シグマ・ネルヴァナと5つの惑星から成る恒星系。24世紀中ごろにはロミュラン中立地帯において戦略的価値が高いとみなされていた。この星系を経由すればロミ

ハトリア - Memory Alpha wiki

複数の時間軸(複数の異なる時間軸からの情報)MA 2009.png警告!このページには最新のスタートレック作品に関する ネタバレ が含まれています。 ハトリア(H'atoria)はベータ宇宙域にありクリンゴン国境に近くハトリアを周回する惑星。(DIS: 正気を狂気に変えるマジック

トリタニウム - Memory Alpha wiki

トリタニウム鉱石ミノスの融解したトリタニウム 類似の名称の物質についてはトリチウム、チタン、トリチタニウムを参照。 トリタニウム(Tritanium)はダイヤモンドの21.4倍の硬度を持つことで知られる鉱石。トリタニウムはアーガス10号星やその他の惑星で確認されている。

トリブル - Memory Alpha wiki

複数の時間軸(複数の異なる時間軸からの情報)トリブルの山に埋まるカーク(2268年) トリブル(Tribble 学名:Polygeminus grex)は、ふたご座イオタ4号星を原産とする非知的小動物である。驚異的な繁殖力を持ち、人に触れられると、人間の神経系を落ち着かせる効果の

トパリン - Memory Alpha wiki

トパリン鉱石 トパリン(Topaline)は希少な鉱物資源の一種で23世紀には生命維持システムの機構に用いられる。自然に産出し、センサーを妨害する性質がある。 2153年、ズィンディ爬虫類族の放ったシーカーから逃れるため、ジョナサン・アーチャー大佐とマルコム・リード大尉、J・ヘイ

ブレール4号星 - Memory Alpha wiki

ブレール4号星 Breel IV.jpg衛星:少なくとも1つ原住種族:ブレール4号星の種族 ブレール4号星(Bre'el IV)はその所属する恒星系の第4惑星。少なくとも2つの大陸があり、小惑星のような衛星を持つ。ブレール4号星の種族の母星である。 2366年、巨大な質量の天体

スター・トレック - Memory Alpha wiki

er Classic; car; カーデシアン・サンライズ; cellular phone; ケンタウルス・ナメクジ; character reference; christening; climbing frame; code of conduct; Constitution-

ダイキロニウム - Memory Alpha wiki

 ダイキロニウム(Dikironium)は元素の1つ。23世紀半ば、USSエンタープライズ(NCC-1701)のクルーがダイキロニウムの雲状生命体に遭遇するまで、自然界に存在するとは考えられていなかった。(TOS: 復讐!ガス怪獣)背景[] ダイキロニウムは、元素記号Dkで原子量

人類の歴史 - Memory Alpha wiki

e of the post-atomic horror trial audience and the surprising lack of references to prominent Eastern cities, suggests that the Eastern Hemi

コルドラジン - Memory Alpha wiki

コルドラジン コルドラジン(Cordrazine)は強力な興奮剤で、緊急時の医療に用いられた。主な用途として心停止などの症状に陥った心臓に刺激を与えて患者を蘇生させる際に使用された。コルドラジンは赤色の液体で、ハイポスプレーを使って患者の体に注入された。2267年、ジェイムズ・T

Happy_Teddy_(Legacy) - Lobotomy Corporation Wiki

記事 "Happy Teddy (Legacy)"についてのお知らせ: 最新版のこのページを探していますか?: Happy Teddy "Happy Teddy (Legacy)" は、ゲームのLegacy版(v0.0.2.2b)の情報を使用しています。ここの情報は、最新のゲーム

ロシア帝国 - インディ・ジョーンズ非公式wiki

ロシア帝国主要な都市サンクトペテルブルク(1713年 - 1728年)モスクワ(1728年 - 1730年)サンクトペテルブルク(1730年 - 1914年)ペトログラード(1914年 - 1917年)ロシア帝国(ロシアていこく、ロシア語:Российская империя:[

伊狩鎧 - スーパー戦隊シリーズ 非公式wiki

kaigers.仮面ライダー×スーパー戦隊×宇宙刑事 スーパーヒーロー大戦ZAkibaranger[]Yuko makes a brief reference to Gai in episode 13 of Hikonin Sentai Akibaranger: Season T

ゴラス - Memory Alpha wiki

 ゴラス(Gorath)はベータ宇宙域にあるクリンゴンの惑星。 ゴラスには硫黄の湖沼があり、名誉の日に臨む戦士は儀式の一つとしてその湖沼を横断しなければならない。(VOY: 名誉の日)背景[]ゴラスはVOY: 『名誉の日』では地名か惑星かは判明せず、 Star Trek: Sta

Snow_White's_Apple_(Legacy) - Lobotomy Corporation Wiki

しかし、実際の彼女はエレベーターには乗りませんし、片目に職員を突っ込ませることもありません。Snow White's Apple is a reference to the German fairy tale Snow White written by the Brothers

狐斎宮 - 原神 非公式攻略wiki

]Trivia[]The Saiguu was a big fan of fried tofu.This is most likely a reference to Inarizushi, a type of fried tofu that is said to be prefe

水治療室の上で - 原神 非公式攻略wiki

he Spa[• 1]インドネシア語HidroterapiHydrotherapyポルトガル語Um Dia no Spa↑ ドイツ語: A reference to "One Flew Over the Cuckoo's Nest"変更履歴[]バージョン2.0でリリース[新しい履

月を指す - 原神 非公式攻略wiki

ルコ語Ayparmakイタリア語Indicare la lunaPointing to the Moon↑ ロシア語: This is a reference to a Chinese proverb "When a wise man points at the moon, an

神 - 原神 非公式攻略wiki

details.)Guizhong may be both a corruption of the demon Gusion and a reference to the Chinese mythical beast also named Guizhong. (See Guiz

懸壺座 - 原神 非公式攻略wiki

ging Calabash (中国語: 悬壶 Xuánhú) is derived from the idiom and historal reference Hanging Calabash Saves Life (中国語: 懸壺濟世 Xuánhú jìshì), which