左メニュー
左メニューサンプル左メニューはヘッダーメニューの【編集】>【左メニューを編集する】をクリックすると編集できます。ご自由に編集してください。掲示板 雑談・質問・相談掲示板更新履歴最近のコメントカウ...
-69 [▼] | 70+ [▲] | 100 [▲] |
"The promise we made with "Beauty and the Beast" will be kept, once death is no longer tragedy for us."
- Angela
"我々が”美女と野獣(Beauty and the Beast)”と交わした約束を守る限り、死は悲劇では無くなりました。"
美女と野獣(Beauty and the Beast)は頭から爪先まで茶色の毛皮で覆われた四本足のアブノーマリティーです。薔薇の咲いた二本の下方向にねじれた角があり、数百の緑色の目と、黒色のカマキリのような二本の後ろ足と、先端がピンクの二本の前足、黒色の下腹部、切り詰められたような尻尾、腹側部に二本の赤い線、そして対となる顎があります。右前足は部分的に黒く、色とりどりな斑点があります。この怪物自体は特殊ではありませんが、その活動サイクルに異常性が認められます。
Beauty and the Beast(F-02-44-T) is a quadrupedal Abnormality covered head to toe in brown fur. It has two downward-curled horns sprouting roses, hundreds of green eyes, two black hind legs like those of a mantis, two forelegs with four-toed feet and pink tips, a black underbelly, a stumpy tail, two red curved lines on its sides, and a set of mandibles. Its right foreleg is partially black with flecks of color. The creature itself is not unique, whereas the abnormality in itself is actually the cycle that it carries.
美女と野獣の特殊能力は”Full Bloom(満開)”であり、連続して暴力が2度行われると発動します。作業員の2度目の暴力が完了すると、美女と野獣は死亡し、収容房内は薔薇に覆われたブドウの木が咲き乱れます。その直後に、作業員の口からは無数の目玉が浮かび上がり、作業員の目玉からは角が芽吹きます。巨大な瞳孔の無い目玉が部屋を覆い尽くし視界を塞ぎ、複数の小さな緑色の瞳孔が目玉内に現れ、強膜(目玉の白い部分)が無くなるまで増殖が続きます。その後、目玉は消滅し、作業員が死亡して新たな「美女と野獣」が作業員の死体から生まれ、死亡サイクルが完了します。このときムードは最大状態になります。
Beauty and the Beast's special ability is "Full Bloom", which activates if violence work is performed twice in a row. At the end of the second violence work performed by an employee, Beauty and the Beast will die, and thorn vines covered with roses will sprout from the ceiling. Simultaneously, bunches of eyes will emerge from aforementioned employees mouth, accompanied by horns sprouting from their eyes. A big blank eye will appear over the room, blocking the visual, multiple small green irises appear on the eye, overwhelming it until there is no sclera left to fill. After a moment, the eye will disappear, the employee dies and a new Beauty and the Beast creature is created from the employee, effectively ending a cycle. Its mood will max out at the end.
Beauty and the Beast's curse started with the creature being a count, reserved to only live in its castle and never leave. Still, it could hire people to work in the castle. Beauty, a poor woman with green eyes was hired to work in the castle for high wage, but because of the rumor that anyone who enters in the castle is never heard from again, nobody else would accept. As days passed, despite the creature being gentle and giving her the money at the end of each night, Beauty wanted the entire fortune and the castle for herself. She decided to enter to the count's room one day, and stabbed the creature with a knife. But this mistake ended with Beauty becoming the new monster, with the fortune and castle for herself. It's possible that other people, also driven by their own greed, met the same fate before or after the incident of the story.
Where Beauty and the Beast was found and how it arrived in Lobotomy Corporation is still unknown, but if the story isn't fictional, and it is assumed that the creature never left the castle, it's likely that they would have been found in the same castle where the story took place.
Beauty and the Beast responds best to cleanliness and violence. It likes amusements work, and hates nutrition and consensus.
Since Beauty and the Beast's ability activates from repeated violence, it's recommended that players perform cleanliness work instead.
Like all Abnormalities, its energy output changes depending on its mood. It produces a moderate amount of energy when it feels happy or neutral, and drains a moderate amount of energy when distressed.
Beauty and the Beast's mood gauge is divided into 2 sections, distressed and neutral. Under the 70%, it will feel distressed and above it, will be neutral. It only enters in a happy status when its mood reach the maximum.
Beauty and the Beast is an easy Abnormality that doesn't provide much difficulty for the management, since its ability only triggers by doing Violence work twice in a row and can be observed when its about to trigger its ability after the first Violence work.
Beauty and the Beast can increase its mood by doing Cleanliness, Violence and Amusement. Although it doesn't even have a 'happy' mood, it can increase its energy production by performing Violence work and also by entering in 'Mood Rating at its Best.' It deals moderate Compound Damage when work fails, and low level agents tend to get killed when this happens without Observation Levels.
Its ability, Full Bloom, only can occur by the mistake of the player or being unaware of it, by sending agents to perform Violence work twice in a row. When ending the second work, Beauty and the Beast will die and the employee who performed it will suffer the curse, becoming the new Abnormality. It will Max out its mood for a while but is not worthy to lose one agent for triggering that, becoming worse when the agents are of a higher level. The best way to produce a great amount of energy with it is by performing Violence and then any other work which will increase its mood, and repeat. Since the Abnormality doesn't breach, there's nothing else to worry about when entering in a bad mood, except for energy being drained.
観測データ | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
観測レベル | 作業速度 | 気分値減少 | 基礎気分値 | アブノーマリティの項目アンロック(合計) | エンサイクロペディアの項目アンロック(合計) | 好みの理解 | エネルギー生産の把握 |
0 | +0% | -0% | 15% | 0 | 0 | None | None |
1 | +10% | -15% | 20% | 1 | 2 + アブノーマリティの名称 + リスクレベル | 大好き: 暴力 嫌い: 交信 | 上機嫌 / 普通: 標準+ 不機嫌: 標準- |
2 | +10% | -30% | 25% | 2 | 3 + 画像 | 好き: 娯楽 嫌い: 栄養 | None |
3 | +20% | -30% | 35% | 5 + 名称 | 11 | 大好き: 清潔 | None |
::Dialogue:: | ||
---|---|---|
部屋の中は血の池だ。 職員の血ではない。 野獣の唸り声が聞こえる。 死にたい。毎日思う。 この血溜まりは、野獣の生命を終えるための無駄な努力の証拠だ。 『私を殺して。あなたが持っているそのナイフで、私を突き殺してください』 野獣は話せない。しかし、閉じ込められた魂は話すことができる、そして、私はそれを聞くことが出来る。 『私の声が聞こえるのに、なぜ、助けてくれないの?』 野獣は、非難をこめて尋ねる。 | ||
私にはナイフがない | この問題は死によって解決できない | |
『嘘つき。私知っているのよ、あなたがいつでも好きな時にそのポケットからナイフを引き抜くことができるって。』 | 『そんなこと関係ない。今この瞬間も私は苦しんでいる。この終わらない痛みに比べれば死んだほうがマシよ』 『けれどもあなたが正しい。問題を解決する事があなたの仕事。』 『ねえ、一つ約束して?あなたの準備ができたら、私のところに戻ってきて、このくびきから解放してほしいの』 | |
約束しない。 | 約束する。 | |
『ちっとも自身がないのね。あなたには私を刺す勇気も、このくびきから解放する能力ものない。』 | 『そう、私はここで死を待ち続けます。』 野獣は唸りながら壁に頭を打ち付けだした。 | |
OBSERVATION FAIL | OBSERVATION SUCCESS |
Beauty's encyclopedia portrait
ZAYIN 最も安全 | 触れてはならない - 夜明けのハンマー - たった一つの罪と何百もの善 - 蓋の空いたウェルチアース - ペスト医師 - お前、ハゲだよ… |
TETH | 捨てられた殺人者 - 美女と野獣 - 血の風呂 - 壊れゆく甲冑 - 宇宙の欠片 - オールドレディ - 罰鳥 - マッチガール - 母なるクモ - 壁に向かう女 |
HE | オールアラウンドヘルパー - 大鳥 - 幸せなテディ - 赤ずきんの傭兵 - 無名の胎児 - 赤い靴 - そりのルドル・タ - 歌う機械 - 銀河の子 - 審判鳥 - 沈黙の対価 - 雪の女王 |
WAW | アルリウネ - 大きくて悪いオオカミ - 憎しみの女王 - 貧しい脚本家の手帳 - 女王蜂 - 白雪姫のりんご - 強欲の王 - 小さな王子 |
ALEPH 最も危険 | 「何もない」 - 静かなオーケストラ - 白夜~(使徒)- 終末鳥 |
This box: view • talk • edit |
シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。
左メニューサンプル左メニューはヘッダーメニューの【編集】>【左メニューを編集する】をクリックすると編集できます。ご自由に編集してください。掲示板 雑談・質問・相談掲示板更新履歴最近のコメントカウ...
あ...
転送[1]特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。...
プロローグぶらんぶらん楽しい我が家白い湖亜種レッドクイーンタングル臆病な猫/帰り道タバコアオムシ涙の瓶憤怒の従者ティターニア/誰でもない沈んだ姉妹赤くなった友だち/青い牧童人魚の肉塗るバラ笑顔だけを残...
記事"ワンダーラボ/MOD"についての注意:このページは作成途中であり、ワンダーラボ/MODに関するより詳しい情報が現在調査中で収集されています。何か建設的な情報があれば、追加をお願いします。それが確...
ProjectMoon外伝作品ワンダーラボワンダーラボhttps://library-of-ruina.fandomねじれ探偵https://library-of-ruina.fandomピアニストh...
Wikiテーマ用画像[]このページでは、Wikiのテーマとして使われる画像がSpecial:UnusedImagesに表示されないようにしています。Wiki-wordmarkFile:Wiki-wor...
You Must Be Happyあなたは幸せでなければならない分類T-09-94 使用タイプ 継続使用リスクレベルZAYIN職員が即死する恐れあり職員が変異する恐れあり施設に恩恵を与える可能性ありこ...
記事 "You're Bald... (Legacy)"についてのお知らせ: 最新版のこのページを探していますか?: You're Bald... "You're Bald... (Legacy)" ...
You're Bald...お前、ハゲだよ...分類Bald-Is-Awesome! E-Boxes 6攻撃タイプBLACK (1 - 2)リスクレベルZAYIN職員が変異する恐れあり被害が部門/施設...
Yin陰分類O-05-102 E-Boxes 20攻撃タイプBLACK (4 - 6)リスクレベルWAW脱走する恐れあり職員が即死する恐れあり被害が部門/施設へ拡大する恐れあり 上機嫌範囲 16 - ...
ネタバレ注意このセクションはLobotomy Corporationのストーリーに関連したネタバレを含んでいます。 自身でストーリーを楽しみたければ、注意して読み進んでください。Yesodイェソド担当...
Yang陽分類O-07-103 使用タイプ 装着リスクレベルWAW脱走する恐れあり職員が即死する恐れあり職員が変異する恐れあり被害が部門/施設へ拡大する恐れあり施設に恩恵を与える可能性ありしかし、どう...
記事 "X (Player) (Legacy)"についてのお知らせ: 最新版のこのページを探していますか?: X (Player) "X (Player) (Legacy)" は、ゲームのLegacy...
ネタバレ注意このセクションはLobotomy Corporationのストーリーに関連したネタバレを含んでいます。 自身でストーリーを楽しみたければ、注意して読み進んでください。Xの外見こんにちは、X...
記事"Worldview"についての注意:このページは作成途中であり、Worldviewに関するより詳しい情報が現在調査中で収集されています。何か建設的な情報があれば、追加をお願いします。それが確信が...
記事 "Woman Facing the Wall (Legacy)"についてのお知らせ: 最新版のこのページを探していますか?: Woman Facing the Wall "Woman Facin...
記事 "WhiteNight (Legacy)"についてのお知らせ: 最新版のこのページを探していますか?: WhiteNight "WhiteNight (Legacy)" は、ゲームのLegacy...
WhiteNight白夜分類T-03-46 E-Boxes 35攻撃タイプPALE (7 - 8)リスクレベルALEPH脱走する恐れあり職員が即死する恐れあり職員がアブノーマリティ化する恐れあり被害が...
記事 "Welfare Team (Legacy)"についてのお知らせ: 最新版のこのページを探していますか?: Welfare Team "Welfare Team (Legacy)" は、ゲームの...
遊戯王ZEXALとは何だったのか。
http://www.tv-tokyo.co.jp/anime/yugioh-zexal/index2.html
http://w.atwiki.jp/kizuna1999/
http://www.nicovideo.jp/watch/so36847474
http://yugioh-wiki.net/
http://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranimeh/1693819948/l50