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"古いお話は、いつも残酷なものです。美しいおとぎ話にはエンディングがありますが、そのあと彼らはどうするのでしょうね?"
- Angela
"Old stories are cruelest things. Lovely fairy tales have endings, but what about their lives?"
- Angela
大きくて悪いオオカミ (F-02-58-W)は、灰色の毛皮、白い爪、尾と腹のへそ、黒い眉毛、左目に傷を持つ、人間のように背の高いオオカミの形を取る動物のアブノーマリティです。脱走した場合、より痩せた獣のような外見に変化し、四足歩行で走り回ります。
彼は、現時点で判明している対戦相手を持つ2体のアブノーマリティのうちの1つであり、彼の対戦相手は赤ずきんの傭兵だとみられています。
Big and Might be Bad Wolf (F-02-58-W) or Big Bad Wolf for short, is an animal Abnormality taking the form of a humanoid tall wolf of gray fur, white paws, tail and belly button, black eyebrows and with a scar on his left eye. When breaching, Big Bad Wolf appearance changes to look more like a beast, more thin or skeletal, and running on its four paws.
He is currently one of two unique abnormalities in game to have a counterpart, the other counterpart abnormality being Little Red Riding Hooded Mercenary.
彼の特殊能力は「Memories of Scars(傷跡の記憶)」です。気分値がゼロのとき、または赤ずきんの傭兵が付近にいるとき、オオカミは脱走します。また、気分値は従業員を捕食するごとにランダムに、3人の従業員を捕食した際には必ず大幅に低下するため、これも脱走につながります。
暴力作業を行おうとした従業員は捕食されます。捕食後はオオカミの腹が膨れ、作業の被害の減少、気分値の減少速度の低下、エネルギー生産量の増加をもたらします。一定時間後、逆にオオカミの状態が悪化し、被害の増加と減少速度の上昇をもたらします。捕食された職員は死亡ではなく「制御不能」扱いとなります。状態が悪化する前に、一日の作業を終えるか栄養作業を行うことで、従業員は救出可能です。
His ability is "Memories of Scars", which is triggered when his mood is depleted, when Little Red Riding Hooded Mercenary is near his containment room, after eating 3 employees or by random chance after eating 1 employee. If an employee try to do violence work on Big and Might be Bad Wolf, a dark effect will appear on the wolf and they will get eaten by him when entering in his room, after a short scene. When the scene ends, Big Bad Wolf's stomach will inflate a bit and he would look satisfied. When he feels satisfied, he will deal less damage while in work, his mood gauge decreases more slowly and will produce more energy. After eating 3 employees or by random chance after eating an employee; Big and Might be Bad Wolf's mood will get reduced greatly, leading to his escape attempt. If Big Bad Wolf remains in a satisfied state for a long time, he will change to a 'bad state', where he will deal more damage and his mood gauge will get reduced faster. The employees eaten aren't considered 'Dead', but instead 'Out of Control' and if the player ends the day without the wolf entering in a bad state, they will recover the employees eaten. The player can also recover the eaten employees by doing and finishing successfully nutrition work on him after eating an employee, before he enters in the bad state.
脱走後は各チームの待機室を巡りながら、従業員や同室するアブノーマリティに攻撃を行います。攻撃方法は基本的な攻撃や飛びかかりによる範囲攻撃です。時折行う咆哮はダメージを抑制します。赤ずきんの傭兵は彼が近づくと脱走します。もしオオカミが敗北した場合は、捕食されていた職員はその場所に残ります。しかし、敗北せずに一日が終わってしまえば職員は戻りません。
なお、オオカミの体内から生還した職員は特性「子羊」が与えられます。
When his mood is depleted, Big and Might be Bad Wolf will escape, trying to always get in the department's main room and attack nearby employees. His variety of attacks includes basic attacks, a pounce attack, which needs to charge to deal great damage to an employee and an area attack, which deals damage to all the employees and Abnormalities in the same room. After some time in a main department room, Big Bad Wolf will howl for a short moment, becoming immune to damage when doing so; and run to another main room of other department. He will repeat this behavior until subdued or the day ends. Usually Little Red Riding Hooded Mercenary will breach to track him if he gets closer to her. If Big and Might be Bad Wolf is defeated, all the employees who were eaten by him will appear on the location where he was defeated. If the days end with him breaching and still with some employees eaten, they will disappear in the next day.
Additionally, any employees who were released of the Big Bad Wolf's stomach will receive a special trait named 'Lamb'.
Flavour Textを見るに、大きくて悪いオオカミは赤ずきんの童話の前に、オオカミが登場する他のお話に出ていたようです。何のねじれが起きたのか、童話の最後にオオカミは逃げ延びた。赤ずきんの傭兵に傷を残したのは彼でしょう。間抜けにこそ見え、彼は天敵である赤ずきんを認識していると思われ、彼女と対峙した際には戦おうとします。
彼がどのように施設に辿りつき、どのように発見されたかは不明です。
The Big Bad Wolf follows many tales involving a wolf as an antagonist, but probably he participated in each of them (mentioned in his flavour text) before the Little Red's tale. The twist in that tale is assumed to be at the end, but is still unknown what happened. After the incident, the wolf somehow escaped of the scene, and with a high probability, being the one who did the scars of Little Red. Although the wolf looks clueless of most of the situations, he seem to recognize the rivalry of Little Red and tries to fight her when both are confronting.
How the Big and Might be Bad Wolf arrived to the facility and where he was found is still unknown.
大きくて悪いオオカミは交信作業と娯楽作業を最も好み、栄養作業を好み、暴力作業と清潔作業を嫌います。従業員を捕食するため、暴力作業はお勧めできません。
多くのアブノーマリティと同じく、上機嫌や中立時にエネルギーを発し、不機嫌時にエネルギーを消費します。
オオカミの気分ゲージは不機嫌、中立、上機嫌に分かれています。彼は20%以下で不機嫌に、20から65%で通常に、65%以上で上機嫌になります。
Big and Might be Bad Wolf loves consensus and amusement, likes nutrition and hates violence and cleanliness work. Is not recommended to use violence work because of Big Bad Wolf able to eat employees under that condition.
Like all Abnormalities, his energy output changes depending on his mood. He produces a moderate amount of energy when happy, drains a moderate amount of energy when neutral, and produces large amount of energy when distressed.
Big Bad Wolf's mood gauge is divided into 3 sections, distressed, neutral and happy. Under the 20%, he will feel distressed, between 20% and 65%, he will be neutral; and above 65%, he will feel happy.
::Dialogue(記録):: | |
---|---|
(あなたは、まばらに傷ついた毛皮のオオカミを見る) 俺はここが好きだ。 昔、俺が住んでいた所はより良い 豚や鶏はいないが、少なくとも俺は大きくて悪いオオカミである必要はない。 お前はすぐに俺を追い出さなかった。だからお前に俺の名前を教えよう。 俺の名前は———— (You see a wolf with sparsely bald fur)I like it here. At least it's better than where I used to live. There are no pigs, or chickens, but I don't have to be Big Bad Wolf, at least. You didn't immediately kick me out, so I will tell you my name. {My nae is ----. | |
Forget it 名前を忘れる | Remember the name 名前を覚える |
気を付けたほうがいいぜ。もし俺が望めば、一口でお前を食べることができる! (オオカミは不機嫌なようです) You better watch out. I can eat you with one bite if I want to.(The wolf seems unhappy) | 覚えてもらっても何の役にも立たないがね。誰も俺の名前なんぞ気にしない! (しかし、オオカミは幸せそうです) It's no use to remember it. None cares about my name!(But the wolf seems happy) |
OBSERVATION FAIL | OBSERVATION SUCCESS |
Big Bad Wolf's encyclopedia portrait
ZAYIN 最も安全 | 触れてはならない - 夜明けのハンマー - たった一つの罪と何百もの善 - 蓋の空いたウェルチアース - ペスト医師 - お前、ハゲだよ… |
TETH | 捨てられた殺人者 - 美女と野獣 - 血の風呂 - 壊れゆく甲冑 - 宇宙の欠片 - オールドレディ - 罰鳥 - マッチガール - 母なるクモ - 壁に向かう女 |
HE | オールアラウンドヘルパー - 大鳥 - 幸せなテディ - 赤ずきんの傭兵 - 無名の胎児 - 赤い靴 - そりのルドル・タ - 歌う機械 - 銀河の子 - 審判鳥 - 沈黙の対価 - 雪の女王 |
WAW | アルリウネ - 大きくて悪いオオカミ - 憎しみの女王 - 貧しい脚本家の手帳 - 女王蜂 - 白雪姫のりんご - 強欲の王 - 小さな王子 |
ALEPH 最も危険 | 「何もない」 - 静かなオーケストラ - 白夜~(使徒)- 終末鳥 |
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