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"「死を恐れない」、それは私にロボトミーのスローガンを思い出させます。しかし、それが果たして立派な精神かは、私はよく分かりません。"
- Angela
"甲冑だけですが、職員████は視線を感じます。もちろん、その甲冑の中には誰もいません。"
- 壊れゆく甲冑
"'Those who do not fear death.' It reminds me of Lobotomy's slogan. I don't know if it is admirable mindset, though."
- Angela
"Left with this armor alone, employee [ ] feels a gaze upon him. Of course, no one is inside of that armor."
- Crumbling Armor
壊れゆく甲冑(O-05-61-T)はVまたはU字型の兜飾りがついた、年代物の鎧です。胴には桜が描かれ、塗料は色あせていないようです。胴の下にある草摺や肩にある袖はいくらか錆びており、右の籠手は胴から外れています。兜の内側で、青く目が輝くのがわかります。
Crumbling Armor (O-05-61-T) is an artifact Abnormality, as a thoroughly aged suit of Japanese style armor with a V or U shaped crest on the helmet. The chest portion of the armor has a painted representation of cherry blossoms, the paint does not appear to be faded. There are several instances of rust around the folds of the armor, and the right arm is disconnected from the rest of the body. A glowing blue eye can be seen inside the helmet.
このアブノーマリティの能力は"決死の心"です。 平和主義者または盾を装備した従業員が収容室に入室すると、室内は暗転し、一閃ののち、従業員の首が落ちます。また、気分値が少し下がります。
最低3回以上暴力作業に従事した従業員は特性を入手します。その従業員は、袖と呼ばれる肩の防具を身に着けるようになります。特性は初めは良い効果をもたらします。暴力作業が増えるにつれ、袖の外見は時間の経過によって赤く変化し、その従業員の健康などのパラメータが損なわれてゆきます。
何度も暴力作業が行われてから、再度壊れゆく甲冑に作業をした場合、その従業員の首が落ちます。
この特性は永続し、取り消すことができません。
Its ability is "Spirit of Association". When a Pacifist employee or an employee wearing a Shield enters to its containment room, the room will become darker for a moment, and after a glare of the armor, it will decapitate the employee and drop its mood by a little bit.
Passively, employees who perform violence work on it, at least 3 times or more, will receive a special trait, recognizable by an armor plate over the shoulder of the employee, which will change over the time by the amount of Violence work did to Crumbling Armor by the same employee. The buff will start as a positive one, as more violence works are performed on it, the armor plate will become more red and the trait will start to decrease the stats of the employee greatly, specially their Health. After a large amount of violence works were performed, if the employee works again with Crumbling Armor, the employee will get decapitated by it.
The trait is permanent and can't be removed in any way.
壊れゆく甲冑は、その持ち主と祖先によって何度も戦に使われました。元は将軍のものでしたが、矢で討ち死にし、甲冑に傷はつきませんでした。相続者に持ち主を変えてからも、損傷はないままでした。最後の所有者である武士は、ついぞ戦場で鎧を身に着けることはなく、怪我もせずに老衰で亡くなりました。右の籠手は損傷を受けずに自壊しました。軍人の家族は鎧を博物館に寄贈し、そこで施設に発見されることになりました。
この鎧の異常性がいつ、どのように発現したかは不明です。
Crumbling Armor was an armor used in different battles by their owners and ancestors. Starting from being an armor of a general, who died by an arrow shot, but the armor remained untouched, passing over generations to the successors who also died without the armor receiving any damage. With its last owner, a warrior, who didn't wear the armor in any battle, without any injuries, and died of old age; the armor's arm plate was damaged, without exterior damaged. The family of the warrior donated the armor to a museum, where the company found it.
When and how its anomalous effects appeared is still unknown.
壊れゆく甲冑は暴力作業に最上の反応を示し、清潔作業を好みます。栄養作業はなにもなく、交信作業と娯楽作業を嫌います。
多くのアブノーマリティと同じく、上機嫌や中立時にエネルギーを発し、不機嫌時にエネルギーを消費します。
壊れゆく甲冑の気分ゲージは不機嫌、中立、上機嫌に分かれています。甲冑は20%以下で不機嫌に、20から90%で通常に、90%以上で上機嫌になります。
Crumbling Armor responds best to Violence work. Likes Cleanliness work. Is neutral to Nutrition, and hates Consensus and Amusement work.
Like all Abnormalities, its energy output changes depending on its mood. It produces a moderate amount of energy when it is in a Good or Neutral mood, and drains a moderate amount of energy when Distressed.
Crumbling Armor's mood gauge is divided into 3 sections, distressed, neutral and happy. Under the 20%, it will feel distressed, between 20% and 90%, it will be neutral; and above 90%, it will feel happy.
Crumbling Armor is a simple Abnormality to take care of if memorizing isn't a problem. The Abnormality becomes dangerous against employees wearing Shields or being Pacifists because Crumbling Armor will kill them if are sent to its containment room, limit the agents by their Life Style and also by their equipment. Employees can also get a special trait that can change over the time by performing Violence work butthe beneficial starting effect will not last with more Violence works.
Crumbling Armor's mood gauge can be increased with Violence and Cleanliness work but is advised to don't perform Violence work several times with the same employee, instead, use Cleanliness work to avoid the extra effects of the trait. Crumbling Armor deals average Psychological Damage, so agents of level 2 or higher can easily deal with it in case of failure.
The ability of Crumbling Armor allows it to instantly kill any employees of Pacifist's Lifestyle and employees who wield Shields. In the case of getting Crumbling Armor and having any of the mentioned employees, is recommended to move the Pacifist employees to other departments and remove the Shield equipment of the agents who are going to interact with it. The special trait of Crumbling Armor is given after 3 Violence works performed by an employee, which will change after a certain amount of Violence work performed. Starting as a good trait and increasing the good stats after 3 stages, it will become worse after it, decreasing the HP of the employee drastically, but increasing the Avoidance Rate for a huge amount. These employees can perform works with other Abnormalities and don't suffer damage even when failing at work, making them useful for works but not for suppression. The agents should not perform more Violence Work with Crumbling Armor since there are no more changes of stats and just give a chance to the Abnormality to kill the employee.
観測データ | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
観測レベル | 作業速度 | 気分値減少 | 基礎気分値 | アブノーマリティの項目アンロック(合計) | エンサイクロペディアの項目アンロック(合計) | 好みの理解 | エネルギー生産の把握 |
0 | +0% | -0% | 55% | 0 | 1 | None | None |
1 | +10% | -15% | 55% | 1 | 2 + アブノーマリティの名称 + 画像 + リスクレベル | 普通: 栄養 | 上機嫌/ 普通: 標準+ 不機嫌: 標準- |
2 | +10% | -30% | 55% | 3 + 名称 | 3 | 好き: 清潔 | None |
3 | +20% | -30% | 55% | 4 | 4 | 大好き: 暴力 嫌い: 交信, 娯楽 | None |
4 | +30% | -40% | 55% | 6 | 4 | None | None |
::Dialogue:: | |
---|---|
多くの人々の命を奪った甲冑があなたの前に座しています。 望むならば、あなたはそれを着用することができます。 The armor that took away many people's lives is sitting in front of you. You can put it on, if you wish. | |
着用しない Don't put it on | 着用する Put it on |
甲冑は別の無謀な者を待つ。 The armor waits for another reckless one. | あなたは平和主義者ではなかったようです。 あなたは甲冑の暖かな歓迎を感じます。 It seems like you were not pacifist. You feel the armor's warm welcome. |
OBSERVATION FAIL | OBSERVATION SUCCESS |
Photo of the Abnormality's encyclopedia portrait
ZAYIN 最も安全 | 触れてはならない - 夜明けのハンマー - たった一つの罪と何百もの善 - 蓋の空いたウェルチアース - ペスト医師 - お前、ハゲだよ… |
TETH | 捨てられた殺人者 - 美女と野獣 - 血の風呂 - 壊れゆく甲冑 - 宇宙の欠片 - オールドレディ - 罰鳥 - マッチガール - 母なるクモ - 壁に向かう女 |
HE | オールアラウンドヘルパー - 大鳥 - 幸せなテディ - 赤ずきんの傭兵 - 無名の胎児 - 赤い靴 - そりのルドル・タ - 歌う機械 - 銀河の子 - 審判鳥 - 沈黙の対価 - 雪の女王 |
WAW | アルリウネ - 大きくて悪いオオカミ - 憎しみの女王 - 貧しい脚本家の手帳 - 女王蜂 - 白雪姫のりんご - 強欲の王 - 小さな王子 |
ALEPH 最も危険 | 「何もない」 - 静かなオーケストラ - 白夜~(使徒)- 終末鳥 |
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