「VIEWPORT」を含むwiki一覧 - 2ページ

Tangent Node - Blender Cycles memo

≡ ReferenceAdd > Input > TangentTangent (タンジェント) ノードは、Anisotropic BSDF Node のタンジェント方向を生成します。InputsなしProperties接線方向は、X, Y または Z 軸周りの円筒形投影 (半径

Clamp Node - Blender Cycles memo

≡ ReferenceAdd > Converter> ClampClamp ノードは、最小値と最大値の間で値をクランプ (制限) します。Inputs● Valueクランプする値 (0.0 - 1.0) を設定します。● Min最小値 (-10000.0 - 10000.0)

Toon BSDF Node - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferenceAdd > Shader > Toon BSDFThe Toon BSDF is used to create Diffuse and Glossy materials with cartoon light effects.BSDF シェーダーIn

更新履歴 - Idle Slayer Wiki

Table of Contents:Most Recent Updatev4.8.0 - 2023-01-26v4.7.0 - 2022-10-21v4.6.5 - 2022-09-11v4.6.0 - 2022-08-13v4.5.0 - 2022-06-26v4.0.0 -

Environment Texture Node - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferenceAdd > Texture > Environment TextureThe Node Environmental Texture is used to light your scene using an environment map image

Gradient Texture Node - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferenceAdd > Texture > Gradient TextureThe Gradient Texture node generates interpolated color and intensity values based on the inp

Open Shading Language - Blender Cycles memo

~作成中~Open Shading LanguageIt is also possible to create your own nodes using Open Shading Language (OSL). Note that these nodes will only wo

Wavelength Node - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferenceAdd > Converter > WavelengthThe Wavelength node converts a wavelength value to an RGB value. This can be used to achieve a s

Node Groups - Blender Cycles memo

~作成中~Example of a node group.Grouping nodes can simplify a node tree by allowing instancing and hiding parts of the tree. Both material and

ショップ/一覧 - 原神 非公式攻略wiki

概要一覧目次1 ショップ2 レシピ3 アイテムショップ[]ショップ地方エリアサブエリア根付の源稲妻鳴神島稲妻城栄光の風モンド星落ちの谷モンド城明星斎璃月雲来の海璃月港万民堂璃月雲来の海璃月港万文集舎璃月雲来の海璃月港エンジェルズシェアモンド星落ちの谷モンド城鹿狩りモンド星落ちの谷

屋外の調度品 - 原神 非公式攻略wiki

この記事では屋外に設置できるすべての調度品について説明しています。調度品のカテゴリについては、屋外調度品をご覧ください。屋外の調度品種類アイテムの群屋外の調度品は、塵歌壺の屋外エリアで使用できる調度品類である。目次1 カテゴリ2 調度品の一覧3 セットの一覧4 豆知識5 関連6

Combine/Separate Nodes - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferenceAdd > Converter > Combine/Separate RGB/HSV/XYZAll of these nodes do essentially the same thing:Separate: Split out an image

Cyclesに変更するとMMDモデルの顔がおかしくなる - MMD & Blender Wiki

MMDモデルによってはCyclesで以下のように異常な見え方になるモデルがあります1.jpg1 メッシュを選択してマテリアルを分離する2表情のマテリアル(Flush、Pressure、Tear、など)を選択し、別のコレクションにまとめてそれを非表示にする。この場合当然表情のマテリ

陣屋正門-「忠粛」 - 原神 非公式攻略wiki

陣屋正門-「忠粛」分類屋外庭園庭壁洞天仙力負荷 (減少)60105 (78)負荷あたりの洞天仙力 (減少)0.57 (0.77) 説明 九条陣屋の軍営正門を模している。あらゆるものが簡素な前線でも、軍営の正門は入念に作られており、雷電将軍の家紋も光り輝く

調度品セット - 原神 非公式攻略wiki

調度品セット種類調度品のカテゴリ調度品セットは、塵歌壺に一緒に置くことができる調度品のセットである。セット内の調度品はすべてバッグに入っていないと配置できない。目次1 セットのカスタマイズ2 調度品セットの一覧2.1 屋内2.2 屋外3 ギフトセット3.1 ギフトセットの一覧3.

軍事演習場 - 原神 非公式攻略wiki

軍事演習場分類屋外セットギフトセット品質4 Stars洞天仙力1360 説明 「九条陣屋」の配置を参考にして建てられた練兵場。建築物や物品は現在も利用されている物を使っている。幕府と抵抗軍の戦いの中で、双方は戦場に出る新兵の戦闘力を高めるため様々な方法を

RGB to BW Node - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferenceAdd > Converter > RGB to BWThe RGB to BW Node maps an RGB color image to a gray-scale by the luminance.Inputs● ColorColor im

Blackbody Node - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferenceAdd > Converter > BlackbodyThe Blackbody node converts a blackbody temperature to RGB value. This can be useful for material

Translucent BSDF Node - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferenceAdd > Shader > Translucent BSDFThe Translucent BSDF is used to add Lambertian diffuse transmission.BSDF シェーダーInputs● ColorCo

Checker Texture Node - Blender Cycles memo

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Volume Scatter Node - Blender Cycles memo

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Brick Texture Node - Blender Cycles memo

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Volume Absorption Node - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferenceAdd > Shader > Volume AbsorptionThe Volume Absorption node allows light to be absorbed as it passes through the volume. Typi

Gamma Node - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferenceAdd > Color > GammaUse this node to apply a gamma correction.Inputs● ImageStandard image input.カラーを設定します。● GammaAn exponenti

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~作成中~≡ ReferenceAdd > Shader > Transparent BSDFThe Transparent BSDF is used to add transparency without refraction, passing straight through

Velvet BSDF Node - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferenceAdd > Shader > Velvet BSDFThe Velvet BSDF is used to add reflection to materials such as cloth. It is meant to be used toget

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~作成中~≡ ReferenceAdd > Color > Bright Contrast説明Inputs● ImageStandard image input.カラーを設定します。● BrightnessAn additive-type factor by which to i

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~作成中~≡ ReferenceAdd > Color > Hue/SaturationThe Hue Saturation Value Node applies a color transformation in the HSV color space.Inputs● HueS

Vector Transform Node - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferenceAdd > Vector > Vector TransformThe Vector Transform node allows converting a vector, point, or normal between world and came

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~作成中~≡ ReferenceAdd > Vector > Vector RotateThe Vector Rotate Node provides the ability to rotate a vector around a pivot point (Center).Inp

Normal Node - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferenceAdd > Vector > NormalThe Normal node generates a normal vector and a dot product.Inputs● NormalNormal vector input.基準法線を入力しま

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Blender 2.8 - BlenderのWiki

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