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MMDモデルによってはCyclesで以下のように異常な見え方になるモデルがあります
1 メッシュを選択してマテリアルを分離する
2表情のマテリアル(Flush、Pressure、Tear、など)を選択し、別のコレクションにまとめてそれを非表示にする。この場合当然表情のマテリアルモーフは利用できなくなります
このモデルの場合、正面からみた形は1項だけで解決しますが、横から見ると、00G_[EFFECT]Pressureと00G_[EFFECT]PressureのAlphaにより顔が透けて見えてしまいます。この2つを非表示にし、紫色の画面とカメラアイコンを右クリックしてDelete Driverで表示状態になるのを抑制する必要があります。
*** このスクリーンショットでは3D Viewportでの問題は解決していますが、まだドライバーを削除していないのでレンダーすると問題になります。
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