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投稿 | 投稿日 | 解説者 | 概要 |
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I recorded the work in progress. | 2022-01-08 | UuuNyaa | Moving bones with cloth physics |
does anyone know what changes between the 2 rigify integrates? | 2022-01-06 | UuuNyaa | At least, if you load MMD Motion into Rigify operability focusd armature, you'll get strange behavior. |
In the videos for the MMD models, it's possible to make their mouths move and open etc. How do I do that? | 2022-01-04 | DeathJoeProductions | just select the model mesh or the face and go to the shape key section, select any from the list and with the value you can adjust it as you need |
Converting the rigify armature also doesn't seem to...do much. It gives a message that its done, but nothing changed | 2022-01-04 | UuuNyaa | There is a bone structure problem. I found a workaround to remove the "上半身3" (upper body 3). |
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投稿投稿日解説者概要I recorded the work in progress.2022-01-08UuuNyaaMoving bones with cloth physicsdoes anyon...
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目次1 InstructionsInstructions[]次のビデオの説明を読んでください。 MMD_Rigify_Compatibility_Rig特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはC...
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目次1 MMD Tab1.1 操作1.1.1 Create Model / 新規モデルを作成1.1.2 Convert Model / モデル変換1.1.3 Convert Materials for...
目次1 3Dビューポート ‣ サイドバー1.1 MMD ‣ シーン設定1.1.1 モデル: インポート1.1.1.1 メッシュ/アーマチュア/物理演算/表示/モーフ1.1.1.2 スケール1.1.1....