「Surface」を含むwiki一覧 - 3ページ

火星 - Gravity Wiki

曖昧さ回避この項目では、太陽系の惑星について記述しています。三菱重工業が開発・製造した航空機用エンジンについては「火星 (エンジン)」をご覧ください。火星ファイル:Mars symbol.svgMarsファイル:Mars Valles Marineris.jpegバイキング1号が

Halo:_Ghost_of_Onyx - ゲーム情報ウィキ

テンプレート:Infobox BookHalo:Ghosts of Onyx (ヘイロー:ゴーストズ・オブ・オニキス)はエリック・ニルンドによって執筆された、ヘイロー・シリーズを題材としたアメリカの小説である。あらすじ[]テンプレート:翻訳中The story begins wi

過去の気温変化 - Gravity Wiki

November 2007↑世界と日本の気温、降水量の経年変化に関して、よくある質問 気象庁↑Data @ NASA GISS: GISS Surface Temperature Analysis: Station Data↑Deltoid » McKitrick↑surface

SURFACEとはなんですか? - クイズwiki

A. サーファーのような爽やかで心地よい音楽を表現する、男性2人組の音楽ユニット参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/SURFACE

ブレンダーを使ったコーヒーカップの作り方 - パソコン初心者向けwiki

認したい場合は、ビューポートセクションに行き、同じような色を与えると、カップがその色になります。Roughnessを0(ゼロ)に変更します。Surface Facを0.14前後に変更します。こうすることで、カップが陶器でできているように見えます。作業を保存します。パート6テーブル

円城塔 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ENGINE』連作短篇小説。2篇加筆した文庫版及び英訳版あり。単行本は「黄色い本」と呼ばれるが、文庫は黄色くないので要注意。■『Boy's Surface』短篇小説集。“解説”を加えた文庫版あり。単行本は「ピンクの本」と呼ばれるが、文庫はピンク色ではないので要注意。■『オブ・ザ・

3次元コンピュータグラフィックス - 映画ペディア

3次元コンピュータグラフィックス (さんじげんコンピュータグラフィックス、3 Dimensional Computer Graphics, 3DCG) は、仮想3次元空間上の形状情報から、それらを平面上に投射することで生成するコンピュータグラフィックス (CG)。これらの一連の技

M41_SSR_MAV/AW - Halopedia日本語版

4.426フィート)accuracy高精度Range短距離~長距離Usageeraコヴナント戦争Affiliation国連宇宙司令部M41 Surface-to-Surface Rocket Medium Anti-Vehicle/Assault Weapon[1]はUNSCの重

宙に浮いた菱形 - ZENITH 最初のクエストから日本語解説

【宙に浮いた菱形】2022年02月11日のアップデートで宙に浮いた金色の菱形が追加されました。これはゲーム内の初めて出てくる項目(クッキングや武具の作り方などを説明してくれる装置です。手をかざすと菱形が開いて内容が表示されます。これとは別に、もともとのバージョンから下のような灰色

スタートレック5:新たなる未知へ - Memory Alpha wiki

現実世界(制作視点での記事)スタートレック5:新たなる未知へStar Trek V: The Final Frontier公開日: 1989年6月9日←スタートレック映画全13作中5作目→←全エピソード通算729中150番目→The_Final_Frontier_poster.j

パヴェル・チェコフ - Memory Alpha wiki

パヴェル・チェコフ少尉(2267年)種族:人類性別:男性身長:182cm所属:惑星連邦宇宙艦隊階級:少佐職業:航海士(main position)武器士官(航海士・操舵士官の任務に付随)科学士官(交替要員)保安部長/戦術部長USSリライアント監理官操舵手認識番号:656-58

「伏龍の木」の底 - 原神 非公式攻略wiki

Icon Emoji 026 Qiqi Secretly observing.pngこの記事はあなたの編集を待っています!!編集 ボタンをクリックして、知っていることを追加しましょう![能力と攻撃]の翻訳「伏龍の木」の底征討領域場所璃月、珉林、南天門説明長い歳月の間、棺桶のような

Light Rays - Blender Cycles memo

~作成中~Light Rays Ray types can be divided into four categories:Camera: the ray comes straight from the camera.Reflection: the ray is generate

Tut:Page2 - BlenderのWiki

アルな風景や物の表現のTips等もBlog記事やビデオとして多数リリースしています。 Creative ShrimpPickup Hard Surface Modeling in Blender[$,2.79] Easy Stones & Cracks in Eevee

2019年 当たり福袋 - 福袋2019年 ネタバレ情報局

trend20517656) January 4, 2019ビックカメラビックカメラ池袋パソコン館の福箱抽選に2人で並び、それぞれiPadとSurfaceを申し込んだところどちらも当選した…!iPadもSurfaceも10倍以上の倍率だったはずだから、単純に計算して

Displacement Node - Blender Cycles memo

[]}0.00.25[0.5]0.751.0Midlevel: 0.5, Material Properties > Settings > Surface > Displacement: Displacement Only※ 赤い部分が元のサーフェスです。● Scale変位量の増

Tips:サブサーフ使う時のコツ - BlenderのWiki

<<Tipsサブサーフ使う時のコツ「サブサーフ」って聞きなれないですね。Subdivision Surface 、再分割曲面のことです。Blenderで「サブサーフ」って言っている場合には、「サブディビジョンサーフェスモディファイアー」のことを指すことが多いと思います

ゲームの始め方 - Vintage story 日本語Wiki

数ブロックの鉱石有無を調査する機能のOn/Offを設定します あとからサーバー管理コマンドで有効化することもできます Surface copper deposit frequency 地層表面の銅鉱脈の生成頻度を設定します デフォルトはRare

Light Output Node - Blender Cycles memo

ut node is used to output light information to a light object.Inputs● SurfaceShading for the surface of the light object.https://docs.blende

Glossy BSDF Node - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferenceAdd > Shader > Glossy BSDFThe Glossy BSDF node is used to add reflection with microfacet distribution, used for materials su

Material Volume - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferencePanel: Properties > Material Properties > Volume2.9 マテリアルにボリューム効果を追加するために使用します。ボリューム レンダリングは、硬い表面だけでは表現できない様々なエフェクトをレンダリングする

Diffuse BSDF Node - Blender Cycles memo

7E7]Hex:F3DD65Hex:63348DHex:5B8EBBHex:D2FF6EColor: D2FF6E  ● RoughnessSurface roughness; 0.0 gives standard Lambertian reflection, higher va

Ambient Occlusion - Blender Cycles memo

~作成中~Ambient Occlusion≡ ReferencePanel: Properties > World Properties > Ambient OcclusionAmbient occlusion is a lighting method based on how

Emission Node - Blender Cycles memo

puts● EmissionThe Emission shader output can both be plugged into the Surface Input as well as the Volume Input of the Material Output node.

未知への飛翔(エピソード) - Memory Alpha wiki

現実世界(制作視点での記事)未知への飛翔 "Encounter at Farpoint"TNG シーズン 1制作順No.?????-721本国初放映1987年9月28日、第1話Farpoint_station.jpg脚本D・C・フォンタナジーン・ロッデンベリー監督コーレイ・アレン

Battle_of_Installation_05 - Halopedia日本語版

35#.png35#.pngPreviousガスマインの反乱FIRST STRIKE作戦Concurrent第1次ハイチャリティ攻防コヴナント大分裂地球攻防戦オニキス攻防Nextマレ・エリュシウム攻防デルタヘイローの攻防Conflictコヴナント戦争 コヴナント大分裂Date25

環境 - ARK: Survival Evolved Wiki

n)放射能: Molten Element Chamber (Aberration) (See Radiation)極端な太陽光: The Surface (Aberration)屋外の放射能: Lunar (Genesis)硫黄のプール: Sulfur Fields (Exti

Fallout_Bible_0 - Fallout Wiki

Here and Now head.png翻訳が必要このページは翻訳が必要な箇所があります。「編集」からFallout Wikiを手伝うことが出来ます。固有名詞の翻訳は固有名詞一覧を、見出しなどは用語一覧を参考にしてください。PublicationFallout Bible 0S

Shaun - Fallout Wiki

Icon_disambig.svg人造人間のショーン については、ショーン(人造人間) をご覧ください。Fallout 4 characterShaunショーンの外観。画像はネイトとノーラのキャラメイクをデフォルトにした時のもの バイオグラフィー種族

座標 - ARK: Survival Evolved Wiki

2 アーティファクト6.2.3 洞窟の入り口6.2.4 Miscellaneous6.2.5 Chamber Entrances6.2.6 Surface Entrances6.2.6.1 Gas Veins6.2.6.2 Charge Nodes6.2.6.3 Plant Sp

Mariposa_Military_Base - Fallout Wiki

Here_and_Now_head.png翻訳が必要このページは翻訳が必要な箇所があります。「編集」からFallout Wikiを手伝うことが出来ます。固有名詞の翻訳は固有名詞一覧を、見出しなどは用語一覧を参考にしてください。Fallout / Fallout 2 locatio

Vault - Fallout Wiki

 ... Gametitle-FO1.pngGametitle-FO3.pngGametitle-FO4.pngGametitle-FO1.pngGametitle-FO3.pngGametitle-FO4.pngGametitle-FOBOS.pngGametitle-FB.p

惑星 - Starbound 非公式日本語Wiki

Cleanup.pngこの記事は翻訳が未完成ですこの記事は、一部またはすべて翻訳が完了していません。あなたが必要な箇所を翻訳すれば、Starbound日本語wikiを助けることができます。惑星はStarboundにおける、ゲームプレイの主要な場所です。ほとんどの惑星のすべての要素

Battle_of_Draetheus_V - Halopedia日本語版

35#.pngドラエトヘルスV攻防戦Previous: サンヘリオス内戦Next: 第一次レクイエム攻防Date: 2553年~2555年の間Place: ドラエトヘウス星系ドラエトヘルスVX50Outcome: ドラエトヘルスVは居住不能状態にされるUNSC艦隊は全滅