シングルプレイヤーモード前提で説明していきます
初回起動時はユーザ認証画面が表示されます
公式サイトで登録したユーザ認証情報を入力します
SingleplayerからCreate New Worldで新規ゲームを開始します
マップ生成条件をいくつか選択できますが基本のStandardで良いでしょう鉱石の出現量を上げることをおすすめします
Customizeボタンを押すと細かな調整を行うことができます
Game mode |
サバイバルモードとクリエイティブモードを選ぶことができます |
Climate Distibution |
Realisticは概ね北が寒く南が暖かくなるように地形を生成します |
World width | マップ横サイズです デフォルトは1 mil blocks(100万ブロック) |
World height | マップ縦サイズです デフォルトは1 mil blocks(100万ブロック) |
World edge | マップ端の処理です Traversable(端を超えると奈落へ落ちる)かBlocked(境界がある)を選べます 世界一周はしないようです |
Global Temperature | 平均的な気温を設定します |
Global Precipitation | 平均的な湿度を設定します |
Microblock chiseling |
石ブロックを好きな形に加工する機能のOn/Offです |
Death punishment | 死亡時に持っていたアイテムを地面にドロップするかどうかの設定です |
Grace timer | 敵対Mobのスポーン開始タイミングを設定します デフォルトでは初日の夜からスポーンします |
Creature hostility | 敵対Mobの動作を設定します デフォルトではプレイヤーを視界に入れると襲ってきます |
Creature strength | Mobの強さを設定します |
Player health points | プレイヤーのHP最低値を設定します なお、栄養バランスの取れた食事をとっているとHPが増えます |
Hunger Rate | 満腹度の消費速度を設定します |
Walk Speed | 歩行速度を設定します |
Block gravity | ブロックの崩落挙動を設定します デフォルトでは砂ブロックのみが崩落します |
Food spoilage rate | 食料アイテムの腐敗速度を設定します |
Sapling growth speed | 苗木が気に成長する期間を設定します デフォルトは8日です |
Tool durability | 道具類の消耗速度を設定します |
Tool mining speed | 道具類がブロックを破壊する速度を設定します |
ProPick Node Search Radius |
探鉱槌で周囲数ブロックの鉱石有無を調査する機能のOn/Offを設定します |
Surface copper deposit frequency | 地層表面の銅鉱脈の生成頻度を設定します デフォルトはRare ゲーム内1日探索すると1~2箇所は見つかる程度の頻度です 出現頻度を上げることをおすすめします |
Surface tin deposit frequency | 地層表面の錫鉱脈の生成頻度を設定します デフォルトはExtremly Rare 実時間数時間探索しても見つかるかどうかといった程度の頻度です 出現頻度を上げることをおすすめします |
Global deposit spawn rate | 全体的な鉱脈の生成頻度を設定します 出現頻度を上げることをおすすめします |
Temporal storms | 定期的に発生して正気度を奪う嵐の発生頻度の設定です |
Temporal stability | 正気度のOn/Offです |
Coordinate overlay | 座標の表示をプレイヤーに許可するかどうかの設定です |
World map | 地図の表示をプレイヤーに許可するかどうかの設定です |
Land claiming | マルチプレイヤーにて土地専有をプレイヤーに許可するかどうかの設定です |
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