アビゲイル・ウィリアムズ(Fate) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ラス間で有利となるのがバーサーカーとフォーリナーだけなので、火力不足を感じることもありがち。Artsが3枚ある上にヒット数が総じて多いためかNP効率はあまり良くない。が、フォーリナーはアーチャー並のスター集中度を持つので、クリティカルを絡めたりカード構成を活かしてArtsチェイン
ラス間で有利となるのがバーサーカーとフォーリナーだけなので、火力不足を感じることもありがち。Artsが3枚ある上にヒット数が総じて多いためかNP効率はあまり良くない。が、フォーリナーはアーチャー並のスター集中度を持つので、クリティカルを絡めたりカード構成を活かしてArtsチェイン
宝具 我が麗しき父への叛逆 敵全体に強力な〔アーサー〕特攻攻撃 <オーバーチャージで特攻UP> +自身のNPを少し増やす スキル1 魔力放出 A CT 7→5 自身のバスターカード性能をアップ(1ターン)
自身にさまざまな効果をランダムで付与 スキル2 黄金律(富&体) B CT 8→6 自身のNP獲得量アップ(3ターン) &毎ターンNPを獲得状態を付与(3ターン) &毎ターンHP回復状態を付与(3ターン)
アンチテーゼとも言われる孔明だが、サービス開始当初は逆に星5最弱と言われた恐ろしいまでのカスレアだった。まず、現在では全スキルが強力なバフ+NPチャージとなっているが、初期にNPチャージはなく、さらにバフ自体も現在より効果が低い。宝具は追加の防御ダウンがなく、呪い・確率スタン・確
防御力ダウン大(3ターン) スキル1 鑑識眼 A CT 7→5 味方単体のクリティカル威力アップ +NP30%チャージ スキル2 軍師の忠言 A+ CT 8→6 味方全体の防御力をアップ(3ターン)
) 無敵状態を付与(2回・3ターン) スキル2 水辺の聖女(ドルフィン) A+ CT 8→6 自身のNPを増やす 宝具威力をアップ(3ターン) 〔水辺〕のあるフィールドにおいてのみ、自身のクリティカル威力をアップ(3ターン)
てしまう非常に珍しい相性関係になっている。選択時の攻撃で与えるダメージが高い「Buster」のコマンドカードを多く持ち、スキルも火力アップ・NPチャージ系統の攻撃的なものを持つ者が多い攻撃特化のクラスであり、防御面に関しては防御相性の劣悪さなどもあって脆い者が多く、雑魚敵はともか
○ゆかいな仲間たち○赤城@2-1485響@3-319浦風@3-847龍驤@ニレ○鎮守府○国際比叡プロダクション※説明無しにわらわらとNPCが登場します。NPC紹介はこちら。※シナリオ内容は下記の通り【空母ヲ級と行くフランス旅行】 フランスに空母ヲ級eliteが亡命してきました。フ
プのキャスター。スキルはランダムながらガッツ、宝具威力UP、防御力UPのうちのどれか、ないし全てを獲得する「天賦の叡智」弱体無効状態とHP・NP回復効果を獲得する「黄金律(体)」無敵貫通効果、多めのNP、そして少しのスターを取得する「星の開拓者」と、優秀な自己完結タイプが揃ってい
め。スキルは「ヴァレンティヌスの聖骸布」「黄金の矢」「魔力放出(愛)」の3つ。「ヴァレンティヌスの聖骸布」は自分に無敵3回、味方に無敵1回とNP獲得量アップ、そして味方からNPを吸収する状態を自分に付与する。簡易的な全体無敵スキルとしても使えるが、味方からNPを吸収する効果が割と
しかし、自身のカード構成はスター発生にはあまり向かないB3枚型で、スターを出すには宝具か、PTメンバー・礼装頼みが実情。加えてランスロットはNPが非常に貯まりにくく、宝具を使うのであれば「カレイドスコープ」などのNPチャージ礼装はほぼ必須である。強化クエストにより「魔力逆流」(N
スタン付与 +自身のHPが500減少【デメリット】 スキル1 ガルバニズム A CT 7→5 自身のNP獲得量をアップ(3ターン) スキル2 天賦の叡智 EX CT 7→5 自身にさまざまな効果を付与
鬼山幕府(英名OniyamaもしくはGrasberg)とは、おにやの視聴者により建てられた国家である。鬼山帝国、鬼山など呼ばれることもあるが、当wikiでは鬼山幕府の名称を用いる。国旗ゲーム内の旗で作られたものも存在する。地理領土の多くがニューギニア島に位置している。首都鬼山(G
0%。3ターン継続。魔術解除:A CT:7(最短5)保有する宝具に由来する強力な技能。味方に魔力を供給し、別途掛けられた弱体効果を解除する。NP増加量は最低10%~最高20%。味方単体を選択して弱体解除。◆宝具『目映きは閃光の魔盾ブークリエ・デ・アトラント』ランク:B 種別:対軍
て登場。カード構成はQ1A2B2のセイバー型で、宝具はBuster。バーサーカーの中ではArtsの枚数が多い上に「陣地作成」も持っているのでNP効率は良く、Quickの性能も悪くない。クラススキル「妖精眼:A」は「自身の被クリティカル発生耐性をアップ」という珍しい効果を持つ。要は
ミカワクロアミアシイグチ Tylopilus sp. イグチ科ニガイグチ属 猛毒どうもイグチ科とフウセンタケ科は名前が長いな・・・(毒成分も長いという)<外見>全体的に黒っぽい。しかしちょっと赤みも含んでいる。見ての通り柄の付け根は白く、名通り絵の上部は網目があり下に行くにつれ網
い。ただ、金時はその精神性が動物に近いためか、不思議と意気投合してしまう。伊達に熊にまたがりお馬の稽古をしていた訳ではないのである。GOではNPチャージスキルとなっている。何故動物との会話でチャージされるのかは不明。「動物のみんな!俺に魔力を分けてくれ!」ってことだろうか。天性の
なおかつ交流電源の変人。神々の技であった「雷」を、人類に「電気」という形で提供した偉大な人間として、「星の開拓者」を所持している。無敵貫通+NP大チャージスキル・広範囲特攻+確率スタンの全体宝具と素晴らしい性能だが、それだけに敵として出ると途端にトラウマレベルの強さと化す。◆アル
力 A+ CT 7→5 自身の攻撃力大アップ スキル2 動物会話 C CT 8→6 自身のNPを増やす スキル3 天性の肉体 A CT 7→5 自身の攻撃弱体耐性アップ &HP;大回
スキル2 魔力放出(檻) A+ CT 8→6 自身のBusterカード性能をアップ(1ターン) &NP;を増やす スキル3 冥界の護り EX CT 8→6 味方全体に冥界の護り状態を付与(3ターン)
アップ(1ターン) &弱体耐性アップ(3ターン) スキル2 黄金律 A CT 8→6 自身のNP獲得量アップ(3ターン) スキル3 窮地の智慧 A CT 8→6 敵単体のチャージを減らす +自
ル。『自身の攻撃力を下げる』と表記されているが、スキルレベル1でも0.5倍ダメージ×2倍ヒット。つまり総ダメージ量は通常の攻撃と同じである。NP、スター回収効率が飛躍的に上がり、スキルレベルが上がる毎に攻撃力の低下率が下がるため、実質通常攻撃限定のバフとなる強力なスキル。天眼:A
特別種のなめこが生えるようになる「七福薬」や「黄金の薬」も登場。カビはレアなめこが生えなくなるというデメリットが廃され、全て消した際に確率でNPや消費アイテムが得られるようになった。プレイするにあたっては、基本的に「じいのお願い」と呼ばれるミッションを攻略しながら進めていくことと
1回3ターン) &防御力をアップ(3ターン) スキル3 魔術解除A CT 7→5 味方単体のNPを増やす &弱体状態を解除 クラス スキル1 対魔力 A 自身の弱体耐性を少しアップ 星5最強サー
uick:2 EX:3 宝具:1 宝具 約束された勝利の剣 敵全体に強力な攻撃 +自身のNPをリチャージ スキル1 カリスマ B CT 7→5 味方全体の攻撃力をアップ(3ターン)
ン) 強化解除耐性をアップ(100%固定・1ターン) スキル1 使い魔(鳩)D CT 7→5 自身のNPを増やす 敵全体の弱体耐性をダウン(1ターン) スキル2 二重召喚 B CT 7→5 自身のNP
れ、回し蹴りをかましたり自ら発光して攻撃することも。あとジルを相手にすると目つぶしをかますカードセットはA宝具にArts3枚のキャスター型。NP効率は初期鯖故に微妙だがAチェインを組みやすいので宝具発動に困ることはない。ステータスは超の付くHP偏重。Lv90でHP16500は全サ
い弓兵は完全にストーカー状態である。通報される前にやめておきなさい。◇ゲーム性能(術)スキルはBusterアップの「愉快型魔術礼装」、無敵とNP獲得アップの「自然の嬰児」、確定でHP回復、ガッツ・弱体無効1回を確率で付与するどう考えてもルビーの保有スキルな「あやしい薬」の3種。他
ターン) クリティカル発生率ダウン(3ターン) スキル3 大神の叡智 B+ CT 8→6 味方単体のNPを増やす クラス スキル1 陣地作成 EX 自身のアーツカードの性能をアップ クラス スキ
る可能性が非常に高くなります。クリティカル運用をする場合はスターを飽和させるか、味方のスター集中度を上昇可能なサーヴァントを編成しましょう。NP周りに不安が残るArtsカードやQuickカードのNP獲得量がそこまで高くなく、通常攻撃によるNP回収に不安が残ります。また、宝具による
付与する。これによって毎ターンチャージ攻撃「コズミックレイ・バースト」が飛んでくるようになる。しかも攻撃後には強化解除に加えて5ターン継続のNP増加効果量ダウンとNP獲得量ダウンまでかかる。そのため耐久も事実上不可能となり、どうやっても2ゲージ目以降はまともなバトルにならない。こ
ターン) +敵全体の攻撃力をダウン(3ターン) スキル3 シュヴィブジック B CT 9→7 自身のNPを少し増やす +敵単体に低確率でスタン状態を付与(1ターン) クラス スキル1 陣地作成 EX 自身の
ここのプラグラムほぼそのままのもの。そのうち改造したら更新します。「from --future…」から「plt.close()」をコピペしてください。たぶん大丈夫だと思うけど、エラー出たら教えてください。from __future__ import print_fu
より減った」「プリズマ☆イリヤじゃなくてプリズマ☆エミヤ」などと色々ブチまけている。◆『Fate/EXTRA』シリーズFate/EXTRA『NPC(ノンプレイヤーキャラクター=AI)』として登場。本人曰く『過去に存在した人間をムーンセルが再現したもの』とのこと。発売前は『宣伝に凛
ミッション内容(仮) 【火星での畑作を見据えた農業支援システム作り】ミッションの流れ システム起動、気温、湿度、気圧、照度の取得・送信開始 打上げ ロケットから放出 パラシュート展開 安全に着地 加速度を検知してパラシュート分離 位置情報取得 試走 位置情報再取得 目標座標の設定
4体目。クラスはバーサーカー。通常は2回行動だが、特定の条件を満たすと3回行動になる。攻撃は全てが全体対象。サポートはフレンドを選択できず、NPCのアルトリア・キャスター、ホームズ、マシュの3名のいずれかのみだが、スキル性能と後述するケルヌンノス戦の性質を考えれば完全にキャストリ
消沈する遠坂凛とラニ=Ⅷを叱咤激励する姿はstay nightやZeroからすると最早誰おま不可避。最終的には売店で売り子兼店長をやっているNPC言峰に「まさかお前がここまで面倒見が良かったとはな」と言われる始末だった。ネタ面も何かと強化。全裸に対して抵抗がなく、履いてない人とは
日徳戦争とは、日本と徳川の間で起きた一連の戦争である。概要日本列島統一を狙う日本にとって、徳川はまさに目の上のたんこぶ的な存在であった。そして、そんな徳川の拡大を許せば日本列島統一は困難になるため、驚異になる前に潰しておくのが最善策であった。勢力 勝利 攻撃成功
1ターン) スキル3 無刀取り CT 7→5 敵単体の攻撃力を大ダウン(1ターン) &自身のNP獲得量をアップ(1ターン) クラス スキル1 対魔力C 自身の弱体耐性を少しアップ クラス
宝具 陽光煌めく勝利の剣 敵単体に超強力な攻撃 &70%の確率でチャージを減らす +自身のNPをリチャージする スキル1 サマー・スプラッシュ! A+ CT 8→6 自身のアーツカード性能をアッ
&自身のバスターカード性能をアップ(1ターン) スキル3 キス魔 B CT 8→6 自身のNPを増やす &スター発生率をアップ(3ターン) クラス スキル1 対魔力C 自身の弱体耐性を少し
で効果UP> スキル1 吸血 A CT 8→6 敵単体のチャージ時間を高確率で減らす +自身のNPを増やす スキル2 変化 C CT 7→5 自身の防御力をアップ(3ターン) &攻撃力を
史実地域:フランス属性:混沌・悪◆ステータス筋力耐久敏捷魔力幸運宝具ACAA+EA+◆スキル(讐)○クラス別スキル復讐者:B被ダメージによるNP上昇率が高くなる。恨み・怨念が溜まりやすい。オルレアン修正後のため、やや恨みが薄い。忘却補正:A時がどれだけ流れようとも、彼女の憎悪は決
はクレオパトラ、加藤段蔵に続くBuster2枚、Quick2枚、Buster全体宝具のランサー型配分。最大の特徴はこれでもかと言わんばかりにNP効率に特化したスキル構成。自身に5TのNP自動獲得と1T弱体無効を乗せるスキル1「受肉精霊A」、相手のチャージを確立で減らしつつスキルマ
高い。スキルは「貧者の見識」(敵の宝具封印+弱体耐性ダウン)「魔力放出(炎)」(自身のBuster性能と宝具威力上昇)「無冠の武芸」(自身のNP増加+スター発生率とクリティカル威力上昇)の3つ。デバフ、宝具強化、自己強化と三拍子揃っており、実に優秀なスキル構成となっている。流石は
メインクエストで得られる自身の絆ポイントの獲得量がアップする効果が付与されている。またこれまでのメインシナリオとの差異として、各章のボス戦はNPCのサーヴァントを前衛に置かなければいけないという特殊な仕様になっている。フレンドに頼り過ぎて自分の手持ちユニットが育っていない場合は苦
かしたくば即ち是を殺し、是を叶えたくば即ち是を損なう。恩恵と損失は表裏一体。さながら男女の関係のように。痛覚残留。ゲーム的にはHPを失う事でNPをチャージする。心眼(偽):A第六感による危険回避。虫の知らせとも言われる、天性の才能による危険予知。視覚妨害による補正への耐性も併せ持
+詳細不明。彼のセイントグラフの背景には蜘蛛の巣が描かれているが…。ゲーム中では獲得しているクリティカルスターを10個減らす代わりに、自身のNPをチャージし3ターン宝具威力をアップさせる。その特性上、スターがない時はスキルの使用ができない。強化クエストの実装により、使用条件が「ス
キルはエルメロイⅡ世由来の「鑑識眼」、孔明本人由来の「軍師の指揮」「軍師の忠言」の3種。「鑑識眼」は味方単体のクリティカル威力をアップしつつNPを30チャージ、「軍師の指揮」は味方全体の攻撃力アップとNPを10チャージ、「軍師の忠言」は味方全体の防御力アップとダメージカットを付与
態を付与(1ターン) +自身の攻撃力をアップ(3ターン) スキル3 永世帝位A CT 8→6 自身のNPを増やす &弱体状態を解除 &HP;を回復 クラス スキル1 対魔力B+ 自身の弱