ポーランド - AOE2DE攻略wiki
(英:Poles )基本騎兵文明文明ボーナス:・粉ひき所がフォルワルクに置き換わる (近くで建設した畑から即座に肉量の 8 %を集める。養える人口が 5 増える。サイズは 3×3)・町の人が自動回復(1分間に、領主で10・城主で15・帝王で20)・石を掘る人が石材に
(英:Poles )基本騎兵文明文明ボーナス:・粉ひき所がフォルワルクに置き換わる (近くで建設した畑から即座に肉量の 8 %を集める。養える人口が 5 増える。サイズは 3×3)・町の人が自動回復(1分間に、領主で10・城主で15・帝王で20)・石を掘る人が石材に
(英:Hindustanis )基本らくだと火薬の文明文明ボーナス::・町の人の作成コスト(暗黒-8%、領主-13%、城主-18%、帝王-23%)・らくだ騎兵の攻撃速度+20%・火薬ユニットの防御力 +1 / +1・帝王の時代にキャラバンサライを建造できるチーム ボーナス:
(英:Turks )基本軍事属性:火薬文明ボーナス:・金を掘る人の作業速度+20%・斥候系列の射撃防御力+1 、アップグレードが無料・化学が無料・火薬を使うユニットの HP+25%・火薬に関するテクノロジーの研究コスト-50%チーム ボーナス・火薬を使うユニットの作成速度 +2
(英:Italians )基本射手と海軍の文明文明ボーナス:・時代進化のコスト-15%・歩兵射手とコンドッティエーレの近接防御力と飛び道具への防御力が+1・港と大学のテクノロジーのコスト-33%・火薬を使うユニットのコスト-20%・漁船のコスト-15%チーム ボーナス:・帝王の
(英:Inca )基本歩兵の文明文明ボーナス:・家 1 つで人口 10 人サポート・建物の石材コスト-15%(ゲーム開始時に建てる町の中心は除く)・軍事ユニットの食料コストが、暗黒-10% 領主-15% 城主-20% 帝王-25% になる。・町の人に鍛冶場の研究が適用される
(英:Aztecs )基本歩兵と聖職者の文明文明ボーナス:・最初の町の中心を完了した後、50 の追加ゴールドを受け取る・町の人が運べる資源+3・軍事ユニットの作成速度+11%・修道所で研究したテクノロジー 1 つにつき聖職者の HP+5チーム ボーナス:・聖遺物が生み出す金+3
(英:Goths )基本歩兵文明文明ボーナス:・機織りが即座に研究される・町の人のイノシシに対する攻撃力+5・狩りをする人が運べる肉の量+10・狩猟された動物の食料が 20% 長持ちする(取れる肉の総量が増える)・歩兵のコストが割引される -15 / 20 / 25 / 30%
ルダウンが5秒から6秒に増加 Hand of Punishment (EX M2) ダメージが18から16に減少Battlerites Fervor (M1) スタックごとのヘイストが8%から10%に増加 Devastation (M2) ボーナスダメージが4から3に減
(英:Ethiopians )基本射手の文明文明ボーナス:・次の時代に進むと、食料+100・金+100 を獲得する・射手系列の攻撃速度+18%・長槍兵のアップグレードが無料チーム ボーナス:・前哨地の視界+3 、石材コストが不要ユニーク ユニット: ショーテルウォリアー / 精
(英:Celts )基本歩兵と攻囲兵器の文明文明ボーナス:・木を切る人の作業速度+15%・ケルトのユニットの視界内にいる家畜は盗まれない・歩兵の移動速度が上がる +5/10/15/20% (暗黒/領主/城主/帝王)・攻囲兵器(遠投投石機を含む)の攻撃速度+25%チーム ボーナス
(英:Saracens )基本らくだと海軍の文明文明ボーナス:・市場での取引手数料 5 %(他文明30%)・市場の木材コスト-100・らくだユニットの HP+25%・ガレー船の攻撃速度+25%・輸送船の HP 2 倍、輸送能力+20チーム ボーナス:・歩兵射手(散兵・ユニークユ
(英:Mongols )基本弓騎兵の文明文明ボーナス:・狩りをする人の作業速度+40%・弓騎兵の攻撃速度+25%・斥候系列とステップランサーの HP +20/30% (城主/帝王)チーム ボーナス:・斥候系列の視界+2ユニーク ユニット: マングダイ / 精鋭(弓騎兵) ステ
(英:Byzantines )基本守備文明文明ボーナス:・建物の HP 上昇(暗黒+10%、領主+20%、城主+30%、帝王+40%)・らくだ騎兵、散兵、槍兵のコスト -25%・見張りと巡回が無料・帝王の時代に進化するときのコスト -33%・火炎船とドロモス船の攻撃速度+25%
(英:Burmese )基本歩兵と騎兵の文明文明ボーナス:・伐採所のテクノロジーが無料・歩兵の攻撃力が領主+1、城主+2、帝王+3・バトルエレファントの防御力 +1 / +1・修道所のテクノロジーコスト -50%チーム ボーナス:・ゲーム開始時に聖遺物がマップに表示されるユニー
(英:Cumans )基本騎兵の文明文明ボーナス:・領主の時代に追加の町の中心を 1 つ建設可能(建造時間 4 分 30 秒)・騎乗ユニットの移動速度 領主+5% 城主+10% 帝王+15%・射手育成所と騎兵育成所に必要な木 -75・攻囲兵器工房と破城槌を領主の時代から建造可能
(英:Teutons )基本歩兵文明文明ボーナス:・畑のコストが -40%・町の中心に駐留できるユニット数+10・塔に駐留できるユニット数+5・戦士/騎兵育成所ユニットが城主で近接防御+1 帝王で近接防御+2 される。・聖職者の治療範囲 2 倍・迎撃用窓と薬草学が無料チーム ボ
(英:Khmer )基本攻囲と象の文明文明ボーナス:・建物を建造せずに時代進化、及び建物をアンロックできる。・耕す人が食料の保管に粉ひき所や町の中心を必要としない・代わりに畑農民の労働率が 5% 減る・バトルエレファントの移動速度+10%・町の人が家に駐留できる。チーム ボーナ
(英:Slavs )基本歩兵と攻囲兵器の文明文明ボーナス:・畑を耕す人の作業速度+15%・放火とギャンベソンが無料・攻囲兵器工房ユニットの作成コスト-15%・聖職者の移動速度+20%チーム ボーナス:・軍事施設が養える人口を 5 増やすユニーク ユニット: ボヤール / 精鋭(
(英:Spanish )基本火薬と聖職者の文明文明ボーナス:・町の人が建造する作業速度+30%(ゲーム開始時に建てる町の中心を除く)・研究したテクノロジーごとに 20 ゴールドを獲得・鍛冶場でのアップグレードに金が不要・砲撃手・大砲の攻撃速度+18%・弾道学の研究がキャノンガレ
(英:Tatars )基本弓騎兵の文明文明ボーナス:・家畜から得られる食料+50%・ユニットが敵より高い位置から攻撃した場合のダメージ+25%・町の中心の建設完了時、羊が 2 頭生成される(城主の時代以降)・弓懸、パルティア戦術が無料チーム ボーナス:・弓騎兵系列の視界+2ユニ
(英:Bohemians )基本火薬と聖職者の文明文明ボーナス:・採掘所のテクノロジーが無料・鍛冶場と大学の木材コスト-100・槍兵系列のアタックボーナス+25%・篤信と神聖が町の人にも効果がある・化学と砲撃手が城主の時代に研究・作成可能チームボーナス:・市場の作業速度+80%
power for [4s]. 対象に[120%AP]のダメージを与え、[4秒]の間、能力値が[20%]上昇する。 Fervor 熱血 --- Strike a foe for [90% AP] and increase the potency
(英:Armenians )基本歩兵と海軍の文明文明ボーナス:・ラバの荷馬車のコスト-25%・ラバの荷馬車のテクノロジーの効果+40%・戦士育成所ユニット(軍兵を除く)を1時代早く使用可能・最初の要塞教会は無償で聖なる箱を受け取る・ガレー船とドロモス船の投射物の数+1チーム ボ
り長く持続して、より強力です。ヒロイック・コマンドはカラの熱意のスタックごとにもっと多くの力を与えます。 Improved Kalla's Fervor.png インプローブド・カラ・ファーヴァー:50フェロシティー、3%状態異常ダメージ 追加の付与されるマイト (12秒):3
く持続して、より強力です。ヒロイック・コマンドはカラの熱意のスタックごとにもっと多くの力を与えます。 Improved_Kalla%27s_Fervor.png 改善されたカラの熱意:50フェロシティー、3%状態異常ダメージ 追加の付与されるマイト (12秒):30パワー、30
AAA=]外部リンクAPI“あなたのカラの熱意の持続時間をリフレッシュして、スタックごとに近くの味方にマイトを与えます。 Kalla's Fervor (8秒):30のフェロシティ、2%の状態異常ダメージ Might.png2 カラの熱意ごとのマイト (8秒):60パワー、60
ンク[&BiysAAA=]“あなたのカラの熱意の持続時間をリフレッシュして、スタックごとに近くの味方にマイトを与えます。 Kalla's Fervor (8秒):30のフェロシティ、2%の状態異常ダメージ Might.png2 カラの熱意ごとのマイト (8秒):60パワー、60
外部リンクAPI“あなたのカラ・ファーヴァーの持続時間をリフレッシュして、スタックごとに近くの味方にマイトを与えます。 Kalla%27s_Fervor.png カラ・ファーヴァー (8秒):30フェロシティ、2%状態異常ダメージ 2 カラ・ファーヴァーごとのマイト (8秒):6
7秒):2%受けるダメージ、2%受ける状態異常ダメージ Range.png 範囲:900— ゲーム内の説明関連のある特性[] Unholy Fervor — 斧スキルのリチャージを減らします。斧スキルは脆弱な敵に増加したダメージを与えます。メモ[]攻撃速度は攻撃あたり1.04秒で
スタックごとのボーナスダメージ:1% 生命力:12% Range.png 範囲:900— ゲーム内の説明関連のある特性[] Unholy Fervor — 斧スキルのリチャージを減らします。斧スキルは脆弱な敵に増加したダメージを与えます。トリビア[]ボーナスダメージは脆弱と乗算
.Glorious Fervor.pngGreater Call of the Mists 効果の種類促進効果スタックなしゲームリンク[&B2ljAAA=]“コミュニティイベントの間にPvPで報酬の増加を得てください!+15% PvPランクのポイント+25% Reward Tra
Veilあなたがシュラウドを出るたびに、あなたとあなたのミニオンはプロテクションを得ます。メジャー グランドマスターCorrupter's Fervor敵に状態異常を負わせるとタフネスのスタックを付与して、受ける状態異常ダメージが減少します。メジャー グランドマスターDeath_
29.png Smiter's Boon0.75¾5Might, Swiftness を味方に与えるコーンを送ります。4 Zealot's Fervor215すべての近くの味方に Fury, Quickness を与えます。5Judgment.png Judgment20.75¾
f WrathーStabilityを除去し、Retaliationを追加しました。transformの体力を増加しました。Zealot's Fervorーこのスキルを詠唱中にプレイヤーが移動出来るようになりました。詠唱時間が2秒に増加しました。ターゲットは最大5体に減少しました。
(英:Romans )基本歩兵の文明文明ボーナス:・町の人の収集、建設、修理速度+5%・歩兵は鍛冶場の防具のアップグレードの効果が 2 倍・スコーピオンの金のコスト-60 %、さらに弾道学研究の恩恵を受ける・ガレー船系列とドロモス船の防御力+1 / +1チーム ボーナス:・スコ
々な情報を入力すれば、所有者の望む演算結果を算出できる。時計塔的には戦闘面よりもこの高性能な演算能力の方が評価が高い模様。術式発動の詠唱は『Fervor,mei,sanguis(沸き立て、我が血潮)』各種機能攻撃ケイネスの『ScaIp(斬ッ!)』という詠唱で発動。鞭、槍、刃と自在
nce2544年、ミリデム攻防の後に彼の艦隊はキャサリン・エリザベス・ハルセイ博士をクリオチューブごと拉致し、旗艦 Resplendent Fervor艦内に移送して固定していた。しかし、彼の艦隊はスリップスペースに侵入できない空間を航行中であるという隙を突かれてUNSC軍ONI
さらに15秒間そのターゲットから受けるダメージを50%低下させることができる。ただし効果時間中に攻撃をすると即解除される。Hunter's Fervor8Buff-Instant25No60s-15秒間グループのAP回復量を20%増加Draw Blood9AilmentAssau
nts.pngVigilante ArmamentsMod_TT_20px.png Vigilante ArmamentsVigilanteFervor.pngVigilante Fervor Vigilante FervorVigilanteOffense.pngVigilan
Crippled.png 不自由 (10秒) ヴィガーBleeding.png 出血 (2スタック、8秒)関連のある特性[] Unholy Fervor — 斧スキルのリチャージを減らします。斧スキルは脆弱な敵に増加したダメージを与えます。バージョン履歴[]詳細な履歴については、
ntsMod_TT_20px.png Vigilante Armamentsマルチショット増加CommonSet ModVigilante FervorMod_TT_20px.png Vigilante Fervor発射速度増加UncommonSet ModVigilante O
ス:プライマリ武器のクリティカル率を30%上昇。Vigilante Armaments:プライマリ:+20% マガジン数Vigilante Fervor:プライマリ:+40% 発射速度Vigilante Offense:プライマリ:+70% クリティカル率Vigilante Pu
f WrathーStabilityを除去し、Retaliationを追加しました。transformの体力を増加しました。Zealot's Fervorーこのスキルを詠唱中にプレイヤーが移動出来るようになりました。詠唱時間が2秒に増加しました。ターゲットは最大5体に減少しました。
Veilあなたがシュラウドを出るたびに、あなたとあなたのミニオンはプロテクションを得ます。メジャー グランドマスターCorrupter's Fervor敵に状態異常を負わせるとタフネスのスタックを付与して、受ける状態異常ダメージが減少します。メジャー グランドマスターDeath_
(英:Gurjaras )基本騎兵とらくだ文明ボーナス:・町の中心の隣に果実の木が 2 つ生える(遊牧マップの場合は、TC 建造時に生える)・粉ひき所に家畜を駐留させることで食料を生産可能・騎乗ユニットのボーナスダメージが上昇(領主+20% / 城主+30% / 帝王+40%
nt_Riff_Revolution.png 元素爆発: 反逆の弾き炎元素DoT元素スキル: 情熱の薙ぎ払いTalent_Sweeping_Fervor.png元素スキル: 情熱の薙ぎ払いShield's DoT元素反応[]主に、これまでのセクションでは、キャラクターのアビリティ
Geo/Anemo shield talents, like Diona's Icy Paws and Xinyan's Sweeping Fervor, when protected by the shield, once the player switches the on-
心鎧Talent_Breastplate.png護心鎧24sXinyan_Icon.png辛炎情熱の薙ぎ払いTalent_Sweeping_Fervor.png情熱の薙ぎ払い18秒Mona_Icon.pngモナ水中幻願Talent_Mirror_Reflection_of_Doo
。回復効果の回復量はノエルの防御力によって決まる。元素スキルXinyan_Icon.png辛炎情熱の薙ぎ払いTalent_Sweeping_Fervor.png情熱の薙ぎ払い楽器を振り回し、周囲の敵に炎元素ダメージを与え、「観客」の「情熱」でシールドを生成する。シールドのダメージ
なされる。長押し:スキルの発動位置を調整できる。DEFATKXinyan_Icon.png辛炎情熱の薙ぎ払いTalent_Sweeping_Fervor.png情熱の薙ぎ払い楽器を振り回し、周囲の敵に炎元素ダメージを与え、「観客」の「情熱」でシールドを生成する。シールドのダメージ