クイズドレミファグランプリ - コナミ Wiki
れない問題も出題される。正解なら得点が加算され、不正解やタイムオーバー(早押しボタンを押した後5カウント以内に解答ボタンを押さなかった)は-50点。イントロの再生が終わるまでに早押しボタンを押さなかった場合は減点されない。ゲーム内の演出では、タイトルコールなど、TVのクイズ番組を
れない問題も出題される。正解なら得点が加算され、不正解やタイムオーバー(早押しボタンを押した後5カウント以内に解答ボタンを押さなかった)は-50点。イントロの再生が終わるまでに早押しボタンを押さなかった場合は減点されない。ゲーム内の演出では、タイトルコールなど、TVのクイズ番組を
角飛び原作のジュニアユース編でのドイツ戦で使用。ゴールポストを蹴る事で反対側に飛ぶ技で、若林はゴールバーも蹴っている。名言集『お前等この試合50点が目標だ! いいな!』『お前等、とりかご好きか?』『くそっ!! 若林源三をなめるなァ!!』『たて翼! たちあがるんだ翼!! おまえは
高い壁があるインフレ環境と言われていたがそのトーリスリッターとジ・Oを追い出しかねないレベルの強機体として君臨した。トーリスが射撃90点格闘50点、ジ・Oが射撃50点格闘90点とするならリバウは射撃80点格闘80点と言えば立ち位置が分かるだろうか。数少ない欠点はフレシキブル・ビー
も狙われている。ロリ巨乳は捨てがたくミニマムボディもそれはそれで良いそうだ。死別かどうかは不明だが、母親はいない。エロ僧侶の正剛さんの採点は50点。16歳という高齢と黒髪じゃないのがネックらしい。正剛さんの女子中学生好きはマジパネェっす!追記・修正は予知してもらってからお願いしま
を発狂させた害悪だが、本作では自機が銀玉に接触する方向で得点のグレードが決まるという恐ろしい仕様が存在する。特に後ろから接触する場合は最低の50点から最大の51200点までになるバクチ仕様。故にケツからブチ当たるプレイヤー続出(そして50点になり悲鳴を上げるまでがお約束)。多くの
美少女戦士セーラームーン第2部 オールキャラクター」も収録。武内直子執筆の作品の解説を付き。Vol.III[]第三部「デス・バスターズ編」の50点原画に収録。武内直子執筆の作品の解説を付き。Vol.IV[]第四部「デッド・ムーン編」の50点原画に収録。武内直子執筆の作品の解説を付
の虫で、伊達眼鏡が特徴。この編成でグラランは正直……と思う向きもあろうが、なんと与ダメージのレコードホルダー。ラスボスに8連続クリティカルで50点。しかし危険を承知でマロウの隣に残り、告白したシャイアラを置いて一人逃げ出した薄情者。*55余談だが中の人は『xS』の最終決戦でラスボ
ールゲートではテープが上下に動いている。このテープに触れることができれば、その高さに応じたゴールスター(1〜30,40,50)と残りタイム×50点を得ることができる。テープが一番上の状態で触れると残り人数が3人増える。テープに触れずにゴールゲートを通過した場合は残りタイム×50と
は「子1人1人が賭けられる点数の上限」ではなく、「子全員が賭けられる点数の合計の上限」というところ。例えば子が4人(A,B,C,D)、胴前を50点とし、Aが15点、Bが25点、Cが10点と賭けを行った場合、3人の合計で既に胴前である50点に到達してしまうので、Dは賭けることが出来
チの勝者となります。カードの価値を簡単に説明します:数字カードカードに書かれた数字ドロー2:20点リバース:20点スキップ:20点ワイルド:50点ワイルド:50点この記事はCC BY-NC-SAで公開されている「 How to Play Drunk Uno 」を改変して作成しまし
れだけで得点になりますが、3以上のサイコロが揃えば、それ以外のサイコロも得点になります。それぞれのサイコロの得点は次の通りです:シングル5:50点1個:100点2が3個200点3が3つ:300点4S3本400点スリー5:500点6S3点600点1が3個: 1,000点ダイスが1つ
すべてのカードの点数を、次の点数に従って得ます:すべての数字カード(0~9):額面ドロー2:20点リバース:20点スキップ:20点ワイルド:50点ワイルドドロー4:50点ブランク:[あなたが彼らに与えた家の価値は何でも]スパイシーUNOとUNOアタックを組み合わせることはできます
など。・SP消費について(モスティマと)同じくこのスキルは依然としてスズラン自身のチャージ効果を受けられるため、スキルの実質SP消費はわずか50点になり、スキル回転比例は0.7に達する。・スキル発動中に拡大した効果範囲について(範囲は上部のスキルデータに参照)具体的な効果範囲はあ
れは失敗であったと考えた)。年度末の晩餐会で、ダンブルドアはそれぞれ勇気と論理的思考を称え、ハリー・ポッター(60点)、ロン・ウィーズリー(50点)、ハーマイオニー・グレンジャー(50点)、ネビル・ロングボトム(10点)らグリフィンドール生たちに合計170点を与えた。これによりグ
2】先述のジャンプ得点と合わせたユリオのTES(技術点)は45.11+20.2=【65.31】TES(技術点)+PCS(演技構成点。SPでは50点満点)-転倒その他違反によるDed(減点)=SPの得点になるからユリオの構成で出せる最高得点:TES(65.31)+PCS(50)-D
ルールを知っていることを確認し、スコアキーパーが記録を残せるようにしましょう。得点システムは以下の通りです:シングル1=100点シングル5=50点1が3つ=300点スリー2=200点3S3本=300点スリー4=400点スリー5=500点6が3つ=600点任意の数字4つ=1,000
た。予選での1本目の後、ホワイトは37.7点しか出さず、ほぼ競技から外れていた。2本目の滑走では45.3点を記録した。決勝では、46.8点(50点が最高得点)を記録し、優勝を果たしました。同じアメリカのダニー・キャスは、合計44.0点で銀メダルを獲得しました。20082008年U
を着てハリーを驚かせようとした。しかしハリーが初めて成功させた守護霊の呪文で瞬く間に倒され失敗した。ハリーを妨害したことでスリザリンは寮点を50点減点された。Hermione_punching_Draco_GIF.gifハーマイオニーに殴られるドラコヒッポグリフの授業での怪我を根
・青短と複合できれば高得点を期待できるのも同じだが、対象の札が6枚しか取れないという事なので、複合難易度は少し上がる。表菅原点数:30点 (50点)松に鶴・梅に鶯・桜に幕の3枚で成立する役。上述した赤短 (=裏菅原)に対応する光札・タネ札で成立している。名前の由来は歌舞伎「菅原伝
00:43:提督@1759:・島での探しもの遠征で資源を合計20個入手30点・もっとたくさん集めよう!セッション中に資源を合計80個入手する50点00:43:由良@3-824:しげんだあああああ00:44:大鳳@3-1796:資源祭りねっ!?00:44:加賀@4-1062:ふむ0
能ポイントが含まれます。ヘッダ下の各セルに可能ポイントを入力してください。例えば、各課題が10点満点で、5つの課題がある場合、可能ポイントは50点になります。可能ポイント」列のすぐ右に「評点」列を作成します。これには各学生のパーセンテージ評点が含まれます。=J8/K8」と入力して
。・ターゲット池に浮かんでいる的及び池の対岸に設置された的に向かって10回ショットを打ち、得点を競う。池に浮かんでいる的は真ん中から75点、50点、25点で、対岸にある的は真ん中から100点、50点、25点、10点。的以外は全て0点。球の着地点に描かれた点数がスコアとして加算され
がみ、のみこみCスティック(NEW 3DSのみ) - 視点を動かす配点[]ダメージを受ける(落下含む) - -100点/1回敵を倒す - +50点/1体2コンボ以上から追加 - +50点/1体10コンボ以上から追加 - +150点/1体20コンボ以上から追加 - +250点/1体
は1点。数字のカードはそのピップの数と同じ価値がある。コートカード(J, Q, K)は一枚につき10点の価値がある。8は本当にクレイジーで、50点の価値がある!この状況で勝ったプレイヤーは、自分の手札の点数と他のプレイヤーの手札の点数との差に等しい点数を受け取ります。手役の点数を
アが立ち上がり、直近のポイントを加える必要があると発表する。まず、ハーマイオニーに、友が危険にさらされているとき冷静に知恵で対処したことから50点、ホグワーツにおいて近年で最高のチェスの試合をしたことからロンに50点、そして純粋な心と並外れた勇気でハリーに60点が与えられる。最後
鎌田實著『それでも やっぱり がんばらない』(集英社)の題字を書く。詩画集『あるがままに』復刻版が電子出版される。小山明子著『パパはマイナス50点』(集英社)の題字を書く。2006年詩画集『すべてがチャンス』(下野新聞社)が出版される。鎌田實著『ちょい太で だいじょうぶ』(集英社
:「あいよー、お願いだねー。りょーかい」三日月改@2-76:「できることを、頑張ります!」GM:と言った感じで、導入終わりGM:メイン任務(50点)・今を取り戻そう(艦隊戦勝利サブ任務(20点+感情点2点+準備フェイズ)・最前線でも資源集めと探索を(サルベージ一回)GM:が発行さ
組、立直棒、チップである。・3人打ち8枚麻雀。つまり2面子1雀頭を作れば上がりとなる。 立直棒1本1点、チップ1枚10点とし、手持ち40点の50点返し。1飜縛り、1飜1点、1本場1点、上がるだけでバンバンが付き+2点。また、ツモると両方から上がり点数をもらえる。つまりオール。 ・
目次1 卓情報2 プリプレイ3 導入フェイズ4 鎮守府フェイズ4.1 龍鳳:遊び「アイキャンフライ」->スタイル自慢4.1.1 補助行動、特別な瑞雲開発4.2 雲龍:サルベージ「白紙のタロットカード」->水底の嘆き4.2.1 補助行動、特別な瑞雲開発4.3 千歳:恐慌「酒」->悪
GM@939:(あ。大和@746:ん?GM@939:(任務忘れてた初雪@942:ん?GM@939:任務:輸送船を守る (2隻とも無事 経験値50点/1隻のみ無事 経験値25点)青葉@848:あとは戦場は同航かなー?GM@939:そうだ。戦場は大和@746:ま、まさかGM@939:
79:経験値より21:41:提督@3-1779:任務21:42:提督@3-1779:「急速接近する深海棲艦を撃破せよ!」 決戦勝利にて達成 50点21:42:提督@3-1779:「時計塔を調査せよ!」 自由行動成功により達成 50点21:42:提督@3-1779:計100点21:
な姉妹同士のふれあいだと思うんですよぉ23:42:武蔵@4-1683:110点追加でレベルは据え置きですね23:42:天津風@4-256:150点かな?23:42:如月@4-852:130点もらってレベルアップ23:42:提督@2-1121:後ハウスルールでセッション開始時点で経
卓情報鎮守府:夜明けの朱桃鎮守府参加艦娘:能代(旗艦) 蒼龍 長波 睦月レベル:2リミット:2シーンエディットあり(日常・遊び・交流・演習・ほのぼの・任務)目次1 プリプレイ2 導入3 鎮守府フェイズ・1サイクル目3.1 蒼龍任務「世界樹の艦娘」3.2 シナリオイベントチュートリ
験値取得隼鷹@634:溢れた分開発に突っ込んだりはできないのだろうか(鋼材が消える夕張@633:任務経験値 120点同士の友好を深めろ!」 50点警備作戦へ参加せよ!」 50点同士の友好をさらに深めろ!」 20点大和@746:そもそも開発できぬぇ大和@746:(タイミング的に)雷
:52:提督@2-1121:それではMVPの数×10だけ経験値を獲得して最終獲得経験値を算出してください20:53:響@2-1997:メイン50点+サブ20点+戦闘10点+艦種20点+MVP20点で120点 レベル2になります20:53:提督@2-1121:おめでとう!2つ目のア
,1] → 2妙高@2-161:ピンゾロである千歳甲@2-160:わーお響@2-144:おおお妙高@2-161:かーん提督@2-55:経験点50点もらわなきゃ…! 経験点50点もらわなきゃ…!―――某有名TRPGから、なお戦
@2-302:任務達成おめでとうございます!00:40:加賀@2-145:やりました。00:40:提督@2-302:セッション終了後、経験値50点が追加されます00:40:川内@2-304:わぁい。00:40:瑞鳳@2-305:やったー!やりました!私、嬉しい!00:41:提督@
点 瑞鶴10点!瑞鶴@3-770:60点、合計経験点は210点と相成りました。祥鳳@3-1001:40点、合計160点と大和@3-1172:50点 レベル1のままでーす提督@425:はーい潮@2-1425:80点 合計530点ですね瑞鶴@3-770:ん、祥鳳さんは50点かと。艦種
!!00:32:時雨改@2-1433:お疲れ様でしたー00:32:提督@2-55:では終了処理を…。00:32:提督@2-55:和解で解決 50点クリスマスを無事に開催 50点00:33:提督@2-55:共通100点00:33:提督@2-55:ファンブルで時雨さんが+10点と…。
とはしないようにしようね!23:42:提督@2-1997:まず経験値!23:42:提督@2-1997:【銀蝿事件を調査せよ】 CLEAR! 50点23:43:提督@2-1997:【敵旗艦を撃破せよ】 CLEAR! 50点23:43:提督@2-1997:【敵を全滅せよ】 CLEAR
@2-55:平常シーン2種類の達成(成功数*10点)非平常シーン3種類の達成(成功数*10点 3種全て成功で追加で+20点)劇を成功させる(50点)14:43:提督@2-55:の3つですね。14:44:提督@2-55:種類なんで日常を2回成功させても10点だけなのでご注意を。14
張(>>266):タカオは戦闘時、任意のタイミングで攻撃を代わりに受けてくれます17:07:夕張(>>266):しかし、受けられるダメージは50点分までです17:07:夕張(>>266):また【クラインフィールド】の使用も出来ます17:08:夕張(>>266):タカオがファンブル
@2-1284:お疲れ様でした!終了処理[]00:13:提督@2-55:では経験値から…00:15:提督@2-55:島で材料を採取 1/1 50点 サンドイッチを作る 1/1 50点三種類の材料を早めに採取 (4-1回)*10 30点戦闘 1回 10点00:15:提督@2-55:
葉@3-399:赤城さん倍プッシュ日和赤城@3-396:助かるねえGM:ではでは最後、経験値を配布しますーGM:【任務】護送を完遂せよ! +50点GM:【任務】チイちゃんと仲良くなろう +50点GM:【任務+】チイちゃんに感情値を取る 五月雨、磯風+10点GM:【戦闘】2回勝利
1:2d6KanColle : (2D6) → 8[3,5] → 8提督@425:アイエエエエエエ川内改二@181:えーw龍驤@2-597:50点かな、10点かな飛龍@2-780:ふぁんぶった!春雨@2-781:うーちゃんふぁんぶってるw龍驤@2-597:では、アクシデントを(振
5:まあ、経験値ですかね00:03:隼鷹改ニ@1479:なぁに提督がなにかしてたし00:03:提督@2-55:任務レースで優勝する 1/1 50点イGT級の轟沈 1/1 50点サブ任務アミィとの競争で勝つ 1/1 30点戦闘2回 20点00:03:提督@2-55:合計150点00
す02:15:提督@2-1121:では、続けて経験値の処理!02:15:提督@2-1121:メイン任務1【レ級の個性を完成させよう!】達成 50点02:15:提督@2-1121:メイン任務2【決選に勝利せよ】 達成50点02:15:提督@2-1121:サブ任務1【レ級と仲良くなろ
6:わー22:36:青葉@2-1211:ひゃっはー!22:36:鈴谷改@2-940:わぁい。22:36:提督@397:任務 鈴谷を発見せよ!50点!22:36:朧改@1356:いまのうちにかいとこ22:37:提督@397:任務 島の護衛をせよ!50点!22:37:朧改@1356:
辺り一帯をやっちゃって!」KanColle : (11D6) → 32[1,1,1,2,2,3,3,4,4,5,6] → 32提督@425:50点、まあ使用は許可しよう提督@425:2d 超対空KanColle : (2D6) → 9[4,5] → 9瑞鶴@2-1219:やらせん
5:さぁさ!提督@425:終了処理だよ!提督@425:いつもの精算より参りましょう提督@425:・任務提督@425:メイン:決戦に勝利する 50点提督@425:サブ:行動不能者がいない状態で決戦勝利 30点提督@425:隠し:【夢想】を発動させる 20点+名誉点1点提督@425: