UNOゲームを次のレベルに引き上げる準備はできていますか?酔っぱらいUNOは、あなたの飲み会ゲームのラインナップに、楽しく、シンプルに加えることができます。このパーティーゲームのバリエーションでは、いくつかの酔わせる新しいルールがミックスに追加されます。この飲みゲームについて知っておく必要があることをすべて網羅しましたので、この切磋琢磨する飲みゲームの頂点(または最下位)を目指しましょう。
知っておくべきこと
- 7枚のカードで始める。UNOのゴールは、前のカードの色、数字、シンボルと同じカードを出すことです。できなければ、カードを1枚引きます。
- カードを引いたとき、他のプレイヤーに逆転されたとき、ラウンド終了時に手持ちのカードが1枚残るごとに飲みます。
- ドロー2」か「ワイルドドロー4」のカードが出るたびに2回か4回飲む。
- ワイルドカードが出たときは全員が飲む。
方法1
酔ってUNOをプレイする
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カードを引くたびに一口飲む。UNOの目的は、自分の手札を先にすべて処分することです。そのため、手札が1枚増えるたびに、ペナルティとして一口飲みます。
- バリエーションプレイ可能なカードを持っていないプレイヤーには、プレイ可能なカードが出るまでドローパイルからカードを引き続けさせます。新しいカードを引くたびに一口ずつ飲んでもらう。
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ドロー2」や「ワイルドドロー4」のカードは2口か4口飲む。手札が2枚でも4枚でも、新しいカードが1枚増えるごとに一口飲む。 運悪く「ドロー2」の3連コンボになった場合は、代わりに6口飲む。
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他のプレイヤーに飛ばされたり逆転されたりするたびに飲む。あなたの手番の直前に、あなたの友人が恐ろしい「スキップ」カードをドロップしましたか?ドリンクを飲む。あなたがカードをプレイする直前にゲームプレイの方向が入れ替わった?ボトムズアップ!
- 2人のプレイヤーが入れ替わり立ち替わりでプレイしている場合、この状況を把握するのは難しいでしょう。逆サイドがプレイされるたびに、どちらのプレイヤーがドリンクを飲む必要があるかを指定します。
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UNO "と言わないのがバレたら、4口飲んでください。勝利の瀬戸際で4枚の "UNO "カードのペナルティを受けるのは誰にとっても嫌なものだ。酔っぱらいUNOでは、罰として4枚のカードを受け取り、飲み物を4口飲まなければならない。
- バリエーションUNOの罰として飲み物を飲み干させる。
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ワイルドカードが出た場合、全員にドリンクを1杯飲ませる。通常のワイルドカードが出た場合、全員が飲み物を一口飲む必要がある(現在のプレイヤーを含む)。ドロー4」のワイルドカードが出された場合、ペナルティーを受けたプレイヤーは飲み物を4口飲み干し、新しいカードを4枚拾わなければならない。
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ラウンド終了時に残っているカード1枚ごとにドリンクを飲む。ドロー4」のカードを取りすぎていないことを祈る。ラウンド終了時、負けたプレイヤーは全員、手札に残っているカード1枚につき1口飲まなければならない。
- バリエーション:一番大きな手札を持っているプレイヤーに、飲み物を一気飲みさせる。
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ルールやゲームプレイについて質問したら一杯飲む。酔っぱらってUNOをプレイしているのでない限り、くだらない質問など存在しない。ゲームに関するルールや条件を忘れたときは、いつでも一口飲んでください(プレイを始める前にこの記事をチェックしていることを祈ります!)。
方法2
UNO基本ルールの再確認
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カードをシャッフルし、各プレイヤーに7枚ずつ配ります。そのラウンドのディーラーを決め、シャッフルして各プレイヤーに7枚ずつ伏せて配ります。自分の手札を覗き見されないように、カードを胸にしまっておくよう全員に注意を促します(文字通り!)。
- 誰を "ディーラー "に任命したかを覚えておくこと。ゲームが始まったら、ディーラーの左隣の人から時計回りの円を描くようにゲームを進めます。
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余ったカードを中央に置き、一番上のカードを裏返します。シャッフルした残りのカードを下に置きます-これが「ドロー」の山になります。次に、一番上のカードを持って、表向きにして山の隣に置きます-これが「捨て札」の山になります。
- 引き札の山のカードがなくなったら、捨て札の山をシャッフルしてプレイエリアの中央に裏向きに置きます(これが新しい引き札の山になります)。最後にプレイしたカードをそのまま持ち続け、プレイを再開します。
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自分のカードと前にプレイしたカードの色、数字、記号を合わせます。ほとんどのUNOカードには数字(0から9)や特別なシンボル(ドロー2、リバース、スキップ)が書かれています。ゲームの目的は、最後に出されたカードの色、数字、またはシンボルと一致させることで、できるだけ早く手札を取り除くことです。
- 例えば、前のプレイヤーが赤の9を捨てたら、あなたは赤の3か緑の9を捨てます。
- また、前のプレイヤーが黄色のリバースカードを出したなら、その後に青のリバースカードを出すこともできる。前のプレイヤーが緑のスキップカードを置いた場合、自分の手番は飛ばされるが、次のプレイヤーは自分のスキップカードを好きな色(または別の緑のカード)で置くことができる。
- 裏向きのカードには2本の平行な矢印が描かれ、「スキップ」のマークは丸を消したような形をしている。ドロー2」カードの表には2枚のカードが重なり、隅には「+2」と印刷されている。
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ワイルドカードやスペシャリティカードの指示に従います。UNOには2種類のワイルドカード(伝統的なワイルドカードとワイルドドロー4)がある。また、リバースカード、スキップカード、ドロー2カードもあり、これらはすべてゲームの流れや方向性を変えることができる。これらのカードはゲームの流れや方向性を変えることができます。
- ワイルドカード:どの手番でもこのカードをプレイすることで、そのラウンドの現在の色を入れ替えることができます。他にプレイ可能なカードがある場合でも、このカードを置くことができます。
- ワイルドドロー4:あなたの他のカードが1枚も現在のカードと一致していない場合、このカードをプレイします。ラウンドの色を入れ替え、次のプレイヤーに手番を飛ばして4枚のカードを拾わせるために使用します。他のプレイヤーは、あなたの手札に同じ色のカードがあると思えば、あなたに「挑戦」することができます。もしそのことが発覚した場合、次のプレイヤーの代わりにあなたが4枚のカードをピックアップしなければなりません。挑戦者が間違っていた場合、次のプレイヤーの代わりに6枚のカードを引きます。
- スキップカード:このカードで次のプレイヤーを飛び越えます。
- リバースカード:ゲームの進行方向を逆にします。時計回りのサークルでプレイしていた場合、反時計回りのサークルに切り替えます。
- ドロー2:次のプレイヤーの手番を飛ばし、カードを2枚出させます。
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プレイできるカードがない場合、新しいカードを引きます。手札にマッチするカードやワイルドカードがない場合。ドローパイルに新しいカードを引いて、色や数字が合うかどうか確認します。一致しない場合は、そのカードを手札に加え、通常通りゲームを続けます。
- 一致するカードを見つけるまでカードを引き続けさせることで、ゲームに楽しいひねりを加えることができます。
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手札が残り1枚になったら「UNO」と言います。最後から2枚目のカードを出した直後に、他のプレイヤーに聞こえるように「UNO」と言います。キャッチフレーズを忘れたことがプレイヤーにバレた場合は、ペナルティとして4枚のカードをピックアップし、通常通りゲームを続行します。
- 他のプレイヤーに気づかれなければペナルティはありません。
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誰かが手札を全部捨てたらラウンド終了。UNOでは1位しかありません。誰かがカードを全部使い切ったら、2位や3位を争うことはありません。誰かがカードを使い切ったら、2位、3位を争うことはありません!
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合計点を集計し、誰かが500点を獲得するまでプレイを続けます。他のプレイヤーに残りのカードを置いてもらい、合計できるようにします。合計した点数が、勝ったプレイヤーの得点になります。その後、カードを集めて並べ替え、新しいラウンドを始めます。複数のラウンドで最初に500点を取った人がUNOマッチの勝者となります。カードの価値を簡単に説明します:
- 数字カードカードに書かれた数字
- ドロー2:20点
- リバース:20点
- スキップ:20点
- ワイルド:50点
- ワイルド:50点
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