Tips:アピールしよう - BlenderのWiki
ていることと、ウケるジャンルが偏っているので、作るものによって使うかどうか分かれるところ。 Skatchfab ★★☆ 3DCGモデルを立体でアップロードしてブラウザ上で閲覧できるサイト。モデルをくるくる回して閲覧できる。 まあ、(実態として)一番露出する
ていることと、ウケるジャンルが偏っているので、作るものによって使うかどうか分かれるところ。 Skatchfab ★★☆ 3DCGモデルを立体でアップロードしてブラウザ上で閲覧できるサイト。モデルをくるくる回して閲覧できる。 まあ、(実態として)一番露出する
ウモード」が「ボーダーあり」の場合はウィンドウサイズの設定を兼ねる。解像度スケールResolution Scalingレンダリングの解像度。3DCGとしての内部処理の細かさ。単位はパーセント。ふつうは「100%」、ピクセルと同一でいいだろう。V-syncV-Sync「On/適応/
、彼の所属する部署がスティーブ・ジョブズに売却され、1985年独立企業としてピクサーが創立される。それの創立に携わりピクサーに移籍し、そこで3DCGアニメの作成をはじめ、同時に短編作品の発表を始める。彼のピクサー内の仕事の担当はCM作成および、CG作成であった。1986年、ピクサ
・改良1.2 バリエーション1.3 その他のバリエーション2 YF-192.1 バリエーション2.2 その他のバリエーション3 追加装備4 3DCGモデル5 関連項目6 脚注機体解説[]機体諸元エクスカリバー型式番号VF-19 / YF-19設計新星インダストリー乗員人数2名(F
マクロスF2.3 その他のバリエーション3 YF-193.1 バリエーション3.2 その他のバリエーション4 追加兵装5 追加・拡張装備6 3DCGモデル7 関連書籍7.1 ヴァリアブルファイター・マスターファイル VF-19 エクスカリバー7.1.1 バリエーション機8 脚注9
、彼の所属する部署がスティーブ・ジョブズに売却され、1985年独立企業としてピクサーが創立される。それの創立に携わりピクサーに移籍し、そこで3DCGアニメの作成をはじめ、同時に短編作品の発表を始める。彼のピクサー内の仕事の担当はCM作成および、CG作成であった。1986年、ピクサ
レントスタジオは2000年2月23日に、NINTENDO64キャプチャーカセットとNINTENDO64マイクを同梱して配布、追加販売された、3DCGの人物モデル、またそれを使用したムービーの作成ソフト。内容は、ポリゴンで作成された人形である「タレント」の作成、それらを使用した「ム
表現」で描く事を主旨としており、既存のガンダムシリーズの様々な1シチュエーションを、その時々の最新映像技術を用いて描いている。殆どの作品群が3DCGで制作されているのはこの主旨に沿った結果だが、“まず3DCGありき”で制作されている訳ではない。本作品制作後、その映像表現はガンダム
7月号)。単行本全1巻。『ぷちえゔぁ ぼくら探検同好会』(2009年6月26日、ISBN 9784047152625)アニメーション[]完全3DCGアニメーションがバンダイチャンネル他にて順次公開された。全24話だが、バンダイチャンネル他で順次公開されたのはその中の一部であり、全
ては宣伝としてテレビCMが作られ、特撮を駆使した各種ダイアクロンマシンの戦闘シーンや活躍シーンが作られた。新生ダイアクロンからは特撮ではなく3DCGによるPVが製作されており、タカラトミーの公式YouTubeチャンネルで動画が公開されている。各種ダイアクロンとワルダーのマシンによ
がリリースされています。LTSバージョンである3.3の修正リリース版、3.3.1がリリースされています。 ダウンロード 3.3リリースノート3DCG制作統合環境BlenderBlenderはオープンソース(GPLライセンス)で開発されている3DCG作成統合環境。モデリング、マテリ
7万本という化け物じみた売り上げを記録し、リメイク版も117万本に達した。町や洞窟などのフィールドマップが3Dになったり、ストーリーの要所で3DCGムービーを導入したりと、今までのシリーズにない新しい要素に挑戦した意欲作。ソフトがカセットではなくディスク媒体になり、セーブにメモリ
連項目7 外部リンク作品概要[]本作品は、プラネタリウムの設備を利用したデジタルシアター・全天周映画であり「デジタルセルアニメーション」・「3DCG」などの最新技術を使って作られた迫力ある映像が全天面スクリーンに映し出され、実際にモビルスーツに搭乗して宇宙を飛び回っているかのよう
で作画の都合上そうなっている場合がほとんど。ブサメンよりもイケメンの方が、整っている分作画の難易度が低くなるためである。無論この「作画」には3DCGのモデリングも含まれる。作品によっては、どう見ても美男美女なのに「ありふれた顔」「普通」「貧相な顔」などと形容されることすらあるのだ
13:55:50NEW!所要時間:約 7 分で読めます▽タグ一覧『ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ』の4作目の映画で初の3DCGアニメーション。アメリカでは2007年に公開。日本では劇場公開はされなかったものの、DVD・BDは日本でも販売され、吹き替えは日本で
隠密作戦はこの姿になってプレダコンと戦うことも多い。単体時の他、黒の参乗合体時の最高パワーは約9倍に引き上がる。この状態のイラストも存在し、3DCGイラストは色を黒に変えたものがDVDで紹介され、セル画風イラストは大図鑑で描き下ろされている。◇古のソードボットソードマスター ゴウ
O』(きどうせんしガンダム エムエスイグルー)は、アニメ作品群「ガンダムシリーズ」の一つとして2004年から2006年にかけて制作されたフル3DCGアニメ。劇場作品の第1期シリーズ『1年戦争秘録』とOVAの第2期シリーズ『黙示録0079』の各3話ずつ、2期合わせて全6話構成で、い
ただのコスチュームではなく、各衣装のモチーフに合わせた特殊能力を備えている。なおこれまでのプリキュアシリーズでも、EDアニメーションではフル3DCGダンスが恒例となっているが、本作では戦闘シーンにも"ダンスアクション"という形でフル3DCGが本格的に導入される。この手法は映画では
帯アプリとしては異例のヒット作となった。現在はガラケー時代に制作されたゲームは全てiOS、andoroid向けに移植されている。ちなみに元は3DCGを手掛けるチームであった模様。その技術はゲームにも存分に生かされており、ガラケー時代から3DCG駆使したグラフィックに定評がある。現
いいロアといいヒーローも合うのね。 -- 名無しさん (2020-10-20 02:59:10) なお『SDガンダムワールド』シリーズは3DCG技術の発展が功を奏したか精緻なデザインのSDガンダム達が動き回る……が、SDデザイナーの「子どもたちにとっての作りやすさを優先させる
評判も高かった。しかし、当初視覚効果監修に起用したロバート・エイブルとそのスタッフが、当時は未発達だったコンピュータ制御による撮影システムや3DCGの開発に時間と予算を取られ、公開日に間に合わないと判断され解雇。製作スケジュールが遅れ予算もあまりかけられないという状況で起用された
作者は『鉄のラインバレル』の清水栄一×下口智裕。単行本は現在19巻までが発売中。売り上げは2019年6月時点で300万部を突破している。フル3DCGでのアニメ化も決定し、2019年4月1日からNetflix限定で配信開始。2020年4月から7月にかけて地上波のTOKYO MX、B
ーやCG合成も非常に困難な作業であった)。そのための3D化技術の開発が行われているが、これは人物や背景などのシーン中の全対象物の3次元形状を3DCGモデルで再現し、そこに元映像をマッピングして3Dレンダリングするという非常に手間のかかるもので、2008年の段階でルーカスは「技術的
ANY)に名称を変更している。その際に公開した、当時の覇権ハードであるジェネシス(メガドライブ)やSNES(スーパーファミコン)には不可能な3DCGを利用した美しい映像は大きな注目を集めた。当時は、まだセガの新ハードや、任天堂と袂を分かったソニーの新規参入ハードの情報も全く出てい
プレイできる作品」を念頭に、初心者でも遊びやすいよう様々な調整がされている。やり込み要素は古参プレイヤーにとって少々物足りないだろうが、完全3DCG化で様変わりした町並みなどを眺め懐かしむのも一興だろう(システム変更の影響で、NPCの民家やセリフもかなり変化していたりする)。さら
めさせられていた。ルーカスフィルム側の背景として、1979年から始まったコンピュータグラフィック (CG) 研究者エドウィン・キャットマルの3DCGソフトウェアの研究に拠る現金流出を止めたかった事と、ルーカスフィルムの視点がCG作成ツールよりむしろ映画制作に移っていた事があった。
評判も高かった。しかし、当初視覚効果監修に起用したロバート・エイブルとそのスタッフが、当時は未発達だったコンピュータ制御による撮影システムや3DCGの開発に時間と予算を取られ、公開日に間に合わないと判断され解雇。製作スケジュールが遅れ予算もあまりかけられないという状況で起用された
ていたが、本作は原作を含めた円谷特撮ヒーローと勇者シリーズをリスペクトしつつも、重厚かつケレン味溢れた戦闘シーンを作り上げている。また本作の3DCGを担当しているのは「ガールズ&パンツァー」などで有名な「グラフィニカ」。毎回、雨宮監督の要望以上の3DCGを作り上げており、Twit
りのクソな展開に加え、アナログならではの狂気的な色合いが特徴となっている。POPXAR 3D制作:青山敏行14話で放送されたコーナー。完全な3DCG*13で繰り広げられるクソアニメ。3DCGならではの表現が多用されている。モデル製作にはMMDのモデラーとしても知られるかこみきが協
ョン時のタイムジェット4とタイムジェット5の側面の色が、合体シークエンス上タイムロボα、βともに「青」面が視聴者側に見えなければないのだが、3DCGの2機は両者共に「赤」になっているというミスがあった。実はこれ、よく見ると分かるのだが、タイムジェット4とタイムジェット5のCGモデ
ゼルダ型のものも見られる。「見つかったら犯される」「エロトラップダンジョンに挑む」などの設定で回避に重点を置いたステルスゲームもある。なんと3DCGのFPSや無双ライクなゲームも存在するが、肝心のCGの出来は当然かつ残念ながらコンシューマゲーと比べて数世代劣る場合が多い。逆に個人
実力的にも3連続ジャンプを決められるプリズムスタァな時点で間違いなく強者ではあり、シンが彼を真正面から越える展開を観たいという声やジョージの3DCGモデルでのプリズムショーを観たい(劇中では全部作画で済まされているため)という声も挙がっている。そんなジョージの活躍をもっと見たかっ
ャットムルはSF映画『未来世界』のCGアニメーションを担当する。これは彼にとってはじめて映画産業に関わる機会であった。また、この作品は初めて3DCGを用いた長編映画であった。同大学を去った後、ニューヨーク工科大学にてコンピュータグラフィックスラボを設立。1979年、ルーカスフィル
つにあたる(具体的には、本作の内容はENTER THE MATRIXの冒頭へ繋がる)。この作品の特色といえば、人も含めた全てのオブジェクトが3DCGで製作されている点である。3D描画の質は非常に高く、特に人物に至っては肌の質感や細かさによって実写と見紛うばかりのモデリングがなされ
ンと、同作のプロデューサーであるラム・バーグマンが出演している[7]。ヤヴィン第4衛星の反乱軍基地で、反乱軍のアストロメク・ドロイドとして、3DCGテレビアニメの『スター・ウォーズ 反乱者たち』のC1-10P(チョッパー)が登場している[8]。スカリフの戦いの最中に、帝国軍の貨物
ナイト!』や2017年3月公開の『映画 プリキュアドリームスターズ!』で同職を務めた宮本浩史が務め、『ドリームスターズ!』同様にセルアニメと3DCGアニメを組み合わせた作品となる[6]。プリキュアの台詞の収録は2回に渡って行われ、3DCGパートは『HUGっと!』放送開始前の201
ることができるというものである。その自由度は極めて高く、単純に理想の女子をデザインするもよし、アニメやゲームのキャラを再現するも可能である。3DCGは大きく分けてアニメ調なものとリアル調なものに分別されるが、本作はアニメ調に入るために、二次創作には非常に向いている。デザインしたキ
グ放送送出業務に幕を閉じた。他中継局はこれを流す前に一旦停波した模様)3D中継局KYUSHU版OPCL1999年4月1日 -2000年12月3DCGで出来た本が開いた後、CGで各中継局を表現。2000年代の 在福局では唯一コールサインを出している。本の表紙のTVQの下に「TXN
が出来るのだろうか!?新システム新たに生まれ変わったこのゲームには、多くの素晴らしい新要素が備わっている。その一部をここで紹介しよう。迫力の3DCGムービー!!同人では実現できない技術がここにはある!シナリオの各所では大迫力の3Dムービーが導入されており、素晴らしい臨場感でシナリ
。登場ゾイドに関しても機体性能やサイズなどの諸設定に本作独自の変更点も多いので、あまり杓子定規なツッコミは野暮である。作中の登場ゾイドは全て3DCGで描かれており、当時の日本のテレビアニメとしては非常に画期的な作品であった。その分非常に労力のかかった作品でもあり、ゴジュラスの発進
未完成…、しかも最先端の試みである3Dは納期を守れていた上に品質すら安定していた)夜明け前より瑠璃色な(キャベツ)EX-ARM(主要キャラは3DCG、サブキャラは2Dという組み合わせだが、メインの3DCGの方がモデルも動きも低品質で専門学生レベル。更に2Dの絵は画風が合っていない
一つ。本社所在地は東京都千代田区。◆作風「萌え」よりも「燃え」を優先した硬派な作風のいわゆる燃えゲーを中心に製作している。硬派なストーリーと3DCGにも定評がある。癖の強い作品が多いが、それが良いと逆に人気になっている。だが、その一方でエロシーンが薄いことでも有名。「これ何でエロ
された。レオーノフ号関係のデザインはシド・ミードが手掛けている。ジョン・ホイットニーJr.率いるデジタル・プロダクションズが1984年当時の3DCGで製作した木星は雲が対流で動く上、モノリスに「喰われる」プロセスも3DCGならではの斬新な映像となった。しかしボーマン船長が姿を現す
)によるものである。2011年、権利元のヒット社が米大手玩具メーカーのマテルに買収され、本作の権利もマテルへ移行した。2017年より、日本の3DCG制作会社ポリゴン・ピクチュアズ及びNHK、マテルが共同で新シリーズ「ピングー in ザ・シティ」を製作。映像は同じく日本の3DCG制
藤堂美沙CV高野麻美年齢21職業3Dクリエイター好きな食べ物ドーナツ3Dクリエイター。上山高校を卒業後、3DCGの専門学校へ進学して卒業したあと、スーパーメディアクリエーションズという3DCGの会社に入社し、翌年にスタジオカナブンへ移籍している。スーパーメディアクリエーションズに
目からは約13年ぶりとなる新作映像作品『サイボーグ009vsデビルマン』がイベント劇場公開(詳細は#2015年の節を参照)。2016年、フル3DCGアニメーション作品『CYBORG009 CALL OF JUSTICE』(サイボーグ ゼロゼロナイン コール オブ ジャスティス)が
ビィ(正式名称不明)」といった、コピー能力に類似した描写がある。『20周年スペシャルコレクション』では、オープニングで初期ドットのカービィが3DCGの星を吸い込む事で、カービィらも3DCGになるほか、カービィヒストリーではそれぞれの年の項目を選択すると、それを吸い込み、コピーした
ーズに所属するグラフィックデザイナーであり、本名は今国智章。ポケモンカードゲームなどのイラストを初代から担当している大ベテラン。当時から既に3DCGを扱えたため、初代ポケモンカードのポリゴンは彼が3DCGを駆使して描いている。イマクニとしてしばしお披露目するシュールな絵は本業がイ
敷のデータベースを検索しております…。」『ファイアボール』とは、2008年4月から同年6月まで放送されたウォルト・ディズニー・ジャパン製作の3DCGアニメである。脚本・監督は荒川航。▼あらすじメルクール暦48650年、地球(かどうかも分からない惑星)は人類とロボットとの争いの炎に
ナイト!』や2017年3月公開の『映画 プリキュアドリームスターズ!』で同職を務めた宮本浩史が務め、『ドリームスターズ!』同様にセルアニメと3DCGアニメを組み合わせた作品となる[6]。プリキュアの台詞の収録は2回に渡って行われ、3DCGパートは『HUGっと!』放送開始前の201