Yo-kai_Watch - 任天堂 Wiki
街「さくらニュータウン」を舞台に、主人公である天野ケータ/木霊フミカ(名前は変更可能)を操作して町を探索したり、事件を解決していく。全体的に3DCGで描画されており、マップも高低差がある立体的なもの。またムービーシーンやバトルシーンはフルボイスであり、全ての妖怪と多くのメインキャ
街「さくらニュータウン」を舞台に、主人公である天野ケータ/木霊フミカ(名前は変更可能)を操作して町を探索したり、事件を解決していく。全体的に3DCGで描画されており、マップも高低差がある立体的なもの。またムービーシーンやバトルシーンはフルボイスであり、全ての妖怪と多くのメインキャ
リーハウゼンの名前に由来している。原語版の子供の悲鳴は無理矢理ピクサーへ連れて来られたスタッフの子供の声。映画を通してピクサー作品に登場する3DCGのセットがいくつか流用されている。ランドールが追放されたドアの行き先である人間界は実は、バグズ・ライフに登場する虫の街があるトレーラ
ブリの製作体制そのものを刷新した。スタジオジブリ最後のセル画と絵の具を使った作品となった。この作品でもサンの顔に付いた血糊やデイダラボッチを3DCGで作った他画面の多重合成も行われ、製作スケジュールの追い込みでデジタル彩色も一部使用されていたが、以降のジブリ作品は線画をコンピュー
[]Stub sec.png このセクションは書きかけです。加筆してくださる執筆者を求めています。作品リスト[]アニメ『星のカービィ』 - 3DCGデザイナー脚注[]関連項目[]星のカービィ (アニメ)ア・ウンエンタテイメント人物・企業外部リンク[]Wikipedia - 中辻慶
た。1988年に発表した短編CGアニメ『ティン・トイ』はアカデミー賞で短編アニメ賞を受賞。1995年にはディズニーとの共同製作で世界初のフル3DCGによる長編アニメーション映画『トイ・ストーリー』を発表する。1999年には『トイ・ストーリー2』でゴールデングローブ賞最優秀作品賞を
た。これをエニックスによる事実上の救済措置と見る向きが多いが、この時点で既にスクウェアの財務状態は改善されていた。社風[]1990年代後半の3DCG制作が全盛の頃、ハワイのホノルルに開発スタジオを置いていた時期もある。1990年代中盤は、他のゲーム会社でヒットソフトを作った開発陣
他5 スタッフ6 声の出演7 関連アトラクション8 トリビア9 関連項目10 外部リンク11 脚注概要[]製作はディズニー&ピクサーで、フル3DCGで描かれた。ピクサーの長編アニメーション作品としては第5作目になる。日本では2003年12月6日公開。2003年のアカデミー賞では長
るため実際の姿は定かではなかった。ENTで初めて全体像が画面に映り、6本脚2本腕の節足動物のような姿が明らかになった。シリーズで数少ないフル3DCGで描かれた種族である。TOSで描かれたのはその頭部だった。彼らの発する音声は金切り声のように非常に不快に聞こえる。ソリア人の母星ソリ
どが行えず、遮蔽前に武器による捕捉を受けた場合は遮蔽直後に被弾することもある。艦船の損害は船体の黒ずみや破口、漏出する煙やプラズマの尾などが3DCGにより視覚的に表現され、船体・シールド・武装・センサー・エンジンの5部位に対して損害が個別に影響する。例えばエンジンナセルを2本持つ
n(デジタルモンスター ゼヴォリューション、通称:ゼヴォ)は、東映アニメーション製作のアニメ映画。デジタルモンスターシリーズでは初となるフル3DCG作品。CGアニメーション制作はImagi Animation Studios Limitedが担当。目次1 概要2 ストーリー3 登
ロフェッショナルたちによって構成されたチーム[]ANGELIUMの技術開発には、仮想世界の代表映画『マトリックス』のクリエイターを中心にした3DCGチーム、カルダノのウォレットエンジニアたちが携わっている。早期参入でボーナス獲得のチャンス[]ANGELIUMに早期登録すればするほ
罰 | 50人クラフトランキング | 50人クラフト流行語大賞 | 50人クラフトの使用曲一覧 | 参加勢のルール | 特殊挨拶一覧 | 3DCGオープニングの一覧50人クラフトカレンダー年間カレンダー1月 12345678910111213141516171819202122
映画[]『デジモンセイバーズ3D デジタルワールド危機イッパツ!』2006年7月にサンリオピューロランドの「夢のタイムマシン」等で上映された3DCG映画。2009年10月3日には「とびだす!3D東映アニメまつり」として再上映された。2010年2月21日には、本作を含む4作品セット
演:鈴木昶MC:中山亨美術:松浦芳CG:捻橋尚文、足立亨、江場左知子デジタルエフェクト:尾上克郎特撮スーパーバイザー:高橋政千パワーアニマル3DCG:モーターライズ、SpFX STUDIO特撮監督:佛田洋技術協力:東映化学制作:テレビ朝日、東映、東映エージエンシー音楽[]『激走戦
のBANクラフト2期にてやちとぽりたん共に見事生き残り採用となった。当初はやち・ぽりたんの介護を担当するための「温情採用」と言われていたが、3DCG制作や大喜利への参加、ネタへの積極的な参加を通じて大きく貢献するようになり、現在では50人クラフトを支える大きな存在となっている。上
!』を参照。3D映画『デジモンアドベンチャー3D デジモングランプリ!』2000年7月にサンリオピューロランド、ハーモニーランドで上映された3DCG映画。2009年10月3日には「とびだす! 3D東映アニメまつり」として再上映される。2010年2月21日には、本作を含む4作品セッ
来る。進化とジョグレスのグラフィックはアニメのシーンを彷彿とさせる。フィールド[]フィールドは『デジモンワールド』、『デジモンワールド2』で3DCGを用いたリアル系であったのに対し、今作はマンガ調のイラストが背景等に用いられている。プレイヤーは主人公をそのフィールドで動かす。連れ
ントディスク4:特典DVD3メイキング「アニメ制作の裏側」未公開資料集パイロット映像スペクタクルマシン団のサーカス 完全版ファイアドラゴン 3DCG版初期イメージボードキャラクター設定画現世〜幻界(三谷亘 / 芦川美鶴 / 三谷明 / 三谷邦子 / 家族の肖像 / 小村克美 /
者は基本的に全員続投している)。当初は「松田」のみ公表されていたが段階的に「弥海砂」や「リューク」の登場が発表(リュークについては10年間の3DCGの技術的進歩がフィードバック、代表例としては演者である中村獅童のフェイシャルキャプチャーによる「演技」データもCGに盛り込まれている
いが、視点をそれだけ空中へ上げられるので、かなり遠くまで見通せる。ちょっとした起伏や建物の把握に役立つ。ほか、カメラを地形内部にめり込ませ、3DCGの内面側(いわゆる裏世界)を覗けたなら、洞窟の発見も容易にできる。通常では難しいことだが、コンパニオン騎乗時には行える機会が多い。エ
た日本の劇場用アニメ映画。日本の劇場用アニメ映画。原作は士郎正宗の漫画『攻殻機動隊』。監督は押井守。『2.0』では新作カットが使用され一部が3DCGとなり、さらに全体的な色調がブルー/グリーン系から、イノセンスと同様のアンバー(オレンジ)系となった。また音響がサラウンド(5.1c
ンオフすると、カメラをもっと遠くまで動かせるようになる。また、オフにしてからタイミングを見計らってオンにすると、地形や構造物の内側(いわゆる3DCGの裏世界)でカメラを止めることができる。規格間の接続プレハブの通路と、ベーシックの立て板はスナップする。離着陸場はそのどちらにもスナ
ミレニアモン概要[]初登場はワンダースワン専用ソフト・アノードテイマー&カソードテイマー。以降合計五作品で主人公リョウの宿敵として活躍する。3DCGでは表現しにくいのかテレビゲームで登場する事は少ないが、携帯ゲーム機での格闘ゲームでは比較的登場回数が多い。名前の由来は千年紀を意味
ズ概要[]Ver.4から登場。ライオンの獣人をイメージしたデジモン。関連種に「パンジャモン」や「ライアモン」がいる。デジタルカードバトルでは3DCGのオープニングムービーでグレイモンと対決している。アニメでの扱い[]アニメに登場する「レオモン」と名の付くデジモンはその全てが死亡し
ペースアノマリーにある建設調査ステーションの「工業モジュール」ページで習得できます。暗い! 明るくしたい! 照らしたい![]難しい問題です。3DCGにおいて光源や影の乱立は、現実的にすればするほど処理が重くなる難しい表現です。そのため本作でも複雑化を避けてあるものと思われます。残
の開発コードネームである。これは任天堂の許諾の元、ゲームボーイ版の広告を改変し作成された架空の広告であり、ゲーム画面は編集部で独自に製作した3DCGに置き換わっている。関連項目[]横井軍平外部リンク[]テトリスフラッシュ(ゲームボーイ版の公式ページ)テンプレート:Tetris特に
ー。現在のドンキーコングといえば彼のことを指す。目次1 概要2 人物2.1 体格2.2 周囲との関係3 歴史4 パロディ概要当時では最先端の3DCGレンダリングでデザインされたゴリラ。初期の作品に登場していた先代ドンキーコング(クランキーコング)の孫息子であり、それまでのドンキー
CENTURY FOX」の文字を立体的に象ったロゴ。以前はサーチライト部分のみが動く平面アニメーションだったが、現在は上方から視点が回り込む3DCGアニメーションになっている。なお、2010年度公開作品では創業75周年を記念して、FOXロゴの上部に“ CELEBRATING 75
、『PlaystationまたはPlaystation2規格のディスクではありません』と警告メッセージが表示される。テクスチャマッピング補間3DCGのテクスチャを多用したゲームで大きな効果があり、グラフィックが格段に滑らかになる。ただし、スプライト的に使用されているポリゴンのテク
では1994年11月26日にスーパーファミコン向けに発売した。日本国外でのタイトルはDONKEY KONG COUNTRYである。当時最新の3DCGを用いており、複数の色を交互に高速に点滅させることで、スーパーファミコンの持つ性能以上の色数を表現する[2]。本項では、本作を元に製
inemaAllRoviIMDb 表・話・編・歴 『メガマインド』(Megamind)は、2010年のアメリカ映画で、ドリームワークス製作の3DCGアニメーション映画である。出演[]メガマインド: ウィル・フェレルロクサーヌ・リッチ: ティナ・フェイハル/タイタン: ジョナ・ヒル
明家!』(ジミー・ニュートロンぼく - てんさいはつめいか!、原題: Jimmy Neutron: Boy Genius)は、アメリカのフル3DCGアニメ映画作品。2001年12月21日に公開された。2001年度 第1回アカデミー長編アニメ賞ノミネート作品。アメリカでは2002年
untain (Utah)) がモデルと言われている。[7]かつては山に雲が通り過ぎ、ブルーの絵に変わる平面アニメーションであったが、現在は3DCGアニメーションとなっている(CGアニメーション版は1994年頃にピクサー・アニメーション・スタジオが製作したとされる)。脚注[]↑
ナ)が登場する。「キャッツ & ドッグス 地球最大の肉球大戦争」に続くワーナーブラザーズとヴィレッジ・ロードショー・ピクチャーズによって全編3DCGの3D映画(RealD方式)として共同製作された。日本では丸の内ルーブルをはじめとする松竹東急系およびワーナー・マイカル・シネマズの
るが、犬と猫の対立や犬側の秘密組織など限られた世界観のみ踏襲している。前作に引き続き、動物(アニマルアクター)の表情や動きについてはVFX(3DCG)やパペットを多用し実現している。日本版パンフレット(松竹編集・発行)にも記述されているが、本作は至るシーンで複数のアメリカ映画作品
CENTURY FOX」の文字を立体的に象ったロゴ。以前はサーチライト部分のみが動く平面アニメーションだったが、現在は上方から視点が回り込む3DCGアニメーションになっている。なお、2010年度公開作品では創業75周年を記念して、FOXロゴの上部に“ CELEBRATING 75
untain (Utah)) がモデルと言われている。[7]かつては山に雲が通り過ぎ、ブルーの絵に変わる平面アニメーションであったが、現在は3DCGアニメーションとなっている(CGアニメーション版は1994年頃にピクサー・アニメーション・スタジオが製作したとされる)。脚注[]↑
ばれませんでした(投稿:12月16日)参加勢ラーメン選手権、1番うまそうなやつが優勝-マインクラフト【KUN】(投稿:2022年1月23日)3DCG作成配信建築ガチ勢とPVP勢が攻城戦したらどっちが勝つか検証してみた-マインクラフト【KUN】(投稿:2022年1月10日 16:0
学合成に付き物だったマットラインは完全に排除された。ちなみにデジタル処理の作業は、入出力こそ高級なフィルムスキャナやプリンタが用いられたが、3DCGはAliasPowerAnimator、合成作業自体は全てパーソナルコンピュータのMacintoshと画像処理ソフトウェア(フォトレ
た。『帝国の逆襲』には不採用だったもののルーカスもCGに将来性を見出し、ほどなくILMにCG研究部門が新設された。『ジェダイの帰還』でやはり3DCGによる作戦図を製作したトム・ダフ、ウィリアム・リーヴスを含むこのチームはピクサーの母体となる。[7]特別篇及びDVD版での修正・変更
入$124,870,275 allcinemaキネマ旬報AllRoviIMDb 表・話・編・歴 ソニー・ピクチャーズ・アニメーションにより、3DCGアニメーション映画として製作。しかし日本では3D吹き替え版のみで、字幕版は1ヶ所も上映されなかった。日本ではDVDは、2010年3月
変身から解けた飛翔や電光は股間に目を向け赤面していた。衣服はたいがい玲子が持参することになっている。変身シーンと一部のバトルシーンについては3DCGおよびデジタルアニメーションによって描かれている。変身シーンの着衣が裂ける部分からキャラクターにフラッシュ(パカパカ)効果が合わせて
純子色彩設計 - 笠森美代子色指定 - 菊池和子、長尾朱美美術監督 - 渋谷幸弘背景 - Y.A.P.石垣プロダクション撮影監督 - 野村隆3DCGアニメーション - 西山仁、大西博、中小原明典音響監督 - 小林克良音響効果 - 横山正和ミキサー - 田中章喜編集 - 岡田輝満プ
賀港が建設されている。また、芦ノ湖にも国連軍艦艇が停泊している。新劇場版での違い[]『新劇場版』では、街並みや交通機関、兵装ビルの変形などが3DCGにより精密に描写されている。アニメ以外での設定[]漫画版[]貞本義行によるエヴァ漫画版では、使徒捕食によりS2機関を獲得して制御不能
移植されている。『アベンジャーズ イン ギャラクティックストーム』(Avengers in Galactic Storm, データイースト)3DCGレンダリング取り込みによるグラフィックを使用した対戦格闘ゲーム。日本ではほとんど出回らなかった。出版タイトル[]主要シリーズ[]アベ
桐子 美術監修 - Nan Kasugoi Hito (ーー村村長) 美術監督 - 夜久冴凪 美術設定 - 内海鼠 色彩設計 - 綾木髙子 3DCGディレクター - 瀬玲 望 撮影監督 - Amo Chii 編集 -Nem Production 音楽 - 白井 葉音 録音演出 -
ようという試みを行っており、才能をドブに捨てているとしか思えない発想が光る再現力が高く評価されていた。なお、レゴは「Studio」と呼ばれる3DCG制作ソフトで作られており、本物を使用している訳ではない。2023/03/29、Studioのアップデートにより制作に使用していたパー
合にはこの機能を使用することができない。特徴と世界観[]グラフィック[]本作では「触れるアニメ」というコンセプトが根底に置かれている。本作は3DCGで作成されているが、トゥーンレンダリングと呼ばれる技法を用いており、その見た目はまるでアニメ映画のようである。例えば「風」は空中を白
封は武装神姫の一覧、フィギュア以外の同封は武装神姫#他メディアへの展開などを参照。クライアントソフトのダウンロードおよび基本サービスは無料。3DCGを描画可能なWindowsと、KONAMI IDが必要。アイテムは次の手段で使用可能になる。ジオラマスタジオ/バトルロンドの「神姫シ
メ』という手法は押井発信のもの。監督は西尾の指名で神山健治が担当した。そんな経緯もあってか、本編の作画はほぼ全て西尾鉄也1人の手によるもの(3DCGは例外。また、第一話冒頭にカットインされる『マジンガーZ』風のセルアニメパートのみIGの新人原画スタッフを起用)。筆ペンによる独特の