強い雑魚(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
、その中に物理攻撃を反射する「アイアンメイデン」が含まれていた事で類を見ない凶悪度を獲得した。物理攻撃主体のクラス&ビルドでは、反射ダメージ1発でオーバーキル級の大ダメージを受ける様になってしまうため手が出せない。ワールウィンドなどモーションが長めの物理攻撃スキルを使用しているう
、その中に物理攻撃を反射する「アイアンメイデン」が含まれていた事で類を見ない凶悪度を獲得した。物理攻撃主体のクラス&ビルドでは、反射ダメージ1発でオーバーキル級の大ダメージを受ける様になってしまうため手が出せない。ワールウィンドなどモーションが長めの物理攻撃スキルを使用しているう
める」という発想としてはロックマン2のアトミックファイヤーで既に存在したが、基本のバスターに搭載したのは初の試み。威力は通常弾3発分。通常弾1発で倒せる雑魚なら貫通する。ダメージを与えると無敵時間が発生するボスに対しては、従来のバスター連射より有効(その分無敵時間が長くなっている
に言うと小型の注射器、着弾時の衝撃で麻酔薬を対象に注入する仕組みになっている。麻酔弾がヒットした部位で敵が眠るまでの時間が変わってくるので、1発で倒したいなら頭・胸・股間といった急所を狙うこと。1マガジンの装弾数は15発だが、消音性を増すためにスライドロック機構を取り付けてある。
、特殊テク「漕ぎ」を利用した超高速移動や各種LTCWによる防御がいやらしく、「守りの強さ」が生きてくる。が、この必勝のパターンに持ち込んでも1発の事故で台無しになる事もあり、ポジション的には弱機体。体力を減少させる代わりに、背中から天使の翼を生やし機体性能をアップさせる「エクロー
4 DOSTOVEI装弾数:8 威力:■■主にロシア軍の将校が携行している大型のハンドガン。科学者もたまに使う。*1PP7と比較して装弾数が1発多いものの命中精度では劣っている。明確に劣っているのは銃声の大きさで、PP7と比べて敵がかなり寄ってくる。スタート地点の机の上にPP7。
ンが空中にいる際に使用。空から星を8発落とす。吸い込むとカッターをコピーできる。カッターMr.シャインが地上にいる際に使用。前方にカッターを1発放つ。ビーム攻撃Mr.ブライトが空中にいる際に使用。カービィの頭上に回り、真下にビームを放つ。着弾点に星が2つ×2セット現れ、吸い込むと
@128:自分で振ったサイコロでこうなっていくGMの心情、いかばかりか(詠嘆)GM@939:こ、航空攻撃フェイズ!GM@939:ホ級ミサイル1発目!GM@939:1D6KanColle : (1D6) → 2五月雨@128:おお?蒼龍@1233:む?GM@939:choice[蒼
1126:5点ですなぁ21:19:敷波@968:ですなぁ21:19:黒潮@1126:1点足りませんなぁ…21:19:GM@297:2d もう1発(2号)KanColle : (2D6) → 11[5,6] → 1121:19:GM@297:ちゃうか、1号21:19:榛名改二@2-
)計画責任者イラン年月日2020年1月8日標準時UTC+03:00結果6発から10発のファーテフ313ミサイルがアル・アサード航空基地に着弾1発のギヤーム1(英語版)ミサイルがアルビール国際空港から30キロメートル離れた地点に着弾(当事者による主張)1発のギヤーム1ミサイルがアル
Obstacle-barrel-03横向きの樽縦の物はパンチ3発で壊れ、アイテムが1つ出てくる。横向きに置かれているものもあり、これはパンチ1発で壊れ、アイテムが一つ出てくる。Obstacle-barrel-04.png横向きの樽(金)金色のマークがついているものは2個出てくる。
ことかワンパンKOもできる。その秘密はZワザ。最速A全振りで「リーフブレード」をZワザ化した「ブルームシャインエクストラ」は、H4ガブを確定1発。例えH全振りだったとしても、乱数1発 (56.3%)。鈍足天国アローラさて、このルールではアローラに出現し、尚且つアローラ図鑑に乗って
ッパ銃(散弾銃)。性能としては、シューターの中で最もインクが拡散するようになっているので広範囲(特に自分の周囲)を瞬時に塗るのが得意。さらに1発1発の塗りが分厚い割に燃費が良いため塗り性能は高く、その名前どおりナワバリを太く塗っていくことができる。戦闘面では、弾1発の攻撃力が高く
ビを串刺しにしてショットガンの一撃をお見舞いできる武器。ピッチフォークにショットガンを括り付けたコンボ武器。30発の弾数制限があり、一刺しで1発消費という形式。通常攻撃ではゾンビにフォークをブッ刺し、ショットガンの零距離射撃をブチ込むというある意味トンデモな武器である。ガンランス
だわりハチマキ』『こだわりメガネ』、特殊型には『ヤタピのみ』『きあいのタスキ』などなど。またZ「オーバーヒート」でHD特化ポリゴン2も高乱数1発で倒せる。■メガシンカ『ポケットモンスター X・Y』にてメガリザードンというメガシンカ形態を得た。ミュウツーと同じく2種類存在し、先行発
:高度10,000m/26分航続距離:680km乗員:1名武装:五式30mm固定機銃一型乙 2挺*1爆装:500kg爆弾or800kg爆弾 1発総生産機数:攻撃機型の完成2機及び、戦闘機型、偵察機型・練習型の未完成が18~25機開発経緯1944年6月末。2年の潜伏期を経てヤツは敗
体以上の敵がいる場合、薔薇の雷光は一度に1回、2回、または3回の放電を行うことができる。このシナリオでは2種類のランダム化が行われる。一つは1発か2発の放電が50%と50%の発生率でランダムに発生し、もう一つは1発、2発、3発の放電が25%、50%、25%の発生率で、放電の数に応
ニットに対してはノックバックも)を与えることができます。衝撃波ダメージはメインターゲットにも効果があるので、イーグル砲のメインターゲットへの1発のダメージは表記されている量よりもわずかに大きいです。メインターゲットへの合計ダメージは1発のダメージと衝撃波ダメージを単純に足したもの
効果の重複について(開く)-スタンによるダメージ増幅効果の重複について(閉じる)==================2発目の地雷のダメージは1発目と一致するため、素質によるダメージ増幅効果は重複できないことが証明された。==================・スキル分析・スキル1ハ
害系のAIがついている場合は、コングハンマーや遠距離武器などの高火力武器を必ず装備させよう。特にコングハンマーは1撃の威力が非常に高く、敵を1発で倒せる場合が多い。サポート系AIには武器を着けない選択肢もあり味方にサポート系AIがついている場合、攻撃は行ってくれないため盾を装備さ
出し相手を攻撃する。昔は左右打ちしかできなかったが、いつからか上下打ちができるようになった。上手い人は、間隔打ちというものを使い、0.4秒に1発(つまり、2秒に5発)程度打つようにして、隙を見せない打ち方をする。ウォリアーとソーサラーは廃止されました。ウォリアー、ソーサラーは過去
ベベ物理攻撃時、一定確率でフロストダイバーLv3が発動する。ブラッディナイト物理攻撃命中時、一定確率で敵にオートスペル[メテオストーム]Lv1発動ミュータントドラゴンAtk + 15、物理攻撃命中時、一定確率で敵にオートスペル[ファイアーボール]Lv3発動ストームナイト物理攻撃命
2(4) 3(5) 2(4) 攻撃力 1 1 3 直撃2、爆風1 攻撃速度 0.6秒に1発 0.5秒に1発 1.5秒に1発 1.0秒に1発 射程 12ブロック分 12ブロック分 チャージショ
]セリア=アルデ(MVP)カードクロックカードカードのモンスター名効果アノリアン物理攻撃を受けた時、一定確率でオートスペル[集中力向上]Lv1発動[集中力向上]Lv10を習得している場合、習得Lvで発動アンソニ物理攻撃を受けた時、一定確率でオートスペル[テレポート]Lv1発動ジオ
いりき>半減とっしん>かみくだく〇★セーブチャールズハーデリアは先頭 つまり左側において戦闘していますかみくだくで倒すアーケンに1発かみくだく(弱気発動)→シンボラー→アーケン→プロトーガの順に倒すアーケンを弱気にさせたあとHP回復させる
ノーマルショット・リップルレーザー画面内に最大4発まで存在できる。ソフト連射の場合、1発目発射の4f後に2発目が発射される。Vは弾切れが大幅に少なくなり、破壊可能弾を迎撃しやすい仕様となっている。ちなみに従来シリーズは画面内2発まで。ミサイル・イーグルウィンド・スプレッドボム・フ
くつ※道中の雑魚敵で経験値が多いグループが出現したらタンクのバズで倒してレベルを上げる 経験値が多いのはバウンドミミックの200、ただしバズ1発では倒せず命中率も9割、バズ2発目かガンダムのファンで追撃が必要なのでやや危険 次点がスケルトンドーガの95、バズ1発で倒せるが命中率9
いりき>半減とっしん>かみくだく〇★セーブチャールズハーデリアは先頭 つまり左側において戦闘していますかみくだくで倒すアーケンに1発かみくだく(弱気発動)→シンボラー→アーケン→プロトーガの順に倒すアーケンを弱気にさせたあとHP回復させる
ークで翻弄してくる。タンクマシンガンとライトブラスター、そしてロケットランチャーで武装する重装甲のストログ。動きは鈍いがBFG10kの直撃を1発耐えられる高い耐久力を持つ。タンクコマンダータンクの上位種。更に高い耐久力を持ち、BFG10kでなければ長期戦は免れない。基本的に最終盤
目次1 始めに2 プリプレイ2.1 艦隊名諸々2.2 成長報告3 導入3.1 オープニング「それぞれの任務」3.2 感情やレギュレーション4 鎮守府フェイズ4.1 1-1S地点鎮守府フェイズ1-1シーンPC:扶桑日常「お昼寝」4.2 1-2A地点鎮守府フェイズ1-2シーンPC:千
橋の上から狙撃してくるUTユニットなどの敵)。マグナム(S&W M19)装弾数は6発。威力は突出して高いが、リボルバータイプの特性上、弾丸を1発1発込めるためリロードに時間がかかる。弾数が少ないので注意が必要。ロケットランチャー(M20A1 ロケットランチャー)恒例の隠し武器。装
ものだが、極悪の方向性が運の方向に振り切れているため個人で受ける印象が凄まじく違う。最高の戦力を揃えていてもダメなときはダメ、貧弱な戦力でも1発クリアがありえる。甲種勲章を10個以上持つ熟練提督が100回以上挑んで失敗…と言う例もあれば、今回初めての甲勲章を取ったという報告例もあ
に対して使用。108マシンガン・フルバーストゲームでは空中に蹴り上げた相手に108マシンガンを叩き込む超必殺技。後にアニメに逆輸入された際は1発1発の蹴りを全力で放つ108技になった。中の人の発音が印象的。「108マシンガン・フルブァァストォッ!!」魂キャノン・クラスターアニメオ
アクセスする事が前提となる程重要なカードであり、登場から環境トップをほぼ独占していた【ティアラメンツ】を抑えるためか、2023/1/1に遂に1発禁止指定を食らう。「ティアラメンツ」の共通効果の都合上、簡単に出せてしまう上に1枚でも十分に使い回せてしまうため、【ティアラメンツ】を止
ある。通常の土管と違って、巨大マリオの時でも壊れない。棘の床上に乗るとミス、しかしスーパーマリオ以上の場合はしばらくたつとミス。溶岩落ちると1発ミス。塔や城のステージに多い。上昇する溶岩もある。落とし穴いろんなステージにある。落ちたら1発ミス。棘鉄球マリオに向かって転がってくる。
は通しとしておきましょう提督@297:では秘話で送ってくださいな千歳@2-1632 -> 提督@297:4デース提督@297:ほい、ではもう1発はエリヘの【偵察機】偵察9提督@297:対象は阿武隈さん阿武隈@2-1635:ですよねー提督@297:まぁそうなるな千歳@2-1632:
外部リンク合成[]作製[]震天雷[4/12]Quake Grenade土メインサブ材料HQ錬金術:58鍛冶:29アイアンインゴット*2硫黄*1発火薬*2ボムの灰*31:震天雷*62:震天雷*93:震天雷*12震天雷[4/12]Quake Grenade土メインサブ材料HQ錬金術:
11:発火薬*42:発火薬*63:発火薬*8グレネード[4/12]Grenade土メインサブ材料HQ錬金術:54木工:?鍛冶:?アッシュ材*1発火薬*2アイアンインゴット*1硫黄*1クラスターの灰*11:グレネード*62:グレネード*93:グレネード*12震天雷[4/12]Qua
製2 店売り3 外部リンク合成[]作製[]グレネード[4/12]Grenade土メインサブ材料HQ錬金術:53木工:1鍛冶:21アッシュ材*1発火薬*2アイアンインゴット*1硫黄*1ボムの灰*31:グレネード*62:グレネード*93:グレネード*12グレネード[4/12]Gren
つの敵には1~3だが、大型の敵やボスには最大5重ロックオンして火力を集中させられることもある。3発(1ロックオン)の誘導ミサイルの合計威力と1発のアイスミサイルそれぞれで、どうも相手によって威力にばらつきがある*6らしく詳細は不明。ミサイルタンクをろくに取らずにストームミサイルだ
分で読めます▽タグ一覧本項ではゲーム「ロックマン2」に登場する雑魚敵を解説する。並びは一部を除いて50音順で、HP及び攻撃力はロックバスター1発分のダメージ、もしくはHP1メモリ分につき1とする。バスター1発で倒せる敵が半分以上だった前作とは打って変わり、図体が大きくタフな敵が増
Blast Shieldドーン・ウォードを使用して2秒間破壊的なダメージをブロックする。CryHavokMedal.pngCry Havoc1発のハボックフィストで3体の敵をキル。Get It Off!グレネードを敵に貼り付けてキル。GuttedMedal.pngGutted1回
rr;17059防御2517→4900S1「チャージ速度20.70%▲」→8.97%S2「最大装弾数2発▲」→1発(1)2.67%→2.77%(2)1.33%→2.77%バースト「攻撃力の223.56%のダメージ」→34
ド水鉄砲ライアット[4/12]Riot Grenade土メインサブ材料HQ錬金術:63鍛冶:11ブロンズ板*1ボムの灰*3硫黄*1マヒ毒素*1発火薬*21:ライアット*62:ライアット*93:ライアット*12ライアット[4/12]Riot Grenade土メインサブ材料HQ錬金術
ここでの最低値とは装甲の防御力の影響を受け減らされた症状の強度によって与えられるHPダメージのことである。最低値は種族や部位によって異なる。1発あたりのダメージが最低値を超えて初めて切断可能かどうかが確率で判定される。最低値を満たしていれば必ず破壊できるわけではない。Afflic
作製[]ライアット[4/12]Riot Grenade土メインサブ材料HQ錬金術:63鍛冶:11ブロンズ板*1ボムの灰*3硫黄*1マヒ毒素*1発火薬*21:ライアット*62:ライアット*93:ライアット*12ライアット[4/12]Riot Grenade土メインサブ材料HQ錬金術
Ⅱ Free Refill Ⅱ 350 C4爆弾 / クレイモア地雷で1体倒すごとに、プライマリウェポンの マガジンに1発補充される。 ※「スコーチド・アース」「アラートレッド!」の炎上・ガスでも発動 19 サード・ハンド
:発火薬*62:発火薬*93:発火薬*12グレネード[4/12]Grenade土メインサブ材料HQ錬金術:53木工:1鍛冶:21アッシュ材*1発火薬*2アイアンインゴット*1ユタンガの硫黄*1ボムの灰*31:グレネード*62:グレネード*93:グレネード*12震天雷[4/12]Q
10Ptの武器エナジ一値を獲得す SRオムニアム砲 機能型 【地形変更】 指定された地点に1発の機械式オムニ アム砲弾を発射する。 地面または水面 に命中すると、 登れる機械式オムニア ムの柱を1つ生成する。 柱の持続時間 は最大
しびれ薬ライアット[4/12]Riot Grenade土メインサブ材料HQ錬金術:63鍛冶:11ブロンズ板*1ボムの灰*3硫黄*1マヒ毒素*1発火薬*21:ライアット*62:ライアット*93:ライアット*12ライアット[4/12]Riot Grenade土メインサブ材料HQ錬金術
で不利だが。耐久が防御寄りである為、アルセウスの剣舞珠「しんそく」を乱数で耐えたりもする。伝説戦は死なない事が何よりも大事なのだ。まあいかく1発入れれば無振りレシラムでもしんそく1発程度なら耐えるし、ディアルガならそもそも半減なのだがとまあ、それなりに働けるスペックはある。ただこ