週刊東宮 - Dosuko Wiki
2007年6月25日「出前療法」祭りをきっかけとして生まれた、架空の雑誌コラ画像作品のこと。あまりの秀逸さに大受けする住民続出であり、実際に販売されていたら『週●女性』や『女●自身』なぞ比較にならず間違いなく定期購読すると言う奥様が多い。Part916-81 可愛い奥様 sage
2007年6月25日「出前療法」祭りをきっかけとして生まれた、架空の雑誌コラ画像作品のこと。あまりの秀逸さに大受けする住民続出であり、実際に販売されていたら『週●女性』や『女●自身』なぞ比較にならず間違いなく定期購読すると言う奥様が多い。Part916-81 可愛い奥様 sage
『pop'n stage』(ポップンステージ)は、1999年にコナミ(現・コナミデジタルエンタテインメント)が発売した音楽ゲーム「BEMANIシリーズ」の1つで、『pop'n music』の派生バージョン。『Dance Dance Revolution』のような全身運動をコンセプ
]12月1日愛子誕生~2006年12月・Web東奥・皇室特集動画ページWebArchive(Mar 15, 2004 - Jan 16, 2008)(現在元ページは削除されています)・第2日テレ報道部「愛子さま 悠仁さま にこにこアルバム」/2009年7月31日以降の「にこにこア
任務:現時点では不明2014年南の島で目覚めた艦娘4人と一人の男 何もわからない中、島を脱した先はルークアイランド、ソロモン海とビルマルク海の間に浮かぶ大戦中の遺構が数多く残る南の島 誰かはこう呼ぶ「狂気の島」 そこで70年前に行われていた《秘宝》と呼ばれる巨大な力を持ったものを
導入フェイズが一通り終わったとこで、鎮守府フェイズに移ります高雄:高雄型は各地を転戦してましたからね:今回使用する海域マップについては移動の段階になったら説明します。金剛:了解:イベントカードの記入をお願いします高雄:記入しました。川内:記入できました文月:しましたー金剛:できま
【U&Y】拓也先輩、コンちわッス。いつもはメールだけなんっスけど、今回は特別サービスでオレ、声を出して話しても良いと言われたので、こちらに書き込んでいるス。昨日は、オレにあんな恥ずかしい事をさせて頂いてありがとうございました。お陰様で この歳で 生まれて初めての「おなにぃ
目次1 これまでの出来事2 卓情報3 付録:海域探索表4 鎮守府フェイズ4.1 シナリオシーン:激動の船出登場PC:全員4.2 絶望/希望 隼鷹「悩みもすっきりしたんじゃないかな?」登場PC:雪風以外4.3 航海長門「何、お前が言うなって?」登場PC:隼鷹以外4.4 イベントシー
目次1 卓情報2 プリプレイ3 導入フェイズ3.1 チュートリアル戦闘3.2 導入の続き4 鎮守府フェイズ4.1 木曾:遠征「最後かもしれないだろ? だから(ry」->タンカー護衛任務4.1.1 木曾「最後かもしれない……か」4.1.2 補助行動4.2 雪風:遠征「三つ折りソック
生ログ[]生ログ(2014/04/02分)[]21:01:提督(>>306) :お集まりいただきありがとうございます。まもなく開演となります21:01:五月雨(>>307) :(ざわざわ)21:02:那珂(>>310) :(センター…センター…)21:02:龍驤(>>319) :
GM@939 :では、おそくなりましたがGM@939:初めて行きたいと思いますー大和@746:おー鈴谷@726:はーい最上@1082:よろしくお願いします!!\初雪@942:はーい不知火@943:おおー鳳翔@941:わーGM@939:導入フェイズ大和@746:あ、そういや旗艦は大
目次1 卓情報2 導入2.1 比叡『比叡、気合、入れて行ってきます!』2.2 山城『ちょっと待って、空の上って…』2.3 青葉『やべっ』2.4 秋雲『もういい!私育成所辞める!』2.5 鈴谷『言われなくても判ってるし!』2.6 提督『なるほど、事情はわかった』3 サイクル13.1
レンタル装備[]【甲標的 丙】 火力2 雷撃2 開幕雷撃【61cm四連装酸素魚雷】 火力3 雷撃31人どちらか1個、但し甲標的か4酸素以上の装備を所持している場合レンタル不可【偵察機】【魚雷】は個数不問でレンタル可能プリプレイ[]20:27:提督@2-55:点呼開始!20:27:
目次1 導入フェイズ2 海域探索(火山)3 準備フェイズ4 決戦フェイズ5 艦隊戦5.1 プロット5.2 航空戦5.3 砲撃戦長距離フェイズ5.4 砲撃戦中距離フェイズ5.5 砲撃戦短距離フェイズ5.6 退却6 終了フェイズ7 終了処理8 GMから導入フェイズ[]13:59:大井
20:55:提督@294:よし20:55:提督@294:じゃあ始めようか20:55:瑞鶴@303:はーい。20:55:提督@294:まず艦隊名と旗艦を決めようか20:56:鈴谷@1067:旗艦は兎も角・・・艦隊名は機動部隊の中核揃ってるしいいのでは20:56:翔鶴@300:艦隊名
13:30:GM@297:はい、ということで長らく間が開いてしまいましたが…13:31:敷波@968:何時ぶりだったか・・・w13:31:GM@297:去年の4月末かな13:31:榛名改二@2-55:あれからもう4年か…13:31:GM@297:ブイン戦国鎮守府、第一期決戦(前編
目次1 卓情報2 プリプレイ3 オープニング4 鎮守府フェイズSP:武蔵 交流『ジャスティス』5 鎮守府フェイズ SP:伊401 日常『レジスタンス』6 鎮守府フェイズ SP:菊月 作戦『グラインドブレード』7 鎮守府フェイズ SP:文月 遊び『普段着』8 決戦8.1 戦果9 エ
目次1 セッション概要2 導入フェイズ2.1 プリプレイ2.2 導入シーン3 鎮守府フェイズ 1サイクル目3.1 シーン1:山城@808「花…でいいのかしら?」3.2 シーン2:青葉@4-1197「青葉はまがりなりにも艦娘ですので、海の話とか興味津々ですよー」3.3 シーン3:睦
提督@297:よーしじゃあ始めようか、第2回「とある南方の掃討戦」提督@297:まず最初に旗艦決め、そして次に艦隊名決めだ敷波@968:旗艦か・・・提督@297:ってことで、旗艦を決めましょう。立候補でも、ダイスでも一向に構わぬ足柄@965:ふむ、開発資材1か・・・足柄@965:
目次1 プリプレイ2 導入3 鎮守府フェイズ13.1 鎮守府フェイズ1(1)3.2 サブイベント3.3 鎮守府フェイズ1(2)3.4 シナリオイベント13.5 鎮守府フェイズ1(3)3.6 シナリオイベント2(FS判定1)3.7 鎮守府フェイズ1(4)3.8 シナリオイベント3(
目次1 初めての護衛@13881.1 導入フェイズ1.2 鎮守府フェイズ1サイクル目1.2.1 古鷹のシーン11.2.2 阿賀野のシーン11.2.3 由良のシーン11.2.4 長波のシーン11.2.5 1サイクル目終了時にて――1.2.6 出撃イベント【二水戦の特訓】1.3 鎮守
たいたい竹流(torgtaitai):どどんとふへようこそ!(Welcome to DodontoF !)たいたい竹流(torgtaitai):操作方法が分からなくなったら、メニューの「ヘルプ」=>「マニュアル」を参照してみてください。どどんとふ:======= プレイルーム 【
○ゆかいな仲間たち○電@ゼタ秋月@3-127早霜@3-119龍鳳@2-1994目次1 1日目1.1 プリプレイ1.2 導入フェイズ1.3 1サイクル目爆弾投下2 2日目2.1 1シーン目海域マップ2.2 2シーン目味噌汁の具は麸とわかめ2.3 2シーン目海域マップ2.4 3シーン
目次1 プリプレイ2 導入フェイズ3 サイクル13.1 白露遊び白衣のアイドルとコンサート3.2 瑞鳳遊びちょっとお高そうな1本3.3 龍田交流エビフライ食べたいなぁ~♪3.4 朧遊びにぎや蟹コンサート4 ミドル4.1 艦隊戦4.1.1 プロット4.1.2 航空戦4.1.3 砲撃
今回のとあるNPCについての特殊ルール彼女は基本的にシーンプレイヤーにならない、という以外は基本的にPCと同じ処理を行いますイベントの結果の影響を受けますし、補給や入渠も行います これについてはPCの指示に従いますダイスロールはGMが担当しますので曙の固有による振り直しは可としま
539@提督:よし 準備は終わったな武蔵@2-1156:うむ金剛@2-1646:「I'm ready, sir.」長門@2-520:いやあ、重いなあ(面子が539@提督:戦艦4とかなんだよ やべぇよやべぇよどどんとふ:「榛名改二@2-55」がログインしました。どどんとふ:「長門@
今回のとあるNPCについての特殊ルール彼女は基本的にシーンプレイヤーにならない、という以外は基本的にPCと同じ処理を行いますイベントの結果の影響を受けますし、補給や入渠も行いますこれについてはPCの指示に従いますダイスロールはGMが担当しますので曙の固有による振り直しは可とします
20:35:提督@1876:というわけでプリプレイ開始だ20:35:大井@959:はーい20:36:提督@1876:鎮守府は大湊勝利砦を使用します20:37:提督@1876:艦隊名は 2番目を植物名で固定 一番目に、決定表で振った一番あるいは二番を適用します20:37:提督@18
生ログ[]2014/04/09生ログ[]20:31:提督@120 :こんばんは。GMの提督@120です20:31:漣@44 :あ、提督20:31:提督@120:はい20:31:島風@489 :レコーダーのチェックワンツー20:32:高雄@488 :那珂ちゃんだとご存知3回、夕張f
目次1 卓情報2 プリプレイ2.1 決め事2.2 自己紹介3 導入「霧の中」4 鎮守府フェイズ4.1 瑞鶴『・・・頭が痛くなって来たわ』4.2 回想1「決起another」4.3 大淀『愛と正義の使者、セクシーデリバリー大淀!』4.4 回想2「島々another」4.4.1 簡易
目次1 始めに2 プリプレイ2.1 艦隊名諸々2.2 成長報告3 導入3.1 オープニング「それぞれの任務」3.2 感情やレギュレーション4 鎮守府フェイズ4.1 1-1S地点鎮守府フェイズ1-1シーンPC:扶桑日常「お昼寝」4.2 1-2A地点鎮守府フェイズ1-2シーンPC:千
鎮守府:彷徨う葵要港部GM:提督@919艦娘レベル:Lv1PC人数:3人青葉@1241(旗艦)暁@1240大和@1239リミット:2目次1 プリプレイ2 導入フェイズ3 サイクル13.1 日常大和熊のぬいぐるみ(兵器)3.2 交流青葉提督の対義語3.3 日常暁罰当番4 ミドル初め
35#.png100年軌道エレベーターは惑星地球 キューバの都市ハバナに建造された軌道エレベーターであった。2552年には既に建造されて2世紀は経過していたとされる。ウェイヤード・レスト ステーションが静止軌道上に存在し、そこに接続されていた。軌道エレベーターは、100年軌道エレ
35#.pngHALO 年代記(軍事暦を基に作製)紀元前150,000 B.C.E.100,300 B.C.E.100,043 B.C.E.100,000 B.C.E.97,227 B.C.E.57,448 B.C.E.2200 B.C.E.2100 B.C.E.938 B.C.
中央軍管区(Central Forces Precinct / Central Military District[1])はエストバキア軍の軍管区の一つである[2]。エメリア・エストバキア戦争時にグスタフ・ドヴロニク上級大将が軍管区司令を務めた[3]。目次1 編成2 登場作品3
エンチャント名:豊穣の女神特記事項:ヒール系スキルを受けた時のHP回復量 + 15%一部の回復アイテムによるHP回復量 + 15%[アトロスカード]と共に装備時、追加で物理攻撃で与えるダメージ + 25%物理攻撃命中時、一定確率で30秒間、攻撃速度 + 100%[イフリートカード
概要 4階最後の部屋で出現するボスのうちの1体 HP5000 もう1方のボスであるメカドゥーサとどっちが楽かは微妙な所 図体がデカいので攻撃は当てやすいが、相手の攻撃もまあまあ苛烈 フィストガーディアンの部屋は広いが、上半分は丸ノコトラップが走っているのであまり高いジャンプは控え
2024年5月31日 若干改訂。敵チームの選択順番とトレード内容を最近のチャートに反映2024年6月15日 目次と先日作成した参考動画を追加2024年6月25日 6~7戦目の状況再現動画を追加、合わせてチャートも修正2024年7月21日 ジャンプショット迎撃ハメについて追記と参考
V以外のグラディウスシリーズに関して、筆者が知っている、あるいは聞いたことのある雑多な情報を書き散らかします。筆者はVだけ特別詳しく、他のシリーズは割と人並みの知識しかない人だと自分では思っています。しかし、長い年月の中で攻略サイトやプレイヤーが失われつつあるようなので、筆者の方
特殊スキルボスを倒した時のみ特殊スキルの経験値が貰え、レベルアップした際にランダムな3つの選択肢から一つ選ぶことが出来ます。また特殊スキルはレベルアップした際に威力が1.25倍ずつ増えていき、レベル4,7時にはスキルに応じて強化する項目を選択することが出来る。その際には威力アップ
目次 属性戦士のステ振り優先度 属性戦士のステ振りテンプレ 属性戦士のおすすめ武器属性戦士のステ振り優先度 優先度 簡易解説 体力 ★★★★★ 余った分を体力に全部振る 記憶力 ★ 魔法を使用するのであれば必要値まで
1人と無能Bot達で深淵を目指すキャプテンや戦闘に関する情報に興味が尽きない人向けのガイドダメージの基本Barotraumaではほぼ全ての攻撃にパラメータが設定されており、それぞれ攻撃が命中した際目標に与えるダメージに影響する。結論だけ言ってしまうと、Armor Penetrat
スキルを編集する通常攻撃 スナイパーライフル 最大装弾数 リロード時間 操作タイプ 6発 2.00秒 チャージ型 ■対象に 「攻撃力の69.04%のダメージ」 チャージ時間:1秒 フルチャージダメージ:
名前:ドーレンナック種:ハーフ・ドワーフ性別:女性コード:なしエンブレム:ディザレーター年齢:不明身長:148cm体重:81kg(義手含む)装備:試製ディザレア駆動式戦闘義手・ヴェクティニオ(veC-tiniO)/試製ディザレア加速式拳銃・アイヴォーツ(IVOTES)好きなもの:
名称 画像 入手方法 主な用途 メイジキャップ 採取:霧の地 食事 調理 農林 ID MushroomMagecap 重さ スタック テキスト 0.1 50 青く
※2017年10月7日 若干チャート改訂。バイクを減らして、バズーカの回数を増やしました※2022年10月29日 色々チャート改訂。世界記録のチャートをパク・・・参考にしつつ、バズーカのダメージを勘違いしてたので書き換えましたSFCのSDザ・グレイトバトル 新たなる挑戦のRTA
2021年3月1日(月)[ブログ]食べすぎや〜』森戸知沙希https://ameblo.jp/morningm-13ki/entry-12659711227.html[インスタグラム]今日から3月🌷️https://www.instagram.com/p/CL4RXqXnrr[グ
ぼうそうローパーズ<敵キャラクター>KDLDX Rampaging Doomers.jpg読み:ぼうそうろーぱーず英名:Rampaging Doomers初登場:星のカービィ Wii デラックス分類:大ボスぼうそうローパーズは、星のカービィシリーズに登場する敵キャラクター。目次1
SURVIVOR特徴火炎瓶を投げて狭い場所の敵を一網打尽にできる(ように思える)のが長所火炎瓶直撃しても殺せないので相打ちも難しいフラッグキャプチャー時、入り口などに投げる事で時間を稼ぐのにも使える(気がする)初期装備がM500ショットガンで中距離以上の撃ち合いに弱く、奇襲をかけ
武器のデザイン Houndは、炸薬系の軽量級武器です。 最初にオリジナル機体が装備しているもの以外は、プレイヤーレベルが7になってから購入できます。 1マガジン6発と低めの設定ですが流血ダメージに加えて自動追尾まで備えているので、開けた場所ではまずダメージを与えられるでしょう。
{"target":"1","option":[],"color":{"even":"#272727"}}Jade -The Lone Gunner-ジェード -孤高の狙撃手-A mysterious gunslinger with a score to settle. Born