「1点」を含むwiki一覧 - 4ページ

新しい仲間と共に10@1486 - 艦これTRPG部 Wiki

今回のとあるNPCについての特殊ルール彼女は基本的にシーンプレイヤーにならない、という以外は基本的にPCと同じ処理を行いますイベントの結果の影響を受けますし、補給や入渠も行います これについてはPCの指示に従いますダイスロールはGMが担当しますので曙の固有による振り直しは可としま

アルタイル/セッション/鎮守府をつくろう/2話/2サイクル - 艦これRPG Wiki

たときに即気絶ということもないので、そこがラインかと金剛:ですかね川内:そうですね金剛:おなじく3ですかね高雄:戦艦は資源△ですから、2個で1点回復ですね高雄:4回復するためには8消費ですね金剛:弾薬8ですね高雄:ではそのように[資源]高雄:金剛 補給 弾薬-8[資源]高雄:現在

クリベッジの採点方法 - 趣味とクラフトの初心者wiki

クリベッジは、トランプとペグボードがあればできる古典的なゲームです。クリベッジゲームを始めたばかりの人や、最後にプレイしてからしばらく経っている人は、全員の点数を集計する方法を再確認しておくと便利です。いくつかの簡単なルールを頭に入れてプレイすることで、友達と一緒に楽しみながら、

戦乱のデストロイヤー - 鮭茶漬けまとめ

[23-Jan-21 01:06 PM] 阿蘭墨史いくさだー![23-Jan-21 01:07 PM] GM宴の始まりだ![23-Jan-21 01:07 PM] イージスデッデッデデデデ[23-Jan-21 01:07 PM] ナギサ=ゼーイール=ムラサーメやるぞや

【旅キャンペーン第2話】大海に漕ぎ出て - けもフレ卓ゲくらぶ活動記録

あとあまりの2点で生命力+1。の予定です。なななな@GM:おおー。なななな@GM:はいさいぐらのら:あ、アーケオさんとの感情値は残しました(1点)なななな@GM:はい、そんなわけで皆さんは、陸地を探して6人で旅に出ました。なななな@GM:わーいやばしり:わっせ、わっせ…なななな@

ピッチ(カードゲーム)の遊び方 - 趣味とクラフトの初心者wiki

ピッチは、賭け事とトリックテイキングを中心に展開し、最も多くの得点を獲得するカードゲームである。このゲームは、1800年代に退屈していた狩猟隊が考案したと噂されている。遊ぶのに必要なのは、山札と3人以上の人数だけ。ビッドからゲームを始め、ゲームをプレイし、将来のゲームのバリエーシ

不知火@943 - 艦これTRPG部 Wiki

不知火です。夢見る子猫港・財団法人横須賀部隊に配属されました。ご指導ご鞭撻よろしくです。……まだ何か?ぬいぬい?それは一体なんでしょうか。……不知火に落ち度でも?艦種レベル経験値プレイヤー駆逐艦3440提督@943命中力火力回避力装甲力装備力行動力初期個性20262193資材相性

アルタイル/セッション/On_the_Beach/Brotherhood/2サイクル - 艦これRPG Wiki

:金剛の様子を観察する場合、遠征や任務、サルベージといった外へ行くイベントカードは貼りません鈴谷改:資源もそこまで減ってないから、そのへんは大丈夫かな翔鶴:放っておくのも恐いですしね鈴谷改:そだね:日常 交流 遊び ほのぼの 作戦大和:金剛さんの近くでティータイムかなにか磯風:大

クナ=ルリズ水道哨戒活動@4-281 - 艦これTRPG部 Wiki

1回ずつ行う)大井@4-282:ほうほう大井@4-282:鈴谷さんの固有は、鈴谷さんがSPでなくても発動可能、かな?GM:では、導入感情点を1点ずつお願いします鈴谷@4-284:被った時点なのでSPじゃなくてもおkGM:SPでなくてもOKだよ大井@4-282:一応確認は、ね?w鈴

Did_you_lose_your_face_or_name? - 鮭茶漬けまとめ

『Did you lose your face or name?』【トレーラー】自己と他者は何によって分けられる? 名か? それともその姿か?その妖魔には顔が無い。街を騒がせるかの者を討つべく、シノビたちは集った。悲嘆に満ちた魔の顔と名が顕わになる時、失われた忍者の記憶が取り戻さ

永遠に咲かず永遠に散らず - 鮭茶漬けまとめ

34 PM] 英殿 紗希陽炎1、炎舞2、接近戦0だから大丈夫[30-Nov-20 10:34 PM] 英殿 紗希9なら回避無理だな!接近戦の1点を火達磨の変調にする![30-Nov-20 10:34 PM] 英殿 紗希2d6[30-Nov-20 10:34 PM] Shinobi

不思議な艦娘と怪しい提督4~乱獲部隊の強襲~@3-1507 - 艦これTRPG部 Wiki

目次1 卓情報2 プリプレイ「赤い色の胡桃」3 プロローグ「トビウオ!ご期待ください」4 鎮守府フェイズ4.1 シーン1「加賀」:遠征『??「無視をするのではなーい!」』4.2 シーン2「足柄」:遠征『信頼(非TRPG部)』4.3 シナリオイベント:「老人と海」4.4 シーン3「

近海警備Ⅱ_敵の通商破壊を阻止せよ!@531 - 艦これTRPG部 Wiki

2014/04/12初心者卓にて[]提督@531:よし、みんないるよね?(点呼はもういいや羽黒@582:大丈夫でーす吹雪@577:大丈夫です赤城@539:はいな金剛@581:ヘーイ!提督ぅ!準備万端ネー!提督@531:それじゃ、セッションを始めますね提督@531:よろしくお願いし

てんぷら/セッション/『漂着したヲ級を保護しました』/セッション3日目 - 艦これRPG Wiki

前回までの『漂着したヲ級を保護しました』浜辺に打ち上げられた深海棲艦空母ヲ級に似た謎の少女は 燃えるラバウルプロダクションの極上!ラバウル旅団に預けられることになった。何も思い出せない少女は便宜上レキシントンと名付けられる。目次1 鎮守府フェイズ1.1 作戦「噂によれば」1.2

ティータイムは大事にしないとネー!@4-1503 - 艦これTRPG部 Wiki

二@3-1533:感情はそうデースネ14:57:金剛改二@3-1533:巻雲に「Sorry」+1デース14:58:響@3-319:金剛さんに1点取りまーす14:59:巻雲改:じゃあ金剛に+1※折り畳んであります。※2シーン目ホワイトアート[]15:00:GM@2-77:それでは次

少年提督のトラブル事件簿3~うぉーたー☆がーるず~@3-1869 - 艦これTRPG部 Wiki

目次1 卓情報2 プリプレイ「でもこの風…少し卑猥です」3 プロローグ「マダヘイワダナー」4 シナリオイベント「加賀さんの隠された趣m『違います』」5 鎮守府フェイズ15.1 シーン1「翔鶴」:サルベージ『タコまじんがあらわれた!』5.2 シーン2「大鯨」:サルベージ『恐怖!

遣欧艦隊、抜錨!~着物と子猫とカラブリア沖~@3-1538 - 艦これTRPG部 Wiki

隊の希望】です、決戦なら1発で11dです多分」大和@3-1575:「個性は名誉一点つかって〈おしゃれ〉→〈空想〉に、〈衛生〉を弱点にして名誉1点もらってそれで弱点の〈食べ物〉を〈人脈〉に属性そのまま」大和@3-1575:「欧州の地は多分前世で来たと思うので問題無いです!でもその時

リアル・ゴールド@4-1098 - 艦これTRPG部 Wiki

目次1 プリプレイ2 プロローグ3 鎮守府フェイズ3.1 武蔵激戦『ダイオウグソクムシ』3.2 長門交流『きんのたま』3.3 瑞鶴交流『漫画雑誌』3.4 鳳翔演習『金』3.5 Верный任務『釣り』3.6 任務リプレイ4 決戦フェイズ5 終了処理プリプレイ[]21:03:提督@

想う翼の行き先は~Zの面影~@3-83 - 艦これTRPG部 Wiki

目次1 ◆アナウンスンー◆2 プリプレイ3 導入フェイズ4 鎮守府フェイズ/1サイクル目4.1 シーン1-1:交流大和「そうですか……では、以後気をつけるとしましょう……」4.1.1 任務発生瑞鶴「……出来そうで出来ないのが一番堪えるなぁ」4.1.2 Ex1@1-1:龍驤ちゃんの

アルタイル/セッション/On_the_Beach/RookIsland - 艦これRPG Wiki

前に毒を抜かれている感じがするが、泣く子も黙る大海賊感情値[]ウォースパイト→鈴谷 ふりーだむ? 3点→磯風 oriental magic 1点磯風 →ウォースパイト すごい 1点(済)→鈴谷 かわいい 1点→翔鶴 だいすき 1点鈴谷→翔鶴 いとしい 1点(済)→磯風 すごい 1

はぐれ鎮守府の夜明け@2-1298 - 艦これTRPG部 Wiki

目次1 PC準備2 導入フェイズ3 鎮守府フェイズ4 シナリオイベント【夜明けの方角】5 決戦フェイズ6 終了フェイズPC準備[](メイン枠ではなく殆ど裏で会話をしていたので、折りたたみです)提督@126:えーと今のところPC確定してるのが浦風さん浜風さんの2名ですかね提督@12

江戸幕府の黄昏 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

カードを出すごとにどれか一つを選択して行い、組み合わせて行うことはできない。影響度の配置自派閥の影響度をスペースに置く。基本的に1APにつき1点で、「既に自派閥の影響度があるスペース」か、「自派閥の影響度があるスペースに隣接するスペース」にしか置けない。支配をしている必要はないこ

チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar(MtG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

赤)(赤)プレインズウォーカー ― チャンドラ(Chandra)[+1]:プレイヤー1人を対象とする。チャンドラ・ナラーは、そのプレイヤーに1点のダメージを与える。 [-X]:クリーチャー1体を対象とする。チャンドラ・ナラーは、それにX点のダメージを与える。 [-8]:プレイヤー

フェッチランド/Fetch Land(MtG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

自身がタップインなため、アグレッシブなビートダウンではあまり見られなかった。がPolluted Delta / 汚染された三角州土地(T)、1点のライフを支払う,汚染された三角州を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから島カード1枚か沼カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後あ

とある南方の掃討戦@957 - 艦これTRPG部 Wiki

提督@297:よーしじゃあ始めようか、第2回「とある南方の掃討戦」提督@297:まず最初に旗艦決め、そして次に艦隊名決めだ敷波@968:旗艦か・・・提督@297:ってことで、旗艦を決めましょう。立候補でも、ダイスでも一向に構わぬ足柄@965:ふむ、開発資材1か・・・足柄@965:

欧州CP【トオキミチノリ】最終回「要塞は沈黙するか」 - 艦これTRPG部 Wiki

れは、責任の所在を明確にし、戦訓を引き出し、そして何よりヨーロッパの人々の結束の柱を築くために、やるべきことなのです。」白雪@2-417:「1点目、責任の所在について。」白雪@2-417:「ジブラルタルの攻略が終われば、最初に起きたあの惨状の責任が誰にあるのか、どの国にあるのか、

瑞鳳改@1528 - 艦これTRPG部 Wiki

「んっ・・・」 ※あまりまさぐると大変なことになります。→たいへんなことになっちゃいました「ねぇ・・・提督・・・艦載機欲しいなぁ・・・(上目遣い)」→無事天山(自家まさぐり用)とゼロおいてけ・・・を作り出すことに成功→天山のおかげで最近壊れてきた模様。「んぅ・・・あん・・・・あっ

パーティーモード - 謎王Wiki

概要マルチタップを用いて、最大7人でクイズの対戦を行うモードである。クイズ問題はプレイヤーたちで用意する必要がある。いわば「早押し判定機」である。なお、取扱説明書の巻末には、サンプル問題として40問のクイズが掲載されている。本編の奇怪な雰囲気のBGMは鳴りをひそめ、なんとも軽快な

提督艦娘化!?その謎を追え@4-1663 - 艦これTRPG部 Wiki

4-256:舞風さんに+1点「さわやかに行きましょ」23:28:提督@2-1121:すごく…大きいです23:28:武蔵@4-1683:舞風に1点 「計算ずくか天性の勘か、リーダーの資質があるのかもしれんな」23:29:提督@2-1121:んじゃ感情OKだね?23:29:提督@2-

雲が告げる調べ~急風の訪れ~@2-1827 - 艦これTRPG部 Wiki

目次1 ◆アナウンスンー◆2 プリプレイ3 導入フェイズ4 鎮守府フェイズ/1サイクル目4.1 シーン1-1:航海大和「しかし……本当に、ここは変わりませんね」4.1.1 シナリオイベント:妖精島へのご訪問4.2 シーン1-2:交流三隈「えーと、覗き?」4.3 シーン1-3:交流

新しい仲間と共に2期5話@3-940 - 艦これTRPG部 Wiki

@539:あ提督@539:感情値処理忘れないように武蔵@2-1156:まぁ、シナリオイベント終わってからかな武蔵@2-1156:因みに感情は1点武蔵@2-1156:いや、今やっとくか…w提督@539:まそ提督@539:インディは朝潮に1点 その向上心、見習いたいわね でとろう武蔵

新しい仲間と共に15@1970 - 艦これTRPG部 Wiki

ふむ ダイス神にきいてみようKanColle : (CHOICE[武蔵,鈴谷,舞風]) → 武蔵鈴谷改@1992:武蔵に【旗艦チーッス】で1点提督@1970:武蔵か・・・・おっきくて頼りになりそう! で一点舞風@1971:これは武蔵に感情を集中させろという神のお告げ!武蔵@19

カムラン半島への招聘@3-996 - 艦これTRPG部 Wiki

63:感情管理どうする?GMやる感じ?提督@425:巻上は私管理提督@425:感情鳳翔@3-391:じゃあー祥鳳さんに「何故脱ぐのですか」で1点祥鳳@3-1001:では由良さんに「・・・・・・ふふっ」+1提督@425:ほほい提督@425:では、任務です提督@425:・メイン提督@