コッパーニの乱 - 軍事板常見問題 欧州別館
ノシュ : 世界史板,2001/10/07青文字:加筆改修部分 「一族中の最年長者が首長の座を継承する」というのは,ハンガリーの,というか,騎馬民族の掟だったんでしょうね. 騎馬民族は戦(略奪)をしながら移動して行くわけで,王は経験が豊富でなければいけなかったからでしょうね. ゲ
ノシュ : 世界史板,2001/10/07青文字:加筆改修部分 「一族中の最年長者が首長の座を継承する」というのは,ハンガリーの,というか,騎馬民族の掟だったんでしょうね. 騎馬民族は戦(略奪)をしながら移動して行くわけで,王は経験が豊富でなければいけなかったからでしょうね. ゲ
ネットの代わり カルヴァリン砲 砲兵に対して強い。 臼砲 建物に対して強い。 騎馬砲兵 歩兵に対して強い。 ペタード 自爆する。建物に対して強い。 クエーカー砲 砲兵のダ
信玄自ら選び抜いたとびっきりの美少女で、四人ともひたすらに信玄ラブな忠臣。◆高坂昌信「とりあえず逃げましょう!」『風』を担当する四天王。武田騎馬隊の高速騎馬部隊を率いる。もとは農民の子だったが、信玄に取り立てられた。信玄曰く、ひまわりの花の様に抜群にあでやかな幼女。やきもち焼きで
の戦場で使える戦術が異なる。野戦では朝昼夜の時間区分も存在し、夜に索敵範囲外から敵部隊上に移動すると強力な夜襲が使える。兵科は機動力に優れた騎馬隊、奇襲や壁越えが使える足軽隊、鈍足だが強力な攻撃を仕掛けられる鉄砲隊の三種類。これらの兵科は武将ごとに固定されていて、大名はほとんどが
、多少の戦力差など容易に逆転できる。例えばイベント会戦「長篠の戦い」では、統率・武勇90超で急襲(乱戦+50%)を使う3,000の山県昌景の騎馬隊がおり、彼の乱戦を食らったら大抵の部隊はあっという間に壊滅してしまうが、その半分の1,500しかない本多忠勝であれば、蜻蛉切さえ発動す
/ INTELLIGENT SYSTEMS2017年2月下旬より妹オルエンとともに主人公やヒロインを差し置いて参戦。絵師はcuboon氏。騎馬の青魔道士。原作では敵専用キャラであるにも関わらず入手の手段が大英雄戦ではなく召喚からとなっている。ヒーローズで演じた利根氏は他にもリフ
プルな顔の女の子で、もこっちからのあだ名は絵文字MK-2。髪は銀髪で、短いツインテールにしている。姓が判明するまでは、初めて登場した体育祭の騎馬戦で、一人で5騎ものハチマキを取るという高いポテンシャルを見せつけた事から、ファンサイトなどで「ポテンシャルさん」と呼ばれていた。 その
A. 騎馬警官とは、アメリカ合衆国イリノイ州シカゴに住むカナダ騎馬警察官が、様々な事件を解決する姿を描いたテレビドラマです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%A8%8E%E9%A6%AC%E8%AD%A6%E5%AE%98%20%28
またCC後は弓が装備可能になり、さながら前作の「遊牧騎兵」の歩兵版のように扱える。専用装備はマーニ・カティとソール・カティ。前者はお馴染みの騎馬・アーマー特効のロード用武器。回数もそうだが何よりキラー系並に必殺が高いのが嬉しい。この武器は資産価値が0Gで売却も不可であり、どれだけ
徒の中でもやれることがはっきりしているおかげで、魔法職にして適当に育てるだけでシンプルに強力なアタッカーになる。特に闇魔法ダークスパイクΤは騎馬特効を持っているので、とある難敵の対処に使える。▷ ネタバレ本来紋章を2つ宿す事はあり得ないのに、加入後名簿を見れば判る通り2つ持ってい
LIGENT SYSTEMS『ヒーローズ』には2020年3月よりリシテアたちとともに参戦。イラストはネコモチ氏。ボウナイトとして無属性の弓・騎馬ユニット。武器スキルは『被害妄想の弓』飛行特効。攻撃+3戦闘開始時自身が不利な状態異常を受けている時または自身のHPが99%以下の時、戦
う大きな世界で通じるはずがないそう思ったら、どうしようもなく怖くなって――わたしは、逃げた所属国:ジスタート王国 所有公国:ブレスト 身分:騎馬民族の長の孫→戦姫 武器:『崩呪の弦武』ムマ(斧型竜具)【人物】6巻時点で14歳(同じ時点で17歳のティグルやエレンとは3つほど離れてい
我氏を滅ぼして大化の改新とよばれる政治改革を行った。645年に蘇我氏と結婚して大化の改新と呼ばれる子を持った(第3回・吉澤)織田信長(鉄砲、騎馬隊、長篠の戦い)答. 長篠の戦いで武田信玄の騎馬隊を鉄砲で破った。鉄砲、騎馬隊、長篠の戦いが始まったのだ(第3回・ガキさん。大河ドラマの
EMSスマホゲーにもリリース初期から実装。イラストは羽公氏。氏は他にシーダも担当されている。(実装当時はそこまで数がいなかった)無属性の杖・騎馬ユニット。武器スキルは戦闘後、敵の移動を最大1マスに制限の『グラビティ』奥義は回復の杖使用時、自分を除く全味方の攻撃+4の『業火の祝福』
ダと会ったらしく、お喋りしたいなと語っている。なおEncore名義なのでつばさの年齢が18歳となっている。武器スキルは『幻影フェザー』重装、騎馬特効。速さ+3自分から攻撃した時、行動済みの味方がいれば戦闘中、攻撃、速さ+6、かつ追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う。Aスキルは
る)これにより陣形が乱れ、その隙に曹操から手薄となった本陣に攻勢をかけられてしまい、何の見せ場もなく討ち取られてしまった。この時代には珍しく騎馬隊を率いていたため、その名前とともに「異民族上がりの武将だったのではないか」といわれることも。実際、呂布や董卓、公孫瓚や馬超のように異民
性版。2017年2月の大英雄戦で遅れて参戦。イラストは上田夢人氏。神装版は藤川祥氏。魔法・歩行ユニットは男性と同じだが属性は緑。武器スキルは騎馬特攻の『グルンウルフ+』Aスキルはターン開始時、自分のHPが50%以下なら魔防+7『魔防の覚醒3』Bスキルは敵の武器種が青魔で、自分のH
得で再起する話だったり。火の鳥手塚治虫のライフワーク。「黎明編」が邪馬台国を舞台にしている。この章のラストでは、邪馬台国は大陸からやってきた騎馬民族に滅ぼされるのだが、これは当時話題になった学説を取り入れている。ナムジ安彦良和のマンガ。日本神話の大国主の話を考古学的に置き換えると
ルを上げてしまおう。ちなみにセリスのみの特権として、クラスチェンジ後に馬の乗り降りが自由に出来る点がある。馬から降りると能力は下がるかわりに騎馬特効と砂漠での移動力の低下が無くなるが、子世代で敵のナイトキラーが脅威になることはほぼなく*1、そもそもセリスは特効を無効にする見切りの
が、サポート設備を置ける場所も自軍が移動できるスペースというのが問題。置けば置くほど下側に逃げ場がなくなっていくのだ。実は初期配置は敵の間接騎馬が攻撃可能な射程内であるため、万が一下段に施設を詰め込んだ状態で「ショットガン*17」などに当たってしまうと逃げるスペースもなく受ける準
GENT SYSTEMS第四部が終わって少し経過した2020年11月で見た目とは裏腹に光の神階英雄としてスカビオサと同時に登場。緑属性の獣・騎馬ユニット。召喚された彼女は本編の彼女なのか異界の彼女かは不明。時系列は終盤の選択肢の事を言っているので死後っぽいが、そうすると本編か異界
ndo / INTELLIGENT SYSTEMS2018年6月は水着姿のティアモが参戦。イラストもまよ氏が担当。青属性の槍は一緒だが今回は騎馬ユニット。水着姿なので自分の胸について恥ずかしがっている。外伝ストーリーではサーリャの娘のノワールと一緒に登場。スタイルの良いノワールを
登場。現在は聖杯を用いることで召喚できる。イラストはめか氏。被弾時は仮面が割れ素顔が露わになる。母セルジュと同じ斧装備の飛行ユニット。武器は騎馬特効の『ポールアクス+』。Aスキルは攻撃-3、守備+5する『守備の城塞3』。Bスキルは自分から攻撃した時、戦闘後自分を1マス手前へ移動さ
にした鎧を身に着けている。キャトルウッド(CV:永井一郎)森の長老。力には技、技には魔法、魔法には力の三竦みをアムロに教える。アルガス三銃士騎馬隊隊長ゼータ(CV:辻谷耕史)、戦士隊隊長ダブルゼータ(CV:梁田清之)、法術士隊隊長ニュー(CV:遠藤章史)の三人を指す。全員がガンダ
とで、ホースメンを使いたい場合は成長率とLvアップ回数の両面でウルフより優秀なカシムを育てればいいのでは、という話になってしまった。さらに、騎馬ユニットの仕様変更により室内戦では馬から降りなくてはならず、低い能力が技-2、守備-2、移動力-3とさらに低下するため、将来性では移動力
ニットのことを指す。ユニークユニットの歩兵も含む。 騎兵 主に騎兵育成所で育成できるユニットのことを指す。ユニークユニットの騎馬兵とらくだ騎兵も含む。弓騎兵やコンキスタドールは騎乗しているが、ここには含まない。 射手 主に射手育成所で育成できるユニ
奴らに負けるとは……。」平野は悔しそうにその場を去った。B組の面々は歓喜の声を上げる。実況「さあ、続いての種目は騎馬戦です!!」実況「今年もやって参りました!騎馬戦!!K組対B組でお送りします!」センパイ「タクヤ、分かってると思うがお前は下半身が貧弱だ
ナン河を使った水上輸送が中心であり、馬を使う利点が少なかった。そのため、ダーナン街道が整備されるまでは伝令隊に少数の軍馬が配置されるのみで、騎馬兵隊という兵科自体が存在しなかったのである。街道が整備されてからも、騎馬兵隊は街道沿いの巡回と、街道を使った討伐が主任務であり、活躍の機
ストを与えてくれます。 エオガルから領収書を受け取ったら、エオガルの馬屋番である カム・アップルウッドと話し、違う馬を選択しましょう。 ・ 騎馬中の切り替えスキル: 次の切り替え型スキルは騎馬中も持続します。 o バーグラー: 宝探知 o チャンピオン: 栄光, 熱狂 o ガーデ
く、鹿に近い後ろ脚で、粗食に耐える北領馬が作られた。疾駆の速度はさほどでもないが、重い鎧を着込んだ騎士を乗せて駆けることができ、帝国式の重装騎馬兵や中央領アルチュカリドの重装騎馬兵では北領馬を使うのが主流である。ただし、軍馬の輸出には帝国から制限がかけられており、アルチュカリドの
太:三船敏郎太平:千秋実又七:藤原釜足田所兵衛:藤田進老将長倉和泉:志村喬雪姫:上原美佐老女:三好栄子娘:樋口年子峠の関所番卒:藤木悠早川の騎馬武士:土屋嘉男立札の男:高堂国典落武者:加藤武山名の番卒:三井弘次橋の関所奉行:小川虎之助人買いの親父:上田吉二郎火祭りの男:富田仲次郎
55 歩兵用甲冑 歩兵のメレー防御力+1 射撃防御力+2 300 F, 150 G 70 騎馬用うろこの鎧 騎兵のメレー防御力+1 射撃防御力+1 150 F 45 騎馬用鎖かたびら 騎兵のメレー
それを見ていくこととする。ヒュームが中心のアルチュカリドやダーミアンなどは王国の制式軍装に準ずるものが多いが、その中でもアルチュカリドの重装騎馬兵隊は王国にはない装備で身をかためている。まず、アルチュカリドの重騎馬兵は槍斧や剣斧を好んで使う。この武器を扱うのに両手を使うため、アル
ストを与えてくれます。 エオガルから領収書を受け取ったら、エオガルの馬屋番である カム・アップルウッドと話し、違う馬を選択しましょう。 ・ 騎馬中の切り替えスキル: 次の切り替え型スキルは騎馬中も持続します。 o バーグラー: 宝探知 o チャンピオン: 栄光, 熱狂 o ガーデ
現帝国皇帝レオニード三世の次子にして、帝国魔導騎士であり、魔導騎馬兵隊長。レオニード三世の血を色濃く受け継いだ者と言われ、不世出の軍人と評される。白の魔術を得意とし、「集団強化」や「集合の力」のような、特定の集団を強化する魔術を使う。これらの魔術で強化された重装騎馬兵によって、敵
とも謝罪するなど良識はある。【作中での動向】初めて登場したのは88話で、直前にトイレに行ったために間に合わなかったもこっちの代わりにゆり達と騎馬戦を組んで出場。この時、一人で5騎ものハチマキを取り、高いポテンシャルを見せつけた。この時だけの一発キャラかと思いきや、119話でゆりが
0月には戦渦の連戦「生と死の王女4」から登場して終了後に開花英雄として実装。イラストはHACCAN氏。暗器を使う点は他と同じだが属性は緑で、騎馬ユニットになった。緑属性と騎馬ユニットはユーミル自身と共通する。ユーミルに生の力を与えられた事でユーミルに近い姿になり、これまでのエイル
汰無しだったが4年ぶりにやってきた。暗夜王国のエリーゼと共にくノ一の格好をした比翼英雄として登場。イラストは相変わらず煎茶氏。緑属性の魔法・騎馬ユニット。女カムイは立派な女忍者になりたがっているエリーゼに付き合ってあげている。そのエリーゼに「誘惑担当」を任されてしまった女カムイは
intendo / INTELLIGENT SYSTEMS19年2月に父とベロア親子と共に参戦。イラストは円居雄一郎氏。青属性の獣ユニット。騎馬ユニット。武器スキルは『妖狐娘の爪牙』魔防+3。戦闘開始時、自身の魔防が敵より高く、敵が剣、槍、斧、竜、獣の時、戦闘中、自身の攻撃、速さ
2-13 15:21:17) 前作と違って隣接ユニット4体が踊りの対象になって再行動できるようになっちゃったから、前線では攻撃後に移動できる騎馬ユニットの強さを助長する一因でもあるんだよね。この子がいればアーダンが多少使いやすくなるけど、それ以上に騎馬ユニットのほうがメリット的に
南域では、兵といえば歩兵であり騎馬兵隊は伝令を含め、極めて少数しか編成されていない。それは密林の多い南域では騎馬の特性を生かせる地形が少ないためで、それは南域の兵装にも多大な影響を与えている。歩兵の装備といえばまず槍である。が、木々に邪魔されて満足に振るうことのできない南域では槍
にはやはり叩き上げに見劣りする。また幸運が低い上に伸びないため、敵の攻撃力がある程度高かったり魔法系である場合は必殺も怖い。グレートナイトは騎馬特効の他にアーマー特効まで適用されているので、ちらほら混ざる特効武器持ちの敵にも要注意。下級ユニットをパラディンやジェネラル、新人兵士3
で楽に稼げたり。3つ目は救出システムをほぼ活用できないこと。封印では救出の数値以下の体格の相手を救出するシステムがあり、移動が低いキャラでも騎馬・飛行系を使うことで遠くまで移動させることができるシステムがある。しかしCC前はともかくCC後のボールスは体格16とやたらとデカいので救
まり出ているような印象はないが、意外と枚数が多い。設定的には演義準拠。1枚目は蜀のR。固有のダメージ計略落雷を持っているものの、1.5コスト騎馬ながら3/9伏兵とやや見劣りする。それでも高知力伏兵・ダメ計持ちであることと騎馬なので対象を吟味しやすいことが強み。とはいえ1.5コスト
る。聖魔ではドラゴンナイトより若干劣る能力で、魔法にも弱い。ただ相変わらず大群で押し寄せる上、ホースキラーだのキラーランスを使う事も多いので騎馬兵は要注意。上位種のデスガーゴイルは相応に攻撃力も高く、上限はドラゴンマスターと同じ。「むずかしい」の高レベルの個体はヘルボーンの上位互
/ INTELLIGENT SYSTEMS2019年1月に着物姿で新年最初の超英雄で初参戦。イラストはかわすみ氏。剣を手放して無属性の杖・騎馬ユニットで参加。慣れない武器にやはり落ち着きがない様子。武器スキルはターン開始時、敵軍内で最も守備が高い敵の攻撃、速さ-5(敵の次回行動
身し、連合軍とジェルマ66を場内に招いて時間稼ぎと脱出を試みる。この際、アニメではファイアタンク海賊団が連合軍とジェルマ66の援護のため銃や騎馬隊でビッグマム海賊団に攻撃し、モンドールやガレットらマムの子供達を一時期的に押さえ込んでいる。その際にシーザーに拘束されたブリュレはカタ
do / INTELLIGENT SYSTEMS18年の7月には超英雄として水着版が登場。こちらも切符氏が担当。魔法を手放し、無属性の暗器・騎馬ユニット。普段のローブは父からのプレゼントなので耐えられるが、水着は恥ずかしいらしい。武器スキルは自分のHPが75%以下で自分から攻撃し
東域の王立騎馬兵隊第一槍騎兵大隊を率いる将軍であり、イラノンの配下で歩兵大隊の副長を勤めているシャハリヤの父。シャルカーンは数多くいる将軍の中でも、軍指揮においては非常に優秀で、幾度も竜征伐を成し遂げている英雄である。その武勇を認められ、精強無比で知られる騎馬兵隊の第一大隊を任さ
しく薬を買う金もないという。腕は確かだが暗いうわさも…。■オレルアン王国大陸の北部にある草原地帯の国。元来ここは『草原の民』と呼ばれる複数の騎馬部族が住む草原だったがドルーア戦争の後、カルタス王が大陸を統一するために侵攻、これを制圧。支配を弟のマーロンに任せた。原住民であった草原