ザムジード(魔装機神) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ープラズマソードプラズマで刀身を形成する一般的な魔装機の武装であり、LOEではフル改造でハイパープラズマソードになるが多少燃費が悪くなるのが難点。ROGや一部の作品では使用不可。ブーストナックル腕をブーストさせるナックル…ではなく、機体ごとブーストして急接近して敵機をぶん殴るので
ープラズマソードプラズマで刀身を形成する一般的な魔装機の武装であり、LOEではフル改造でハイパープラズマソードになるが多少燃費が悪くなるのが難点。ROGや一部の作品では使用不可。ブーストナックル腕をブーストさせるナックル…ではなく、機体ごとブーストして急接近して敵機をぶん殴るので
が描かれていた。◆ホウエン地方フエンせんべい煙突山の頂上にて、おばあさんが200円で売っている。効果は状態異常回復。1枚ずつしか買えないのが難点だが、同じ効果のなんでもなおしに比べて3分の1の値段、ばんのうごなも450円なのでリーズナブルな商品である。ナナシマの2の島やプラチナの
捨てて相手モンスター破壊+貫通持ちE・HERO アブソルートzero…属性融合HEROの中で一番チート。項目参照。と、優秀な連中が使えるのが難点とも言える。悪魔族サポートなどで差別化したいところであるが、E・HEROの方がサポートが充実してるのも事実である。融合モンスターなのにヘ
の無敵時間を利用する手もある。体内に暴走時処分用のリモコン爆弾があって起爆スイッチを持っていれば一撃で葬り去れるが、接近しないと使えないのが難点。あと、通常形態の時にこれを使って倒してもR化は止められないうえ、爆弾がなくなったのでさらに危険になったRやこいつを食ったニュクス戦で爆
ラウンドによく突撃させられる。ナンバリングタイトルでの売りである蹴りは牽制程度にしか使えず、火力面では真島・桐生にどうしても負けてしまうのが難点。また、最初期はハンドガン一丁で走り回ることになるため、難易度OTE最初の鬼門とも言われている。無理に銃のみに頼らず、周辺のオブジェクト
出る事が殆どの様子。基本的な使い方としてはうだうだと前置きをしてから溜めに溜めてから発するらしい。なん…だと……?のように気軽に使えないのが難点である。しかし、最近はうだうだがなくなりさくっと言うようになってきたと思う。使う際に注意したいのは、周りにTV好きの人が居ない場合に使う
らかを選ぼう。戦闘面でのクルト突撃兵と狙撃兵の二つの兵種を得意としており、ステータスも主人公らしくバランスがいいので様々な兵種で活躍できる。難点はバッドポテンシャルの理屈家が終盤になるまで改善されないのと、他のキャラが育ってくるとCP要員として拠点で機関銃を構えることしかしなくな
版では大激怒岩盤割りの溜め時間が大幅に短縮されたことで殲滅力も増している。だが、知力25が原因でこちらの知に依存する状態異常や攻撃に弱いのが難点。リメイクでは特防が伸びるようになってマシにはなったが、それでも体力の異常に低い成長率まで浮き彫りになる。◇対応ダンジョン:力のダンジョ
ん (2013-12-15 10:33:44) 4色連ドラ使ってるが、アンノウンで纏まるからダンジリが超強い。トリガーがニードルのみなのが難点だけど…… -- 名無しさん (2013-12-15 10:54:25) なんか、ほぼ炎と自然しか選択肢がなかった時代からは考えられ
(2014-10-22 08:59:19) つまらなくはないんだけど、版権BGMがないせいで戦闘がいまいち盛り上がらず飽きる。これが最大の難点だと思う。 -- 名無しさん (2015-03-06 20:23:50) マークニヒトが使えるらしいけど、もしかしてゲーム作品で黒ニ
が……… -- 名無しさん (2014-06-16 00:07:06) (↑↑の続き)感のある文章とかも映像化しにくいところだが、一番の難点は話の内容が常に1,2クールじゃ収まらないくらいになるってところだなw アニメラストも、原作的にはあくまで折り返し地点だろうし。 --
の長い武器を振り回す事で、機動力の不足を補う。シールドEカーボン製のシールド。左腕に装備している。同様のものは両脛の部分にも存在し、機動力に難点がある本機の関節部が晒されないようにしている。【アンフ】型式番号:MSER-04頭頂高:17.3m本体重量:134.9t動力機関:化石燃
ログロ表現がファントム状態。今ではキャラ良し、ロボット良しで画力に対して文句のつけようがないが、あまりにもクオリティが高いせいか筆が遅いのが難点……。【移籍】綱島志朗を語る上で外せないのは掲載誌に恵まれない(というより選びすぎる?)ことである。まず『ジンキ』を連載していた頃、掲載
2:47) ペルフェクシオンバスターは絵面的に抜けたり返したりが出来そうにないから全然名前負けしてないよな。パッと見だと無茶苦茶格好悪いのが難点かw -- 名無しさん (2016-09-19 04:47:25) 首のフックの甘さも腕を足で固めて引っ張った状態になってるから、多
・だと・・・!」「何だあの変態機動・・・・!!本当にCランクの量産機か!?」・・・・・といった風に周囲を驚かせることもできる。主に運営による難点も多いがゲームとしては完成度や機体グラや機能性の再現度もかなり高いので一概にクソゲーとも言えないのが現状である。余談だが、やりようによっ
いる他、3DSのフレンドコードを増やすと組めるパートナーが増える。フレンドコードで増えるパートナーの手持ちはランダムで、強さがまちまちなのが難点。リーダーはバトルシャトレーヌのルミタン&ラジュルネ&ルスワール&ラニュイ。前作の二人から一気に倍増えて、一施設で四度おいしい仕様。ラニ
体だが、余り性能が高くない*15上に射撃タイプなので、格闘型アムロとでもいうべき彼の高いステータス・エースボーナス双方と噛み合っていないのが難点。そのため大抵のプレイヤーのキンケドゥは他のガンダムを奪っていることが多い。ただ、実は『V』のキンケドゥは射撃の方が1だけ高い上に「ヒッ
ばり弱体化【クッパ】…Yで火炎弾発射卵作れない卵はバウンドするふんばり弱(ryこのうち上の3人には専用のコイン(キャラクターコイン)がある<難点>今作は前作にあったストックアイテム・スイカ・車と列車のモーフィングがない。その為全体的にかなり難易度が上がってしまっている。ステージも
で他のドラゴンの聖・暗の形態とブラックドラゴンに変身して攻撃する珍しい攻撃方法を持つ。MP消費は一切無いが、間接攻撃ができず、時々スカるのが難点。しかしその真価は組んだプチデビのおどりが大幅にパワーアップする点にある。・うにうにこちらはうにうに度の上昇により、「うにうに(レベル1
チ ターゲットが戦術の中で重要となるクラーケンは対ボス戦で壁役を務めるほど頑丈、かつ本体の殴り性能も高い地上だと移動速度が激減してしまうのは難点だが、それでも非常に頼りになる更に超高速で魚雷という名のマグロを射出する鮪型魚雷は、凄まじい射程距離を誇る強力な遠隔攻撃強力な追加技は錬
はもちろん、上空からレーザーの雨を降らせる、分身する、姿を消すように見せるなど、多角的な攻撃を行う。非常に機動性に優れた反面、打たれ弱いのが難点。操作系も非常に複雑になっているため、レイリアとの関係性に能力を左右される。技名は曲や歌などを意識したもの真島颱斗今作一の漢にして誰より
も。鶏肉の覇王はヤマトの強さの源であったBPの高さが低下していることと、アタック時効果の条件にカーネルと名のついたスピリットを要求することが難点。ヤマトのようにどんなデッキにでも入るわけではなく、ケンタッキーデッキ専用のカードとなった。ただバーストで焼ける範囲は10000以下、ア
の連続攻撃武器とは違って、反撃時にも連続攻撃できるのが最大の特徴。しかし射程が1のため、敵を仕留めきれなかった場合は反撃を食らってしまうのが難点。攻撃は46と標準レベルであり、2回攻撃をしても仕留め切れないことも多々ある。特に守備が高いユニットは非常に多いのでダイムサンダ版と比べ
e=600,9)▷ コメント欄部分編集 Linkのハセヲは確かに強い。追撃時にJUSTICE使われると打ち返すタイミングが測りにくくなるのが難点だけど、大剣と大鎌まで実装されてたら相当のバランスブレイカーと化していた気がする -- 名無しさん (2014-01-17 07:0
、『真実はなく、許されぬことなど無い』という教義の在り方については終生悩むこととなった。自由な分、一枚岩ではなく、離反者が出るのもこっち側の難点。テンプル側のいいところはその逆で規律がしっかりしていること。ただこちらの項目にもあるように、善悪はどうでもよくて、とにかくきっちりして
瞬く間に機能不全を起こして醜態を晒すようにもなってしまい、ミッターマイヤーは「勝ち慣れて逆境に弱くなったようだ」と苦言を零すほどである。この難点が得に表れたのがリップシュタット戦役であり、完勝同然であったはずが最後の最後でラインハルトを含めた幹部たちまでもが取り返しのつかない大失
というかどうしても長くなる。説明を他者によって無理矢理簡略化された時は残念そうだった。会話の節々に引っかけを入れたりエンダーが持ってきた味に難点がある果実を味覚に対する好き嫌いを覚えない事を利用して綺麗に平らげたりと少し意地悪な性格。主人公やエンダーらより遥か昔の迷い人であるバッ
めば開幕時に雷撃を行うことができ、育て上げれば一気に戦艦を吹き飛ばすことも夢ではない。ただし駆逐艦や軽巡が居る場合は一気にタコ殴りにあうのが難点だが、夜戦に入ってしまえば天敵である筈の対潜能力持ちの艦すら寄せ付けない回避(しかも被弾したところでダメージは「1」)と魚雷の鬼と化す。
トーンは多くのギタリストを魅了しボリューム・ゲインを上げた時のハイパワーなディストーションサウンドは後のハードロックに大きな影響を与える。○難点エレキギターを代表する名器でもあるが、難点も多く些か好みが分かれるギターでもある。●ボディが分厚く重い●ネックが太く手の小さな人は辛い以
アマゾネスモンスターのサーチorアマゾネスPモンスターのPゾーン配置。デッキからのサーチはシンプルに強いが、永続罠なのでワンテンポ遅れるのが難点。とは言えアマゾネスはサーチカードが多いのであって困るものではなく、デッキの持続力・安定力を維持する為の布陣として有用な効果。(2)は戦
にサステインが短い2. 搭載されているシングルコイルの低音は、ややチープである3. アームは、使う度にチューニングが狂うなどである。これらは難点ともいえる一方で、長所や個性として捉えると1は歯切れの良いサウンド2は低音が薄いために音の抜けは良い3は軽く触れるだけでアーミングが可能
キノオーと違ってもう片方の特性も使い勝手が良く、見せ合いで霰パかどうかを読みづらくなった。更にアマルルガは弱点が多過ぎて落とされやすいと言う難点があるものの、変化技自体は極めて豊富なので、ユキノオーとは全く違う立ち回りが可能である。第7世代(ポケットモンスター サン・ムーン)隠れ
スポーツを主軸とした設計をされたトヨタ最期のミッドシップ2シーター。軽い車体に同じく軽い常識的な出力で低域を重視したエンジンを搭載。MR2で難点とされたじゃじゃ馬さを緩和し、出力から来る速さではなくミッドシップの利点を活かし軽量さと低域主体のエンジンによる高速なコーナリングによる
、紙や真鍮板から車両を自作する猛者もNゲージと比べて多い。しかしスケールが大きい分、線路が占めるスペースもNゲージと比べて大きくなってしまう難点があり、狭い家では小判型のエンドレスを敷くのにも一苦労だったりする。部屋が狭くて線路が敷けないよ!って人は貸しレイアウトで思う存分走らせ
若干レア度が落ちたものの、高性能なことに変わりはない。最大まで溜めたビームは堅いブロックをも貫通する。セントラルサークルに持って行けないのが難点。そのためコピー能力の部屋でも入手できない。ただし、コピー能力ミックスでは問題なく登場するのでやろうと思えば勝ち抜きボスバトルをこの能力
て一つの属性に特化し、それぞれ攻撃、補助、回復の強力なスキルが使えるようになる器用万能キャラ。盟約に1ターン消費するため初動がやや遅れるのが難点。ちなみにスライミーズとリリィ女王は秘密結社に参加しただけでハグレ王国民ではないため、王国会議やお店の提案に登場することはない。残念。画
された掲載回にて、事実上の主役を務めた。作者の足立たかふみが描いた健気なビトレイヤル・ドラグーンの姿は必見。だが、この回は単行本未掲載という難点がある。ちなみに、足立氏はビトレイヤルについて「勝手に女の子に設定した」と振り返っており、公式側は特に性別に関して説明していないようだ(
遇されていると言える。バトルではホタチ(貝)で弱点のくさ技やでんき技をガードするなど意外性を見せるが、ホタチが無くなると一気に弱体化するのが難点。「アクアジェット」を取得したが、命中が不安定だった。シューティーとのバトルで技を出しているときに目を瞑っていたことが原因と判明し、今は
に感謝 -- 名無しさん (2014-05-22 01:46:22) ↑ディナモサウルス・インペリオススも悪くは無いんだが、少し長いのが難点か -- 名無しさん (2014-05-22 01:48:50) ↑強力なトカゲの王という意味はいいけどディナモサウルス・インペリオ
つのまにか付け加えていた時には焦ったらしい。彼の描くオリジナル作品の男性はヘタレが多く、また主人公は影が薄かったりいまいち共感できないという難点を持つ。総合的に見ればご都合主義と捉えられるほど強引な展開も多く、作中の恋愛劇に関してもこと主役カップルほど惹かれ合うプロセスがおざなり
ンボの真価は後述の能力にある。汎用性もあるためどのメダルと組み合わせても相応の活躍が期待できるが、如何せんバッタ以外はさっぱり集まらないのが難点。【固有能力、必殺技】●固有能力『分身生成』分身体の名称は「ブレンチシェイド」。最大50人まで分身可能。GKB50。しかもただの分身(1
えれば優秀。ジャンプはあまり鋭くないが、地上からも空中からも攻め込めるキャラクター。対空面は一癖あることが多いが、そこまで弱くもない。だが、難点は体力・攻撃力が共に低い傾向があること。このため、一方的に攻めてコンボをキッチリ決められないと体力負けをすることが多い。特に咲桜拳をはじ
件も有るし続編出して欲しいな~ -- 名無しさん (2015-01-31 23:01:01) キリコが普通のロリにしか見えないのが唯一の難点 -- 名無しさん (2016-03-21 23:25:49)#comment
てしまうことが可能。男でありながら腕力ですら女に負かされるという非常に屈辱的な状況は心理的な制圧効果も高いが、誰にでも出来るわけではないのが難点か。◯触手を逆レイプ番外編。タチの悪すぎる痴女は、時おり触手すらもその毒牙にかける。ファンタジー物の作品にて極々稀に見られる光景。使い魔
移動速度も割合標準的。唯一ジャンプだけは高くふんわりとしているため、迂闊に飛ぶと対空技で撃墜されやすく、飛び込みからのコンボを狙いにくいのが難点。画面端でしゃがみ込み迎撃するお手軽戦法『待ちガイル』が強力。①歩いて近づいてきた相手をしゃがみ中キックなどで追い払う↓②嫌がってジャン
た。大型変身用アイテムや拡張アイテムでの音声の追加が難しい構造のため、タマシーやスーパータトバなど後付けの劇場版限定コンボが再現出来ないのが難点だが、後に発売されたCSM版では劇中コンボ全ての音声が収録&更に完全新規音声追加など大幅に改善されている。Three!Two!One!変
小マイクロチップを仕込んだ可変金属バリアブルメタルによる無茶な可変が特徴。ブロディア初心者に最も扱い易い機体。シールドとサテライトが特徴的。難点は少し高価な所。派生型は、ロケットアームとターボジェッツを取り付けたライアット、キャタピラとレーザーソードを取り付けたソードマン。ガルデ
ルがテコンドーというだけ有り蹴り技主体のキャラで近距離が得意であるストライカー。蹴り主体だけありホールドを読まれやすく投げも余り強くないのが難点だがソギの構えからならば択が多く投げ後もソギの状態が維持されるのでテンポを掴めば一気に流れを持っていける。遠距離はちょっと苦手か“小”悪
る。「はっはっ、はぁっ!」〇アクロバット・ローカス敵を空中高く蹴り上げ、蹴りの乱舞を繰り出す技途中で敵が落ちてしまうとすべてHitしないのが難点。ジャンプはクリフより低いが、当たりやすさに関係するかは不明。クリフと比べると、HP消費量が少なく、ハメに適したフラッシュ・チャリオット
ぼ全快させるヒーラーへと化ける。ただし広範囲の敵を巻き込むような技はあまり習得せず、最終的には他キャラの躍進で影が薄くなってしまいがちなのが難点。○レイミ・サイオンジ声:福圓美里本作のヒロイン。エッジとは幼なじみであり、ある事故からクルー→副船長になった。性格はしっかり者で責任感