「闘回」を含むwiki一覧 - 2ページ

激闘!彷徨える深海棲艦の街@3-1548 - 艦これTRPG部 Wiki

50点!00:12:提督@3-1548:サブ任務、20点!00:12:提督@3-1548:合計、120点!00:12:提督@3-1548:戦闘回数、2回!00:12:提督@3-1548:+20点!00:12:提督@3-1548:旗艦、舞風!00:13:提督@3-1548:+10点

演習作戦~トレーニング・デイ?@2-76 - 艦これTRPG部 Wiki

7:【敵艦隊の全滅@決戦フェイズ】15:42:提督@127:共に達成!15:42:提督@127:合計、150点!15:42:提督@127:戦闘回数!2回!15:42:提督@127:合計20点!15:43:提督@127:旗艦ボーナス!15:43:提督@127:赤城:10点!15:4

真・女神転生IV - ニンテンドー3DS Wiki

が、声は全く同じ(フルボイス)。女性の格好をしている場合もある。ターミナルに結界を張り、近づくものには容赦なく悪魔をけしかける。実は彼との戦闘回数によって呼び出す悪魔が決まっており、立ち寄る順番を変えることで、場所と召喚悪魔によってそれぞれ異なる内容のボイスを聞くことができる。そ

スターオーシャンシリーズ - スクウェア・エニックス Wiki

を集める。これも集めたデータを見られること以外に特典はない。SO3 / SO3DC「バトルコレクション」に変更された。戦闘中に特定の行動(戦闘回数○○回、△△を□分撃破、等)を行うとそれが記録される。達成時の1カットや日付が確認可能。SO3とSO3DCでは対象となる特定の行動が異

戦国SCP1第三回「とある南方の港湾姫」 - 艦これTRPG部 Wiki

上施設を破壊し、南西海域の一連の戦いに終止符を打て」提督@297:これは120点となっております千歳@2-1632:ほう提督@297:で、戦闘回数は3。3*10で30点阿武隈@2-1635:ほー提督@297:以上が固定経験点だな提督@297:それと、旗艦や艦種諸々で・・・提督@2

ミミック - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

は没(でもなぜか大全集には両方載ってる)。 -- 名無しさん (2014-03-27 22:22:25) ロマサガ2のミミックは、相当戦闘回数を重ねないとソウルは使わない。だから基本的には気にする必要が無い…んだが、アプリ版では追加ダンジョンにも出てくる。こいつが使う事を初め

バトラー(DQⅤ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

が起き上がったときは唖然とした -- 名無しさん (2014-04-16 21:29:44) エビルマウンテンで戦う奴含めて計8匹目、戦闘回数だと多分4~5回目で仲間になったのでエスターク15ターン撃破に多大な貢献をしてくれた。その反動か知らんがアンクルホーンは何回戦っても仲

セラ(幻想水滸伝) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

紋章使用不可)で大人しくなるんだけどね。杖で殴りかかってくるけど戦闘不能になると横向きに寝る。その寝姿が女の子らしくて可愛らしい。彼女との戦闘回数は多いのでいくらでも見られるチャンスはある。頑張って彼女を撃破すると角度によってはパンチラが確認できる。……だからどうしたという話だが

リゾット・ネエロ(ジョジョの奇妙な冒険) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

自転車』*15 『ひとりではしなない(死なない)』→『ひとりではレなない』*16などはコミックス・文庫版でも未修正。*17また、彼とボスの戦闘回に冒頭で挟まれた人物相関図のトリッシュのフルネームがトリッシュ・ウノとなっている。☆類似するスタンド使い付かず離れずの距離を保ちながら磁

サンダース(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

手持ちを入れ替えており、中盤から最後までスタメンであり続けたのはレッドの相棒であるリザードンと彼(あと移動手段を兼ねたラプラス)くらいで、戦闘回数もリザードンに次いで多いという、まるで『覚醒への序章』でハブられた鬱憤を晴らすかの様な大活躍を見せた。サンダース「カーネルと軍人みたい

悪魔交渉(女神転生シリーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

どれくらいで交渉が終了するのかが目に見えるようになっているので、シリーズの中ではとりわけやりやすい。狙って特定の悪魔を退散させられるため、戦闘回避の意味でも有効。獲得できるのは悪魔ではなくカード類なのが最大の差異。ご機嫌を取って契約することも出来るが、仲魔にはならない。地味に専用

クロスボーン・ガンダムX1 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

に大幅な弱体化を受け、コストオーバーで再出撃するとフルクロス未装備で出撃するようになった。まぁ前作がおかしかったといえばそれまでだが。特に格闘回りの弱体化は著しく、初代よりも通常状態を意識して立ち回らないといけない。ましてコストオーバーで撃破されるなど許されないのは、プレイヤーと

ロマンシング サ・ガ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

) ↑ホークは相方のゲラ=ハも強いからなあ。 -- 名無しさん (2018-11-05 21:40:26) アルベルトはイスマス陥落で戦闘回数がリセット出来るので、超絶に鍛えておくこともできる -- 名無しさん (2018-11-05 21:56:18) ゲラ=ハの初期防

スターオーシャン Till the End of Time - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

プ率アップ・戦闘終了時回復アップの4つ。その状態は敵からクリティカルを食らったり誰か戦闘不能にならない限り、戦闘終了後も継続する。この継続戦闘回数を「チェイン」と呼ぶ。経未発生のボーナスは5チェインごとにランダムで追加される(つまり、15チェインで全てのボーナスが得られる)。チェ

ガルバルディ(MS) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

っていないのがネック。どちらかというと正統ジオンやデラーズ・フリートといったグリプス戦役まで行かないジオン外伝系が主な活躍の場となる。βは格闘回数が減らされた脅威無印以外では、射撃格闘共に攻撃力に優れる。但しコストは高めで、最前列で運用すると被弾して補充に泣かされるので、攻撃力を

ザギ(テイルズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

始。ストーリーの要所要所で出会う度に勝負を挑みユーリに惚れこんでいく。なんとか本名もGETして行為はストーキング化し想い余って空も飛んだ。戦闘回数は5回でかのバルバトスを上回り(PSP版の追加+2を含めれば一応並ぶ)、さらに初戦ではエステル加入で別データになるので、モンスター図鑑

英雄伝説 空の軌跡the 3rd - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

のYである『空の軌跡』シリーズの第三部。『FC』、『SC』の続編。FC、SCと同じく当初はPCゲームとして発売され後にPSPに移植された。戦闘回りはほぼそのままだが他のシステムは大きく変更された。第零話以外は「影の国」という異世界が舞台であり、メインストーリーはケビンの過去一本に

NAMCO×CAPCOM - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ないケンとか)なことが多く、どちらも得意とするキャラは少ない。防御では相手の攻撃に合わせて指定される十字ボタンを押すことでAPが回復する。戦闘回避でアニメをカットすることはできるが、ダメージは結局受ける。必殺技ゲージを消費することで、完全に回避したり、カウンターしたりすることもで

ブレスオブファイアⅢ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

イザーはいらない子」とか言わない。*1共同体前作の共同体システムを発展させたもの。妖精さんに色々指示して店運営や探検、音楽屋運営等が可能。戦闘回数で色々変化する。上手く扱えば早い段階でゲーム進行に有利なアイテム類を入手可能。道具屋で買える精霊石は「死亡してもHP少量で復活」するチ

ドラゴンクエストⅥ 幻の大地 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。)なお、装備できる物は職業によって変化しない。DQ3のように転職してもレベルは1になったりはせず、各職業に熟練度が個別に設定されており、戦闘回数をこなして熟練度が上がることで、新たな呪文・特技を覚えていく。一度覚えた呪文や特技は、別の職業に転職してからも使うことができる。ただし

ゲルググJ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

そして次のジオン独立戦争期ではギャン側に海兵隊仕様と本機のミラー機体といえるギャン・クリーガーが登場。今作は格闘が特殊で目の前の敵を倒して格闘回数が余っている場合他の生きてる敵機を斬りに行く仕様のため楯を持つ格闘の鬼のクリーガーがめちゃくちゃ強力。そして生産制限の仕様上でゲルググ

FINAL FANTASY Ⅱ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登録日:2011/02/10(木) 23:52:32更新日:2023/08/09 Wed 19:51:26NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧遥か彼方の世界において・・・・長く続いていた平和が今終わりを告げたパラメキア帝国の皇帝は魔界から魔物を呼び出し世界征服に乗り出

Riviera 〜約束の地リヴィエラ〜 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いと見れない1枚絵が2枚あったりする。それはそうと音楽がいいんだよなあ -- 名無しさん (2021-11-03 23:56:55) 戦闘回数、武器の所持数、耐久値が全て限られててその上少ないから練習縛ると途端にシビアな難易度になる -- 名無しさん (2021-11-0

提督@297 - 艦これTRPG部 Wiki

ることを目標にしてましたそこら辺は大体問題無かったと思う今回の反省点は経験値が丼勘定すぎたこと、というか艦娘の交流(+40)蛇足だったのと戦闘回数3の30点を計算から忘れてたのが大きな原因であるExポイントでの加算もかなり甘々だったのでそこら辺も考えて次回修正予定、少なすぎず多す

戦国SCP1第一回「とある南方の寄集め」 - 艦これTRPG部 Wiki

97:メイン任務・「敵艦隊の合流を阻止せよ」・「深海棲艦の中枢となる旗艦を発見、撃破せよ」提督@297:50点*2で100点提督@297:戦闘回数10点*4で40点提督@297:んーと後は艦種と旗艦か扶桑改@2-1630:かな提督@297:一緒くたにしますが、阿武隈さんが20点、

ロマンシング サ・ガ3 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

も流星槍もあっさりひらめくんだなあ…SFC当時の苦労は一体 -- 名無しさん (2020-09-16 22:52:16) 前作と違って戦闘回数ではなく、勝利回数で敵がパワーアップしていく形式で前作よりも敵の攻撃力が下がり対策も取りやすくなったので理不尽さはないかな。ただ心なし

宇宙船 - No Man's Sky日本語非公式Wiki

続使用し始めれば2~3回発動できる。そのうち1回でも「プローブを破壊」できたなら海賊に襲われずに済む。即応と連発を前提とするなら、高確率で戦闘回避ができる優秀な装置。エンジン[]発射エンジン本作の宇宙船は通常飛行では燃料を消費しないが発進には燃料消費がある。ゲームモードによっては

エクソクラフト - No Man's Sky日本語非公式Wiki

はひっかかる。高所からの落下ダメージが無い。駿厳な地形の惑星で山頂から飛び降りて、途轍もない落下の末に地面に叩きつけられてもまったく平気。戦闘回避敵対的な生物から襲われない。ただし危険植物からのダメージは受けうる。センチネルのうち、ドローン型のものに認識されにくい。センチネルクア

アンリミテッド:サガ - ゲーム情報ウィキ

減少を放置しておくとLPへのダメージが深刻なものとなるため、HPの回復をいかにして行うかが攻略のカギとなる。HPの最大値はシナリオ終了後に戦闘回数に応じて増加する。LPの最大値はキャラクター固有の値であり増減することは無い。リールと行動選択戦闘はターン制で行われ、ターンの始めに5

基本操作 - Warframe日本語 Wiki

はShiftキーをタップ(つまり、キーを押してすぐ離す)するだけで前転する。ローリングは敵の攻撃を回避したり、罠をすり抜けたりする基本的な戦闘回避手段。空中でも利用可能この動作を行っている最中は受けたダメージを75%減少させるため、あらゆる場面で活躍出来る動作である。Warfra

スターオーシャンシリーズ - ゲーム情報ウィキ

を集める。これも集めたデータを見られること以外に特典はない。SO3 / SO3DC「バトルコレクション」に変更された。戦闘中に特定の行動(戦闘回数○○回、△△を□分撃破、等)を行うとそれが記録される。達成時の1カットや日付が確認可能。SO3とSO3DCでは対象となる特定の行動が異

ファイナルファンタジーIII_(ニンテンドーDS) - ファイナルファンタジー 非公式wiki

C版でジョブチェンジ時に必要とされていた「キャパシティ」の概念[13] が廃止された。DS版では、それに代わって、ジョブチェンジ後、一定の戦闘回数をこなすまでは本来の能力を発揮できないというペナルティ制が採用された(このジョブの本来の能力が発揮できない期間を「ジョブ移行期間」と呼

ファイナルファンタジーVIII - ゲーム情報ウィキ

ス)ランクの30,000ギル。SeeDレベルは、チュートリアルの筆記試験をクリアすれば上昇するほか、ストーリー上のミッションの成功/失敗や戦闘回数および内容により、給料振込み時に上下することがある。なお振り込み時にレベルの変動がなくても表示されない小数点以下の部分で変動している(

ファイナルファンタジーII - ゲーム情報ウィキ

本に掲載された。しかし実際にこれを行うと、敵がすぐ逃亡するようになる(こちらの残りHPが一定以上あると逃亡をするようになる)ため、結果的に戦闘回数が減り、その他のステータスを伸ばしづらくなってしまう。また、後半の一部の敵の持つ各種特殊攻撃によって、HPの高さに物を言わせるゲームの

スタート時の手引き - Wartales Wiki

槍使いは一人いるだけでボス戦が非常に楽になります。1はパーティのバランスは良いのですが、初期経験値が少ないため、レベル2に上がる為に必要な戦闘回数が多くなります。違法品所持から始まる5は慣れないと運用が難しいです。ここで選んだ選択肢によってこの後の質問項目の5番目の内容が変わりま

わいろ - ファイナルファンタジー 非公式wiki

して帰っていただく。この際にアイテムを渡してくれる。もらえるアイテムは、倒して手に入れる物よりも個数が多かったり、貴重な物だったりと、単に戦闘回避の用途だけでなく、アイテム調達の手段としても重宝する。ただし、強いモンスターほど支払う金額も高くなるため、きちんとギルの管理はしておこ

デビルサマナー_葛葉ライドウ_対_アバドン王 - 女神転生ウィキ

の運勢が低下しており、月齢が新月になるごとに魔人にエンカウントするリスクを伴う。魔人は通常の悪魔より強力で脅威になることが多く、悪魔会話で戦闘回避は可能だが高価な代償を求められる。別件依頼いわゆるサブイベントで、鳴海探偵社の「別件依頼」で受けることができる。基本的に依頼は新世界の

大型アプデ履歴 - 【ラグマス】ギルド-星の在り処

費、経験値、アイテムドロップの比率4倍    (名師の証20個 または 猫コイン1個)  モンスターレコード   →戦闘回数、戦闘時間を消費せずに、使用キャラで挑戦    可能なレベルの「モンスター研究所」報酬を獲得    (名師の証60個 または 

黄金の呪縛 - 鮭茶漬けまとめ

んだ[14-Mar-21 04:57 PM] GM晴美の方には獲得すると追加情報が出ます[14-Mar-21 04:57 PM] 散羽流歌戦闘回数がけっこうなことになりそうだから闇神楽は余裕あればって感じかな[14-Mar-21 04:58 PM] 東ひなびですね。とりあえず今回

サンドボックス_白髪 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

能力を無効化する特性は に非常に有効で、が2、3回攻撃できる   ようになります。   しかし、通常ステージにがいないのと、 戦闘回数は少ないため、 情報は不確かなものになっています。 2、スキル範囲      結論:胞子拡散の範囲は半径0.9マスですが、

螺旋の戦い(下段) - Idle Spiralウィキ日本語訳

元はここを参照してください。★フラットのATKが狙い目。だが、ATK%もいい。戦闘回数が少ないので、ここで高みを目指していこう。 パイ コモン アンコモン レア Min Max Min Max Min Max Ex

無料高機能RPGシステムMrH - Mr.Hのフリーゲーム道場

態異常の最大設定数を100→10000に増加戦闘アニメの演出機能強化ATB戦闘の追加★スキル使用時割り込み行動(ジャマー)タッチ機能の強化戦闘回りにおいてデフォルトよりはるかに大きく飛躍されており、特に★をつけている機能は、大幅に戦闘を彩ることにつながるので、これらが増えたのがあ

ユニオンレイド - 勝利の女神:NIKKE wiki JP(有志メガニケ攻略wiki)

チャーは同一順序で登場するが、レベルで敵ステータスが強化される 指揮官毎に毎日3回戦闘を行える 敵を倒すか撤退をして結果画面が表示されると戦闘回数を消費する (タスクキルすれば消費しない=迎撃戦と同じ仕様) 敵を撃破できなかった場合は与ダメージ量が次回戦闘時のHPから差し引かれる

動画別注釈 - マイティーやり込みゲーム動画 wiki

ャンネル (@4hkODvuru2Kctz2) August 1, 2021 【DQ7】全ステータス999!戦闘回数69739回かけて爆誕した史上最強のマリベルでラスボスをワンパンで倒せるのか?中編/Maribel will challenge Or

ヒルデガルド・フォン・マリーンドルフ - 銀河英雄伝説 Wiki

つつも、遊び場を取り上げられた子供の様な言動を表している。同様に、回廊の戦いに先立って、ラインハルトがヤンと同じ戦力で戦いたいと言った時、戦闘回避の口実として、それならばその戦力が整うまでヤンに時間を与えるべきと進言し、ラインハルトを不機嫌にさせている。この件については、ヒルダ自

真・女神転生III-NOCTURNE - 女神転生ウィキ

Dモード新たに追加された難コース。アイテム価格&施設利用料金3倍、被ダメージ2倍、即死&状態異常確率増加。敵が1体でも動ける状態であれば、戦闘回避(逃走)不可。セーブデータの継承『真・III』のセーブデータをそのまま使うことはできないが、NEW GAME時に『真・III』のセーブ

一つ屋根の下@4-962 - 艦これTRPG部 Wiki

れたの顔00:16:青葉@4-971:わぁい00:16:提督@4-962:ミドルで50 クライマックスで5000:16:提督@4-962:戦闘回数2000:17:提督@4-962:旗艦とか艦首は各自お願いしたく00:17:提督@4-962:MVP!00:17:比叡@4-965:旗