ブロックスゾイド - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
てデフォでは何もできなかったりする。他のブロックス以上に組み換え必須。スピノサウルスのような、鼻先の長い肉食恐竜型チェンジマイズ体を作る際に重宝する。○BZ-004 ナイトワイズフクロウ型ry。元が元だけに夜間戦闘や爆撃任務に長ける。ちっこいくせして最大マッハ3.1とやたら高速。
てデフォでは何もできなかったりする。他のブロックス以上に組み換え必須。スピノサウルスのような、鼻先の長い肉食恐竜型チェンジマイズ体を作る際に重宝する。○BZ-004 ナイトワイズフクロウ型ry。元が元だけに夜間戦闘や爆撃任務に長ける。ちっこいくせして最大マッハ3.1とやたら高速。
「ロケの達人」であり、スタジオでも高い対応力を見せるなど、芸歴の長いおじさんコンビとしてこの二人が出るだけで番組の安定感が増す。番組側からも重宝されており、現状唯一となるロケ・スタジオ双方でのWグランドスラムも達成している。Wグランドスラム達成時には2人の妻の顔が描かれたTシャツ
った存在で「牙サファイア」「牙バジュラズ」の牙とはこいつのこと。進化した時にマナゾーンに2枚カードを置けるため、ビーストフォークのデッキでは重宝された存在。現在は後述の《スーパー大番長「四つ牙」》にその役割を譲っている。スーパー大番長「四つ牙」(クワトロ・ファング) 自然文明 (
フ。冥府魔神オブシディオン一見すると非常に地味な効果だが、バースト登場と共に増えてきた【装甲:赤】が効かない【激突】持ちという点が赤デッキで重宝された。しかし、赤デッキに【装甲】対策が充実するとともに次第に抜けていった。条件を満たすと回復する裏Xレアサイクル配布期間2011年11
地面に立て、自分を浮かせて回転させる。使用中は無敵で空中でも使えるため、護りにもってこい。また、中ボスを倒した後の死体処理にも便利。ボス戦で重宝するが、『カービィファイターズ』では無敵効果が無くなるので過信は禁物。3れんハンマー 威力:160~400(Wii)『Wii』のみの
救ってきた。第3期以前の環境では「モンスター効果を無効にする」効果自体が存在しなかったこともあり、【デビル・フランケン1キル】の対抗策として重宝されていた。《和睦の使者》と比較しても、《クリッター》&《黒き森のウィッチ》というサーチ手段が存在していたところも大きい。現在では、モン
安かった。時代と地域によっては、正規軍でも武器兼工事作業の道具として制式採用されていた。機関銃が出回ってきた近代戦争でも、携帯用トマホークが重宝されている。但し、欠点も多い。柄に金属を用いない分だけ剣よりも構造が脆弱で、相手の攻撃を受け止めるのには向かない。また「突く」事が出来ず
クォーツで命中率を補おう。アーツは回復系か補助系に留めて素直にクオーツを能力強化に回そう。序盤からSクラフトが使えるのも強み。旧校舎探索では重宝する。地味に駆動解除を持つクラフトがないので、クオーツで補強しておくと安心。クラフト閃の軌跡Ⅰ・Ⅱ鉄砕刃→真・鉄砕刃最初から使える単体攻
ン(特性)同じポケモンでも特性や性格が異なるため、利用価値の低い方が出回りやすい。例えば、ケーシィやラルトスなどは、シンクロと呼ばれる特性が重宝されるため、利用価値の低いシンクロ以外の特性の方が交換に出される。(先頭にシンクロ特性のポケモンがいると、エンカウントしたポケモンが同じ
物族限定かつ自己を含むリンク先のみだが、アロマガーデンやカナンガといったステータス変化カードが引けず満足にバンプアップができていない状態では重宝する。(2)はリンク先限定・自己リリース不可・守備表示で特殊召喚と制約が多いものの第二のロンファと言える効果。もちろんロンファをリクルー
ったCE武器であるが、これによって一気に使い勝手が増したと言える。まぁ上手い人は従来通りのCE武器で十分なのだが、慣れない人にとっては非常に重宝する。またCE武器には意外と少ない「ロックした対象にまっすぐ向かってくれる銃」であり、その辺でも重宝する。ただし弾速が遅めで軽量機相手に
よりもすぐに火がつく利点があり、便利な火種として利用されていた。ガスや電気コンロ、給湯器などない時代、炭は火を起こすための生活インフラとして重宝されていた。そのため炭の上手な使い方である「消し炭」も、重要な生活の知恵であった。炭焼き小屋の炭焼き窯で作られる本格的な炭とは違い、かま
う衝撃波も発生するので、多少集団戦にも対応できるようにはなるが。一方で亡者や蜘蛛など、火を苦手とする敵もそれなりにいるのでそういう手合いには重宝する。特に亡者は炎ダメージを与えるまで無敵状態なのでこれが必須。邪魔な蜘蛛の巣を焼き払ったり、松明に火をつけたり悪魔の罠を一時的に追い払
いすぎだろJK。電子戦能力はさすがに本職に劣るが、あちらに比べて安価で攻撃能力もそれなりのため前線では使い潰しの利く簡易マルチロール機として重宝されている。本機から電子機器をぶっこ抜いて輸送機に戻し、無人化したものがみんなのバイドルPOWたんとなる。ちなみにFINALでの隠し効果
。効果が重複するため、何本も同じものを作って飲みまくればあっという間にカンスト可能。特にストレングスを強化する秘薬クーは、重い物を運ぶときに重宝する。ただし効果時間はかなり短いのでその辺は注意。ご利用は計画的に。ライト、マジックトーチダンジョンの明るさを一定時間上げる。パワーが小
ている。廉価OEM仕様である系列機10/80も含めればベルグドルに次ぐ生産数を記録しており、しかもベルグドルより遥かにまともな機体だったため重宝された。圧倒的な戦闘力差がある第二世代VR(オラタン仕様機)の登場後も、なかなか第二世代VRの配備が進まないDNAの暫定主力機として大活
はなかなか優秀な面々が揃う。特に後述のようにメインファーストの選手は癖が強い選手が多いため宇渡は序盤で仲間にできる使いやすいファーストとして重宝するだろう。1回戦の中では聖ジャスミンほどではないがお勧めできるチームである。なお、3DSの「実況パワフルプロ野球 ヒーローズ」ではある
ーというトチ狂ったスペックを発揮する《ストリーミング・シェイパー》など、とにかく手札を増やす事に長けている。なのでマナ加速の自然文明と並んで重宝される文明である。手札が多いという事はそれだけ選択肢が増えるという事であり、優位性は格段に上昇する。重宝されるのも当然である。代表的な手
友情は状態異常回復ブラスト。副友情まで攻撃特化だった卑弥呼と比べるとこの点での攻撃性能は劣るが、水クエには状態異常を引き起こす敵が意外と多く重宝する。敵が近距離にいるならダメージも出る。基礎スペックも攻撃力は30000越え、スピードも370台と大幅強化されアンチギミックも超AGB
い。クロノ『クロノ・トリガー』の主人公。最初に覚える技が「回転斬り」。飛び込んで周囲の敵を斬り払う範囲攻撃で、序盤から使える複数攻撃技として重宝する。基本技だけあって応用の幅も広く、魔王以外の全てのメンバーがこの技と組み合わせて連携技を発動可能。聖剣伝説の主人公初代では剣を装備し
パーLがあるので決して非力とも言えない。またアンチブロックを所持しており、水属性のメインギミックがブロックかつ、敵の攻撃が高火力で加速友情が重宝する爆絶級クエストアルマゲドンにおいてはその性能のほぼ全てが噛み合う。欠点である攻撃力も特殊補正と長丁場故のSSキャスト回数によって然程
メージ振れ幅が大きく、それ以外の作品でも「メテオ」と競合してしまうため、影が薄い。一応5は黒魔が使える貴重な無属性魔法だったのでそれなりには重宝した…が、『魔法剣』フレアや、ウィザードロッド+無効化されない属性の魔法の方が目立つ。FF7はメテオもホーリーもストーリー上の存在になっ
だ基本的に伝説系は1匹ずつしか入手できないため厳選して対戦用に確保されやすい。なのでより気軽に使える即戦力として進化しない非伝説系ポケモンが重宝されることがある。また最近の無進化ポケモンは他にない独特の特性持ちが多く、うまく扱うと役立つ。逆に600族のような大器晩成型は最終進化よ
霊機は、いわば魂が宿ったロボットであり、痛みも感じない強靭な体を持つ。今現在、人口が減少しているアエルダリ族にとっては必要不可欠な戦力として重宝されている。彼らの魂を必要とする際には、無限回路で休息している魂を一度「魂魄石」へと移し、霊機として戦わせる。ほとんどの霊機は自立して動
存在感。そもそもelona自体、ローグライクの割に罠がヌルイので事前に罠対策するよりは無視して突っ切った方が楽。トルネコとかシレンにあったら重宝されただろうに。しかもマニを信仰した際に得られる「マニの分解術」と競合してしまう。マニ信仰も地雷だが、マテリアル関連はヴァリアントで楽し
より強力な後輩機が登場すると手頃な大きさからローカル線用や入れ替え用機関車として明治時代に欧米から輸入された雑多な輸入機を置き換えるなどして重宝された。(なので昭和初期の鉄道ファンからは9600とともに「個性豊かな輸入機達を引退に追いやった没個性でつまらないカマ」と、100年後の
の姿もまた「少女らしい」と認められていく事となる。【近年のギャルキャラ】2010年頃から「属性として扱いやすい」「ギャップ萌えの素材」として重宝され始める。作り手・受け手共に時代の変化によって認識が変わり、「女性が最新ファッションを追うのは普遍的なことであり、ギャル系はそれの究極
ト2が発動し、さらにドレイン持ちなのでそのまま攻撃すればリーダーが3回復するという強力なカードであり、ローテーション・アンリミテッドの両方で重宝されるカードとなっている。《オシリス》進化後のラストワードで、ネクロマンス5によりリアニメイト1と3を発動する。ネクロマンスが重く見える
そして大抵の技は1〜2回しか攻撃できない一方で、これらの技は驚異の5〜8回攻撃。敵を一気にブレイク状態へと持ち込める事から、さまざまな場面で重宝する。特に、対象が一体の時に使えば「ランダム対象」という弱点も克服されるし、最低でも3回は命中保障がかかっているのも心強い。どちらかとい
ゲルマニアでも記述された通りで当時の時点でローマ人を上回る体格の異民族として知られ、存在そのものが脅威だったがその大柄な体格は戦争においても重宝されており、帝国時代末期には帝国領に移り住んだ傭兵が戦場に駆り出される事もあった。フン族の侵攻を食い止めたのがローマの支配を受け入れて傭
を行ったとのことだが、 この後もゴッチにオハイオ版AWAヘビー級王座を獲得(相手はドン・レオ・ジョナサン)させて地区王者として使い続ける等、重宝したようである。しかし、64年にNWA本部の意向により、バディ・ロジャースよりNWA世界王者を取り上げていた・・・・・・・ルー・テーズと
、(騎士団持ちなら)騎士団の補正も消えるほか、移動ができなくなる*20。1ターンで処理しきれないほどの敵兵がまとめて進軍してきた際の足止めに重宝する。特に高難度では必須に近い。後述の「魔獣」の注意を引きつける効果もあり、対「魔獣」用ツールとしての需要もある。敵にもしばしば騎士団が
で働くという事でちょっと楽しそう。「Lv48 フレイア」は回数制限がない低確率暗殺持ち。経験値ボーナスや全滅追い打ちで宝箱ドロップを狙うのに重宝する。前述の運命かなみが上位互換にはなるが、勢力や入手性が違うので活躍の場は充分だろう。闇鷺闇の翼の副官。初出は前作ランス9ではなく実は
ちらのほうがずっと上ではある。……かつての演習における潜水艦現在でこそ潜水艦オンリーの編成は「海防艦・駆逐艦・軽巡のレベリングのカモ」として重宝されているが、かつての演習での潜水艦はいるだけで嫌がらせ認定やむなしとまで言われる程の非常に厄介な存在であった。潜水艦娘は深海側の潜水艦
、空中移動可能、指揮官の攻撃速度は最速(兵士の攻撃速度は遅いが)というメリットを持つ優秀な兵種である。隠し宝箱回収、ターン制限のために飛兵は重宝する。またランスはドラゴンマスターのクラスチェンジをしてクラスアップしていくと帝国陣営の超絶強化を習得できる上に、帝国と光輝、二つの陣営
桁台での成長率が良いという程度。指揮・射撃・魅力の高さからリーダーのみならず艦長も務まり、特に仲間の加入がランダムだった『F.IF』以前では重宝する。操舵・反応の高さから戦艦の操舵手としても優秀であり、他のパイロットや艦長が育ってくるとそちらが専門になることも多い。『F.IF』以
でも世界最大の陸上動物であるアフリカゾウには到底かなわないし、インドではトラに捕食されてしまうこともあるとのこと。古くからサイの角は薬として重宝されていたのだが、毛が集束したものということから察せられる通り、実際は薬効も何もない代物、つまり迷信である。煎じて飲んだとしても、その辺
薄切りを贅沢に散らしたもの。オーバーキルと言わざるをえないほどに高級品を使いまくった華やかなステーキであり、会食や結婚式などでもメインとして重宝される。実は安くしようと思えばかなり安くできるというのも大きい。◆テリーヌ(パテ)Pâtés (Terrines)肉や野菜をそのまま、あ
で空気を込めてやらないといけない。フルオート連射可能だが見る見るうちに空気が減るので単発撃ちを推奨。デフォルトで完全消音武器なので隠密時にも重宝する。●ヘルブレス(ボルトドライバー)一見すると単なるバッテリー付きのガウスガン。・・・その実態はリボルバークラスの威力の弾丸をアサルト
さん」と呼んでいる。先述した通り斉木からの評価は極めて低く、容赦なくその軽薄さを見下されている。一方で、数少ない斉木の超能力を知る存在として重宝されることもあり、修学旅行の時は海外に飛ばされた照橋さんの身代わりになったり、石化した燃堂の代役を務めたりした事もあった。「一生のお願い
を仕掛けた時、与えるダメージが+4となる『奇襲任務』パラレル資質はアクスファイター。成長は壁役寄りの伸びをし、高い移動力で飛び回れる壁として重宝する。アーマーナイト勢やソシアルナイト勢の壁と比べると、竜の機動力を生かしてすぐさま各戦線に移れるのが強み。後半になると敵にアーマー特攻
ことはないだろう。透魔ルートであれば再加入時点での味方ユニットはカムイ、ジョーカー(フェリシア)、アクアのみなため、序盤の貴重な戦力としては重宝する。しかし暗夜ルートであれば進行度の都合でついていた補正値がこちらでは全くないため、継続して戦場に出撃させられるかといわれれば難しい。
士。その防御力を持ってパーティーを守るスキルを数多く持つんだが?更に地形ダメージも軽減できるので、毒花フロワロがそこら中に咲き乱れる本作では重宝する。流石にナイトは格が違った!また、騎士らしくプリンセスと絡むスキルも存在する。「騎士の憤怒」は味方に死者がいる時に大ダメージを与える
男女差別とかでは無い。帝国が衰退した後、復権を狙うべく設立された軍事組織ファースト・オーダーにおいてもストームトルーパーは兵士として引き続き重宝された。こちらはあまり大っぴらに戦力を徴収出来なかったという事情もあり、新共和国の各星々から幼い子供を拉致して洗脳を施すことで兵力として
ップは覚えないがこちらは覚えるポケモンも少なくないので、差別化はされている。ちなみに初出の第二世代ではほぼ全てのポケモンが使える積み技として重宝されており、もとより鈍足のカビゴンどころか高速アタッカーのケンタロスなども普通に使用していた技だった。それだけ当時積み技が少なかったとも
ていたが、後に「ジェード」に改められた。アニメ版では最初からジェードと呼ばれている。【モチーフ】翡翠(ジェイド)中国をはじめ各国の古代文明で重宝されてきた宝石。深緑のイメージが強いが、実際には15色ほどのバリエーションがあり日本で採れる中で最高品質とされる糸魚川の翡翠は白色が主で
すと比較的コインを回収しやすい。デカじまのクリボーはパンチでは倒せず、ヒップドロップで倒すと青コインを落としてくれる。100枚コイン集めでは重宝するだろう。真上から狙うより、接近してきたら先読みでヒップドロップを仕掛けておくと確実。◆ノコノコチビじまにもデカじまにも出現。双方、倒
。ねこやの常連さん、マジぱねぇ。エルマー帝国の元将軍。ハーフエルフ。元々は帝母アーデルハイドの屋敷の門番であり、その縁もあってヴィルヘルムに重宝され、『剣』と呼ばれたアルティーナと並んで帝国の『盾』として活躍した。ハーフエルフなため、まだまだ現役だが、ハーフエルフが王となった事で
のだ。そして他のモンスターはやたらいろいろな種族との連携や重要な場面でのサポートがうまくいっているのに対してエメラルド・モンスターはそういう重宝されっぷりは全然ない。せっかくの新種族なのにツリーフォークやバルーン・マッシュルーム同様、自然の不遇種族の一角を担っているのだ。ぶっちゃ
満を持して登場した阿賀野型、終いには古鷹型や青葉型重巡さえ超えるパラメータの上に燃費が据え置きという超兵器であり、コスパが良い夜戦要員として重宝されたため、球磨もそれなりに育てている人は多い。イラストレーターは球磨、多摩、木曾はUGUME氏、北上、大井はしばふ氏。CVは球磨、多摩