スーパーロボット大戦シリーズ - スーパーロボット大戦 Wiki
、難易度を低くするなどの初心者に配慮した作品を製作するようになった。新たな手法の模索(1999〜2000年)[]マルチプラットフォーム展開を逆手に取り、後の統合を見据えてそれぞれの作品で異なる取り組みが行われた[22]。演出面では、複数のロボットが同時に画面に表示され協力して戦う
、難易度を低くするなどの初心者に配慮した作品を製作するようになった。新たな手法の模索(1999〜2000年)[]マルチプラットフォーム展開を逆手に取り、後の統合を見据えてそれぞれの作品で異なる取り組みが行われた[22]。演出面では、複数のロボットが同時に画面に表示され協力して戦う
の仕様を理解していないのをいいことに檻を壊しまくった結果、来園したゲストを何人も涅槃に送ったラプトルは数知れないという。 プレイヤーの思考を逆手に取った行動をやたらめったら行うという意味では、確かに賢い娘と言えるかもしれない。なお彼女ら小型肉食恐竜は割と寛容で、別種の小型肉食恐竜
洗女子学園チームの無線を傍受することで序盤は有利に試合を進めていた。しかし、大洗女子学園チームの隊長である西住みほが無線傍受に気づくとそれを逆手に取られ、結果的にアリサのフラッグ車が大洗女子学園チームの戦車5台に追われる展開となる。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはC
ルスすげえ! ティラノなんてただのチビ助や!」と彼を祭り上げる方向へと傾倒していった。だがこれは後々、発見された頭蓋骨の化石が不完全なことを逆手にとり、少々盛って発表した数値だということが判明し『ティラノよりデカい! そして強い! 』というキャッチフレーズはあっという間に瓦解して
少林拳と関係ない技術を持ってきたことでオチとなるギャグと考えていいのでしょうか?なおかつ、独狐九剣は崋山派剣術という誤解が普及していることを逆手にとり、突っ込みの内容自体にも間違いを含むという二段オチ?35-79:名無シネマさん [sage] :2008/05/22(木) 12:
まいます。使徒は言います、「神はその霊によって私たちにそれらを明らかにされました。"霊的なものと霊的なものを比較する" 私たちは、この法則を逆手にとって、霊的なものと自然なものとを比較しがちである。そこで、使徒が定めたルールを使ってみましょう。自然体だけでなく、霊体もある。 天上
獄煉獄が括り付けられている悪い信経を作り出して聖書に付け加えたのはカトリック教会。改革派の告白教会は信経、信条を、告白するが、それ悪い伝統を逆手に取って、告白している、何を信ずるか、それ主義の信条。それカトリックのツヴィングリ主義派……予定説を固持するようだ!?ベルギー信条とかア
頑丈である事から非ヌーク兵器仕様も開発され国外に輸出している。大戦期には旧式化していたが重装甲であるため各地で初期の第四世代CTの火力不足を逆手にとり戦果をあげている。一方ウズライナとクリーム人民共和国では大戦期までにチェルノVのほとんどが後継機であるチェルノボンバーに置き換わっ
B7C1K6>>881>>862に書いた皮肉っぽい意味合いは含まれてそうだ。知ったことかと言われてなお執拗に追っかけてくるからそれならそれを逆手に取ってやろうと真犯人にジェラードを近づけて利用したらあんな扱いされたんで「あれ?こんな事すんの?」ってやりとりが最後の会話捕まえるまで
壊の時のSEが凄まじい物だったのと相まって、『ゲーメスト』誌上で「心臓に悪い」などと表現されたほどだった。『エアフォースデルタ』では、これを逆手に取って機体特徴としている。全9面・2周エンドで、ステージの継ぎ目に暗転や画面転換などが無く進行する。作曲はコナミ矩形波倶楽部のKEN(
)プレイヤーの行動でボスの強さが変化し、その結果、ボスの放つ攻撃が弾幕になったりする。敵弾の意味合いの変化[編集]多くの弾が画面内に出る事を逆手に取り、避けるだけではなく、プレイヤーに何かをさせようという発想から、新しいSTGを作り出そうとする動きがある。これらは、敵の統制下にあ
いつものスタイルではなく、黒のショートパンツで試合をしたが、全敗。「ストロングスタイルを見せたる」と大見得を切ったのはよかったのだが、それを逆手に取られてしまい、2006年7月3日の大田区体育館大会では、「ブラザーストロングスタイル体感マッチ」と称した健介との再戦が行われ(この時
も租税の公平性を確保するため、収益事業に対する税率の統一を求める声は多い。[要出典]宗教法人が公益法人として課税の優遇措置を受けていることを逆手に取り、宗教法人が運営する寺院の住職が宗教法人の収入を私的流用していたことが、税務調査で指摘された例がある。公称信者数の不確実性[編集]
が詰められたのだ。単調な行動パターンはヒルダ達が少しずつ速度を落していたのを気付かせない為のものだった。相対速度をあわせてくるダストの作戦を逆手に取ったのだ。ギガランチャーを回避しながら相対距離をあわせるという集中力を要する作業に没頭していたシンはまんまと策に嵌ったのだ。「油断し
闘技ルールがラウンドごとに入れ替わるミックスルールで試合を行なった。1Rで得意の右ストレートをヒットさせ、2Rではテイクダウンを奪われたのを逆手にとってグラウンドでのフロントチョークでKIDを苦しめたが、腕ひしぎ十字固めで一本負けを喫した。2005年2月23日、K-1 WORLD
訂正する。「いや、何も今から遊びに行くわけじゃない。ライヒの不始末の清算をしに行くだけだ。」「不始末の清算………ですか。」「ライヒはこの件を逆手にとって、本格的にローゼンクロイツを叩き潰すつもりだ。奴の最大目標は現在のところローゼンクロイツの壊滅、その為には形振(なりふ)り構わず
ワモノだ。彼らの勇名は統一連合にも高く鳴り響いており、今回のコーカサス州へのジュール隊派遣はそれに備えてと考えられる。そこで今回我々はそれを逆手に取り、彼らリヴァイブとラドル隊にジュール隊を引き付ける任務を負ってもらう事にした。ジュール隊はいわば統一連合の切り札だ。これを倒せば、
裁判2』真宵や春美に憑依する形で何度か登場し、絶体絶命のピンチに陥った成歩堂に助言を与えてくれる。また、第2話では成歩堂がある理由からそれを逆手に取り、春美に千尋を「霊媒」するように頼み、春美に裁判のようすを「見せない」ようにするという手段が取られたこともある。『逆転裁判3』『3
ない事態が続出しており、人事異動があってその際にそれまでの裁定資料を引き継いでいないのでは、と噂されている。あくまで噂である。調整中の裁定を逆手にとったデッキも考案されており、非公式Wiki等でも一般的なデッキ同様に紹介されている。有名な例としては【ポールポジション】が挙げられる
いるという状態に説明がつく。 -- 名無しさん (2014-05-10 18:31:57) 咲夜寿命ネタなど何度見たか知れないよ。それを逆手にとってレミリアが死んだ場合の話とか作ってた人もいたな -- 名無しさん (2014-05-25 03:09:14) すげえ能力なの
ト。前作でエルピスから開放された…というか彼の無念を利用してダークエルフの封印を解かせた二体だが、今作では母親(?)のダークエルフへの親愛を逆手に取ったバイルにそそのかされ利用されてしまう。出会い頭にゼロの事をニセモノ呼ばわりするなど、無邪気であるが故に残酷。更に今回はボスとして
さん (2018-07-05 10:55:30) ちなみに、そのドメイン取得したアダルトサイトも、この映画のURLを使っているということを逆手に取ってやがるから余計に面白いって言うね -- 名無しさん (2019-01-25 16:53:56) 主人公ジョナサンとヒロイン
、糸ではなく撫子が創り出した蛇によるもの。*5 もっとも、手紙と余接については共に「手を引けと言われると引きたくなくなる」という貝木の性格を逆手にとっての策略だった模様。貝木は結果的に資金援助という形で臥煙先輩から300万円を受け取っている。
黒。更に美人に目が無く、金銭面にもうるさい。そんな彼はスパロボの影響で、今時のヤングメンからは品行方正な良い人と見られがち。そんなイメージを逆手にとったネタが出るスパロボWの影響で、今時のヤングメンから更に変な勘違いされがち。■サーガの竜馬TV版と同じく、愛称は「リョウ」。TV版
、イリヤを救出するためにやってきた言峰綺礼、衛宮士郎を追撃。殿を務めた言峰と刃を交戦、終始有利に戦いを進めるも最後の最後で言峰に宝具の能力を逆手にとられて宝具が不発。黒鍵で動きを止められてしまった。そしてやっとこさ臓硯のもとに戻ったと思ったら、今までの活躍は何だったのやら、実に呆
者特急マイトガイン◆旋風寺舞人のヒーローっぷりとサリーちゃんの可愛さ◆より勧善懲悪を強調した作風◆良い意味で突き抜けた悪役たち◆以上の要素を逆手にとったラストのどんでん返し◆必殺武器になる勇者のお初○勇者警察ジェイデッカー◆デッカードをはじめとした『心』を持ったロボット達の人間く
は第一話「遊星VS牛尾(一戦目)」ジャンク・シンクロンとエンジェルリフトで復活した過労死ことスピード・ウォリアーを素材に召喚。手錠竜の効果を逆手にとってモンタージュ・ドラゴンの攻撃力を下げて破壊し、フィニッシャーとなった。どうやらサテライトではシンクロモンスターは珍しいようで牛尾
2018-08-14 07:41:32) 小次郎の鞘捨てを【戦う時に掴まれるとヤバイから鞘捨てるのは当たり前】と解説されるの多いけど、それを逆手に取って武蔵に「それは軍勢と戦う時の作法だろ、俺一人を大軍に見間違えるとかビビってんな?」とやり返す漫画には感心した -- 名無しさん
さは不要なのでMk-Ⅱの改造も運動性と反応限界だけで良い。ダバを育てるのが面倒なのであれば、宇宙Aとパイロットの能力が被ダメに影響しないのを逆手に取り、装甲を改造して超合金Zなどのアーマー系の強化パーツを装備しておくと、シールドとビームコートもあるのでそこそこ踏ん張れる。*27
紋カッターを応用したシャボンランチャーの発展技。シャボン玉を円盤状に放ち、高速回転カッターとして使用する。ワムウ再戦時には風のプロテクターを逆手にとって大ダメージを与えた。シャボンレンズシャボンカッターを滞空させ、レンズとする技。これによって太陽光の軌道を自由に制御でき、太陽光が
なるくらいのバランスは保たれている。•ファイター系直接攻撃が得意なDQでいう戦士型。 終盤は高確率でカウンターしてくる敵とかいるけど、それを逆手にとった戦法もある。 壁役の有無で中盤の難易度が激変する。一次職 ファイター(FT)二次職 パラディン(PL)、ダークナイト(DK)三次
バッカーノ!)腹黒ショタな不死者。冷徹で達観しているように見えるが、自分よりはるかに冷徹な人間であるクレア・スタンフィールドには不死の特性を逆手に取られた酷い拷問を受け、トラウマを植え付けられた。信頼していた人物の裏切りにより人間不信に陥っていたが、アイザックとミリア、フィーロや
ーが多く、主人公よりも人気があることも当時から珍しくはなかった。彼女達は主人公への復讐権を手に入れた。そして、復活を遂げたのだ。なお、これを逆手に取って主人公格に据えておいてから干す水城花音のような例もあったりする。○特徴多くの場合主人公と対となる性質を持つことが多いため、ツンデ
にも目くらましなどに使用された。後述のデカログスもこの形態が存在しているはずだが、その特性上の問題ゆえか一切使われていない。ちなみにこの剣は逆手持ちで使用される。●羅刹の剣『サクリファー』狂戦士と化し、目に写る全ての敵を滅ぼす禁断の剣。起動すると握っている腕がツタ状の物質に覆われ
出せない。◆T・ビームキャノン常務特製の右脇腹に収納されたビームライフル。◆T・セイバー常務(ryの両すねからでる剣二本。右手は順手、左手は逆手に持つ。◆T・バードアタックトライダーの必殺武装。背中を向ける→上半身だけ振り向き片手を横に切る→完全に振り向き、もう片方の手を同じく切
波系っぽい演技をしているが…。だんだんとヒステリックな素顔を垣間見せ、犯人が襲ってきたら逆に刺し殺そうしていたが、密室に閉じこもっていたのを逆手に取られ、毒ガスという珍しい方法で殺された。四番目の死亡者。〈僧正〉、〈乱歩〉と、電脳山荘のメンバー達が殺害されていく最中にありながらも
て台無しである。どうして機皇サポートはこういういらんデメリットがついているのか…単騎無双が主体の機皇では致命的過ぎ、機皇なら自壊デメリットも逆手に取れるためリミッター解除で良いのではないかと言われてしまっている。先攻1ターン目、もしくは速攻魔法なので相手ターンに発動できればデメリ
も地味に嬉しい。しかしその分召喚コストが極悪なぐらい高く更に戦闘終了時に代償として魔力が100も奪われる為気軽には使えない。特に代償を相手に逆手に取られ無意味な戦いを連発されるとあっという間に魔力が無くなる。不死族故に即死の影響を受けやすいのも痛い。またHP強化能力は相手の使う水
せいか、イレーザーを用いているにも関わらず極めてエネルギー消費が激しく、稼働時間が著しく短くなる(5分…)という弱点を持つ。反面、その特徴を逆手にとった、超高出力を利用しての短期決戦を狙った特殊な装備が開発されている。■ボーン・フレームバルミドラン・シャープスが、新開発したMHフ
確認する事により一方通行の次の行動を先読みする事もでき、更にその容姿や声、「一方通行が自分に課したシスターズを絶対に殺さないというルール」も逆手にとり一方通行を肉体、精神共に追い詰める。更に打ち止め(ラストオーダー)を殺すという命令も受けており一方通行が勝っても負けても必ずどちら
をもたらすか誰にも予想がつかず、善にも悪にも簡単に染まる」というトンデモキャラとしての立場が確立。「デュエルカーニバル」では個性がないことを逆手に取り、メタ視点を絡めたネタやリアクションが多く用意されている。ネタ抜きに言えば、タッグフォースでの正史はパートナーによって決まり、それ
何故か悲しくない。 なぜ? -- 名無しさん (2016-06-10 07:35:19) キャラが立つ前に消えたしなあ、能力が具現化系を逆手にとったようなチート能力で有名だったけど -- 名無しさん (2016-06-10 21:44:01) 強キャラじゃなかったのかよ〜
とつ、『ハートキャッチプリキュア!』に登場したキュアサンシャインの例は特に有名である。最も、「変身によりヒロインが美しくなる」というお約束を逆手に取り「可愛いヒロインの変身後はピンクの空飛ぶブタ」と言う『とんでぶーりん』、「変身前は地球人似の美少女なのに変身後は肥満体の宇宙人」と
からだ。そのため、このP計画は重騎本来の性能を損ねる諸刃の剣ともいえる処置かもしれない。また物語半ばで赤獅子の超高速駆動時に発生する負荷熱を逆手にとり、周囲を火の海にし廃熱を阻害する戦法が編み出され実行された。結果は自身の目で感じて欲しい。もっとも、ハインツ・ベルゲ曰わく『音速超
ロルも姿を現して、視界の悪いフィールドから2人のコンビネーション攻撃により5戦士に苦戦を強いらせる。だが、その視界の悪さとコンビネーションを逆手に取られ5人の連携プレーによって翻弄されて気付かぬうちに誘導され、お互いのビームをお互いに対して撃ってしまい、相打ちで爆死した。「な、何
ート↓神の力を手に入れた銀星号=光との対決では、最も憎い者…湊斗景明自身を殺すことにより最も愛する者…湊斗光を殺すという『善悪相殺の呪い』を逆手に取った魔剣・装甲悪鬼により光を撃破。ちなみにこの殺害方法は光が何よりも欲していた「景明が光を愛していた事実」の証明であり、死する光を最
士の望月・幸忠と戦闘。不転百足は青竜戦で関節を焼いて改修中の為、顎剣のみの使用だったが、やはり元副長の名は伊達ではなかった。自動人形の特性を逆手にとり余裕のある勝利をおさめた。七下では伊達の技術をも使い生み出された源・義仲の遺骨を核とする戦闘兵器「駒王丸」と対決し、直りたての不転
、踏むごとにその分だけの加速力を累積させる。踏み込みに応じた加速を好む宗茂が“行く先にある加速の邪魔をする因子を祓う”神道式加速術のルールを逆手に取り、作り上げた創作術式。使用するには加速力を生むための強い脚力と、累積された加速力を制御できるバランス能力を要求されるが、宗茂の身体
.357SIG37―38―39….45GAP×―×―28….380ACP等々モデル数は20以上サブコンパクトモデルは米国の拳銃の装弾数規制を逆手にとり「合法な10発で自然な大きさの銃」として開発された。名前が「17」である理由は、装弾数が17発、特許を17件得た、会社の17番目の
なるんだよね。 -- 名無しさん (2020-05-03 13:27:16) ティーダ視点でしかプレイヤーは物語をわからないっていうのを逆手に取ったキャラ。ティーダは印象に残った過去の記憶の一部でしか父を知らないからその本質はわかっていないということ。もちろん、当時子供だった