マーロン(shadowverse) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
み合った性能ではある。3コストのフォロワーには彼よりも採用されやすいカードが色々あるため、彼自身の採用率は依然として低いのだが、その採用率を逆手にとり、不意打ちとして彼を出すことで相手の手札オーバーを起こさせるのを狙うユーザーもいる。メインストーリーでのマーロンギルド争乱編に登場
み合った性能ではある。3コストのフォロワーには彼よりも採用されやすいカードが色々あるため、彼自身の採用率は依然として低いのだが、その採用率を逆手にとり、不意打ちとして彼を出すことで相手の手札オーバーを起こさせるのを狙うユーザーもいる。メインストーリーでのマーロンギルド争乱編に登場
絶大である。本当の意味でレックスのドライバーになれた7話以降に解禁されるキズナトーク【墓前にて】では、キズナトークというシステムのセオリーを逆手に取ったアプローチを見せつけることも…どういうことかというと…※キズナトークのネタバレ注意コルレルの家で過ごすレックスの元に、ホムラから
しか攻撃を無効化できない。オネストを携えて光属性モンスター2体で攻撃すれば、普通の範囲のライフ回復だけで突破できてしまう。1体でも攻撃無効を逆手に取るカードには……更に重大な弱点として効果耐性が一切ないため、戦闘せず効果で除去されるとそのまま吹っ飛ぶ。大抵ヌメロニアスの時点である
トを負うことになる。下記のリフレクとの併用もよく見られる。FF6(オリジナル版)では、この魔法必中+何故かついてしまった即死耐性無視の仕様を逆手に取った"バニシュデス"という凶悪な技が存在する。その反省を踏まえてかリメイク版では修正され(ただし、魔法回避率は無視するので耐性のない
ビ進出。ガラモンは身長40mだが、展望台(高さ150mほど)にガラモンの顔が迫るシーンがある。やはり100mくらいに縮んでるのでは…?これを逆手にとって、「ガラモンは1機1機で大きさが違う」「どでかいやつは100mを軽く超えた」という設定にする場合もある。(ガラモンは胸のマークで
割り当てられやすい。なお「騎」士という名前だが騎乗しない作品も多い。キャラクターとしては、「堅物」「真面目」と言った性格付けが一般的。それを逆手に取った軽い性格の騎士キャラもいないわけではないが。騎士系キャラクター「何かに騎乗する」という騎兵色としての性格が強いキャラ「鎧を纏って
その場合は悲惨な結末が待っているが。「主人公はヒロインの誰とも結ばれず”仲のいい友人”のまま」というエンドもある意味悲惨。ただし中にはそれを逆手に取って逆に「友人END」の方が達成し辛いレアケースになっている場合もある。戦略シミュレーション主に「味方が全滅する」「リーダーが死ぬ」
レ-本名はアーサー・エドワーズ。プロヴィデンスの創始者一族であるパートナーの情報を得るためにスゴール島で47とグレーに捕らえられるが、それを逆手に取り47たちにパートナーを排除させることでプロヴィデンスの全権を掌握した。グレーを自決に追い込みダイアナを取り込むなど47を追い詰め自
そのため、主に「不良」「バトルジャンキー」など、あまり良いイメージで付けられることはない属性である。近年フィクションではそのようなイメージを逆手に取り、「実はいい人」キャラも結構多い。また、良くも悪くも「意思の強さ」を強く連想させる属性でもあるので、主人公のデザインに採用されるこ
て人々を助ける可憐な少女」とされている。元々日本の子供向けアニメが起源なので華やかな外見と可愛らしいアイテムが特徴的。ただし、近年ではそれを逆手に取って華やかなビジュアルの裏に残酷な設定を付与するケースも見られるように。「魔法少年」という言い回し自体はあるが、若干ジャンルは異なる
こにはわたしとただの牛しかおらんぞ」「・・・ただの牛ですか。 それならわたしがいただいてしまってよろしいですね?」こうしてゼウスのごまかしを逆手に取ってまんまとイオをさらっていったヘラは、ゼウスであっても取り返せぬよう百眼巨人アルゴスを見張りにつけた。アルゴスは全身にある百の目を
人公である江戸川コナン君を、その正義感に準え友達のミニカー好きの少年が「クロシロ君」と呼んでいたのも記憶に新しい。中にはこのようなイメージを逆手に取った、実写映画版『トランスフォーマー』のバリケードのような「悪者が善の側に偽装している」というパターンも見られる。覆面パトカーを使っ
物語の地の文というものは、神の視点の三人称であろうと作中人物視点の一人称であろうと基本的に嘘は無く真実を伝えているはずだが、その基本ルールを逆手に取ったもの。「嘘はついていないが、真実も伝えていない」「重要な事実に対し読者の誤認を誘う文章構成になっている(もしくは語り手自身が誤認
を示すボワァが間違いなく出るヤツかそうじゃないか……と、ファンからも判断基準にされている。これはすなわち「これまで曖昧だった超人強度の扱いを逆手に取り超人強度が劣る側が勝てることの理由づけ、それにより作品の命題と呼べるまでに昇華させた」と言えるのではないだろうか。そして、これによ
獣をX字に斬り裂く。ダイナマイトスラッシュ『火』の属性を持つウルトラマンタロウのクリスタルをセットすることで発動する技。 ルーブスラッガーを逆手に持ち、刀身から強烈な炎を帯びた赤い光線を放つ。作中では第19話でウインドが使用。ロッソグランドのクロススパークシュートと同時に放ち、温
せる砲弾を発射する大型のバズーカ。元々はガンダムヴァーチェのバリエーション機であるヴァーチェフィジカルの武装。本機ではパーツの干渉を考慮して逆手持ちで使用する。前腕部固定用のステーが追加されたことにより、射撃時の反動やブレが軽減されている。 GNフィールド原典のお約束のバリア装備
の中での台詞として有名だが、優れた城や要塞には必ず弱点があったとされる。これはその弱点を攻撃してきた敵軍を一網打尽にするという戦術で、それを逆手にとって空城計のように「明らかな隙を見せることで敵軍に罠ではないかと警戒させて撤退させる」という更なる戦術も生み出している。例え弱点を見
MikuMikuDanceでは様々なクリエイターが手掛けた初音ミクの3Dモデルが存在するが、先述の慣例を踏襲して縞パンを履いていたり、それを逆手に取って敢えて縞パンでない下着を履かせていたり、バリエーションが豊富で個性の魅せどころでもあるため、「新しいモデルを手に入れたらとりあえ
あれば探させないために改竄を企んでいるのかもしれない。いずれにせよ、「報告書をしっかり読んでから報告書を編集・削除」しているのである。じゃあ逆手に取って最後まで読んでもらうことで時間稼ぎしてその間にエータ-10に捕獲してもらえばよくない?……ということで、特別収容プロトコルを最後
んだ水木イズム全開で「あー言いそうだよね水木センセ」って感じで -- 名無しさん (2018-06-13 16:10:44) この名前を逆手に取って「名前を言ってはいけないあの人」みたいな扱いにすれば6期本編でも活躍できるかも知れない。 -- 名無しさん (2018-07
だった)シカマルの勝利。うずまきナルト vs 犬塚キバキバと赤丸とのコンビ体術で翻弄されるナルトだったが、赤丸をキバの姿に変化させての体術を逆手にとってナルトまでキバの姿に変化して攪乱される。変化自体は匂いですぐバレたのだが、そこは意外性ナンバー1。やられた瞬間「キバの姿から即座
鉄が激しい競争を繰り広げた舞台としても知られる。特に東羽衣(当時は阪和羽衣)を降りた客が海岸に行くまでに南海線の踏切を渡らねばならないことを逆手に取りわざと遅く運転して客の流れを阻害したことは有名。だが、高架化されたことでこの踏切も消滅した。高師浜線は高架化工事に伴い2021年4
ため、当時はAE86と比較すると人気が劣るどころか認知度が極端に低いほどであった。…が、後年になるとその「スポーツ走行に向かない」という面を逆手に取り「荒っぽい乗り方をされた個体がほとんどないため、中古あるいは部品としてみるとボディの状態が良い」点に着目され、改造或いは損傷したハ
じゃのしるし/するどいキバ威力:30効果:ひるみ優先度が上がらず威力も若干劣る「ねこだまし」だが、覚えないポケモンにとっては有用。優先度0を逆手に取り、カプ・テテフ等先制技を無効化するポケモンに投げつけるのも手。他にもなげつけるで道具を消費することにより、かるわざやアクロバットを
、鉄壁や多段バリアに強い。エステルロベルトと同じく純粋強化型。だが、正月レイドでは「お供を潰さないと4ターン目に即死攻撃が飛んでくる」ことを逆手に取り、境界騎士団の覚悟を使い即死前提でお供を殴らないという荒業に使われるようになった。オルハ雷/光属性に変化。この属性はとにかく層が厚
目こそどことなくシュールだが実際外道極まりない戦術。しかしこの戦術は彼に憑依したマズダ・ニンジャも好んだ戦術である。なお犠牲者の思考力低下を逆手に取り、尋問にも応用が可能。だが加減を間違えれば即爆発するため尋問向きな能力とは言い難い。それと、一般人や一般生物ならほぼワンタッチで爆
を持つ苦無を二つ構えることで敵の攻撃を難なく受け止める手裏剣を左掌の上に何枚も重ねて右手をスライドさせて連射する忍者刀を背中に差し、使用時は逆手に持つ巻物を口にくわえ、印を結ぶと煙に包まれ消えるor動物に変身する巨大な和凧に乗って空を飛ぶ「火遁」で敵を燃やす潜水したり、水のない場
も「だいちのちから」や「でんじほう」といった重力向きの技を覚える。テツノイサハ重力下で活かせる攻撃技は「メガホーン」しかないが、弱点の多さを逆手に取り「重力展開ターンにきあいのタスキで耐え、次のターンに相手の攻撃で退場しターンを温存する」という立ち回りが可能。テツノカシラ特殊アタ
興味を持っていたため、これを入手するためにマージ島に向かう。そこでティトォとジール・ボーイのタッグと交戦するが、自身の魔法の鋭すぎる切れ味を逆手に取られ、ティトォを信じて力を抜きわざと斬られる→ティトォが即座に回復という、全員が常人では成しえない事態によって攻撃が通じなくなってし
に加え両肩も突く事ができる。これを見た武蔵は驚愕し、「奴の剣の才は初代沖田総司を超えているかもしれん」と彼の才能を高く評価した。無名の技刀を逆手に持ち、刀身に溜めた剣の気を一旦地面に集め、斬り上げると同時に爆発させる剣技。そのすさまじい爆風を浴びながら太刀をかわせる者はまずいない
了後に毎回4ダメージを受けるため、『デス』のバフで見た目以上にしぶとくはあるものの、耐久面には不安が残る。攻撃後に必ずダメージを受けることを逆手にとって『獅子奮迅』と『攻め立て』を継承するとさらに戦いやすくなるが、HPが41と微妙に高く、『獅子奮迅3』では一度の攻撃だけだと『攻め
恵をもたらす「サイバース世界」の鍵であるAiの探索及び捕獲を上層部から命じられており、リンクヴレインズ全域に大規模な捜索網を展開するがそれを逆手に取った遊作によってAiを先取りされてしまう。その後は遊作からAiを奪還するために上層部が危険視していたスピードデュエルを規制せずにより
カードをいかにも「大丈夫だよな…?」と不安げに出す。心理戦略。相手にダウトをかけてもらうことを期待する。露骨すぎると逆に警戒されるが、それを逆手に取ることも可能。自分が出したカードを覚えておき、誰にどのカードが渡ったか把握するここまで来るとかなり高度な戦いになるが、「自分がどのカ
る。第六世代総数は遂に100の大台に乗る。第五世代から大きな変化はないが、使い捨てない仕様上セーブデータ間のわざマシンの移動が出来ないことを逆手に、わざマシン94の中身がXYでは「いわくだき」、ORASでは「ひみつのちから」と異なるパターンが出た。おそらく『ルビー・サファイア』の
に頭を悩ましてもいるものの、政府至上主義の姿勢から、目的達成のために傲慢な判断をする事もあり、政治家・首相として失言も多く、そこをねずみ男に逆手に取られたり、関係者に愛想を尽かされることも何度かある。主要人物の関係者以外の人間の中では比較的妖怪と関わる回数が多いが、いかんせん関わ
専用自販機(受付でもらえる専用メダルで引換)、ガストでのお子様メニューについてくるコインでのガシャポンなど*2 尤も、こういった日本の状況を逆手に取って自動販売機荒らしをする不届き者は少なからずおり、近年では人気のないところの自動販売機には防犯カメラが設置されていることが多い。*
必要なんだけどな……何もないな……」と思ってるすぐ近くにれっきとした重しがあるのだ。ある意味、“空になった宝箱は無価値”という無意識の法則を逆手に取った手法なのかもしれない。また、作品によっては「宝箱自体を持ち帰って収納・インテリアとして再活用する」ことができる、というか知らない
条件によってはクリティカルからの一発撃沈を決めることもある。また、敵空母の爆撃機と雷撃機は潜水艦を優先して狙う仕様にもなっている。この仕様を逆手に対空カットインと併用すれば優秀なデコイ要員と化すので、駆逐艦などのレベリング時などに役立つ。上記の事象が判明し、南方海域以降の高難度海
ん (2018-03-16 18:28:48) プルツーとか? -- 名無しさん (2018-03-16 18:33:39) 死亡説を逆手に取った槇原敬之はすげーわ -- 名無しさん (2018-03-16 18:40:03) そういえばSCP財団日本支部には「要注意団
なりうるためである。戦闘以外で有用な効果がある特性もここでは含めないものとする。効果がシナリオ内限定たまひろいにげあしみつあつめデメリットを逆手に取った使い道がある特性あとだしぶきよう強い能力にリミットを掛けるデメリット特性スロースタートなまけよわききんしのちから戦闘以外で有用な
術が発達してない」という説もある。前述の『ディバイン・ウォーズ』や漫画『Record of ATX』など、アスラナガンが出てないということを逆手にとった作品もある。ドラゴンクエストシリーズドラクエ2にはスタッフが仕込んだ最強の復活の呪文が存在する「ゆうていみやおうきむこうほりいゆ
物が住んでいる」といった感じのゲームだった。また、以降の作品の舞台も基本的に現実世界をモデルにしている。本作はその割とありがちなコンセプトを逆手に取り、ポケモンを現実世界に落とし込んだゲームであるとも言える。キャラクターデザインはコザキユースケ氏が担当。登場人物ウィロー博士ポケモ
自分は生まれたのか、何を為すべきなのかを追っていくのが本編のテーマの一つである。モンスター娘のいる日常異類婚姻譚は悲恋のイメージが強いことを逆手に取り、徹底的に明るいコメディとして描いた漫画。本編において、主人公はまだ誰とも結ばれていないが、多くのモンスター娘から好意を寄せられて
の僧侶(DQⅢ)あたりからであろうか。キャラクターとしては、やはり「戒律に厳しい委員長タイプ」として描かれることが多いだろう。そのイメージを逆手に取った破戒僧タイプもそれなりに多くいるが。上にも挙がっているが、中国ではそれこそ孫悟空や魯智深のような凶暴・乱暴で鬼のように強いハイパ
現実だと思って過ごしてきた。そして個別ルートでヒロインたちとの時を過ごし、段々と成長していくのである。恋愛ゲーは周回プレイが基本であることを逆手に取ったこの設定は前作CLANNADでも見られたが、本作ではそれが更に強く意識された構成となっている。実はタイトル画面やオープニングの時
空間を断つ」って言ってたので仕方ないね。金剛パンチ(艦これ)も参照のこと。パンチ(物理)キック(物理)普通じゃねーか!上記のような逆転現象を逆手に取り、もともと物理的な言葉につけて相手のツッコミを誘う。漫才なんかでもよくつかわれる手法を取り入れたもの。2.文字通り(物理)ことわざ
ている場合、回収中に死亡してしまう可能性がある。また、悪天候時に回収を試みようとした際にバルーンが行方不明になってしまうことも。そしてそれを逆手に取って無駄な捕虜を取りたくないが邪魔なので取り敢えず消えて欲しいという欲張りな毒蛇が、敢えてレベルの低いフルトン回収システムで空の彼方
われている探偵が主人公であり、殺し屋を撃退しながらマフィアのボスを倒すのが目的のシンプルなゲーム。…なのだが、コマンド入力式ADVの難しさを逆手に取ったゲームであり、懸賞金をかけた相応にクリアは非常に難解。最後の答えはヤクでもきめてないと分からないんじゃなかろうか最初の問題である
なくなっていたセッコとの戦いが終わった時点では五感は完全に失っており、魂のエネルギーを感じ取ることでそれを補っていた。しかしこの状況をボスに逆手に取られて彼をその娘のトリッシュと誤認させられ、自ら協力者のところに敵であるボスを案内してしまう結果となった。ゼロ(闇のイージス)主人公
使用するためにサルベージされることになる。『仮装舞踏会』との決戦における味方壊滅後の撤退作戦にも使用され、「飛んで逃げるだろう」という心理を逆手に取り地面に埋めて隠れるという荒業で追跡を乗り切った。星黎殿は『仮装舞踏会バル・マスケ』が移動拠点として使用している。こちらは元々戦闘向