リウ協会(Library Of Ruina) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ショック」などの単体ボスに有効な状態異常は採用推奨。火傷の関係でなるべく早期に決着を付けたいところだが、大半の幕で反撃ダイスを使ってくるため迂闊に弱いページで一方攻撃すると全部弾かれる。対策として遠距離攻撃ページを持つ司書を一人用意するのが有効。近接攻撃より先に処理されるため事前
ショック」などの単体ボスに有効な状態異常は採用推奨。火傷の関係でなるべく早期に決着を付けたいところだが、大半の幕で反撃ダイスを使ってくるため迂闊に弱いページで一方攻撃すると全部弾かれる。対策として遠距離攻撃ページを持つ司書を一人用意するのが有効。近接攻撃より先に処理されるため事前
立ち位置が悪いと折角体幹を削り切って忍殺チャンスなのにとどめをさせないことも多い。ある程度体幹が溜まったのを確認したら誘導するように。今作は迂闊なジャンプなどをしたり吹き飛ばされたりしない限り狼は崖から落ちないので安心。もしくは即座にお互いの位置を入れ替えられる「崩し裏回り」のス
(VOMIC)ねぎ星人の成体。ジュニアの父親と劇中では見なされていた。180の加藤より頭一つ分は大きく、体格もガッチリしており、生身の人間が迂闊に攻撃したら逆に怪我をし、拳銃で撃たれても車に轢かれても衝撃は受けるものの何ともない鋼の肉体を持つ。身体能力も高く、人間の10倍以上の腕
効果も加わっているため、攻撃に転じる意味でも更に重要度は増している。一方で全体的に演出時間が長めになり、敵AIは前作以上に執拗で横槍も多く、迂闊に使用すると発動後のスキで袋叩きにされるリスクが増えたため、より慎重になる必要がある。スキを軽減するサベッジ・長距離から捕捉出来るシーク
駄な兵器開発をしたがるのは史実でもよくある話 -- 名無しさん (2021-11-28 18:03:09) 軍人としては悪くないが公人は迂闊すぎるよなぁ、キシリアとかギレンも大概だが -- 名無しさん (2021-11-28 21:23:31) ギレン:政治、キシリア:諜
牲になる事も、全て彼女の想定の内であった。だが、ファフニールを滅ぼせる手段として与えた魔剣グラムが、そのまま彼女に有効な武器となってしまう。迂闊すぎる。人生を弄ばれた怒りから振るわれたレギンの一撃を受け、遂に敗れる。長い生涯をかけてもグラムの秘密を遂に解明できなかった事を悔やみつ
築し、自分自身そのものたる武器を使う。モンスターカードでありながら魔法・罠ゾーンにセットし、更にその状態で破壊されることで展開を行うデッキ。迂闊な効果破壊を仕掛けた相手を咎め、更に自分ターンではなく主に相手ターン中に動き回る変則的なギミックも相まって相手を心理戦に持ち込むこともで
いものの、ロードを挟んだりしない分ヘリを使ったりするよりこちらのほうが早い場合も多い。ただし拠点によっては荷物置き場も監視ルートに入っており迂闊に動くと見つかる場合もあるので注意が必要。似たようなシステムは無印のMGSから存在していたが、停まっている荷台に直接乗り込んでいた当時と
の手足を破片が舞い飛ぶのである。ミサイルが次から次へと降り注ぎ、敵の先遣部隊の進軍は砲弾ショックを受け、散開するまでに減少する。敵の航空機も迂闊のままではいられない。エクソシストのミサイル斉射の真っただ中に巻き込まれることは、悪夢のような体験だ。そのようなミサイルを回避できるのは
れば神ふぶきなしで倒すのもあちらよりは現実的だったりする。怨霊オーラ自身を中心に怖気が蓄積するオーラを展開する。範囲はやや短いが、通常攻撃が迂闊にできなくなるので「怖気消し」や「まだら紫の曲がり瓢箪」を事前に使っておきたい。七面武者が怯むと怖気オーラが無くなるので、神ふぶきを使用
に無邪気でマイペース。しかし故にお遊びで人を乗せた飛行機を墜落させる等子供らしい残酷さも有している。成長すれば行動は次世代に繋ぐ為に終始し、迂闊に近付く者には容赦は無い。スフィンクスの問い掛けを体現したかのような非常に特異な生態をしており、五百年もの間卵の状態で過ごし、イフェメラ
発生するので注意。なお、小説版'99によるとKOF出場者は銃を出されたくらいでは怯まないそうである。クレセント・スワッター"コード:FS"「迂闊ね!」XIVで実装。一瞬溜めたあとに素早く鞭を振り下ろす。発生は遅いが、中段判定で強制ダウンを奪える他、飛び道具を反射する効果もある。E
ブンス・スレイヤーであるアキュラのことは知らないようだが……?仕込み錫杖と護符を駆使した剣術を駆使して戦う。構え中は常にカウンター待機なので迂闊な接近は禁物。主人公らしくSPスキル『八十八式・朧叢雲』は広範囲攻撃だが、あの「鎖」と同じく敵仕様なので避けられる。実はDLCボスで唯一
るため、初プレイはわけの分からないままこいつに食われて終わったプレイヤーも多いだろう。中でも大陸東部の低地帯ガットはビークシングの群生地で、迂闊に足を踏み入れようものなら数十匹もの群れが殺到してくる。また、南部のボーンフィールドには稀に超巨大な老齢個体が出現。上記特性はそのままに
一歩も動かず、死ぬか時間切れになるまで狂ったように熱線を放ち続ける生きた固定砲台と化してしまう。また熱線後の火炎ガスも頻繁に行ってくるため、迂闊に近寄ることも難しい。あまり動かないなら足元に潜り込んでしまえばいいじゃん、と思うかもしれない。確かに、ガード強化を積んでしまえば火炎ガ
とができなくなる。実装当初はダメージも高く、花京院のLV4半径20mエメラルドスプラッシュとほぼDPSが同じでありながら10数秒も続いたので迂闊に踏み込むと大ダメージは免れなかった。あまりにも暴れ過ぎラスサバ離れを引き起こしたため、デバフ効果、スキル、レベル、ウルト、通常攻撃と全
まま使うと発射までに時間がかかるのが弱点。また、遠カード全般に言えることだが、足を止めている時間が長くなりがちなので耐久力の低いヒーローでは迂闊に使うことができない。遠が合うヒーローなら大体合う。強いて言うならモノクマとステリアが能力の都合上相性が悪いぐらい。何なら遠カード適性が
。将軍にして指揮官機の無零の膝下にて繁栄する、カラクリ人形の国。モンスターの表示形式に関する効果を複数持ち、それをトリガーに数を並べていく。迂闊に攻撃表示で展開すると低いステータスで強制攻撃をしかねない、扱いの難しいデッキでもある。その反面、テーマ内のシンクロモンスターが全て「デ
なく「やめてよね」の件は他の学生組の耳にも入ったようで、カズイも「(あの温厚な)サイがキレた程なので、流石に只事ではない」「今のサイとキラを迂闊に引き合わせるのはマズい」と認識している。一方サイもこのまま泣き寝入りで済ませるつもりはなかった。バナディーヤで買い出し中のキラが同行し
ある事から破壊より有用と見做される事もあるが、一方で遊戯王には召喚時に効果を発動させるモンスターも多いため、特に簡単に出せる下級モンスターを迂闊に手札にバウンスさせると、一時凌ぎどころか再度効果を使われ状況が悪化する恐れもあり考え無しにバウンスしても強い訳では無い。デッキの一番上
り得物は持っていないが、片腕に巨大な手甲を装備している。尻尾にはトゲの付いた鉄球も。この手甲はリンクの攻撃をガードしたり殴ったりと攻防一体。迂闊な攻撃は避けられるし、手甲でガードしている方向に攻撃してしまうとカウンターを食らわせてくる厄介者。また、今作では炎も吐いてくる。初めて戦
はすこし幼く、あどけなさがある。カイドウに怒鳴られて臆することもない茶目っ気を見せる部下などそうはいまい。また、口が軽いのか少々うっかり屋で迂闊な失敗をしてしまう場面もある。一方で、やはり百獣海賊団の所属らしい凶暴性も垣間見られる。鬼ヶ島での戦いでも、手負いの赤鞘の侍を発見するな
でスカイタイプにタイプチェンジ可能(チェンジ後に同じコマンドを入力するとマルチタイプに戻る)。使用時の隙が大きく、エネルギーの消費もあるため迂闊なチェンジは御法度。タイプ毎に各種モーションが変化し、ほぼ別キャラ化するという気合いの入った出来。バックステップは全タイプ共通でバク転。
たちを圧倒していたが、途中から現れたノヴァ及びダイのパーティーと対峙。当初は持ち前のスピードでマァムを翻弄。更にシャハルの鏡によってポップが迂闊にメドローアを打てない状況を作り出した。しかしクロコダインの新技『獣王激烈掌』によって左腕ごとシャハルの鏡を失ってしまい、ポップがその隙
をいとも容易く決められる、冷静でありながら怪物じみた技量が最大の武器。しかも上述の通り「無効化→倍化→反撃」のプロセスをほぼ一瞬で踏むため、迂闊に攻撃すると最強フォームのクロスセイバーですら呆気なく返り討ちに遭い、変身解除に追い込まれる。これはクロスセイバーの力はあくまで「聖剣の
ルが高く、兵種も上級職。槍の重さにより追撃しやすいが、力の高さは侮れない。更にナイトキラーを持つ為、騎馬が多く乗り降りシステムの無い本作では迂闊に触れてはいけない。間接攻撃で戦いたい。暗君であるシャガールが追い詰められた際、彼に命じられグランベル軍に戦いに挑む。「祖国のために死ね
で影響がほぼない。手札誘発として採用率の高い《エフェクト・ヴェーラー》が機能しなくなるのもよい。ただ、苦手なうららに墓穴が撃てなくなるので、迂闊に使うと首を絞めることも。月の書基本的にはアド損だが使い道の多いマルチツール。普通に妨害として使う以外にも、下級ふわんだりぃずへのヴェー
RMUの代表を務めるプロ雀士。その実力は全プロ雀士の中でも最高峰であり、その強みは、非常に正確な手牌読みとそれに裏打ちされた守備力。その為、迂闊な放銃はめったにしない。なので、一度点棒を持たれたら最後、まくるのは至難の業である。テンパイ察知からのトイツ落としを捉えられて6万点近い
スクミリンゴガイ)アルゼンチン出身。番組でのキャッチコピーは「南米の悪魔」。食用に輸入された物が野生化。稲を食い荒らすほか、卵に毒を持つため迂闊に駆除できない厄介者。番組当初はおびき寄せるのに有効な餌となる食べ物が明確には定まっておらず、タケノコが挙げられていた程度であった。だが
滅砕陣から逃れたことを考慮すると、単純なスピードで比べればラーハルトに比肩するか、或いは上回る域に達していると思われる。しかし、「クイーンは迂闊に動かすな」というチェスの定石通り「速すぎるが故に、万が一カウンターされると大ダメージになりやすい」欠点を持っており、普段手足を封印して
しさもスカイウォーカー親子と同様あるいはそれ以上であり、特にEP8以降は自分の行動を決めるや否や敵の本拠地であろうと単独で乗り込んでいくなど迂闊とすら言える行動も多い。さらに言えばEP9の頃には「レイなら一人でも大丈夫」だと周囲からも思われている節があり、師であるレイアを除くと唯
達していると言えなくもない。というかその段階で犯行に使用した愛用の万年筆を恐らく現場付近で紛失したことにはすぐ気づけたはずなので、やはり色々迂闊なのは間違いない。もっと言うと、現場に万年筆を落としてしまったのが致命的過ぎるため、本来は最初から捜査線上に容疑者として上がっていてもお
も怪人態になったフリオまで現れ、さくらと彩夏の身柄と引き換えにバイスタンプを要求。仮面ライダーリバイと仮面ライダーバイス、そして五十嵐大二は迂闊に手出しが出来なくなってしまう。一方、彩夏は身代金を要求する吉田に脅され、母親に電話させられるが、そんな差し迫った状況にもかかわらず、ス
ーツに関わる真実を知り、操られた龍我に倒され、絶望感に打ちひしがれるが、亡き父・忍の思いと研究データにより立ち上がり…?逃走中、子犬に対する迂闊な行動は黒歴史万丈龍我/仮面ライダークローズ「おい!巻き込まれてんぞ!?どうなってんだよ!?」ご存知筋肉バカで本作でもヒロインキーキャラ
なる死者蘇生」までは無理だが、「死者が無傷な並行世界に送る」等で補うため正に万能。但し悪魔の叶え方には必ず裏があり、欲があろうと切実だろうと迂闊に願えばバッドエンドは当たり前。また悪魔だけに「依頼主自身は純粋な感情で望むが、結果的に他者が犠牲になる願い」は依頼主に害なく叶える傾向
行う事なども告発すると見なされてしまう為現物証拠を抑えてからの告発は出来ない。不用意に自身の役割を明かすとそれが首謀者にも知れる恐れがある為迂闊に明かす事は出来ない【役割・能力】『共有者』二人一組で互いに個室PCでチャットが出来る。共有者同士は名前が分かり、お互い他者に秘密で情報
ことを忘れていたぜ。気のいい土竜族そうとも、賛歌だ!オレたちが熱く胸に掲げる、あの賛歌を!チコ村の武具屋賛歌を叩き込むことを忘れていたなんて迂闊だったニャ。シナト村の長老みなのもの、これは良い機会じゃ!今こそワシらの熱き賛歌を声高らかに歌い、結束を高めるとき!癒されハンターちょっ
る本人の頭脳と知識により総合力はかなり高く、そもそも「無空世界カラクニ」で酸素を奪って窒息させるというえげつない技も使えるので、覇気使いでも迂闊に近づけばシーザーの思うツボ。能力自体もまるでスモーカーの「モクモクの実」とマゼランの「ドクドクの実」の能力をいいとこ取りしたかのような
じい回数の特殊召喚と効果発動を繰り返すために動き方も複雑怪奇で、基本の考え方はあれどもアドリブ性もとても強い。イラストの可愛らしさにつられて迂闊に手を出した結果、あまりの複雑さ・難解さに挫折しそうになるのは多くの決闘者が通る道だろう。少なくとも初心者が気軽に扱えるレベルの代物では
:12) ↑他にも未来での惨状を目で確認出来たのが大きいな、プレイヤーがジュプトルと一緒に行こうと考えるんだ時間もある、後は未来から来たから迂闊に過去のポケモンには頼れないし… -- 名無しさん (2015-05-16 06:34:58) 桃セレビィとの会話を書いては駄目だ!
うとうスパイナーを奪うことに成功する。単身立ち向かうも生き埋めにされたダンはウルトラセブンに変身、しかし恐竜戦車がスパイナーを咥えているため迂闊に手が出せない。苦戦するセブンだったが、咥えたスパイナーを落としたチャンスを見逃さず地面に落ちたスパイナーに光線を発射し、その爆発により
(2014-10-08 12:34:16) ↑やっといた -- 名無しさん (2014-10-08 13:23:54) 作者ガトーかよ、迂闊だった、くそうorn -- 名無しさん (2014-10-08 16:44:44) 早速アニメでいすずが暴力系ヒロインがどうのと言う
読み込んでおり、ユーハバッハが警戒・着目するほどの特記戦力に選ばれた5人も把握してる。そのため予め浦原喜助の事を知っていた。対面したマユリに迂闊に能力を見せず浦原の動きに注意深く凝視したり大変用心深いのもポイント。揶揄うような言い方をするものの本人の性格的に相手を侮らず舐めてかか
しさん (2022-02-11 15:10:46) 大きさ的に見つけづらい、とりついた人間を吸血鬼に変えてしまう、人間の体内という環境下で迂闊に光線やアイスラッガーを使うことができないセブンを痛めつける活躍をするなど、見方次第では「ダリーに体を乗っ取られるくらいならセレブロのほ
態にする「痛み分けの杖」が別個に存在している。痛み分け状態とは、与えたダメージがそのままそっくり自分にも返ってくるようになる状態異常。つまり迂闊にこの杖を振ってしまい、それが一撃で倒せない敵だった場合は敗北の危険性が高まってしまうのだ。この杖が祝福されていると「強烈痛み分け状態」
無しさん (2019-12-28 20:30:10)今回の話でコナン(新一)は秘宝島の金田一同様、憶測で犯人の心境・動機を決め付ける短慮さ・迂闊さを見せている。 -- 名無しさん (2020-11-06 18:05:41)↑他の作品のキャラの批判になるようなコメントは止めた方がい
題ないようだ。谷津ヶ森の不健全雑誌慶介の祖父が隠し通してきた大量のエロ本の山のこと。鬼頭家の私有地である谷津ヶ森に隠されていたため善導課でも迂闊に手を出せず、《SOX》が回収し保管している。各下ネタテロ組織への交渉材料となるほど貴重な情報資源であり、古今東西ありとあらゆる性癖を網
放出量が少し多くなる。●キラーファイターを追いかける種類と直進する種類がおり、地面にぶつかると爆発する。狭い場所で追いかけられると厄介なので迂闊に真正面から挑まないように。●マグナムキラー巨大なキラー。追いかける種類、直進する種類がいるのはキラーと同じ。ホーミングタイプは『DX』
関西学士連合今や政財界の黒幕として知られる土門国明が若い頃に作り上げた不良学生の集団。関西の不良はほとんどが学士連合配下であり、伊集院一族も迂闊には手が出せないとされていた。現在の総帥は国明の孫である土門光明。秋桜会(コスモスかい)土門一族の私兵を養成するために国明が作り上げた私
至らしめる「寄生鬼壊の術」を使う。だが、自分と相手の身体が細胞単位で融合することを得意気に説明した結果、思わぬ反撃を食らってしまうという少々迂闊な一面もあったりする。まあ、この世界ではお喋りな忍者は珍しくないのだが。傀儡人形が相手だったので不発に終わったものの左近もこの術は使える