戦国SCP1第三回「とある南方の港湾姫」 - 艦これTRPG部 Wiki
えた、つい最近の出撃で受けた損傷を治したばかりなのはPCたちも知っている。提督@297:ということで早速執務室に移動です提督@297:場面を転換して・・・扶桑改@2-1630:はーい提督@297:で、早速提督が話し始める。描写した通りNPC艦隊、『神聖翌檜水軍』も一緒だ提督@29
えた、つい最近の出撃で受けた損傷を治したばかりなのはPCたちも知っている。提督@297:ということで早速執務室に移動です提督@297:場面を転換して・・・扶桑改@2-1630:はーい提督@297:で、早速提督が話し始める。描写した通りNPC艦隊、『神聖翌檜水軍』も一緒だ提督@29
だに下着脱げ事件のことは気づいていない01:04:少年提督:「わ、わぁっ!?」01:04:伊8@2-612:「…行き詰ってる所だったし、気分転換は必要ね」01:04:暁@2-615:「司令官の好意ですもの」01:04:伊8@2-612:「Danke、提督」01:04:不知火:「不
うのもいいですね・・・」吹雪@996:「訓練が終わってダメ元で提督に提案してみたけど、通るとは思ってませんでした・・・」大井@959:「気分転換も大事ってことですよ♪」魚雷型浮き輪を持ちながら吹雪@996:「そうですね!よーし、羽根を伸ばしちゃうんだから!」吹雪@996:タオルを
-1549:はーい!17:34:提督@2-1121:というわけで成功効果17:35:提督@2-1121:まず弱点がある場合はその弱点を長所に転換することが出来ます17:35:提督@2-1121:その上で好きな資材を3個獲得可能17:35:舞風@3-1549:いじわるが反転…あとは
妙高@2-161:はははwGM:こうして3人が妙高からお説教を受けていると帰ってきた提督が提督:「なにしてんだ?」磯風@3-395:お、場面転換してお説教中かな?どこだろう妙高@2-161:「まぁ留守中いろいろありまして 指輪の件、何か分かったのですか?」GM:んー普通に演習場の
振る23:05:大鯨@3-1810:「……まっててね、今度はうまくやるから」 ガクガク23:06:暁@2-615:「あー、そうそう!」 話題転換23:06:大鯨@3-1810:「なになに?」23:06:暁@2-615:「たまには外に食べに出てみない?」23:06:暁@2-615:
809:「もしかすると適正が艦載機以外にあるかもしれないデスし、あるいは」13:46:金剛@1809:「艦載機といっても色々ありマスネ 機種転換してチャレンジしてもらうのもイイと思いマスが」13:47:金剛@1809:「・・・本人のファイトが必要デス」 (妖精さんを見る13:48
設けています。23:50:夕立@1476:言うて通常開発の資源とか無いんですけどねぇ、まぁ作っちゃいますか23:50:比叡@1415:◆場面転換◆23:50:比叡@1415:◆工廠な◆23:51:五十鈴@2-96:ここでなら盗聴されないのね盗聴されない――スパイを捕まえて、急に警
聞き終わる前に駆け出す!提督@2-27:「私も向かいたいのだが私はドッグは立入禁止でな・・・頼んだぞ」伊168@サブ:さて、それでは……場面転換と行きましょう。北上@1404:◆移動な◆伊168@サブ:>------工廠-------=6 「お告げの内容は…!」KanColle
汚物は消毒だー」18:20:金剛@1911:「………男なのデスカ?だとしたら、日焼けした男の人みたいなのでどうでショー?」(絵を眺めて、気分転換)18:20:阿賀野@1808:「ムシキング…虫の王…つまり最強の虫!」18:20:提督@127:「バッカ、これ使ったら こうかはばつぐ
と影から出てきた謎の人物にぶつかった!17:02:時雨@2-1928:視界に飛び込んでくる?17:02:加賀@2-145:ミッドウェー、兵装転換 今日のその時です。17:02:加賀@2-145:うっ、頭が17:02:瑞鳳@2-305:「きゃんっ!」すてん17:02:時雨@2-19
ん22:15:提督@4-962:ギャグとラブコメの岐路に立たされているぞ…!22:15:秋雲@4-963:……やっぱりラブコメだよね!(方針転換22:16:秋雲@4-963:トイレから出てほかほかのお風呂に入った後も悩んでます22:16:秋雲@4-963:「ううーん…」22:16
という話は来たけど、遊び呆けるわけにも行かない」15:49:司令官:「だからといって、このままじっと待つわけには行かないし、君達も運動や気分転換は必要だろう」15:49:司令官:「……それなら!」15:49:加賀@2-145:「……」 黙って聞いてます15:49:司令官:「海に、
いましょう」13:35:提督:場所は移って執務室に。13:36:白露@1305:あ、磯波ちゃん服変えたほうが13:36:天龍@127:◆場面転換◆13:36:磯波@2-658:(タイミングがなかった13:36:磯波@2-658:途中でお部屋によって服を着替えてきました…!13:3
る資源による支払いという形で日本国の経済を支える基盤となっている。ソ連の崩壊と深海棲艦の浸透[]1960年、ソ連はその非効率的な生産体制から転換を表明。ソ連は解体されロシアと周辺国家へと分裂していくこととなる。これによる混乱は大きかったものの、元々ソ連が有していた膨大な陸軍戦力に
歴史は血と鉄によって彩られ、氏族、部族、宗教、民族、国家、イデオロギー対立と、争いのスケールを広げてきました。13:35:GM@2-77: 転換点となったのは28年前の夏のこと。1987年8月17日、世界中の海が「光って」からのことでした。13:35:GM@2-77: 出現した深
提督@3-78:では、そんな秋月のことを見つつも・・・提督@3-78:柊は、君達を送り出すシナリオイベント「沈み雛」[]提督@3-78:場面転換・・・そのまま直行でいいです?榛名@2-1617:おk提督@3-78:では提督@3-78:果たして、君達は綾乃の部屋を訪れる提督@3-7
空力的要求から、現用戦闘機に近いファイターモードが生まれ、当初のロボット(バトロイド)中心から空陸両用思想へ転じた。さらに、開発上最も重要な転換点はガウォークモードの「発見」であった。VF-1の試作機VF-X1のテスト飛行中、ファイターから両手足を伸ばした変形の途中段階が、低空低
を担当しており老朽化したリゾート艦を改造した大気圏内戦闘訓練艦トノパ(エリア51)内で搭載武器の評価試験をしていた。実戦部隊だが教導隊や機種転換部隊の役割をになっており他の部隊からも一目置かれた存在であった。なお初代部隊長はイサム・ダイソン少佐であり同部隊の創設にも尽力した。(公
震え声)21:34:浜風@4-773:流星とは練度が違いますね…21:34:GM:ここかな、ヲの超対空発動!21:34:青葉@1241:機種転換は大変なのですよ21:34:鳳翔@3-1967:複葉機、強い。やっぱりカジキな複葉機はナンバーワンやな(目玉グルグル21:34:翔鶴@4
とは……。特にない? そうですか……。じっとしているのは苦手です。そうだ! お殿さま、お散歩に行きませんか。お散歩なら見回りもできるし、気分転換にもなるので、一石二鳥! ですよね。そうと決まれば、ええっと……。『れっつらごー』ですよ!イベント1を表示する/隠すイベント2[]鞠智城
これを用意していたからだよ~。……はいっ、じゃじゃーん♪ホットチョコレート~!!故郷名産のナッツを使ったチョコを作ってたんだけど……その気分転換に!温めて溶かすだけでできるから、形を整える手間が要らないのがいいよね♪でも、温度の調節が難しいんだよねぇ……。温度を上げすぎると、すぐ
売りつけたりはしますけど、やたらめったらにそんなことはしませんよ!次同じこと言ったら、安土城さまに言いつけちゃいますからね!さーてさて、気分転換もできたことですし、練習再開といきましょうか~!あっ、そうだ! 殿さま。殿さまも一緒に踊ってみませんか?踊りの練習は、一人より二人でやっ
]丹波亀山城ふう……いい気分転換ができた……。ただいま――ぅおわっ!? と、殿かい!?来てたのか、びっくりしたなぁ。……ん? ああ……今はちょうど、傍の竹林まで足を伸ばしていたところだよ。せっかく浴衣を用意したからね。辺りを散歩したくなってしまってね。ボクの御城は海より山の方が身
いっぱい! 殿の口に合うように、何度も作り直したの! だからほら、たーんと食べなさい♪変身真心と愛情を込めて、変身!変身解除さってとー、気分転換はここまでにして、台所へ行こうかしら。出陣クリック北側の守りは厚くしなきゃね。出陣あたしの真心でお腹いっぱいにしてあげる。残したら承知し
ぜ。チームの中心として皆を引っ張っていくわけだし、ばんばんホームランを打って、いいとこを見せたいよなぁ。……でも、ここまで不振が続くと、方向転換をした方がいいんじゃないかって、迷っちまって……。なあ……殿。アタシ、どうしたらいいかなぁ。納得するまでやってみよう。諦めが肝心だ。そう
今すぐお外に行きましょう!お部屋でゴロゴロしてる方が勿体ないですから!今はちょっと面倒だなって思うかもしれませんが、実際に外に出ればいい気分転換になりますよ。それに、我が水軍が誇る安宅船を見たら、殿も気分が高揚しますよ、きっと!――さあさ、殿。一緒に行きましょう!イベント2を表示
造を受けて、松山運転所に転出したあともステッカーはそのままであったが、再度高松運転所に転入後しばらくして撤去された。1990年に編成ごと方向転換されて量産車と仕様を合わせる改造がなされ、松山運転所に転出し、主に岡山駅 - 松山駅間で「しおかぜ」増結車として使われた。2001の連結
……、というのは少々、バチあたりじゃったな。鮭をたらふく食えると思って、我を失ってしもうた。……鮭の話はさておき、この服を着ることで良い気分転換になっていることは事実じゃ。それに、わらわの格好を見ると皆一様に驚きよる。この格好が、わらわのイメージとよっぽど合わないらしい。先程の殿
の幸せなんか無いんだってこと。だから私は……貴方と共に戦える今を、幸福に感じているの。……ふふ、何だか湿っぽい空気になってしまったわね。気分転換がてら、狩りにでも行こうかしら。また美味しそうな鹿肉が獲れたらプレゼントするわ!それでは王様、アデュー♪イベント3を表示する/隠すカテゴ
の分も仕立てましょうか? 立派な着物、ご用意しますよ。変身その命、承りました。変身!変身解除今、戻りました。殿、せっかく良い天気ですし、気分転換に二人で散歩でもしませんか?出陣クリック状況は把握しました、行きます。出陣為せば成ります。例え、相手が何であろうと、愛さえあれば。委任出
、まだまだ足りないんだ。もっと困って、もっと絶望してもらわないと……せっかく希望を糧にして、ここまで大きく育った絶望なんだしさ。変身良い気分転換になるかもねー。変身解除飽きちゃったし今日はこのへんで、んじゃねー。出陣クリックお楽しみのおしおきターイム!出陣裏と表、だけど紙一重。希
使って短期間ながらマシャフを支配したんだ。アル・マアリムはアルタイル・イブン・ラハド によって倒されたが、これがアサシンの教えにとって大きな転換点となったその後、教団はアル・ムアリムによって強制されていた儀式のうち、不必要なものを徐々に廃止していった。また、導師となったアルタイル
ないぜ。……普段から戦って疲れてんだから、こういう時くらいダラダラさせろ、って?まったく……呆れた奴だな、アンタ。たまの休日だからこそ、気分転換に体を動かすのが良いんだろうが。――てことで、殿。蹴鞠しようぜ!……随分と反応が薄いな。アンタ、もしかして蹴鞠やった事ないのか?……えっ
り焼きだな。ありがとう谢谢你。ダメージ1ふっ、その程度では影らん。ダメージ2むむ、遮られるか。敗北1うーむ、一度成山頭で日の出を眺めて、気分転換はどうだ?敗北2んー、金の烏が黒くなってしまったか。イベント1ふふ、そう緊張せずとも良いぞ。いかに歴史があろうとも、ただ戦うことに慣れて
冷たくないかなぁ……。まぁ、これも影に生きるものの運命かぁ。……っと、いけないいけない!暗くなってどうする、アタシ!ここは忍法・パパッと気分転換の術で、にっこり笑顔な十河城ちゃんになってぇ……っと。――ということで、御頭!改めて自己紹介させてもらうね?アタシの名前は十河城!出身は
から城門を開いて突撃したこともあったな。そのせいか、私もじっとしてられない性格なんだ。あー、なんだか話をしていたら頭がかゆくなってきた。気分転換に、ちょっくら天守の階段を走って往復してくるぞ。殿も一緒にどうだ?よし、つきあおう。遠慮しておくよ。そうこなくてはな!もっと体を鍛えた方
のアタシを作ってる……だから、そんなに嫌ってる訳じゃないんだよ、彼らのことは。……少々しんみりしちまったね、アタシらしくもない。さてと、気分転換に修行でもしようか。お殿さんも一緒にどうだい?雑念なんて一瞬で散り散りになるよ?……大丈夫。初めは優しくするからさ。付いておいで……ほら
にかご用ですか?ちょうどよかった。子猫ちゃんたちが私を離してくれないので困っていたところでした。たまには殿方と優雅なひとときを過ごすのも気分転換になるでしょう。さあ、私の隣に腰掛けてください。寒くはないですか?温暖な瀬戸内海とはいえ、海風が冷たく感じることもある。私に寄り添ってく
なって、しょうがないみたいだし。もしかしたら、心のどこかで実は興味を持ってるのかもしれないよ?私、ある程度なら神楽や踊りは教えられるし、気分転換に一緒に練習してみない?……ふふっ、良い返事♪それじゃ、試しに一緒にやってみようか。大丈夫。私が優しく手解きしてあげるから。ね?イベント
楽しく歌を詠めば、嫌なこと何てすぐに忘れられますよー!それに殿。あんまり戦いばかりに傾注していては、そのうち疲れちゃいますよ?だから殿。気分転換に、宴会開いて、私といっぱい楽しいことしましょう?よし、楽しもう!闘争こそ、我が真の悦楽。そうこなくっちゃ! いっぱいいっぱい楽しみまし
~す、なのじゃ。ダメージ1くぅ~、少しは加減せぬか!ダメージ2うわっ、こんなの初めてなのじゃぁ……。敗北1勝負など所詮は時の運……とりま気分転換でもしにいくかのう。敗北2こんな負け方するとか、ツラタンなのじゃぁ……。イベント1うむ、なかなか良い感じの反応を返しおるのぅ。それでこそ
黙示録という言葉から世界の終わりを連想する者は多い。だが、事実は異なる。黙示録はきわめて重要な転換点であり、黙示録の後には全人類に関わる再生の時代が到来するのだ。黙示録とそれに端を発する事態の変転がどのようなものになるのか、そのすべてを体系的に説明するのは難しい。しかし、考古学的
ナップシュタインが乗艦もろとも戦死。その為クナップシュタイン艦隊は指揮系統を失い戦力を低下させたが、ロイエンタールは巧緻を極めて不利な戦況を転換し、ビッテンフェルト艦隊に打撃を与えた。守勢に弱いビッテンフェルト艦隊の各艦艇は後退の気配を見せたが、「退く奴は砲撃する」というビッテン
0%向上)、その他 P&W 製高機動バーニアスラスターHMM-1A、スラスト・リバーサー、3D機動ノズル装備し、防御用兵装として「エネルギー転換装甲SWGAシステム」一式を搭載。ライトニングⅢの大気圏内仕様であるS型の腕部と一部変形機構をオミットし、対艦攻撃・邀撃機に特化した仕様
、訓練ではフォッカーが教官役を務め、実戦でも部下をフォローする場面が多い。F-14搭乗時はエース級の腕前であった工藤シンも可変戦闘機への機種転換に苦労し、当初はエドガー・ラサールと共に練習用(複座型)のVF-0Dを使用。後に上達し、最終決戦では単座型のVF-0Aで出撃する。この際
りパイロットの疲労軽減や視界確保に貢献した。その点を覗けばコクピットはVF-1(ブロック5以降)と全く同じパーツやシステムを使用しており機種転換作業もそれほど負担にならなかった機体。VF-4と比較するとまったくの新開発で無い分目新しさが無いが反面コストが安く、若干高性能だったので
型。頭部レーザー機銃やモニターアイの形状がB型以降とは異なる。軍からの仕様変更要求が数回あったことと、VF-14以外の全ての可変戦闘機が機種転換の対象になったため、メーカーの量産体制が整わず生産、配備数は少数に止まった。VF-11BA型のエンジン推力を向上させた改良型。『マクロス
器の範疇で見ればさほど常識外とは言えないため量産の妨げとならず、マクロス進宙までに1,000機以上が実戦配備された。むしろ、在来機からの機種転換が課題となり、バトロイド形態の操縦に戸惑うファイターパイロット達が多かった。開発企業名に関して[]作品世界の架空の設定では、2007年か
中では格闘用に使用することもできる。後期型には小型の反応タービンエンジンが搭載されたことで水中での移動速度最大45ノットに上がり、エネルギー転換装甲を稼動できるようになった。統合戦争後は統合軍により28機が生産されたと言われているが、ゼントラーディとの第一次星間戦争によって生産ラ