「行動パターン」を含むwiki一覧 - 3ページ

ロックマンワールド4 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ジ)。DWN.026 トードマン農業用ロボを改造した戦闘用ロボット。降雨カプセルからは、強酸性雨「レインフラッシュ」を降らせる。本家と微妙に行動パターンが変わっており、例の腰振りダンス中に攻撃を当ててもレインフラッシュがキャンセルされなくなった。代わりにこちらがショットボタンを押

ロックマン3_Dr.ワイリーの最期!? - ウルトラマン Wiki

をコピーしたボス「ウェポンアーカイブ」の『3』のボス代表として選ばれている。このジェミニマンは、一体になりジェミニレーザーを放っている状態の行動パターンをコピーされている。 スーツアクター:荒垣輝雄鳴き声はバルタン星人(二代目)の流用。DWN.020 ハードマン(Hardman

ジャイアントスライム - critadelのうぃき

とはいえ、パターンがあるというだけなので分かっていないと辛いかもしれない 行動ジャイアントスライムは「HP3600(残り60%)」を境に行動パターンを変えるなお攻撃名は勝手に決めてます。HP6000~3601まで(第一段階) 緑と赤がまだらになった大きなスライムの状態 行動は

災厄の王 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

楽に倒せる。◆滅びの幻影期間限定で真のモンスター格闘場に登場したボスキャラ。真・災厄の王を模した見た目となっている。HPは45000程度だが行動パターンは真災厄とほとんど変わらず、また頻繁に怒るため一発あたりのダメージが大きい。プレイヤーと違ってバッジでも耐性を揃えられるため、プ

クローラー - Barotrauma日本語wiki

部分 N/A 速度 歩き 1.55 歩(5走) 泳ぎ 4 遅(8速) 行動パターン 攻撃的? 常に 潜水艦内に侵入可能? はい 視覚  1 聴

マーレのいりえ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ゲッソー三匹のゲッソーが取り巻きとして登場するが、一度倒せば湧いてこないのでさっさと片付けてしまって問題ない。本命のボスゲッソーだが、強さ・行動パターン・攻略法共にリコハーバーのボスゲッソーと大差なし。意図的にリコハーバーをスルーするようなプレイをしていない限りは、リコハーバー戦

ジャンパーシュート - 星のカービィ 非公式wiki

ュートは、『星のカービィ』シリーズに登場する敵キャラクター。目次1 概要2 登場作品3 星のカービィ公式ツイッターでのジャンパーシュート4 行動パターン5 漫画版のジャンパーシュート5.1 星のカービィ デデデでプププなものがたり6 画像7 関連記事概要[]一つ目の巨大な傘のお化

グースの攻略方法 - ニーアレプリカント攻略Wiki

グースの基本情報 出現チャート 魔王の城 耐性 無敵 グースの行動パターン 攻撃 詳細 突進攻撃 主人公めがけて突進攻撃を行う。 衝撃波 ジャンプをして周囲に衝撃波を出す。

手心システム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

なら47(むずかしい)、47なら32(ふつう)に、というシンプルな変化。変化しているのは人数だけであり、最後のデデデ大王戦の難易度(使用技、行動パターン等)は変わらないので注意。星のカービィ ロボボプラネット有効:ストーリー、メタナイトでゴー リターンズトリデラと基本的に同じで、

セーファ・セフィロス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

のセフィロスと戦いたい場合、「リバース・セフィロス」戦はコアのみを直接叩く必要がある。また、『FF7』オリジナル版とインターナショナル版では行動パターンと一部技の効果が異なる。どちらにしても強力な攻撃を使ってくるが、殆どが単体攻撃なので回復を怠らなければそれほど強くはない。その為

ネクロン(ウォーハンマー40K) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

中では常に、気が遠くなるほど長く緩慢なペースで腹黒い陰謀が企てられているのだ。機械の体を持つアンドロイド的な性質ゆえ、ネクロンたちは打算的な行動パターンを取りやすい。よって、仮に王位を狙うものがいたとしても、成功よりも失敗の確率が高い間は、表立った行動を見せることほとんどない。同

甲虫王者ムシキング - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

つ。カスタマイズ次第では1000以上のダメージを叩きだすほどの威力を持つ。◆敵の攻撃パターンポポとアダーが登場するストーリーモードでは、敵の行動パターンが決まっている。先述の通りムシキングを使っている場合はムシキングがヒントを出してくれる。しかもポポより分かりやすい。ポポのヒント

Fanastasis(フリーゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

手。司書官バリーバリー古書院のボス。悪魔取引が蔓延するカノン王国の潜在的な危険性を直感しており、その対策のために教会へ潜入を決断したらしい。行動パターンが完全に決まっているが定期的に撒いてくる「忘却」が非常にうっとうしい。耐性で防ぐか先手を取って沈黙やスタンで潰してしまうかになる

ワドルディのバリエーション - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

亜種のワドルドゥの説明はリンク先を参照のこと。非武装通常特にこれといった得物を持たず、本当に何の変哲もないワドルディ。しかし、同じ見た目でも行動パターンが異なるといった細かい変化が存在している。これらの行動は他のバリエーションにも一部見られる。歩行ただ普通によちよち歩く。それだけ

ダラ・アマデュラ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。ダラ・アマデュラは千剣山をところ狭しと移動するため、地形を把握しないと苦戦は避けられない。また、このモンスターは時間経過か体力の減り具合で行動パターンを変化させるため、地形と行動パターンの把握が攻略のカギとなる。◆主な攻撃〈舌〉チロチロと出している舌だが、これは当たっただけで麻

デデデ大王 - 星のカービィ 非公式wiki

いては当該項目を参照。星のカービィ2レベル7「ダークキャッスル」のボス。作品全体を通しての表向きのラスボスとして登場。体力は星型弾12発分。行動パターンのほとんどは『星のカービィ』のものを引き継いでおり、時折眠って動きを止めるものの、一定以上のダメージを与えたところで怒り出す[1

マンドラゴラ(VP) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

っこを持った下半身に分かれた姿をしている。かわいい。しかしその容姿に騙されるなかれ、数多くのヴァルキリーを葬ってきた凶悪モンスターである。【行動パターン】VPは雑魚も多彩な行動パターンを持っていたりするが、こいつの行動は2つだけと非常にシンプル。通常攻撃最大5ヒットする多段型の物

深淵のクターニッド - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

明せよ……!最終形態、血肉を基底として仮初めの実態を得た深淵の盟主外見はマッシブな人型になったタコ。想像態はこれまでの形態とは別に、二段階の行動パターンを持っている。第一段階では戦闘に参加しているプレイヤーおよびNPCからランダムに選出された8名のモーションログを参照する「Ana

Newスーパーマリオブラザーズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

が特徴。パタパタ羽が生えたノコノコ。パタクリボーと異なり大きく飛んでいるのが特徴。踏むとノコノコになる。なおパタパタの状態では色の違いによる行動パターンの差は無い。トゲゾー棘が生えた亀。踏むことはできないがファイアボールで倒せる。下から叩いてダウンさせた場合はノコノコと同様に武器

エレクトロキューター - Dooiney2000系動画きかんしゃトーマス&歴史 Wiki

er And Friends modの全イリジャー関連敵。無機物なのか妖精なのか、生物なのかは未詳。言葉の意味が物騒である。目次1 概要2 行動パターン等2.1 スポーン2.2 ドロップ3 攻略法4 トリビア5 脚注概要ストームコーラーやインクイジターなどによる召喚で出てくる敵。

エスコロバー - Dooiney2000系動画きかんしゃトーマス&歴史 Wiki

、キャンプ場などMODPyrologer And Friends modその他補足lobberは高く緩い球をうつ人という意味目次1 概要2 行動パターン等2.1 スポーン2.2 ドロップ3 攻略法4 トリビア5 関連するmob5.1 エスコロジャー一族6 脚注概要青の上着を着てお

犯罪超人ジェノサイド - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

トや赤いバンダナが特徴。ナイフを武器に戦い、距離を置くと投げてくる。ソニーウーキーに改造される前の(ryこちらはベストも含めて赤一色であり、行動パターンはスキップと同じ。サムソンヒゲ面に半裸のマッチョマン。黒いズボンが特徴。正面から近付いて放つパイルドライバーが得意技だが、動きが

香川英行/オルタナティブ・ゼロ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

内での活動時間は8分25秒と短めだが、その分素の攻撃性能が高く設定されている。香川自身が戦闘に赴く際に装着し、「瞬間記憶能力」をもって相手の行動パターンを瞬時に記憶し、常に一歩先をいく戦術をとることが可能。また、契約モンスター・サイコローグのAPは(改造を施されている為)平常時で

サンドコーラー - Dooiney2000系動画きかんしゃトーマス&歴史 Wiki

loger And Friends modの下イリジャー(イリジャー系統)。砂の魔法をマスターした賢明なイリジャーでもある。目次1 概要2 行動パターン等2.1 ダストデビル召喚2.2 スポーン2.3 ドロップ3 攻略法3.1 サンドコーラーの家4 トリビア5 関連するmob6

エスコロジャー - Dooiney2000系動画きかんしゃトーマス&歴史 Wiki

ー)スポーンする場所の例エスコロジャーの集落、テント、キャンプ場などMODPyrologer And Friends mod目次1 概要2 行動パターン等2.1 スポーン2.2 ドロップ3 攻略法4 トリビア5 関連するmob5.1 エスコロジャー一族6 脚注概要緑の上着を着てお

アーソニスト - Dooiney2000系動画きかんしゃトーマス&歴史 Wiki

する場所の例砂漠の要塞MODPyrologer And Friends modその他補足Arsonistは放火魔を意味する。目次1 概要2 行動パターン等2.1 スポーン2.2 ドロップ3 攻略法4 トリビア5 関連するmob6 脚注概要火遊びが好きな放火魔。その通り火を点けまく

悪魔城ドラキュラX 血の輪廻 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

していない。『Xクロニクル』では第3形態として、コウモリの翼を6枚はやした魔王にふさわしい姿の『真祖ドラキュラ』が追加された。強力かつ複雑な行動パターンを誇り、ライフを削ると行動パターンが変化しますます強くなる。なお、アネットを救出していない場合、シャフトがドラキュラを逃がしてし

E.M.M.I.(メトロイド) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

を抑えることができないが、装甲破壊後のE.M.M.I.は「サムスとの間に段差などがない場合、2足歩行に切り替えてゆっくりと迫ってくる」という行動パターンに変わるので、そのような場所で待ち構えればチャージする時間を稼げる。この行動変化はゲームの都合舐めプにも思えるが、2足歩行状態の

原神 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

な種類が存在しており、陸上だけでなく水中で活動する物もある。フォンテーヌ特有のエネルギーであるプネウムシアによって作動し、エネルギーによって行動パターンや攻撃属性が変化する。機体の一部が黄白色に発光していればプネウマ、青紫色であればウーシアの属性を帯びている。逆の属性のアルケーで

ホログラフ防衛システムズ(星のカービィ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ボスは色違いになる傾向があるが、こいつの場合はクリスタルの形が変更されており、正八面体から四芒星型になっている。生み出すホログラフの見た目や行動パターンが強化版準拠*4になっている。強化版が存在しないRe:ホロ・アイスドラゴンは、新規に強化版のデザインが用意されており、背びれの形

シャイニングホッパー/シャイニングアサルトホッパー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ャイニンググラディエーター」が装備され、ジャンプの補助のみならず残像を残して瞬間移動したとしか思えないほどの凄まじい機動力を発揮させる。この行動パターンは敵に視認させる事も可能でコレをフェイントにして翻弄する事が可能。頭部は新たにマスク部の左右側面にシャイニンググラディエーター同

New_スーパーマリオブラザーズ - ゲーム情報ウィキ

むとコウラに一定時間閉じこもって投げることが出来る。なお、マリオVSルイージではコウラマリオに変身できるコウラを持つ青いノコノコが登場する。行動パターンは赤と同じで踏んだ時にのみ青コウラになる。ヒップドロップをすると直接コウラマリオになるが、まれにコウラにとじこもる。BGMに合わ

黒い森の鳥たち(lobotomy corporation) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

斬撃抵抗(0.5)抵抗(0.5)刺突抵抗(0.5)抵抗(0.5)打撃抵抗(0.5)抵抗(0.5)ギミックはシンプルで各鳥の卵に対応した効果/行動パターンを周期的に切り替え、混乱した場合にその卵の効果/行動パターンを犠牲に即座に復帰してくるというもの。「永遠なる平和」の効果によるダ

クッパ城(スーパーマリオRPG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の上位種、奇数ターンはじたばたするので後回しでもいいが、攻撃力は200で雑魚敵ではフンガーと並び最強。HP、攻撃力、奇数ターンに無駄行動する行動パターンは実はすべてフンガーと同じ。強いのだが、なぜか防御も魔防も下位種のヒマンパタより2周りほど低い。2倍技もないのでフンガーよりは脅

ダークマインド(星のカービィ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

りも大きなダメージを与えることが出来るのだ。その代わり一定ダメージが蓄積すると破裂し、4方向にカッターをばらまくため注意が必要。全ボスで唯一行動パターンが3段階に分かれており、体力が3分の2、3分の1を切るたびに変化する。4戦目からの連戦ということもあり、初見では長期戦を覚悟すべ

接待/残響楽団/昨日の約束 - Library Of Ruina 攻略

ジも通るようになる。速度ダイスの個数が+2され、フェーズ1の3~4個から5~6個に増える。フェーズ移行後は、基本的に5幕で1サイクルの以下の行動パターンを取る。1幕目と3幕目は、早いダイス上位2つで「変動:封印」「変動:招致」を使用。こちらの司書1名を結界(封印の結界)%E8%A