「行動パターン」を含むwiki一覧 - 7ページ

牧夏 - 仙郷物語(一方灵田) 攻略wiki

プロフィール 名前 牧夏(マー・シャ) 誕生日 立夏・初候 職業 宿屋店員 行動パターン 午前:落霞渡り・宿屋1F 午後:落霞渡り・宿屋1F 好物 上昇値 アイテム名 入手方法

游景和 - 仙郷物語(一方灵田) 攻略wiki

ィール 名前 游景和(ユー・ジングヘ) 誕生日 立冬・次候 職業 帰雲派の構成員 行動パターン 午前:帰雲派・営繕所 午後:帰雲派・営繕所 好物 上昇値 アイテム名 入手方法

宋煙瞳 - 仙郷物語(一方灵田) 攻略wiki

プロフィール 名前 宋煙瞳 誕生日 寒露・末候 職業 不明 行動パターン 斜照の林・斜照の林の奥 好物 上昇値 アイテム名 入手方法 +9 ハナガメ 釣り +5

衡泓 - 仙郷物語(一方灵田) 攻略wiki

ロフィール 名前 衡泓(ウェイ・ホン) 誕生日 小満・次候 職業 帰雲派の構成員 行動パターン 午前:落霞渡りを移動→帰雲派・営繕所 午後:帰雲派・営繕所 好物 上昇値 アイテム名

李夢卿 - 仙郷物語(一方灵田) 攻略wiki

フィール 名前 李夢卿(リ・メンチン) 誕生日 春分・次候 職業 帰雲派の構成員 行動パターン 午前:落霞渡り・掲示板前 午後:落霞渡り・川辺→宿屋 好物 上昇値 アイテム名 入手方

紀揺華 - 仙郷物語(一方灵田) 攻略wiki

フィール 名前 紀揺華(キー・ユーワ) 誕生日 秋分・次候 職業 帰雲派の構成員 行動パターン 午前:落霞渡り・宿屋1階 午後:落霞渡り・呂然→劉羽銘→安居坊 好物 上昇値 ア

アイアンナック - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

鎧が。 なんだろうと思い剣で斬ってみるといきなり立ち上がり、動き出してバトル開始。この時ボーッとしていると、いきなり攻撃を食らうので注意。 行動パターンはシンプルで、接近して豪快に斧を縦に振るか、横に2回振る、それだけ。接近速度も非常に遅い。 しかし、この斧攻撃の威力が凄まじく、

オナラシ - ピクミンWiki

もあるように生理現象のための放屁であり敵への攻撃ではない。しかしそれももはや毒ガスとよべるほどの威力をもち、白ピクミン以外では毒状態になる。行動パターンなどはコガネモチと同じ。特定の場所に行くと現れ、三回ひっくり返すと地中に帰る。コガネモチやオオガネモチに比べてゲキニガエキスを落

幻想水滸伝 - 幻想水滸伝 Wiki

が、その能力は五将軍にも引けを取らない。最期まで解放軍に抵抗し、戦死した。カナンクレイズの副官でこちらも金に汚い小役人。典型的な悪徳官僚で、行動パターンはまさに「強きを助け、弱きをくじく」といった感じである。賄賂や裏取引は当たり前で、全てクレイズ黙認のもと行われている。こちらはク

秋本・カトリーヌ・麗子 - こちら葛飾区亀有公園前派出所 Wiki

して好意を持っていることを思わせる言動は数多いが詳細は不明である。中川は麗子は両津に気があるとしている。また、長年両津を見てきただけあって、行動パターンはほぼ熟知している。よく小遣い程度のお金を貸すことがあるが、ほとんど返してもらえない(その金額は86巻8話で85万2315円、1

ユキチャッピー - ピクミンWiki

かし、ケチャッピーの最大の特徴である白く長い毛が生えていない。これはユキチャッピーが身体の斑紋で同族か判断しており、毛の有無が関係ないため。行動パターンはコチャッピーと同じであり、コチャッピー同様上からピクミンを当てることで一撃で倒すことができる。ピクミン2では地下洞窟にしか生息

人外役職 - 韓国面の研究memo

韓国面に落ちたヒト(元人類)は、概ね何らかの役職を担っている。役職によって、取り得る有害行動にパターンが見られる。役職主属性有害行動パターン解説チンピラ火病恐喝,暴行最もベーシックなMob半グレ火病恐喝,暴行,詐欺,詐称半組織化されたチンピラクレーマー火病暴言,恐喝,強要沸点が極

陳遠舟 - 仙郷物語(一方灵田) 攻略wiki

名前 陳遠舟(チャン・ユァンジュー) 誕生日 穀雨・末候 職業 帰雲派の構成員 行動パターン 午前:落霞渡り・魚屋の前など 午後:帰雲派・講堂周辺 好物 上昇値 アイテム名 入手方法

楊子勤 - 仙郷物語(一方灵田) 攻略wiki

ィール 名前 楊子勤(ヤン・ツィキン) 誕生日 小寒・次候 職業 帰雲派の構成員 行動パターン 午前:落霞渡り・落霞宿屋の2階天字の間など 午後:帰雲派・修繕所周辺 好物 上昇値 アイテム名

バーサーカー - Fate Wiki

狂化」は基本的な身体能力を大幅に強化できる反面、理性・思考・判断能力を失ってしまうため制御することが難しい。しかし、思考パターンが単純なので行動パターンなどを理解することができれば容易に扱うことが可能。また、一部の技術や技量を必要とする宝具が使用できなくなる(令呪によって使用可能

ティトォ(マテリアル・パズル) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

なく、ティトォが長い時間をかけ編み出した能力。「1を知り10を知る力」。対象の言葉、表情、眼、行動、周りの環境などから情報を取り入れ、対象の行動パターンを数十秒完全に先読みできる。対象は1体に限られ、更に発動には膨大な情報が必要な上に戦闘行動を行いながらの実行は難しいため、味方の

赤髪のシャンクス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

に信用されている模様。時として大きな危機に対処するために海賊らしからぬ独自の行動をとる様子。黒ひげの一件が代表的である。どちらかと言うとその行動パターンは作中世界の海賊よりも、昔気質の仁侠のイメージに近い。海賊団自体も他の四皇のような「わかりやすく怪物的な面」が皆無な分、いち人間

魂斗羅 - コナミ Wiki

8年2月9日に発売する。構成・システムに相違点がある。画面を横向きに変更し、ステージの区切り方と長さも異なる。また、罠などの種類が増え、敵の行動パターンも異なる。ほぼ同時に北米向けNES版も発売されているが、カスタムチップ(VRC2)を使用していない為か画面エフェクトがグレードダ

亜種(モンスターハンター) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

MHFはオンラインゲームである性質上、ユーザーの気を引くためには原種と比較して1,2個程度の変更では注目を集め辛いため、殆どの近縁種が生態、行動パターンともに別物クラスの変貌を遂げていることが多い。そのためメインシリーズ(特にMHP2Gより前)の亜種ぐらいの認識でナメてかかると痛

ロンダー囚人(未来戦隊タイムレンジャー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

続殺人の容疑で圧縮冷凍されるも、20世紀で解凍されると再び暗殺組織を構築して活動。元捜査官らしく高い観察力と一流の射撃の腕前を持ち、ユウリの行動パターンを先読みしたり、ブイレックスのリボルバーミサイルを正確に撃ち落としたりしている。ユウリを『精神コントロールガス』洗脳し自分と同じ

ムドー(DQⅥ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

を洗脳してくる技まで持っている他、HPが60%を切ると「かっー!」を意識したのかこちらに眠りと状態異常耐性低下を付与し、切り裂きピエロ召喚・行動パターンに雷や吹雪の上位技が追加されるなど、全体的にファンサービスが豊富。モンスターズJ2・J2P以外ではデスタムーア配下の魔王の中、一

怪獣/モンスター(文化) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

類型がある。大量に湧いてくる正体不明の敵であり、人類に対して敵対的である1匹1匹は撃破できるがとにかく数が多い意思疎通は不可能知性に長けたり行動パターンの違う上位種がたびたび登場する(能力バトルものの場合)通常兵器が一切効かず能力者しか戦えない、通常兵器での撃破は被害が大きすぎる

剣 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

よる頑強な構造をすべて兼ね備えた武器・・・すなわち「剣」が完成したのだ。剣はシンプルな形状ながら攻撃方法に様々な応用が効き、無限に近い思考・行動パターンを持つ『人間』を打倒する事に特化している。我ら人間が同族殺しを至上目的として生み出した、非常に業が深い武器なのである。一方で忘れ

シドー(DQⅡ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

かぶさの剣」を用意するか…。またパルプンテで逃がすとすぐ戻ってくるが、何故かそのままスタッフロールに移行する場合もある。DQではモンスターの行動パターン構築の為、判断力というマスクデータがある。このステータスは0・1・2の3パターン有り、数字が高いほうがモンスターが状況に応じた行

バラモス(DQⅢ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

りⅢ時代よりも強い。回避不能のバシルーラも使ってくるが、実はバシルーラ後の行動が痛恨になってメダパニがパワーアップしている以外はFC版と同じ行動パターンだったりする。世界の見た目SFCなのに…コイツを倒すとポルトガ王からの報酬として黄金の爪を貰うことができ、ロウとマルティナが装備

マホカンタ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登場することが多い。6の場合ニフラム等の反射されても困らないような呪文をかけてよく消されるが。ミラルゴはマホターン(最優先)→他の攻撃という行動パターン上、二フラム等で逐一消してやると2ターンに1回しか攻撃してこなくなる。【別ゲーの似た効果の魔法】◆リフレク『ファイナルファンタジ

東方Project - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ププレイヤーは特にルナシューターと呼ばれる。スペルカードシステム東方Projectの目玉となるシステム。ざっくり言えば、STGのボスキャラの行動パターンに、名前やカットインをつけて必殺技のような扱いにしたもの。各キャラのトレードマークとなり、背景や設定を語り、その美しさや難しさで

ラブやん - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

二人を住まわせている。基本カズフサの父は単身赴任で帰ってこないらしい。カズフサの父名前は不明。単身赴任中で、登場回数は僅か。カズフサの外見・行動パターンは父に似て、ロリ趣味は祖父ゆずりの模様。カズフサの祖父名前は不明。カズフサの父方の祖父。田舎で1人暮らし。カズフサに負けず劣らず

レオンハルト/レーヴェ(英雄伝説 空の軌跡) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

なりの難易度。シルバーソーンは複数を巻き込めない状況では使わない、アーツ詠唱中のキャラがいる時に行動が回ってくると必ず零ストームを撃つという行動パターンを逆手に取って時間はかかるがハメ殺しが出来るのは内緒その強さからか敗北してもストーリーは進むようになっている(逆に言えば勝利して

リク(キングダム ハーツ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

うに目隠しの男である。今作ではライバル関係が強調されており三回戦える。一回目はデスティニーアイランドでの模擬バトル。他の三人と比べると格段に行動パターンが複雑かつ強制反撃などももっており強敵。特にFMプラウドモード。二回目はキーブレードを取り返した直後のソウルイーター装備。このと

ヴァニタス(キングダム ハーツ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

るプレイヤーなら問題ないはず。攻撃もBbSに忠実だが、裏を返せばほとんど変わってない…DLCのリミットカットエピソードではリミカ版と戦える。行動パターンは判定は強いもののやはりBbSに忠実。ただしクローンバーストを逆輸入し使ってくるようになった。クローンの攻撃はガードできるが、ガ

闇の探求者アンセム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ソラ一人でダークサイド→ソラ一人でアンセム→ハートレスの集合体であるワールドオブカオスの順となる。ラスボスだけあり能力が高くひるみにくいため行動パターンを覚える必要がある。KINGDOM HEARTS CHAIN OF MEMORIES主にリク編に登場。前作で完全には消滅せず、リ

キラーマジンガ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登録日:2009/05/27(水) 23:02:44更新日:2023/08/07 Mon 15:49:35NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧「もし この先の宝が ほしいなら この私を たおしてゆくがいい」                               

戦闘メカ ザブングル - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

-- 名無しさん (2018-10-13 20:45:27) もしかしたら、WMの操縦はハンドルの右回転、左回転の回数かギアレバーによる行動パターン呼び出し形式なのかもしれんな。 -- 名無しさん (2019-10-07 13:06:41) 次スパロボ参戦するならゾイドワ

即死系(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

性を付与するような呪文なり装備品なりが用意されていることがほとんど。逆にそのようなバランス調整がなかったりプレイヤーの行動を逆手に取るような行動パターンで即死を放ってくる敵がいたりした場合は、その事がプレイヤー間で語り継がれる難所及び思い出として定着することがある。即死系を使って

ゾーオンケイジ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いるときに十芳星戦士に選ばれたという。十芳星戦士になるときに改造されたが不具合が生じておりセリフがバグっている。戦闘は本編で戦ったときと同じ行動パターンなのでさほど苦労はしない。撃破すると「コロシテクレ……」とどこかで聞いたことがあるセリフを言う。目から油が出る。3.コハク・ハー

ゴルゴ13作品リスト/単行本第3巻 - ゴルゴ 13 ウィキ

ー)ゴルゴは、中国から亡命を企てた情報責任者の狙撃を依頼された。標的は、CIAの完全護衛の中、長距離列車に乗っている。一方のゴルゴは、標的の行動パターンをもとに、走る自動車から狙撃した。標的の行動の規則正しさを利用した狙撃の初期の話である。駅馬車の通った町[](えきばしゃのとおっ

ハイパーオリンピック - コナミ Wiki

後に「限定版ソフト」も発売されている。早押しクイズ - もう他の人が解答権を獲得しているにも関わらず、必死の形相になって連打するマナーの悪い行動パターン。「2008年度上期検定」(フジテレビ)では、芸能人解答者にこの行為が続出し、司会の上田晋也に「すいません、(ゲームの)「ハイパ

開発日誌“新しいモンスターの制作” - ロード・オブ・ザ・リングスオンライン wiki

目にするような、特定の名前のモンスターを作る。クエストを作る上でこうした名前のあるモンスターが必要だからね。ただしそれらのモンスターは基本の行動パターンを使ってる(ボディ・ボディ・ヘッド、グラウンド・アンド・パウンド……MMA参照)。システムチームがそれぞれのモンスタータイプのた

メットールシリーズ - ゲーム情報ウィキ

は出現する敵がほとんどメットールであるステージ(ボスも巨大なメットール)が存在する。シリーズ[]ロックマンシリーズ[]元祖のメットールの姿と行動パターンをほぼそのまま受け継ぐもの(本流)と、その他のタイプとに分類する。本流[]メットール - 足がついていないタイプ。3方向に弾を発

マッピー_(コンピュータゲーム) - ゲーム情報ウィキ

ストーリーとなっている。エンディングでは父・マッピーも登場する。ニャームコ敵キャラで、泥棒ネコ達のボス。赤い色をしているちょっと太目のネコ。行動パターンが一定で、自ら盗んだ品物に隠れる。品物に隠れているときにその品物を取ると1000点獲得し、ニャームコはしばらく動かなくなる。続編

ロックマン_(ゲーム) - ゲーム情報ウィキ

ンがスーパーアームやマグネットビームを装備していると攻撃できず、動き回るだけになる。また、電子頭脳の奥深くまでは正確に読み取れなかったらしく行動パターンに違いが見られる。CWU-01Pワイリーステージ3のボス。領域内の異物を排除するようプログラムされたロボット。元々は海水の水質調

ロックマン3_Dr.ワイリーの最期!? - ゲーム情報ウィキ

をコピーし、外見こそ変化しないが、それぞれのコピーした8大ボスの攻撃パターンや特殊武器を使用して戦う。通常のボスより身体が一回りほど大きく、行動パターンの微妙な変化(攻撃間隔のズレなど)や戦う場所の地形の違いで、オリジナルより手強くなっていたり、逆に弱体化していたりする。ジャイア

ロックマンワールド5 - ゲーム情報ウィキ

スペースルーラーズリーダー以外のスペースルーラーズと再戦することができる。ロックマンキラー前回までに登場した4体のロックマンキラー群。総じて行動パターンの減少、攻撃力の低下、機敏さの喪失など、弱体化の傾向が見られる。ラストスパート[]サンゴッドDr.ワイリーによって復活させられた

ファイナルファンタジーIV - ゲーム情報ウィキ

腕の概念がなくなっている。アクティブタイムバトルが戦略的になり、命中率や敵のHP、弱点などをいつでも下画面で確認できるようになっている。敵の行動パターンがオリジナル版から一新され、オリジナル版にはなかった攻撃を行ってくる。また全体的にザコ・ボス問わず敵の能力が強化されている。中に

真・女神転生デビルサマナー - 女神転生ウィキ

高慢、温和、臆病、冷静、慎重、虚心の10種類がある。これによって「GO」や「OFFENSE」「DEFENSE」などの大まかな命令を出した時の行動パターンが決定される。PSP版では性格の文字の色によって忠誠度タイプが分かるようになっている。パートナーの魔法タイプの選択パートナーのレ

ナサケの女_〜国税局査察官〜 - ドラマウィキ

後留学したHBS内で新田と知り合っている。松子は彼女のtwitterによるつぶやき(「○○○なう」が口癖)や、あるいは著書内での記述と実際の行動パターンとの矛盾に着目し、過去を調べると毎年10月24日にのみ桐島の不審な点を発見する。そして2003年の倒産が偽装倒産であった事が後に

ファイナルファンタジーのアビリティシステム - ゲーム情報ウィキ

らのHPを犠牲に高ダメージの攻撃をするコマンド。暗黒剣FFTHP・MPを吸収する剣技を使うコマンド。あばれるFF6「とびこむ」で習得した敵の行動パターンを実行するコマンド。FF10-2条件付攻撃コマンド。アンゴンFF11専用槍を投げて敵の防御力を下げるコマンド。居合い抜きFF5/