「行動パターン」を含むwiki一覧 - 2ページ

ミノタウロス(白猫プロジェクト) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

非情な戦いで知られる魔の一族。死を恐れない。ミノタウロスの色違い。通常のミノタウロスが茶色なのに対し、ハイが白、デスが黒。ただの色違いなので行動パターンの違いは無い。赤鼻・ミノタウロス赤い鼻が光り夜道を照らす。ところで悪い子はどこだ?主にクリスマスイベントで登場するミノタウロス。

オズの魔法使いの登場人物(lobotomy corporation) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の隙をついて1体ずつ倒すといいだろう。完全開放戦では少し毛色が変化し、倒すべき敵は「収穫」という敵のみとなっている。案山子は引き続き登場し、行動パターンも同様。ただし、収穫は知恵ページを多く持つキャラを優先的に狙い、相手の知恵ページの数だけ威力がアップするパッシブと知恵ページを消

フィストガーディアン - critadelのうぃき

た、若干上下に動く簡単な足場が合計3つ置いてある 行動フィストガーディアンは「HP3000(残り60%)HP3300(残り66%)」を境に行動パターンを変えるなんか妙にハンパなお攻撃名は勝手に決めてます。HP5000~3301まで(第一段階) 銀色のボディが輝いている段階 行動

負けイベント - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ークエルフはどいてくれず、再び戦う羽目になる。トロイア城にいるある人物から「ひそひ草」を受け取っていると属性魔法を一回の行動で三連発してくる行動パターンになる。全体トルネドでこちらが瀕死にされた所でイベントが起こり、倒せる様になる。それ以降は三連発魔法のダメージが凄まじく弱くなっ

弱いボス(FF) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

無視してダメージを与えられる。そもそもの話、反射攻撃は相手のリフレクを貫通するのが最大の利点なのに、「相手のリフレク>自分のリフレク」という行動パターンの優先度のせいで「自分だけがリフレク、相手はリフレクでない時」のみしかバイオを使わないという致命的な欠陥があり、彼女のデルタアタ

邂逅 - 影廊 -Shadow Corridor- 攻略Wiki

が非常に難しくなってくる。連続でダメージを受けてしまう事も起こりうるので、この状態になる前に一旦逃げの時間を取り体力を回復させておきたい。・行動パターン・母 HP 40(HP8×5) ・太陽 HP 5 ※ HP1=勾玉ビーム1発・HPを8削る

ヴァルハイト(現在) - AlisTemporis 攻略情報まとめWiki

クエイク(全体地属性)、波動(全体1~2巡攻撃。物理?)、エネミー・ディスペルを使用。 王は奇数ターンに全体攻撃、偶数ターンに単体攻撃をする行動パターンだと思われる。 行動パターンは恐らくランダム。 初ターンから運悪く波動を3巡食らって壊滅するパターンもよくある。アースクエイクを

カッチコッチなもり - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ことが少ないのでちょっと影が薄い。【敵キャラ】グラブリン・フードエントランス以外の全てに登場。マンボまうんてんに出てきたグラブリンの強化版。行動パターンはグラブリンと同じだが足が速くなっている。軽装の割には耐久力があり、季節によって服装が微妙に異なる。春と秋の違いに気づいた君はエ

自由帳(仮) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

記念合作企画(作:ひるめし)【考察系データ集】ゲームデータや統計情報に対して、個人の主観・考察が含まれるデータ集です。 他シリーズのCPUの行動パターンと変革の歴史 (作:イモガエル) …大乱闘スマッシュブラザーズDX …大乱闘スマッシュブラザーズX

パックマン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

い。イジケ状態だと順路が逆転する。アカベエ英語名はブリンキー。赤色のモンスターで、シンプルにパックマンを追い回し続けるという最も分かりやすい行動パターンを持つ。縄張りは右上。最近ではクライドという名前で定着している様子。ピンキーモンスターの中で唯一英語名も和名も同じ。ピンク色のモ

強い雑魚(FF) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。ダークウィザードは複数で現れて、「デス」「サンガー」などの強力な魔法を連発し、即死かダメージの二択で全滅を狙ってくる。WSC版とPS版では行動パターンが変化して「ファイガ」「クラウダ」から唱え始めるが、死亡率の高いタイミングが1ターン早まったことでむしろ強化された節がある。魔法

魔犬レオパルド - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。レティスのチカラをその身に宿したか。くっくっく。……面白い。最後の賢者を殺す前にお前達を血祭りにあげてやるわ!HP4260、完全二回行動。行動パターンはローテーションで、A:通常攻撃or雄叫び→通常攻撃orBへ移行→凍える吹雪orBへ移行B:通常攻撃、凍える吹雪、痛恨の一撃、A

敵 - EXメアリー - 剣と魔拳のコロンビア攻略wiki

なみに再生している途中の部位に触れるとそのままくっつく(分離できる)性質があり、鉄骨と腕を繋げて振り回す攻撃を使う。 更に体力を減らすと行動パターンが増え、羽根を飛ばしてくるホーミング性能の高い遠距離攻撃「堕天使の黒翼」とノアとメアリーの覚える技である天禍夢想之太刀、絶技一閃

DOOM 64 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

がゾンビマンとほぼ同じと地味にステルス性が上がっている。銃声とズボンの色に注意。インプいつもの雑魚その3。ガタイは良くなっているが、基本的な行動パターンは変わらない。数が多いのもいつも通り。ナイトメアインプ半透明で黒いインプ。プレステ版『DOOM』の没キャラが満を持して(?)登場

ラスボス - critadelのうぃき

人 ハオンの正体でもあり、プレイヤーを騙して「タマシイ」を集めさせていた HP22,222行動ノアは「HP11,111(残り50%)」を境に行動パターンを変えるなお攻撃名はこのサイト独自で勝手に決めてます。HP22,222~11,111まで(第一段階) ノアの行動パターンは『炸裂

リドリー(メトロイド) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

か体は小さいが、火炎放射はこの頃から使っている。初代では専用BGMがなく、ツーリアンのBGMが使われている。リメイク版のゼロミッションでは、行動パターン等がスーパー準拠にアレンジされている。作品全体がマガジンZ版とリンクしている影響で、スクリーンによる映像で報告を受けてニヤリと笑

オルゴ・デミーラ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。それがあの神殿らしい。つまり上記の大逆転劇は神の予定通りの事であった。【戦闘】第一形態・赤スーツ人型行動:1~2回行動、以降挟むと3回行動行動パターン↓Aパターン:メラゾーマ→通常攻撃→マグマ→いてつくはどう→かまいたち→Bパターンへ移行Bパターン:通常攻撃、念じボール、いなず

坑道エリア(PSO) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

撃を当てればすぐ転ぶので、かなり弱い。基本的には近寄ってきて殴るだけだが、遠距離からレーザーを撃ってくる個体もいる。これは個体ごとにどちらの行動パターンから最初から決まっており、途中で切り替わる事は無いが、外見では識別できない。アルティメットのギルチッチは足s自体がなく、ゾンビの

エヴォーカー - Dooiney2000系動画きかんしゃトーマス&歴史 Wiki

の洋館、襲撃(ノーマル以上)公式/公式由来のものか公式その他補足Evokerは喚起者を意味する。目次1 概要1.1 ワルダ(Walda)2 行動パターン2.1 ファング攻撃2.2 ヴェックス召喚2.2.1 コンボ攻撃(JEのみ)2.3 羊の色変換2.4 トーテム使用(Savage

闘将ファーブニル - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

せる。ゼロ1のEX技は画面端に追い込まれた状態で出されると厄介。位置取りには気を付けよう。ゼロ2ではEX技やジャンプ中の真下攻撃など前作より行動パターンは強化されているが、ぶっちゃけ一発死の危険満載なステージの方が断然脅威。EX技も1のようなランダム要素はなく決まった行動で攻撃が

インベーダー(THE 地球防衛軍) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

なっているという仕様まである。この化け物への対抗策は単純明快、近づけさせないこと。まあ蜘蛛しかり、EDF高難易度の敵はだいたいみんなそうだが行動パターンは黒蟻と変わらないため、遠距離戦なら黒蟻とほぼ同じ対処が可能。タフだけど。接近された場合はとにかく早く倒すこと。なにしろ、こいつ

ヴォルゲロム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

くのプレイヤー達に嫌われているチキンガエル野郎、糞蛙野郎(上でも少し言ってた)である。何故嫌われるのか?それはこいつの「縦横無尽に跳ね回る」行動パターンに原因がある。先程のように奥行きを活かした、と言えば聞こえは良いが、実際はカービィと同じ地上にとどまっている時間が短く逆にこちら

真・女神転生Ⅲ-NOCTURNE- - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登録日:2010/04/17 Sat 22:00:32更新日:2023/08/18 Fri 18:49:48NEW!所要時間:約 44 分で読めます▽タグ一覧諸の声聞に告ぐ───我は未来世に於て 三界の滅びるを見たり。輪転の鼓、十方世界に其の音を演べれば東の宮殿、光明をもって胎蔵

状態異常(用語) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

キルとして覚えることが多い他、テクニカルキャラか皮肉屋キャラがトリッキーな戦術のために持つ場合もある。ごくまれに挑発を受けたことによって敵の行動パターンが一定化したり、より危険な行動パターンに移行したりする例も存在する。●標的(マーク、ターゲット)挑発の逆パターンで「特定の相手に

全パーツ一覧 - miniverse・交流攻略 Wiki

敵で倒せる。Dフグマンネン - 巨大な魚の敵で、地形を無視しながらプレイヤーを食べようとしつこく追い回す。水上パターンと水中パターンの二つの行動パターンがあり、森のシーンスキンではプレイヤーがどちらにいるかに合わせて行動を変化させる。水上パターンは水上を左右に素早くうろつきながら

FINAL FANTASY Ⅵ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

詞や反応が用意されていない。だが、終盤におこせるとある任意イベントは必見である。固有コマンド「とびこむ」は獣ヶ原での戦闘を強制終了させ、敵の行動パターンを習得する*7という珍しいもの。習得した敵行動は「あばれる」によって発動でき、ランダム性はあるがかなり強力な敵の技も使用すること

ミンクー(BRAVE FENCER 武蔵伝) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

へ敵意を向けるようになったのか、第2段階までから一転して攻撃頻度が激増する。ここから逃げることを一切やめ、ムサシがいた方向を振り向く→攻撃の行動パターンに切り替わる。回転アタック逃げなくなったので、振り向く間など何もしていない時にダメージを受けると反撃で使用する。突進第3段階から

メタナイツ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

は赤(オレンジ?)色。バイキングメットを被ったドクロの1頭身とも言うべき姿で、全体的にメカメカした風貌のメタナイツにおいてまだ生身感はある。行動パターンはサーキブルの上位互換。「メタナイトの逆襲」ではメイスナイトと同じくしゃべるが、特に口癖などは無い。実況役。メタナイツの中では一

チーム・DDD - 星のカービィ 非公式wiki

り、やさしいで24体、ふつうで32体、むずかしいで47体、めちゃむずで64体。一度負けると人数が一つ下の物になる(24体以降は減らない)が、行動パターンは難易度に即したもののまま。行動パターンや攻撃力も難易度によって異なる。ミニデデデ大王を一定数倒すごとに2回たべものが支給される

マジカルスィーパー - 星のカービィ 非公式wiki

カービィ スーパーデラックス分類:ザコ敵マジカルスィーパーは、『星のカービィ』シリーズに登場する敵キャラクター。目次1 概要2 登場作品3 行動パターン3.1 移動3.2 攻撃4 画像概要[]『星のカービィ スーパーデラックス』に登場。タイヤのような形をしていて、体色はオレンジ色

カオス・エフィリス - 星のカービィ 非公式wiki

ラクター。目次1 概要1.1 戦闘前1.2 第一段階1.3 第二段階2 登場作品3 使用技3.1 第一段階3.2 第二段階3.3 第二段階の行動パターン4 固有戦闘BGM5 説明文6 余談7 他言語での名称8 画像9 脚注10 関連記事概要[]『星のカービィ ディスカバリー』で初

デスタムーア - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

れ生きる気力を失った人々。そのため生きる気力を与えれば勝手に元の世界へ帰ってしまう。■戦闘第一形態左右に2つの球体を浮かべた老人の姿で登場。行動パターンリストAパート:はげしく燃え盛る炎orいてつく冷気→通常攻撃or強化攻撃→マホカンタorBへ移行Bパート:いてつくはどうorもう

ハードモード(ゲーム用語) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

は一撃即死で直にゲームオーバー…となる凶悪仕様へと早変わりする場合が多々ある。当然のようにゴリ押しなんてすればこちらが先にくたばるので、敵の行動パターンを見極めて着実に殴り、うまく避けるなど戦略を立て、テクニックを磨かないといけない。この手の調整はアクションやRPGなどほとんどす

センチネル - No Man's Sky日本語非公式Wiki

ベル3になる宇宙にいる貨物船団への攻撃宇宙ステーションへの攻撃。一気にレベル4になる履歴[]v1.5 Next より装甲ドローンが追加され、行動パターンをより手強くなるように調整された。v1.7 The Abyss より水中にはセンチネルドローンは出現しなくなった。ドローンに追わ

チーム・DDD - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、攻撃力も徐々に上がっていく。なお、チーム・DDD戦でコンティニューするとその度に人数が1ランク下のものに落ちる。それでもデデデ達の攻撃力や行動パターンは一切変わらない点に注意。戦闘BGMは前半がグルメレース(64音源)、後半が本作のタイトルテーマとなっている。ただし「めちゃむず

オクタロック - ゼルダの伝説 Wiki

場し、ここにしか出ないアオいヤツも登場する。これを撃つと持ち時間が減少する。ゼルダの伝説 ふしぎの木の実『夢を見る島』と同じデザインで登場。行動パターンも同じ。『大地の章』のあかいゆびわイベントでのみ耐久力がとても高いオクタロック(金色)が夏に現れる。オクタのゆびわというオクタロ

ヴァルサブロス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

紫色の炎(以後「紫炎状態」)になってからヴァルサブロスは本領を発揮し、通常の形態(以後「赤炎状態」)では使わなかった攻撃を繰り出すようになり行動パターンが多様化する。以後、一定時間(割と長い)が経過するまで続き、その後赤炎状態に戻ってサボテンも復活、最初に戻る。紫炎状態では攻撃力

歪みし豊穣の神樹(世界樹の迷宮Ⅳ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

キル。全体攻撃。通常時は文字通り処刑されかねない超威力なので、絶対に連携させてはならない。なお、通常時/弱体時は攻撃スキルの威力だけでなく、行動パターンなどがだいぶ違う。具体的には移行直後の行動・・・虚無の結界/消耗の結界本体の始動条件・・・触手を1本以上撃破かターン経過/左の条

第三特異点 封鎖終局四海 オケアノス - FGO攻略wiki | Fate/Grand Order

オス 狂/HP:146,992     ドロップ情報 バーサーカーピース アステリオスの基本的な行動パターンは、アステリオスの攻撃弱体耐性の強化と防御力の強化をするスキル「天性の魔」と、自身の攻撃力を強化する「怪力」によって自己強化を行

アブトノス(MHW) - モンスターハンター攻略Wiki

例音爆弾例罠肉例こやし弾例ツタ例アブトノスはモンスターハンター:ワールドに登場する、?種のモンスターです。目次1 概要2 攻略情報3 攻撃/行動パターン4 部位と素材5 出現するクエスト概要[]概要を追加してください。概要を追加してください。攻略情報[]攻略情報を追加してください

ツーカイザー/ゾックス・ゴールドツイカー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

おかしな癖を持つ。*2別れ際には「サラバーイ」と言ったりする。普段はどこか能天気で飄々としたチャラ男染みた振る舞いをしているが、実際の所その行動パターンは本当の意味で海賊。戦闘以外で意図的に誰かを傷つけようとすることこそ無いものの、基本的に人の話はガン無視していきなり威嚇射撃する

まおうのつかい(DQⅥ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

さは28、守備力は230と雑魚並みになるが、HPに至っては序盤の序盤に戦った塔の兵隊と同じ150となり、火炎の息やルカナンもオミットされる。行動パターンには引き続きベギラゴンやマヒャドはあるものの、MPは2なので使えない。ドラクエでこの手の救済措置は珍しいが、流石にこれ以上は弱く

カオスドラゴン(FF6) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

しかないので約9ターンに1度しか行動してこないニートの予定だったのは秘密 どう見ても設定ミスなのだが、GBAリメイクでもスマホ版リメイクでも行動パターンが改められず、ピクセルリマスター版でようやく改められた。が、行動が機能するように修正されただけで、上記の通り動かれると危険だがほ

念じボール(DQ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

なりかねない。没データによれば、元々はテンション上げも使用する予定だったらしく、もし採用されていたらトラウマボス筆頭候補になっていただろう。行動パターン4パートのうち、マダンテを使うパート以外は全てこの技がセットされている。ランダム行動のBパートでなかなか移行してくれない場合は更

真・女神転生III-NOCTURNE - 女神転生ウィキ

その満ち欠けで悪魔の感情の上下を変化させる。最も輝きが弱い時を"静天"、最も輝きが強い時を"煌天"とそれぞれ呼ぶ。煌天時は逃走確率やボス敵の行動パターン、イベントなどに作用し、邪教の館ではイケニエ合体が行える。思念体「東京受胎」によって命を落とした者の魂と言うべき存在。普通に会話

ギガントエッジ(星のカービィ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

外は無敵(2のキャプテンステッチ)、動作中に無敵化、カウンター気味にガードを行うボス(メタナイト)は今までのシリーズにもいたが、単なる防御を行動パターンの一つとして用いたボスは意外と少ない。『ディスカバリー』では盾を構えた状態で背後から攻撃するとしばらく気絶するので攻撃のチャンス

ミラボレアス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ているBGMはなんと初代英雄の証のアレ。しかし相手は伝説の黒龍であり、文字通りの「最終決戦」である。このようにメインシリーズにおいては徐々に行動パターンや肉質が改善されていた彼であるが、MHFでは上述した扱われ方が災いし、G級まで他のモンスターにあるような武具追加や特異個体などの

メタルマックス3の賞金首 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

コンデロガの根、ダイコン棒、投げやすい石クリア後に戦えるようになる賞金首。おそらく、上記のダイコンデロガの子供。 おい、研究員何やってんだ。行動パターンは親とほぼ同じだが、HPが親の1.5倍(12000)あり、火力も1.5倍、1ターンにおける行動回数は3回である。ナースやメカニッ