コール オブ デューティとはなんですか? - クイズwiki
A. 第二次世界大戦の臨場感を味わえるFPSゲーム参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%AB%20%E3%82%AA%E3%83%96%20%E3%83%87%E3%83%A5%E3%83%BC%
A. 第二次世界大戦の臨場感を味わえるFPSゲーム参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%AB%20%E3%82%AA%E3%83%96%20%E3%83%87%E3%83%A5%E3%83%BC%
因は分かった? いまだに正気に戻ってないのよ。[カシャ] 分かんない……でもロビーのカメラに残ってた映像、すごく臨場感があって怖いよ。手振れも息切れも激しいし、しょっちゅう急に自分の顔が映りこむし。[カシャ] あ、ロビーの顔が怖いって意味じゃないからね
ク、ポップスなど、様々な音楽で用いられます。アドリブによって、演奏者はその場の雰囲気や共演者とのコミュニケーションを楽しみ、聴衆はライブ感や臨場感を感じることができます。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%89%
が、全員脅迫してしまえば練習中であっても堂々と凌辱が出来る。一部Hは同じ場所で一定回数行うと内容が変わることもある。●特徴的なシステムなど★臨場感抜群のズームUP&スケスケシステムネタ収集など特定の状況下では画面上に「ズームUP」「スケスケ」というアイコンが表示される。ズームUP
の項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,6)▷ コメント欄部分編集 天皇賞のレース描写書いた人の文章力凄いわ。臨場感や盛り上がりがまるで小説を読んでるみたいだった -- 名無しさん (2022-12-01 07:39:27) なんつうか、色々なイ
んな多彩なデザインと個々のキャラクター性を持った悪役達が画面に一同に会してヒーロー達と対峙する場面は、統一された見た目の戦闘員に比べて遥かに臨場感溢れるものと言えるだろう。事実、映画『仮面ライダー対ショッカー』では劇中の山場における再生怪人達が一斉に名乗りを上げるシーンが子供に好
特定の性癖をお持ちの方々が喜びそうなシーンまで含まれている。おまけに全パートフルボイス。震え声やら呻き声やら中の人の熱演もあって様々な場面で臨場感が伝わってくる。とは言えやはりホラーゲームはホラーゲームなのでエロいだけでなく普通に怖い。「エロ中心でどうせホラー要素はオマケなんだろ
演技を掴むことを得手とする。だが理論と技巧を得意とする反面、感情を前面に押し出した演技が大の苦手。というのも、前世が医師だったのにアイの死に臨場しながら何もできなかった無力感や罪悪感、自責の念のせいで、強い感情を示そうとするとフラッシュバックで何もできなくなってしまうから。当時の
20:28:53) 読者的にはいつも通り「完成された記事を読んでる」だけなのに、ホラゲ実況でも見てるような、あるいは自分でプレイしてるような臨場感があって引き込まれる記事だな。すごい面白かったわ -- 名無しさん (2021-10-08 04:45:57) 弱いやつにアドバイ
本的にソリッドビジョンで作られた立体映像に触れてもすり抜ける。実際に立体映像のコロシアムの壁面からマリクがにゅっと現れるシーンもある。しかし臨場感を持たせるためか「体感システム」というものも搭載されており、全く無干渉というわけではないようだ。ちなみにペガサスが海馬コーポレーション
レギュラーキャラクター達の収録には実際に俳優を起用しており、モーションキャプチャーや合成を駆使した3Dモデルはかなり実写映画に近い出来であり臨場感があって非常にリアル。総じてシリーズを深く知るファンであればあるほど隅々まで楽しむことができるだろう。一方でゲームとしての難易度は高い
ト欄部分編集 BGMの緊迫感がえぐい -- 名無しさん (2020-08-23 07:43:08) エキスポのIMAXシアターで観たけど臨場感すごかった。水没シーンとか本当に窒息しそうな感覚になった -- 名無しさん (2020-08-23 08:43:35) 戦争映画と
(良くも悪くも)暗くなったから、以降の名劇は堀江美都子さんみたいな明るめの声の人を起用するようになったって聞いたことがある。言われてみれば、臨場感凄かったな…。 -- 名無しさん (2022-03-10 09:06:58) ふらっと読んだらメッチャ良記事で感謝。記事の執筆者さ
果たしているし、更に三宅アナ・青嶋アナは実際に競馬中継も担当しているため*7、実況部分はフィクションでありながらある意味「本物」。プロによる臨場感たっぷりの実況は必聴。原曲から変更された箇所は下記の数点を除けばあまり無い。序盤に実況パート(歌詞)が追加「コウタロー」の部分は「マキ
た。この番組のセットやBGMなどをおそらくそのまま流用しているので再現度は非常に高く、最初の早押し並べ替えクイズだけは本家さながらの難易度・臨場感を持って行われるが、解答者は並べ替えクイズの成績に一切関係なく司会のおかもんた(岡村隆史)の指名により決定され、肝心の問題は解答者のプ
も知られる。マリオとサシでGo-Fishが遊べ、一人称視点かつマリオがこちらを見てボイス付きで流暢に喋るため、実際に対面して遊んでいるような臨場感が味わえる。カードの絵柄にはマリオシリーズのキャラクター(スーパーマリオワールド準拠)が使用されている。山札からカードを引くときには山
たり武器を振り上げて威嚇してきたり、攻撃を受ければ痛そうに顔をしかめたり身を庇ったりなど活き活きとした様々なアクションを取る。そのために高い臨場感を楽しめるようになっている。反面、完成度自体は高いもののゲームシステム自体は非常にオーソドックスで目新しい部分はないのでベテランのゲー
ある*1。前作「Half-Life」同様、操作不能なムービーシーンを介さず、オープニングからエンディングまで全て一人称視点で物語を描くという臨場感溢れる内容が特長。演出は全てリアルタイムスクリプト演出で行われ、ゲームプレイと並行して起こるため実際にそこにいるかの様な迫力を実現して
。(GC版準拠が「ベテランモード」)Wii版はターゲッティングをWiiリモコンで行うので視点のみならず動きまでサムスと一体となったかのような臨場感が楽しめる。プライムシリーズでは、シナリオやキャラ造形が「メトロイドシリーズ」に比べてリアル寄りになっており、敵キャラがマスコットに見
を作り上げたことで知られる同社の処女作である。ムービーシーンを一切使用せず、オープニングからエンディングまで全て一人称視点で物語を描くという臨場感溢れる内容が特長。演出は全てリアルタイムスクリプト演出で行われ、ゲームプレイと並行して起こるため実際にそこにいるかのような迫力を実現。
リーズと比較すれば流石にVFXなどがなかった当時の技術の限界を感じる部分はあるものの、各話をしっかり見るとむしろ限られた技術を上手く活用して臨場感を出しており、昭和41年のドラマとしては非常にクオリティが高い。DVDで発売する際には当時の最新技術により映像フィルムを長時間のデジタ
1、まもなくアレンフォート飛行場上空。》自機が撃墜したり、ロックオンされたりすると、スカイアイや友軍が褒めたり警告してくれる。この演出が齎す臨場感は半端ではなく、プレイヤーに「フツーに飛んでるだけなのになんか褒められたり怖がられてる」=「なんか上手くなった気がする」という高揚感を
応したゲームであり、振動パックが同梱されて販売されていた。これをコントローラーに接続してゲームをプレイすると加速や被弾時に振動し、より大きな臨場感を体験できた。そして2016年にはリメイク作ともいえる、Wii U専用ソフト「スターフォックス零」が発売された。「良い項目になったな…
グゲームであれば光線銃デバイスが必要となる…といった具合に、筐体の専用設計性が求められ、それと同時に大型であるのも特徴。特殊性が強い。迫力や臨場感にあふれるプレイを得やすく、また基本的に移植が難しいのと、専用設計された操作デバイスやそこから得られるプレイ感覚から、稼働はほぼゲーム
もよく流用されていた。合戦時のBGMも規模や野戦、攻城戦の等でそれぞれ異なるものが流れるが緊迫感溢れる曲が多く、著名な歴史イベントでも流され臨場感を駆り立てる。◆パワーアップキット版前述の通り覇王伝以来おなじみとなった追加ROM、パワーアップキット(以下PK)が本作でも発売、恒例
加えられている*5にも関わらずプレイ感覚はそう変わらない。特にGBの限界に迫るBGMは好評で、イヤホン等でプレイするとステレオサウンドによる臨場感を存分に味わえる。スパダラと並ぶ名アレンジ移植として評価が高い。ダライアスR(ゲームボーイアドバンス)Gダラver.2以降シリーズが休
る。以下略……彼女を奪われた主人公に同情、ビッチとして映ったり、第三者SUGEEE、憂鬱になった……等々、要点を抑えたテキスト描写のみなので臨場感はないが、これだけでも読み手側の捉え方により違いが表れるところである。〇簡単な例2あるところに一組のカップルが居る。そこへ第三者(女)
41:29) ↑スカルさんまじ泣ける -- 名無しさん (2015-01-22 22:05:44) やっぱりメガミックス/ギガミックスの臨場感は凄いな~ポケスペと並ぶ名コミカライズだと思う。いずれポケスペとは違う形で有賀先生にはポケモン漫画を描いてくれないかしら・・・ --
憧れのメタリック塗装やMAX塗りも。 -- 名無しさん (2022-10-24 02:44:50)#comment*1 傷や汚れを付けて臨場感を持たせるもの*2 竹ひごの先にクリップの付いた道具*3 塗料は基本的に「顔料+溶剤」の調合で作られる*4 トップコート用ガンダムマー
ーラーと大型の画面が配置され、筺体の大きさはかなりのもの。座席がゲーム中でグラント博士が乗り込むジープと連動してガクガクと激しく動き*1高い臨場感を演出している。…とまぁそんな事を頭に入れていただき、本題はここから。ここで、この項目をご覧になっているアニヲタ諸兄に質問。ガンシュー
面を開いても常に時間が流れる。そのため武器のリロードやハーブを使用する時、ゾンビに囲まれたり攻撃されないか常に回りに気を配らなければならなず臨場感が増している。一応、シングルプレイ時はセレクトボタンで呼び出す設定画面で停止させることが可能(タイムは加算されるのでタイムアタックでの
おり、難波はロン毛で、萩元はメガネをかけていない。墓場島での岩野達のサバゲーの様子が、建物の窓ガラスを割ったりドラム缶に隠れたりと原作よりも臨場感に溢れている。サバゲーチームが使う銃が、原作ではXM177のみだったのが、ほぼ全員違う。SIG551、AK47、MP5、FAMASと多
は珍しく30人以上もの人物が登場し、担当声優のオーディションを開いたりもした。また、発売前に、誰が死ぬかを当てさせるキャンペーンも行われた。臨場感溢れる雰囲気に、音楽の評価はかなり高い。その反面、「猟奇犯罪」をテーマにしているのでかなりグロい描写がある。しかも、死体の差分がある素
ィアから一部の期間を除き、『ビサイド・オーラカ』としていつでもプレイできる。また、各地で選手のスカウトも可能で、チームの底上げができる。その臨場感ややりこみ要素、大会やリーグ戦の報酬など、かなり魅力的なものであり、やってみる価値はある。てかハマるとこれしかやんない日とかザラにある
ど細かな描写にも一切手を抜いていない。また、必要最低限のもの以外の文字情報は極力プレイ画面から排除されており、まさに映画を動かしているような臨場感を味わえる。ロードもとても短く、ほぼ無いに等しいのでストレスを感じさせない。日本語吹き替えが豪華で、イイ感じに木曜洋画劇場的なB級アク
取っての命がけの冒険が本作では描かれる。若干あざと過ぎる程のハーレム要素を含むものの、作者お得意の細部にまで拘った世界観描写もあり、緊迫感や臨場感が伴った泥臭いファンタジーは本作でも健在。【ストーリー】突如現れた魔王バロールと魔王率いる魔物たちに対し、人類は通常武器の効かない魔物
を殺してしまったという常人ですら逃げ出したくなるような状況で絞りだされたためにその後のガイの「これ以上失望させないでくれ」という台詞ともども臨場感が凄まじいことに。つーかこの作品の聖女様が原作に輪をかけて悪辣。派生(?)として、「俺は悪くヌェー」もあるが、おそらくアニメ化の際のル
(リモコンの振り合い)での有利不利の差はあるが、プレイヤーの腕(物理)さえあればガンキャノンの拳でギャンのビームサーベルすら押し返せるのだ。臨場感、操作感共になかなかで、プロモビデオに出演していた古谷徹も楽しそうにガンダムを操作していた。●カラーチェンジ操作性とならんで本作の特徴
唯一の女性声優である。ちなみに『ワイルドシングス』の予告では、オタク界隈ではみさくらなんこつの代名詞と化している節がある、「らめぇぇぇぇ」を臨場感たっぷりに叫んでいた。木曜洋画劇場さん何を言わせてるんですか……○料理番組『レイチェルのパリの小さなキッチン』レイチェル・クーの吹き替
れ一番言われてるからな -- 名無しさん (2020-03-07 14:26:57) アニメトリコやライトなめしぬまみたいな感じかなあ 臨場感あってリアリティある擬音だとは思うんだけど -- 名無しさん (2020-03-10 05:17:14) へぇーパカッフワッが駄目
再現されていないが、再アレンジ・再録が施されてより一層気合の入ったゴージャスなアレンジに変化しており、舞台上の演奏をそのまま生録音したような臨場感溢れる音源になっている。余談ではあるが、同じコナミのラブプラスにBGMとして収録されている。(イベントホール:ミュージカル)さらに余談
(2016-03-18 00:56:32) ↑方針っつーかギャップを使うための手法だと思うぞ。バトルものなら体格で勝る相手に挑むってだけでも臨場感が生み出せるし、推理系なら小柄である=子どもっぽいやつが大人顔負けの推理することで意外性を生み出せる -- 名無しさん (2016
てしまった。いちおう、データインストール機能は用意されているのだが……Xbox360版とPS3版はドルビーデジタル5.1chに対応しており、臨場感が上がっている。PC版も、2008年2月29日にフルボイス版が発売された。CVはコンシューマ版と同じ。10年にわたって最新ハードに移植
、テキストとは別に解説がご丁寧に付いている。特に、古武術関係の雑学が異様に多い。バトルシーンもあるが、今作は古武術での戦いなので、心理描写や臨場感が中心で戦闘描写自体は割と少ないので、賛否両論。また、相も変わらず共通シーンが長いので、途中でダレた人も多いはず。尚、特殊フラグ「タロ
ん (2019-06-03 16:42:14) 4DX版観てきたけどすげえよかった。泉機と太田機での振動の違いも楽しいけど、雨と風の演出は臨場感すごい -- 名無しさん (2020-07-18 19:03:21) 警備部長の台風のすることなら災害だから責任問題にならないな、
画面上でできる、と言えば分かりやすいか。また、リモコンにはスピーカーを搭載。風を切る音などの効果音を発することで、実物がそこにあるかのような臨場感が出せるようになっている。複数人プレイでは、テレビからの音声では伝えられない誰に何が起こったのかを、個別のリモコンから音を鳴らすことで
実質的に一人演技だが、元々が個性派俳優志望の為かノリノリである。ナレーター(CV:立木文彦)お馴染みのあの方。渋みのある声で喋るだけで画面に臨場感が与えられるのは流石。ちなみに『クウガ』以降「平成ライダーシリーズ」ではナレーターの役割が減ったと言われているが、氏の声のあまりの存在
ート7 ハンドル for ニンテンドー3DS》マリオカート用ドライブアタッチメント。見た目は車のハンドル的なアレ。主観視点で遊ぶときにあると臨場感が増すかも。《NFCリーダー/ライター》一部のゲームで、amiiboを読み取る場合に必要。New版では本体に内蔵されているので不要。■
てである、打ち捨てられた骸の状況から察することもあれば、犠牲者、あるいはゴブリン側の視点で、幕間の物語として挿入されることもあり、特に後者は臨場感も伴って鬱になる展開が目白押し。尤も、思うさま被害者を拷問・凌辱(・殺害)したゴブリンどもはその後概ねゴブリンスレイヤーたちに掃討され
:43:35) 実のところ、文字だけだったら騙されない人は多いと思う。これに加えて、まずは白衣を着て科学者っぽい雰囲気を出す(ハロー効果)、臨場感たっぷりの演技を組み合わせるとあら不思議、こんな風にコロッと騙される人が一杯出てくる。 -- 名無しさん (2022-08-22